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暖雪火毒流推薦
暖雪是一款暗黑國風(fēng)動(dòng)作roguelite游戲,這款游戲的第二個(gè)dlc終業(yè)已經(jīng)發(fā)售,其中無限貫日流傷害很高,但是需要合理的選擇圣物才能夠發(fā)揮出他的威力。
火毒流怎么配
火毒機(jī)制雖然簡單,但是因?yàn)樗嬖谝粋€(gè)【平方+稀釋】的計(jì)算,如果要在詳解里給出最優(yōu)方案的話,涉及到傷害區(qū)之間的取舍,用文字攻略的方式比較難完全清晰地呈現(xiàn),如果你只是想試玩火毒流派,不打算深度探索,那么:記住4號位的【黑火藥】最優(yōu)先,其次1號位,【黑火藥】>【鬼妃斷發(fā)】,最后【毒傷害】+30%以上,然后隨意搭配。
如果你想搞明白,火毒怎么玩到極致,怎么追求最高傷害,怎么平滑過渡,太祖和青蛇選哪個(gè)更強(qiáng)。
那么推薦你簡單理解一下思路,然后開把火毒,就能感受到我提到的很多內(nèi)容。
成裝思路
圣物
沒有【黑火藥】別玩,刷到再出門。
有兩個(gè)【黑火藥】時(shí),1、4都放【黑火藥】。
沒有兩個(gè)【黑火藥】時(shí),【黑火藥】4優(yōu)先,1放【鬼妃斷發(fā)】。
【太祖】>【青蛇】>【流火】。
【青蛇】【流火】需要配套圣物觸發(fā)。
武器
有【太祖】:
2、3首先用【T0圣物】,其次用【毒囊】,再其次用【T1圣物】。
【毒囊】和武器的【毒傷害+x%】,每個(gè)大約+30%毒傷,沒有【T0圣物】搶位置時(shí),保證【毒傷害增加】能達(dá)到50~60%就可以,有T0級別的圣物時(shí),優(yōu)先T0。
【黑火藥】1(【鬼妃斷發(fā)】1)+【T0>毒囊>T1】2、3+【黑火藥】4+太祖。
沒有【太祖】,選擇次一級的【青蛇】:
【黑火藥】1(【鬼妃斷發(fā)】1)+【斷指】2+【雄黃】3+【黑火藥】4+【青蛇】。
沒有【太祖】和【青蛇】,選擇再次一級的【流火】:
【黑火藥】1(【鬼妃斷發(fā)】1)+【火硝石】2+【醉仙釀】3+【黑火藥】4+【流火】。
以上三種武器都沒有:
用隨機(jī)詞條里【毒傷害】詞條多的武器代替【太祖】,通過武器詞條和【毒囊】的作用保證【毒傷害增加】達(dá)到50~60%后不再堆毒傷。
機(jī)制詳解
火2基本機(jī)制
1.酒葫蘆有兩種狀態(tài)
平常飛劍是【酒】,為敵人掛【醉酒】debuff。
爆燃飛劍是【火屬性飛劍】,直接造成火焰?zhèn)?,不能使敵人進(jìn)入【醉酒】。
【醉酒】的敵人受到火焰?zhèn)r(shí)才會(huì)進(jìn)入【燃燒】,爆燃狀態(tài)下,飛劍只是【火屬性傷害】,不能使敵人進(jìn)入【燃燒】,所以一定要先用普通葫蘆撒酒再開爆燃。
傷害大部分來自于燃燒的dot,爆燃飛劍和近戰(zhàn)攻擊一是為了當(dāng)打火機(jī),二是為了疊怒氣槽,傷害并不多。
【燃燒】不屬于近/遠(yuǎn)程傷害,是附加傷害,吃【總攻擊力】和【總傷害增加】的加成,所以遠(yuǎn)程傷害優(yōu)先級很低。
2.蛇酒的【毒焰】是【毒傷害】【燃燒】復(fù)合,毒傷害加成和燃燒傷害的加成之間疊乘計(jì)算。
龍酒的【真火】是真實(shí)【燃燒】,無視防御。
3.【毒焰】>【真火】
強(qiáng)化后【真火】傷害X2,無視防御,1.2倍增傷。
強(qiáng)化后【毒焰】附帶4%的百分比傷害(不會(huì)超過攻擊力3.5倍),傷害X1.5,附帶【劇毒霧】效果。
面板上【毒焰】和【真火】各有千秋,但由于【毒焰】接受毒傷害的增幅,擴(kuò)充了圣物、武器詞條的收益區(qū),過渡更平滑,也提升了上限,所以更推薦【毒焰】。
現(xiàn)版本【真火】也是完全可以玩的,但【真火】的獎(jiǎng)池是【毒焰】減去毒傷的部分,輸出大概少1/3到1/2,所以就只做一期火毒。
【毒焰】機(jī)制
1.關(guān)于如何選擇到【毒焰】,SL。
2.【毒傷害增加】對【毒焰】的增傷效果存在計(jì)算機(jī)制問題。
毒傷害+X時(shí),【毒焰】造成傷害為(1+X)^2(二次方運(yùn)算),而不是(1+X)。
(測試流程:圣物【毒囊】234每個(gè)位置能增加30%毒傷。
