導(dǎo) 《文明6》這個(gè)以策略和文明發(fā)展為核心的游戲中,澳大利亞地圖為玩家提供了獨(dú)特的挑戰(zhàn)和機(jī)遇。今天,我們將為你詳細(xì)介紹《文明6》游戲中澳大利亞的攻略,幫助你更好地理解如何在澳大利亞地圖上進(jìn)行游戲,并取得更好...

《文明6》這個(gè)以策略和文明發(fā)展為核心的游戲中,澳大利亞地圖為玩家提供了獨(dú)特的挑戰(zhàn)和機(jī)遇。今天,我們將為你詳細(xì)介紹《文明6》游戲中澳大利亞的攻略,幫助你更好地理解如何在澳大利亞地圖上進(jìn)行游戲,并取得更好的成績(jī)。

文明6澳大利亞玩法解析:

文明6澳大利亞副本玩法深度解析:打造無(wú)敵帝國(guó)

總體思路:

1.鋪城:沿著海岸線鋪就是了,住房由于有自帶加成不會(huì)有問題,適當(dāng)注意宜居度即可

2.UB內(nèi)陸農(nóng)場(chǎng):文化直奔公會(huì),別理其他的,出了政策后,有多少地你就給改造成多少內(nèi)陸農(nóng)場(chǎng),什么石頭什么加成資源都給它平了,全部改內(nèi)陸農(nóng)場(chǎng)。

3.區(qū)域:科技勝利錘學(xué)院即可,文化區(qū)域基本沒錘,就學(xué)院和商業(yè)區(qū),工業(yè)區(qū)后期惡補(bǔ)即可

4.最最最重要的:文明的大本營(yíng)這個(gè)領(lǐng)袖特性,請(qǐng)善用,請(qǐng)一直用,請(qǐng)認(rèn)真用!這個(gè)特性是假如你被宣戰(zhàn),則十回合內(nèi)全國(guó)錘子數(shù)翻倍,假如你解放了某座城市,二十回合內(nèi)全國(guó)錘子翻倍。

實(shí)戰(zhàn)分析

1、開局,一個(gè)絲綢,鹿,羊,石頭,海里漂著兩條魚。

文明6澳大利亞副本玩法深度解析:打造無(wú)敵帝國(guó)

2、開局就錘棒子,棒棒投投投,放棄斥候,中間間或補(bǔ)個(gè)工人。(因?yàn)槭谴蚨ㄖ饕庖伋?,所以得先在遇到其他AI之前滅了近點(diǎn)AI,初期就開始屯兵,當(dāng)時(shí)的打算是推掉一到兩個(gè)AI就停手轉(zhuǎn)飛天,目的是占個(gè)地盤先,但是這種開局斥候不探路是有很大弊端的,見仁見智吧。)

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3、10T在左側(cè)遇到黑叔叔,由于黑叔叔的特色矛兵很硬很難打,小弓未必扛得住,也就意味著假如不先手壓死他,等他矛兵成型后,就沒機(jī)會(huì)了。

4、如果移民沒搶到,城就要自己鋪。

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5、開局惡戰(zhàn),42T拿下剛果首都,開局錘了七弓四棒,其他的啥都沒錘,紀(jì)念碑糧倉(cāng)工人什么都沒有,雙空城出兵就是干,澳大利亞早戰(zhàn)也沒什么加成,沒有任何優(yōu)勢(shì)只能暴兵,而且這次更新后蠻族又變強(qiáng)了。個(gè)人的建議是無(wú)論如何初期哪怕不打仗也得出點(diǎn)兵,否則光是蠻族就能把你揍得不能自理!

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6、雙城錘完一波兵之后,兵團(tuán)去打仗,家里這才開始補(bǔ)工人和移民,雙城都紅臉不滿了。(其實(shí)土澳不打仗也行,自己發(fā)展也能發(fā)展的不錯(cuò)。)

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7、占了剛果首都后,他就剩一個(gè)城了,然后我走過(guò)去發(fā)現(xiàn)蠻族也來(lái)湊熱鬧,51T黑叔叔的特色槍兵奧姆本巴已經(jīng)出來(lái)了,小弓基本是打不過(guò)這貨的,此時(shí)只能頂著蠻族的圍觀盡快攻城了。有意思的是黑叔叔這邊的蠻族還是投石,看來(lái)黑叔叔科技走矛兵線沒走弓兵線,因此蠻族隨他。

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8、三四回合一個(gè)奧姆本巴,這時(shí)候就不能再拖下去了,好在城被弓打的空血了,終于要結(jié)束了。

