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《女妖哪里逃》評(píng)測:重溫夢(mèng)幻西游的激情
《女妖哪里逃》評(píng)測:重溫夢(mèng)幻西游的激情
評(píng)測人:曉樂
UCID:76141553
測試等級(jí):40級(jí)
測試門派:萬劍門
測試時(shí)間:2天
測試設(shè)備:P88HD四核﹙1.6G﹚
測試系統(tǒng):安卓4.1.1
測試流量:1k/s以內(nèi)
測試狀態(tài):完美運(yùn)行
【體驗(yàn)影響】
很榮幸的讓我成為了這次精英測試一員,當(dāng)我進(jìn)入游戲的開始就被游戲的畫面深深吸引,可以說畫面相當(dāng)?shù)膬?yōu)質(zhì),主角看起來也沒有那么的呆板,反而看起來很靈動(dòng),在加上了特色的寵物系統(tǒng)女妖,女妖在游戲中展現(xiàn)出了它的魅力,性感,以及多樣式的搭配玩法。相當(dāng)給力,如今手機(jī)界的回合網(wǎng)游也越來越少了,女妖能做到類似夢(mèng)幻西游這樣的已經(jīng)相當(dāng)不錯(cuò)了。
基本上參加了這次測試的玩家都對(duì)女妖的畫質(zhì)吸引,我也是這么覺得的,畫面好看,唯獨(dú)缺乏了技能的特效。
【游戲優(yōu)點(diǎn)】
1:優(yōu)質(zhì)的畫質(zhì),性感,漂亮的女妖,以及場景畫面,帶點(diǎn)夢(mèng)幻西游的效果。
2:多樣式門派選擇,職業(yè)多,玩法就多了,武器多樣化。
3:流量低消耗,不管是過圖,還是戰(zhàn)斗場景,流量消耗都不是那么的大。
4:天將玩法,有點(diǎn)像在賣身的感覺,不錯(cuò),每天還可以買美女和自己一起參加戰(zhàn)斗。
5:女妖的玩法可以說是游戲最大的特色了,好看,性感,還帶點(diǎn)賣萌,眼睛一眨一眨的,讓我不得不能擁有女妖,玩法,作用也是相當(dāng)給力。
6:戰(zhàn)斗操作很不錯(cuò),要是玩家與玩家在線PK的時(shí)候能更加體現(xiàn)戰(zhàn)斗操作。保護(hù)以及召喚操作很給力。
7:主任務(wù)支線任務(wù)輕松,休閑,沒那么累,等以后掛機(jī)功能出來后更加好玩,邊掛機(jī)刷寵物還可可以聊天做其他的。
8:爬梯副本不錯(cuò),一層一層的往上面挑戰(zhàn)很帶勁。
【首測BUG】
1:還缺乏優(yōu)化,這次就50人參加了測試,有的時(shí)候還是那么延遲,點(diǎn)NPC的時(shí)候選項(xiàng)出來很慢。
2:查看背包信息的時(shí)候,信息載入很慢,而且有時(shí)候閃退,提示收集錯(cuò)誤日志信息。
3:支線任務(wù)故地重游任務(wù)不能提交。
4:組隊(duì)捕妖有時(shí)候隊(duì)長提交任務(wù)的時(shí)候提升錯(cuò)誤信息。
5:門派任務(wù)有兩個(gè)是錯(cuò)誤的,在左邊快捷顯示的任務(wù)需要物品與任務(wù)實(shí)際需要的物品對(duì)不上﹙這里已經(jīng)單線提交給GM了﹚。
6:主線任務(wù)到37左右的時(shí)候沒了。
7:寵物頁面隨著主寵物放生而消失了,再也找不到什么地方可以進(jìn)入寵物的頁面了﹙這里也已經(jīng)提交給GM了﹚。
