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手機(jī)游戲> 諾文尼亞幻想> 游戲?qū)n}> 《諾文尼亞》角色介紹-埃爾斯
《諾文尼亞》角色介紹-埃爾斯
【基礎(chǔ)信息】
虎族勇士·埃爾斯
CV:野上翔
【故事背景】
東部聯(lián)盟中有名的虎族戰(zhàn)士,為人豪爽,不拘小節(jié)。
因?yàn)榉N族的原因,埃爾斯天生就十分的好戰(zhàn),特別的崇拜強(qiáng)者,認(rèn)為“只有與強(qiáng)者為伍,才能越強(qiáng);只有與強(qiáng)者為敵,才能突破”。
手中的武器名叫“赤虎”,是虎族中第一勇士的象征。
【角色技能】
天賦
虎威:消除10顆火珠時(shí),普通攻擊造成群體傷害
主動(dòng)
黯滅槍:30能量,生成1顆爆珠,對(duì)敵方全體造成350點(diǎn)火屬性傷害
被動(dòng)
豪烈之虎:戰(zhàn)斗中,減少能量上限1點(diǎn),提升攻擊60點(diǎn)使用技能后,有幾率可立即再次使用技能1次
【屬性介紹】
屬性克制:克制火屬性
N:消除10顆火珠時(shí),普通攻擊造成群體傷害
D:開啟主動(dòng)技能
C:開啟被動(dòng)技能
B:每回合額外回復(fù)2點(diǎn)能量
A:每回合回復(fù)自身回復(fù)值10%的血量
S:血量低于50%時(shí),攻擊提升20%,并有幾率生成1顆爆珠
玩家評(píng)論
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諾文尼亞
《諾文尼亞》是一款集即時(shí)戰(zhàn)斗、角色培養(yǎng)、好友組隊(duì)及多種策略玩法為一體的3D戰(zhàn)斗視角休閑類手游。游戲打破傳統(tǒng)消除平面展現(xiàn),采用連珠和3D實(shí)體化戰(zhàn)斗完美融合 ,使玩家通過連珠即可享受3D角色戰(zhàn)斗的快感。 同時(shí),游戲中百余位精心繪制靚到“舔屏”的冒險(xiǎn)伙伴均有日本著名CV配音,大大賦予每一位伙伴鮮明的活力。而極具挑戰(zhàn)色彩的古神遺跡,別具一格的精靈系統(tǒng),富有人性化的組隊(duì)探索玩法,更是深受廣大玩家的喜愛。
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小智 來自于 九游APP 2019-02-22 11:27
這個(gè)評(píng)分完全是按自己主觀來評(píng)的,因?yàn)楸救苏娴耐ο矚g轉(zhuǎn)珠游戲的,從智龍迷城,騰訊的神魔之塔玩到前陣子停服的斗轉(zhuǎn)武林,可能因?yàn)槲冶容^佛系吧,這種在轉(zhuǎn)珠間殺人于無形的模式,還是挺喜歡的 轉(zhuǎn)珠游戲又分連線轉(zhuǎn)珠和消除轉(zhuǎn)珠,斗轉(zhuǎn)那種3消類的肯定就是消除轉(zhuǎn)珠了,本款游戲則是連線轉(zhuǎn)珠,玩家人物可以從連線消除的屬性珠子中獲取能量,來攻擊敵人,游戲開始送了4小強(qiáng),風(fēng)火水地各一個(gè),雖然不算厲害,但應(yīng)對(duì)初期的副本還是綽綽有余的,而且后期升星容易,其中璃火的被動(dòng)和攻擊流血刷副本挺好用的,以后無論是純色隊(duì)還是混色隊(duì)都可以考慮帶個(gè)(土豪請(qǐng)無視這句話) 之前想打算組個(gè)純風(fēng)隊(duì),無奈有些蛋池限時(shí)開放,還沒組出來就棄坑了,羅賓可以給風(fēng)隊(duì)提供轉(zhuǎn)珠(地珠轉(zhuǎn)風(fēng)珠),而且初始5回合內(nèi)還提供暴擊加成,第一次十連抽到羅賓后我就打算轉(zhuǎn)風(fēng)隊(duì)了,加上送的蕾個(gè)初始的風(fēng)弓,商店里換的哪個(gè)1星風(fēng)盜賊,雖然挺弱的,但能驅(qū)散敵人的增益狀態(tài),然后就等限時(shí)抽風(fēng)人物了,這個(gè)隊(duì)很大的問題在于沒有回復(fù),后面副本難度上來了后,就會(huì)打的很艱難(應(yīng)該是沒充錢的問題) 至于為什么是4星不推薦,可能因?yàn)檗D(zhuǎn)珠游戲算小眾游戲吧,市面上的轉(zhuǎn)珠游戲很多都只堅(jiān)持了一年左右就不行了,不知道是因?yàn)橥婕姨?,還是收費(fèi)點(diǎn)不給力,隔壁斗轉(zhuǎn)武林可能都不到1年就停服了,這個(gè)游戲不知道能堅(jiān)持多久
'春風(fēng)夜雨' 來自于 九游APP 2018-05-20 22:52