2、3、4位的毒囊數(shù),0個(gè)每跳75,1個(gè)每跳126,2個(gè)每跳190。
75*1.3*1.3=126.75;75*1.6*1.6=192,只有個(gè)位數(shù)差距)。
毒傷害對毒焰進(jìn)行【平方運(yùn)算】,所以毒傷對毒焰增幅很大,但毒傷害堆疊時(shí),又存在【稀釋】,每次堆疊毒傷害時(shí),它的性價(jià)比都會(huì)降低,所以【毒傷害】最初堆疊時(shí)有激增,隨后效果越來越平庸,因此:
(1)觸發(fā)【青蛇】的固定詞條后不堆毒傷。
(2)從毒傷達(dá)到60%開始,再堆疊毒傷只是相當(dāng)于進(jìn)行全增傷。
【毒囊】與武器詞條的毒傷都在30%左右,進(jìn)行計(jì)算。
每30%毒傷的性價(jià)比:
從0到30%:增傷70%,1.3*1.3,1.7倍傷害。
從30%到60%:增傷50%,(1.6/1.3)^2=1.5倍傷害。
從60%到90%:增傷40%,(1.9/1.6)^2=1.4倍傷害。
3.【毒焰】不吃【尸變斷指】4的層數(shù)加成
怪物不會(huì)受到大于一層的【醉酒】,多次被【酒】飛劍擊中只能刷新【醉酒】持續(xù)時(shí)間,爆燃葫蘆只有飛劍傷害而不能上debuff。
我還試了理論上最有可能成立的方式:上【酒】后通過燃刃觸發(fā),然后讓酒葫蘆上【酒】并再次點(diǎn)燃,可無論如何,【毒焰】的數(shù)字都是一樣的。
但火毒依然要拿【尸變斷指】,因?yàn)榛鸲玖饔袃蓚€(gè)走向。
(1)堆全傷為主,毒傷為輔的【太祖】走向。
(2)通過【青蛇】堆大量毒傷,全傷為輔的【青蛇】走向。
如果在見到絕世【太祖】之前丟掉【斷指】,放棄【青蛇】走向,相當(dāng)于放棄一片獎(jiǎng)池。
所以火毒要拿【尸變斷指】,放在不重要的位置作為開啟【青蛇】的彩票卷,如果遇到【太祖】或者沒有【青蛇】就隨手丟掉。
火毒獨(dú)屬的超強(qiáng)套裝:【青蛇】+【尸變斷指】+【雄黃】。
獲得大量毒傷害,對【毒焰】有極大加成。
【青蛇】提供125%毒傷增加,能造成2.25*2.25,5倍傷害,【雄黃】3提供30%全傷增加,5*1.3,得到6.5倍傷害。
三者湊齊很強(qiáng),但沒有湊齊時(shí),除【雄黃】3能位于T1序列外,其它物品強(qiáng)度低的令人發(fā)指.
資源方向
毒傷<60%時(shí):
毒傷害>全傷>火焰?zhèn)Γ救紵齻Γ具h(yuǎn)程增傷>近戰(zhàn)增傷。
毒傷>60%時(shí):
全傷>毒傷害>火焰?zhèn)Γ救紵齻Γ具h(yuǎn)程增傷>近戰(zhàn)增傷。
圣物
【1】推薦保留【尸變斷指】和【雄黃】,但沒有湊齊套裝時(shí),二者表現(xiàn)平庸,所以在分配二者的位置時(shí),先把下列已有的增傷物品放入相應(yīng)位置,再把【雄黃】和【尸變斷指】放在空缺位置,或換掉增傷較低的物品。
【2】火毒流除個(gè)別圣物外,基本都在使用通用的全傷增幅圣物,只介紹之前沒有提及的圣物,對介紹過的圣物只附圖。
核心
1號【黑火藥】>【鬼妃斷發(fā)】>【朱雀之魂】【憎恨之心】
【黑火藥】常駐30%增傷,爆氣5s,+100%火傷(會(huì)被稀釋),是為火傷系而生的構(gòu)件。
【鬼妃斷發(fā)】常駐50%增傷。
【朱雀之魂】【憎恨之心】增傷幅度比【鬼妃斷發(fā)】高,但都只持續(xù)5s,覆蓋率不理想。
力量
2號【玄武之魂】【黃紙】(【毒囊】)
敏捷
3號【醉仙釀】【須臾之沙】【朱雀之魂】(【毒囊】)
【毒囊】在沒有大量毒傷害時(shí)可以用來撐起bd的毒傷區(qū),但通過武器詞條等方式獲得60%以上的毒傷時(shí),由于稀釋,毒囊已經(jīng)只能提供40%左右增傷,和普通增傷物品沒太大差別。
除【毒囊】外沒什么獨(dú)屬于火毒的2、3號位T0構(gòu)件,火毒以毒焰的傷害為主,無論是爆燃的飛劍傷還是劇毒、中毒的dot都只是額外開發(fā)的而已,2、3位除通用的全傷圣物以外,并沒有對毒焰有足夠多增幅的物品,實(shí)際過程中可以自行調(diào)整,比如放入【機(jī)關(guān)外殼】【珍珠】提升容錯(cuò),或在沒有湊齊三件套時(shí)把【尸變斷指】【雄黃】存放在這些位置。
功效
4號【黑火藥】>【憎恨之心】。
【黑火藥】歧視增傷100%,倍率增傷10%,理論上為毒焰提供+120%傷害