8:長安城NPC得道高僧與慧明居然長的一模一樣,設(shè)計(jì)偷懶了,一樣不說居然兩NPC還挨那么近。建議把兩NPC分遠(yuǎn)一點(diǎn)也好啊。
9:副寵的技能有漏洞,老是使用那一個(gè)垃圾技能。
10:副本頁面中顯示該副本會(huì)爆的那幾樣道具,點(diǎn)擊查看詳細(xì),看不了。
11:聊天輸入的時(shí)候看不到字,希望改下在用輸入法打字的時(shí)候,要變打還能變看得到,最后確認(rèn)了才出現(xiàn)在聊天框內(nèi)等待發(fā)送。順便刷下表情很豐富。
12:寵物頭像那里顯示的經(jīng)驗(yàn)條與寵物實(shí)際經(jīng)驗(yàn)不對(duì)稱,寵物實(shí)際精英才那么點(diǎn),在外面居然顯示要滿了。
13:評(píng)分系統(tǒng)不完整,當(dāng)打完副本的時(shí)候就顯示碉堡了,其他數(shù)據(jù)都沒顯示。如:副本通關(guān)時(shí)間,死亡次數(shù)等等數(shù)據(jù)。
【期待建議】
這里先說已將會(huì)有的那些系統(tǒng)功能期待。
1:仙園功能,一猜這個(gè)功能就會(huì)知道是屬于玩家自己的加,希望在仙園中增加主角生活技能,已經(jīng)種植系統(tǒng),玩家們可以潛入其他玩家仙園中偷取果實(shí),增加玩家與玩家們直接的樂趣,
2:結(jié)婚系統(tǒng)??吹介L安城的紅娘就猜到了以后將會(huì)有結(jié)婚系統(tǒng),在手游回合游戲中很少有生育系統(tǒng)了,希望結(jié)婚可以生小女妖出來。哈哈
3:天梯,一個(gè)彰顯實(shí)力的功能,但是玩家VS系統(tǒng),這種離線模式的競技場,在手游中特流行,但是在回合中就很難設(shè)置,在這次測試中電腦就顯得非常遲鈍,不會(huì)隨著對(duì)手變動(dòng),在這里我詳細(xì)的寫個(gè)建議
首先看看策劃的意見,我們能不能在設(shè)置中建立一個(gè)天梯技能設(shè)置,如:有3至5個(gè)技能空位,第一個(gè)空位設(shè)置風(fēng)卷殘?jiān)坪笤谔焯葜须娔X就會(huì)先使用第一個(gè)空位的技能,這樣玩家們可以在隨著自己的意愿去設(shè)置每回合該使用什么樣的技能。看看現(xiàn)在把基本上相差幾千戰(zhàn)斗力的都被KO,排名位置根本保不住。
4:山寨系統(tǒng),建議官員可以往山寨倉庫里面放物品,給成員使用貢獻(xiàn)兌換。山寨活動(dòng),山寨BOSS這些增加更多的貢獻(xiàn)。最主要的還是山寨戰(zhàn)爭。
5:交易系統(tǒng),希望裝備,女妖瓶,等等之前的道具都能交易,這里主要是希望一會(huì)商城里面要提供女妖空瓶。消耗元寶購買,功能是可以將已使用的成品女仆收進(jìn)瓶子里面放進(jìn)交易所可以交易。
6:門派任務(wù)次數(shù)要限制一下,而且增加門派貢獻(xiàn)度,這樣玩家每天才能堅(jiān)持做任務(wù)的貢獻(xiàn)還能兌換物品。
7:聊天頁面拆入的道具,以及寵物的品質(zhì)顏色要在聊天屏幕上分開來,不要老是一種綠色。這樣公測后,人多了發(fā)的也就多了全是綠色這樣會(huì)使人瞬間對(duì)該物品無愛,不是每個(gè)玩家都回去查看的對(duì)吧
