星際52區(qū)是一款中式科幻手游,以卡牌、策略和養(yǎng)成為主要玩法,為大家?guī)?lái)了高畫(huà)質(zhì)的科幻體驗(yàn),現(xiàn)在還有很多玩家不知道星際52區(qū)是什么類型的游戲。因?yàn)橛螒颥F(xiàn)在還沒(méi)有正式上線,所以只能通過(guò)之前測(cè)試和官方放出的資料來(lái)確定游戲類型和玩法,大家在看過(guò)小編介紹的內(nèi)容之后,就會(huì)對(duì)游戲有著更清楚認(rèn)識(shí)。
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這款游戲在設(shè)計(jì)時(shí)候加入了很多戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)赤潮的概念,在各個(gè)細(xì)節(jié)方面都融入了中國(guó)元素,還有很多科技多元化元素融入進(jìn)來(lái),打造出了中式科幻的浪漫。玩家這一次不再是孤獨(dú)戰(zhàn)斗,而是聯(lián)合很多種族的英雄小隊(duì),一起去挑戰(zhàn)未知困難,需要利用充滿策略性的布陣和指揮,發(fā)揮出不同種族優(yōu)勢(shì)與特點(diǎn),形成各種流派戰(zhàn)斗組合,才能應(yīng)付各種突發(fā)情況。
在角色方面保留了赤潮經(jīng)典的人、神、妖三族設(shè)定,同樣也還原了一個(gè)真實(shí)的赤潮宇宙,整個(gè)游戲世界觀就是為了應(yīng)對(duì)未來(lái)危機(jī),培養(yǎng)出能抵抗外星文明進(jìn)攻的策略指揮家。人、神、妖三個(gè)種族又細(xì)分為六大職業(yè),利用這些角色打造出召喚流、一刀流、必殺流等不同流派。和boss戰(zhàn)斗過(guò)程時(shí)刻都要考慮策略,要觀察boss行動(dòng)規(guī)律,把握關(guān)鍵性瞬間,找到破綻選擇最合適技能發(fā)動(dòng),才能夠依靠操作來(lái)獲勝。
既然是卡牌游戲,自然少不了抽卡的設(shè)定,游戲在獎(jiǎng)勵(lì)方面調(diào)整比較高,可以很快形成自己的陣容。在養(yǎng)成方面則更加輕松,為了減輕玩家的負(fù)擔(dān),還推出了自動(dòng)刷關(guān)的設(shè)定,也可以自己消耗時(shí)間手動(dòng)引導(dǎo)英雄去戰(zhàn)勝更強(qiáng)大敵人,無(wú)論是休閑還是策略完全看自己。
看完內(nèi)容之后,大家應(yīng)該就清楚星際52區(qū)是什么類型的游戲了吧,游戲在玩法方面比較豐富,抽卡方面比較大方,能快速形成自己的陣容。在養(yǎng)成方面則更加輕松,可以零成本去嘗試各種新搭配,這對(duì)于卡牌游戲來(lái)說(shuō)絕對(duì)是非常重要的。
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