【憎恨之心】穩(wěn)定全增傷,有受傷增加的副作用。
沒有這兩個(gè)物品時(shí),火毒過渡稍顯無力,并不推薦玩。
下位替代圣物
增傷
1號【血靈芝】【狂暴之心】。
2號【珍珠】【黑火藥】>【火硝石】【墨火結(jié)晶】。
3號【黑火藥】【雄黃】>【火硝石】。
4號【凝氣草】【墨火結(jié)晶】>【猛虎之印】>【鋒銳之牙】【機(jī)關(guān)噴口】【機(jī)關(guān)外殼】>【火硝石】。
容錯(cuò)
【機(jī)關(guān)外殼】2【珍珠】3。
武器
太祖>青蛇>流火>發(fā)育>冥妝>其它。
單看【青蛇】+【雄黃】3+【斷指】2,可以造成5*1.3,6.5倍傷害。
【太祖】成型造成3倍傷害,同時(shí)解放2、3號位,如果能通過疊乘提供2倍傷害,就能追平【青蛇】,而此時(shí)【玄武之魂】至少提供1.7倍傷害且有成長空間,【毒囊】30%毒傷也能提供1.7倍傷害,3號位再隨便1個(gè)增傷構(gòu)件就足夠了。
因此【太祖】>【青蛇】,【太祖】太強(qiáng)了。
如果沒有這兩把武器,【流火】+【火硝石】2+【醉仙釀】3提供150%火傷+喝藥90%增傷,也可以用,清群時(shí)比以上兩把武器慢,boss戰(zhàn)喝藥增傷后,爆發(fā)只比【青蛇】【太祖】低一點(diǎn),這也是【真火】該多拿的一把武器
秘籍
通用秘籍:全傷、總攻擊>近遠(yuǎn)程攻擊。
專屬秘籍:【蛇之酒】【強(qiáng)化蛇之酒】>【醇酒】>【烈焰斬】>【爆燃】。
機(jī)關(guān)商人
總傷>火傷,適當(dāng)購買攻擊速度,防御、血量、移動(dòng)速度酌情購買,遠(yuǎn)近程傷害不購買。
游戲思路
毒傷
只能通過【青蛇】,【毒囊】23,【武器】的隨機(jī)詞條來增加。
獲得青蛇三件套時(shí)即可放棄繼續(xù)堆毒傷,如果沒有獲得三件套,那么通過詞條+圣物獲得【毒傷害+60%】就行。
需要注意的是,【對中毒敵人傷害+x%】是歧視增傷詞條,滿足條件時(shí)獲得【全部傷害+x%】的加成,是比較特殊的全傷增加,并不歸入【毒傷】的范疇。
全傷,各個(gè)流派通用,文集里的【指南修正-2】【武器綜評】已經(jīng)做過,可以移步。
火傷
【黑火藥】在1、4位表現(xiàn)優(yōu)異,3位表現(xiàn)良好。
【火硝石】表現(xiàn)太差,本身就只能+25%火傷,還要被稀釋。
玩家評論
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暖雪
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角鷹獸與雷電 來自于 九游APP 2024-12-17 17:25
可以,玩了47個(gè)小時(shí),里面的流派都挺有意思,就是有的操作難了點(diǎn),后面關(guān)鍵秘籍拿了基本就簡單了,無盡夢魘后面有點(diǎn)無聊,刷到200層感覺沒太大用,不過東西挺多的。
????? 來自于 九游APP 2024-12-18 10:03
挺好的,剛出來那時(shí)就玩了當(dāng)時(shí)一天就打通關(guān)了,現(xiàn)在想下回來看看,看看增加了什么新玩法沒
九悠-愛 來自于 九游APP 2025-01-08 20:26
我的云存檔沒了,臥槽
永奕星辰 來自于 九游APP 2025-01-05 07:32
花三十買了所有還可以吧
九游玩家438871580745 來自于 九游APP 2024-12-08 16:04
玩了很久,刪了很多次,但還是忍不住回來。
陰401 來自于 九游APP 2024-12-21 18:03
好崩潰,一不小心把玩了很久的存檔刪了
豌豆t0wtil 來自于 九游APP 2024-12-20 08:21
好玩 就是前面坐牢 打通第一遍后面慢慢爽
斗篷業(yè)月亮30 來自于 九游APP 2024-11-01 19:24
想要玩自己想要的武器,是真特么難,還有那個(gè)退出游戲,刷新東西的玩法是真特么廢,玩一個(gè)小時(shí),半小時(shí)就特么在退游刷新
豌豆56tggy 來自于 九游APP 2024-11-20 21:52
為什么更新還要花錢買擦
豌豆fhddym 來自于 九游APP 2024-11-15 20:55
買了一次還要再讓我買