8:某些物品信息寫的不夠詳細(xì):如雙倍經(jīng)驗(yàn),沒有明確的表面持續(xù)多久?且沒有顯示雙倍時(shí)間的BUFF,還有就是忠誠單與壽命丹都沒有明確表明提升多少。最后就是那個(gè)免遇怪的那個(gè)道具,也沒有提示持續(xù)多久,可以使用什么道具將效果取消,這些都沒有給予玩家提示,希望下次測試需要加強(qiáng)。
9:自動(dòng)尋路問題,在做師門的時(shí)候明明可以使用傳送直接傳到長安去到藥店,武器店,首飾店這些地方購買?干嘛非要一個(gè)一個(gè)圖的跑呢?這里可以說沒有做到更快捷,有近路不走,系統(tǒng)非要把玩家引導(dǎo)更遠(yuǎn)的路,希望改善。
10:掛機(jī)功能建議要設(shè)置,自動(dòng)使用與不使用雙倍,按時(shí)增加寵物忠誠這些。
下面的建議是我對(duì)游戲不足和希望增加的建議。
1:不綁定的銀兩也能購買系統(tǒng)商店的道具,在這次測試中點(diǎn)完技能后綁定銀兩沒了,做師門居然買不了商店的道具,必須要綁定的銀兩才能買這里需要改下。
2:屬性中應(yīng)該明確標(biāo)識(shí)戰(zhàn)斗力,以及裝備提升了多少戰(zhàn)斗力,總戰(zhàn)斗力中又有多少戰(zhàn)斗力來自與寵物。這些還有就是技能,相信以后還會(huì)有被動(dòng)技能的把。
3:希望增加副寵物使用技能鎖定,當(dāng)副寵物鎖定后在戰(zhàn)斗中就會(huì)使用鎖定的那個(gè)技能,而不是隨機(jī)亂使用。最后就是希望增加技能寵物技能的遺忘,后期建議出后天技能鑲嵌。
4:建議增加劇情任務(wù),西游中的劇情,劇本這些感覺不能少,主線與支線難度都是那么簡單,希望增加劇情任務(wù)。
5:增加世界地圖,且還有在世界地圖上明確表明適合等級(jí),這樣能讓玩家們感覺更大的世界觀。
6:快捷不到位,門派,長安城,山寨回去這些都可以增加快捷回去,或者回程符也好啊。
7:在線擂臺(tái),在線玩家與在線玩家直接相互的切磋,這個(gè)是必須有的,只有這種PK才是回合打架的樂趣,雙方都是在線手動(dòng)操作,這才是回合游戲該有的。
8:野外掛機(jī)的地方建議增加一個(gè)寵物醫(yī)藥師的NPC,可以醫(yī)療忠誠。
9:增添打?qū)殘D,挖寶圖系統(tǒng),可用在酒店設(shè)置打藏寶圖的NPC。
10:被其他玩家組隊(duì)邀請(qǐng)的那個(gè)提示應(yīng)該放到屏幕中間或者上方一點(diǎn),這樣更容易發(fā)覺,你把那個(gè)提升放到右下角有的時(shí)候玩家根本沒注意到有邀請(qǐng)。
【游戲畫面】9.5分
玩了游戲兩天,第一感就讓我覺得游戲畫面非常給力,優(yōu)質(zhì)的畫面,精致的場景,Q版的人物,女妖以及NPC,還帶點(diǎn)萌。不管怎么說女妖的畫面是游戲中第一的,尤其是女妖,很好看,眼睛還一眨一眨的,太勾引人了。唯獨(dú)戰(zhàn)斗畫面需要努力啊。技能釋放特效。
【劇情風(fēng)格】8分
游戲以西游為題材,Q版人物,NPC風(fēng)格,很有當(dāng)年的夢(mèng)幻西游的味道,手游能有回憶夢(mèng)幻的感覺相信能吸引不少回合愛好者,倘若能夠增加個(gè)劇情副本就好了,支線與主線做起來都那么的單調(diào),有個(gè)劇情副本之類的挑戰(zhàn)會(huì)更好。西游81難中那么多精彩才的地方,選一些作為劇情就好了