游戲的畫風(fēng)和劇情都不錯(cuò),3D形象整體看還不錯(cuò),但不要細(xì)看人物的臉,會(huì)扣分。游戲的連珠消除戰(zhàn)斗方式算是比較新穎,不過戰(zhàn)斗的效果就反而是扣分項(xiàng)了。 十連抽、碎片、氪金變強(qiáng),一樣的套路,有好有壞。不過三星的方式要吐槽一下,一些關(guān)卡的標(biāo)準(zhǔn)設(shè)定有毒,如要累計(jì)消除兩個(gè)槍爆珠,我刷了十遍,只遇到一次,還只有一個(gè),打到后面,攻擊增強(qiáng)回來打,直接一回合帶走,完全不會(huì)見到,一直二星在那里,逼死強(qiáng)迫癥,你說那些要求上陣幾個(gè)同屬性伙伴的,你后面收集了再回來打就行,這種真的無解,有毒。 總體來說,中規(guī)中矩,沒什么突出的地方,零氪玩家可以作為一款畫風(fēng)不錯(cuò)的連珠消除休閑游戲來玩。
『羔羊』 來自于 九游APP 2018-02-04 15:30
有沒有悠悠們和我一樣認(rèn)為這個(gè)游戲特別坑的? 騎士的武器明明是槍,你給我拿了個(gè)錘子,這沒什么,只是人物模型不影響游戲體驗(yàn),我們暫且不說這個(gè)話題 副本三星全靠臉,運(yùn)氣不好你就不要想著三星了,讓你一次連珠必須達(dá)到一定數(shù)量,比如說槍珠這種特殊的珠子,一個(gè)副本下來都不一定能見到一個(gè),副本三星又是候不僅看臉,還要看你有沒有錢,看你氪金量夠不夠,比如讓你上陣兩個(gè)地屬性人物,我上哪給你搞到第二個(gè)?┐(′-`)┌ 打裝備要打組隊(duì)副本不錯(cuò),可是斷線重連為啥要退出重登上線了也不能繼續(xù)副本了?我的探索值就這樣浪費(fèi)了(′°Δ°`) 除了上面提到的幾點(diǎn)這個(gè)游戲還是不錯(cuò)的人物做的精致,當(dāng)然不首充你就要一直肝材料因?yàn)槟悴荒軖呤幇?? ? 人物不分評(píng)級(jí)最開始都是一樣的,只是看后期培養(yǎng)而已,培養(yǎng)的好就強(qiáng),比別的游戲分紅橙紫藍(lán)綠白這種設(shè)定強(qiáng)多了,當(dāng)然不首充進(jìn)階材料只能靠肝了 游戲還是有很多優(yōu)點(diǎn)的,這些需要悠悠們自己體驗(yàn)哦
九游玩家7lyv9ynzeenw 來自于 九游APP 2017-12-05 19:23
這是一款超棒的游戲,從畫面上便可以看出游 戲項(xiàng)目組立志于做一款與眾不同,玩法創(chuàng)新的 游戲,絕不在游戲品質(zhì)上妥協(xié),更秉著對(duì)產(chǎn)品, 對(duì)玩家負(fù)責(zé)的態(tài)度,為滿足玩家的體驗(yàn)需求, 對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行深度的打磨和調(diào)優(yōu),細(xì)化玩法,豐 富細(xì)節(jié),既突出了鮮明特色,又具備了多元化, 并且堅(jiān)持將產(chǎn)品精品化,始終堅(jiān)持以產(chǎn)品的質(zhì) 量說話,相信這款游戲一定會(huì)贏的玩家的
獅度度 來自于 九游APP 2018-05-13 21:31
用心創(chuàng)造畫質(zhì),用腳踩出游戲。。。 只能說很沒意思,可以當(dāng)普通的消除游戲玩。。。 說實(shí)話如果不是因?yàn)槿蝿?wù)我都不想玩。。是任務(wù)都想卸載。。。
九游玩家7lyv495jwvw6 來自于 九游APP 2018-02-03 16:12
一直不懂,殺個(gè)程序員祭天什么意思,玩了這個(gè)游戲,我明白了,就想問一下,程序員家在哪,刀已經(jīng)磨好了,
好運(yùn)星辰 來自于 九游APP 2018-01-18 10:55
組隊(duì)模式可以說是個(gè)創(chuàng)新 一人上戰(zhàn)一個(gè)主力 四個(gè)屬性不能重復(fù) 戰(zhàn)斗中每個(gè)人都能消除方塊 戰(zhàn)斗中按照所有隊(duì)員消除的總方塊數(shù)進(jìn)行攻擊 玩家可以根據(jù)隊(duì)伍中哪種屬性攻擊最高來計(jì)劃性的消除該屬性珠子 有點(diǎn)策略性
澹臺(tái)曦夜 來自于 九游APP 2018-01-18 07:01
畫面不錯(cuò),不要說連珠游戲,各種回合和卡牌游戲畫面沒有一個(gè)能和這游戲相比的,畫面真實(shí),像看動(dòng)漫一般,剛剛玩一天,感覺上玩法有些單調(diào),也許是等級(jí)不到
600里加急快餐 來自于 九游APP 2017-11-29 16:50
兩個(gè)字——“好玩”!根本停不下來。 但比較郁悶的是現(xiàn)在沒什么活動(dòng),送的鉆也太少,吳克和微氪初期可能比較郁悶,希望運(yùn)營(yíng)以后多花點(diǎn)心思,至少那個(gè)開荒組隊(duì)副本別總讓翻車吧……暫時(shí)先給個(gè)五星,鼓勵(lì)一下。
九游玩家7lyv4v7hmqmb 來自于 九游APP 2021-02-05 09:40
網(wǎng)絡(luò)總是連接失敗 進(jìn)不去 wifi流量都沒用