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無雙大蛇3牛鬼怎么獲取 牛鬼屬性搭配及玩法推薦 詳細介紹
無雙大蛇3中關興是出自于無雙大蛇系列的人物,遠呂智的小將之一,虎背熊腰。不少玩家對這名武將還是比較陌生的,這里就給大家介紹一下牛鬼的玩法及技巧,幫助大家更快的上手,需要的玩家快來參考參考吧。
更多內(nèi)容:無雙大蛇3全人物圖鑒
人物類型
力(普通攻擊和弓箭不會打斷自己,任何招式都可以通過防御取消)
神器
降魔杵(普通神術為大范圍砸地;蓄力神術為以拋物線投擲降魔杵攻擊敵人)
技能分析
6方:龜速揮舞棒子,最后一下帶屬性。算了,如果你不想死就別用這一招,而且不知道為什么,這一招存在bug,實戰(zhàn)下只能打出5方(真遠呂智目前也有這樣bug),總之無視就行了。
C1:投技,抓住對手以后砸兩下再扔出去,全程屬性,大約有四段。本來我是看不上這一招的,沒想到這一作居然全程屬性,瞬間大翻身,輸出非常給力。不過也不能無腦用,先用JC把敵人打散再出招,不然人堆里用這招,即使有自身自帶的罩子還是等于自殺。另外注意一點,不知道也是不是bug,這一招無法抓住被凍住的和被雷屬性打暈的人(有時候被雷屬性打中的敵人又抓得住,很奇怪)。
C2:上挑,帶屬性。不想死別用X1。
C3:砸地,帶屬性。不想死別用X2。
C4:打出一個特效像本多但比本多范圍小的波浪攻擊,帶屬性。不想死別用X3。
C5:打出一個小得可憐的旋風,帶屬性。好吧,前兩作好歹還是三個火球,這次直接節(jié)省了。反正不想死別用X4。
C6:向前龜速突進攻擊,帶屬性。不想死別用X5。而且由于那個只能出5方的bug存在,你也只能在模擬戰(zhàn)見到這招。
跳方:側著身子砸地。JC:雙腳崩大地,帶屬性。JC依舊帶屬性,好了,大家應該知道怎么做了吧。雖然數(shù)據(jù)輸出很低,吸活效率也就一般般,但依舊是牛鬼的主力技,不然他還有哪招C技好用?配合冰屬性可以連發(fā),更可以配合接下來要講的無雙。
馬方:單邊龜速揮舞棒子。馬C:砸地,帶屬性。趕路偶爾用。
固有神術:用降魔杵把自己變大后猛地跳起來砸地。輸出非常給力的一招,雖然牛鬼自身連擊數(shù)不夠高,但是即使0連擊數(shù)下這一招輸出也夠了。這一招是牛鬼輸出主力技。
無雙奧義:旋轉(zhuǎn)中亂舞棒子,結束式是一個龍卷風攻擊。一開始看到這一招時,我還在瘋狂地罵古澤干嘛把如此優(yōu)秀的秘奧義刪了,玩到后面發(fā)現(xiàn),這一招的判定和傷害都變好了,在人堆里當自己用JC凍住敵人后馬上出這一招,非斗氣大眾臉基本上就見底了。而且這一招是牛鬼為數(shù)不多的連擊數(shù)比較高的技能,也方便了固有神術。所以這一招也是牛鬼的主力技。
覺醒/覺醒無雙:和無雙奧義一樣。看情況用吧,遇到比較危險的情況下把敵人凍住以后再接個覺醒無雙。
屬性搭配
前七個帶冰雷風斬吸活天擊神擊亂擊勇猛,最后一個,如果怕自己在空中被弓箭手射下來就帶迅雷,如果考慮安全就帶再臨??煊M擊這類連擊數(shù)加成的就沒必要了,因為牛鬼只有一個無雙連擊還可以。冰屬性是方便JC連發(fā),而且由于牛鬼沒有什么連續(xù)技,所以炎的作用不大。
打法
直接無腦JC,吸夠無雙了就接固有神術和無雙奧義就行了。如果遇到單對單或者人群被打散的局面,就用C1殺將,效率不錯。
另外說一下,這作弓箭兵雖然打人沒有硬直,但是你跳起來的話還是會被打落的,所以迅雷對一些主力技浮空的仍然要做考慮。
以上就是無雙大蛇3牛鬼怎么玩的全部內(nèi)容了,希望對大家有所幫助,如果還有疑問的話,歡迎訪問當游網(wǎng)的其他內(nèi)容。
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