【新手引導(dǎo)】7分
進(jìn)入游戲的時(shí)候引導(dǎo)還是跟不錯(cuò),但是這次測試只是在支線與支線任務(wù)有那么點(diǎn)引導(dǎo)外,但是其他對(duì)新手的引導(dǎo)還欠缺了,長安城的那些副本,爬梯,天梯這些都應(yīng)該做上初始體驗(yàn)引導(dǎo),如果玩家不再長安城好好逛一逛根本不會(huì)知道,最后就是增加功能初始體驗(yàn)引導(dǎo)。
【回合特色】8.5分
女妖是游戲最大亮點(diǎn),其次是畫面,
踩雷模式的遇怪,加上副本的觸碰模式,達(dá)到了雙模式結(jié)合。很給力我喜歡。還有很多功能特色就不知道了,在我的想象中應(yīng)該是很不錯(cuò)的,期待下一次的測試。
【UI設(shè)計(jì)】8分
UI界面很不錯(cuò),清潔,順暢要是能帶點(diǎn)觸電音效會(huì)更好,再有的就是快捷。
【功能】5分
五五開把,這么說呢,因?yàn)檫@次只是精英測試很多功能都限制了,無法體驗(yàn),不過看到了一些功能的UI后可以聯(lián)想到還是很有期待價(jià)值的,
不過游戲的寵物功能那真是很不錯(cuò),就是寵物的技能那些需呀加強(qiáng)啊,,尤其是副寵物老是用一個(gè)垃圾技能這無法忍受的。
期待下次次數(shù)能看到更多的功能,強(qiáng)化更難希望出強(qiáng)化傳承,畢竟游戲10級(jí)換一次裝備相信你懂得。
【游戲操作】7.5
操作簡單,上手快。
玩家在操作人物方面也是相當(dāng)順暢,點(diǎn)到那里走到那里,去掉了手游以往的搖動(dòng)桿,讓玩家們更隨手可取,只要出點(diǎn)就可以直接走了,很方便,給力!在戰(zhàn)斗操作上回憶齊了夢(mèng)幻,攻擊,技能,保護(hù),召喚,逃跑以及自動(dòng)都具備了。
門派
回合游戲最關(guān)鍵的就是職業(yè)平衡,我在這次測試玩的萬劍門,感覺還可以吧,我在群里面看到其他玩家抱怨這職業(yè)不行,那個(gè)職業(yè)不行的,感到無助啊,門派雖然多樣化這是好事哦,但是門派不平衡的話,注定了游戲門派會(huì)有很多被玩家們淡化掉。希望策劃一點(diǎn)要把握好門派的平衡問題。
【總結(jié)】
總體來說女妖那里逃已經(jīng)在我眼里申根了。在回合制的游戲中還是不錯(cuò),尤其是畫面,做的很牛逼。
玩了2天,萬劍門還是不錯(cuò),想起風(fēng)卷殘?jiān)凭拖肫饳M掃千軍,哈哈牛逼哄哄,女妖的多樣性格,多樣后天技能,也體現(xiàn)出來寵物在游戲中的重要性。就是服務(wù)器還需要加強(qiáng)哦。感覺50人的測試居然還帶卡字這完全不符合嘛。
哈,瞧那個(gè)進(jìn)入游戲的時(shí)候和過圖的時(shí)候那個(gè)進(jìn)度條很配這個(gè)游戲名字,有趣!
倘若能在進(jìn)度條下面增加一些小攻略文字,小引導(dǎo)會(huì)好些。
背景音樂推薦
長安城背景音樂:附加CA
戰(zhàn)斗場景,有幾個(gè)呢都在附加,哈哈聽聽好聽不。
這次測試最不理想的就是沒有聽到游戲的背景音樂,感覺游戲玩起來是那么清靜,就好像一個(gè)人在玩一樣。
玩家評(píng)論
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