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9、58T剛果滅國(guó),代價(jià)是一塌糊涂的數(shù)據(jù)和負(fù)數(shù)的回合金。由于過(guò)程中沒人來(lái)圍觀,所以懷疑自己和黑叔叔應(yīng)該是在一個(gè)孤島形狀的地形里,跟外界不怎么接通。

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10、揍死剛果后各城開始狂補(bǔ)移民,打算沿著海岸線鋪,內(nèi)陸少鋪點(diǎn)兒,主要是為了占點(diǎn)戰(zhàn)略資源什么的才鋪。

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11、全國(guó)邊錘移民邊錘學(xué)院,在各個(gè)邊境線上都發(fā)生了無(wú)聊至極的澳蠻戰(zhàn)爭(zhēng),部隊(duì)最容易 *** 掉,所以要謹(jǐn)慎。

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12、首都發(fā)現(xiàn)可以撿個(gè)大金,于是開錘。(由于當(dāng)時(shí)稀里糊涂的想著要跟第二個(gè)AI開戰(zhàn),而此時(shí)AI城墻都比較牢固了,因此一激動(dòng),莫名其妙的錘了個(gè)攻城槌……錘個(gè)錘子這攻城槌整局游戲都沒用到過(guò)。)

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13、最后算是把城給鋪上了,圖里是被殺了很多遍的蠻族殘余勢(shì)力,而且只是角落里的一個(gè)寨子而已。

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14、在此處要砍樹出大金。

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15、剛果左邊也挨著城邦鋪了個(gè)城,81T總共八城:首都,打下來(lái)的剛果二城,搶的一個(gè)剛果移民,自鋪四城。

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16、此時(shí)總共十城,此時(shí)一探探到了右邊的法國(guó),在法國(guó)境內(nèi)又遇到了希臘俄羅斯英國(guó),那又是怎么和法國(guó)交戰(zhàn)了呢?

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17、先給大家看一下地盤上給力的城邦:三個(gè)科技類一個(gè)文化類城邦,科技城邦前期給了極大的支持,而且他們四個(gè)此時(shí)都還沒被別的AI發(fā)現(xiàn),是個(gè)人獨(dú)享的。

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18、然后到了本局最出彩的城邦:耶路撒冷!

首先,攻打耶路撒冷(注意打城邦會(huì)導(dǎo)致你跟AI關(guān)系惡化),然后賣給法國(guó),部隊(duì)退到邊境,接著向法國(guó)宣戰(zhàn),就像這樣。

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19、打下耶路撒冷后,選擇解放城市,大軍撤退。此時(shí)就可以享用二十T的全國(guó)錘子翻倍了,至于法國(guó)先不用理它,等到選擇希臘法國(guó)開戰(zhàn)時(shí),打耶路撒冷等上十來(lái)T,它自己會(huì)來(lái)求和。

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20、首都金字塔早已造好,兩個(gè)剛果的分城一個(gè)在錘紫禁城,一個(gè)在錘大圖書館,大圖其實(shí)沒什么必要,紫禁城還是蠻好的,正好享受錘子翻倍。此時(shí)全國(guó)地塊還處于未開發(fā)狀態(tài),各地加緊出工人改造地塊。

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21、科技值從全國(guó)普及學(xué)院開始就已起飛,土澳的學(xué)院是這樣,選擇迷人地塊,額外加2科研,驚艷地塊加4科研,加成是額外的可以和其他加成疊加。

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22、打死黑叔叔其實(shí)沒必要,留著連商路,生錘子都行。土澳的區(qū)域加成如此變態(tài),但還不止如此他的地塊改造也很變態(tài)。這是土澳的特色內(nèi)陸農(nóng)場(chǎng),草原上的三糧一錘。

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23、這是啥都沒有的沙漠城,建造了一圈內(nèi)陸農(nóng)場(chǎng)后的效果。

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24、全國(guó)大建,又開始缺錘子了,部隊(duì)全面升級(jí)后,再次來(lái)找耶路撒冷生錘子。

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通過(guò)對(duì)《文明6》游戲中澳大利亞攻略的深入探討,你現(xiàn)在應(yīng)該具備了在澳大利亞地圖上進(jìn)行游戲的策略和玩法。無(wú)論是城市布局、單位發(fā)展還是科技發(fā)展,每個(gè)方面都需要玩家運(yùn)用智慧和策略。記住,雖然這些建議提供了一個(gè)強(qiáng)大的起點(diǎn),但最終的更佳策略還需根據(jù)個(gè)人的游戲風(fēng)格和喜好進(jìn)行調(diào)整。祝你在《文明6》的冒險(xiǎn)中取得更多的勝利,享受游戲帶來(lái)的樂趣和挑戰(zhàn)!