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可愛的圣誕禮物:泡沫冬景
【故事梗概】 在1988年泡沫經濟下 看似繁華的日本東京 高樓疊幢 霓虹耀目 卻在不起眼的地方,消逝和更替著屬于舊時代的痕跡 所有人的境遇與無奈,都在人間浮華下顯得格外渺小 來自中國的落榜少年與日本鄉(xiāng)村少女 相遇,誤解,語言不通 略帶苦澀,卻溫暖人心 這個發(fā)生在1988年冬季的故事,名為——《泡沫冬景》 【片岡式故事】 片岡的腳本是極具獨特氣味的,在樸實無華的文風下,卻隱隱埋藏著某種禁欲感,若是想要用兩個字來形容片岡的極端的話,那也許就出自他對 " 日常 " 的態(tài)度。 不強求幸?;蚴菓賽鄣母拍?,純粹為生而生。與此相對,片岡的 " 日常 " 就僅僅只是普通的日常,并沒有什么被剝奪的,可以失去的幸福。 從生到死,在這個持續(xù)向前的人生旅途中,一直都屬于日常,體驗普通的人生,于日常中尋找共鳴與鏈接。 故事的主角,就如清晨擁擠公交上飽含倦意的少年,亦或超市兼職熱情洋溢的少女、職場里喋喋不休的上司,甚至是閱讀著這段文字的你,都有著屬于自己的故事。 而在自己的一生中,每個人都是主人公。 【中日合作】 跨國故事,跨國企劃,從制作到游戲本身,都充滿濃厚的異國合作的氛圍,從成都到遙遠的日本,溝通差異文化差異,讓故事之外的合作,也充滿了時代和時空碰撞的火花和趣味。 【雙語配音】 為了還原最真實沉浸的游戲場景,將語言的隔閡,交流的無奈,真實的呈現(xiàn)在玩家面前,身臨其境的體會在陌生的國度生活的無奈,以及從作品來說,可以更 加深度的體驗到即使言語不通逐步相互理解的神奇境遇、 【曲風多樣】 為每一幕的場景和環(huán)境加入了適當?shù)腂GM,包含氛圍曲,抒情敘事曲,爵士樂,鄉(xiāng)愁風,民謠,甚至從RAP到感傷或是輕快的曲目,感受和主人公心靈之間的感觸和互動,感受這個平凡故事的溫暖和觸動。 【staff】 策劃·監(jiān)督·制作人:古落 劇本:《水仙narcissu》片岡智主筆 制作組:Nekoday 原畫:Werkbau,林檎,秋乃武彥 音樂:日本同人音樂家bermei.inazawa創(chuàng)作, CV:后藤邑子,森中人,田口宏子,名塚佳織,李進,民安友繪等傾情獻聲 混血才女Annabel中文獻禮首唱 美國地下nerdcore說唱歌手,chiptune DJ和唱片制作人獻聲~ 結良真理,田口囁一,白神真志朗Lasah獻聲泡沫 LOGO 設計:木緒那智 UI設計:幕夏
?曉ω邪? 來自于 九游APP 2019-10-30 14:09
光與暗折射著泡沫的陰影,這世間唯一的正義便是我愛你 ???????????????????????????????????????????????????????????????????——題記? 若用一句話來形容對于?我對泡沫冬景的總體感受,那絕對是能媲及現(xiàn)文字劇情類游戲的巔峰,與其說是游戲不如說更像立于掌間的大電影。 新海誠式的美膩立繪,場景構造,老電影式的獨白表現(xiàn)無一不準確的刺激著看官們的神經,甚至于隱隱呼之欲出的3D視感,美的讓人分不清現(xiàn)實還是幻境。? 說到主題曲就必須得提提Annabel了,之前無意中看過很多她獻唱的番劇,就題材來說多有異曲同工之妙。少男少女在靈異與現(xiàn)世的種種掙扎,凸顯的都是深刻的社會問題,但最后基本Happy?ending收尾(這里好像又劇透了什么)…?…就本人的聲線歸結概括就像是“生命的安魂曲”?平靜的凄美下滲透著斗爭的心。 關于重頭的劇情來說不算新奇但卻也絕不落于俗套,勝在表現(xiàn)手法的多樣性。開篇倒敘將你娓娓引入劇情主線,剛開始是雙人線的形式(例如我的名字)男女主角在自己的劇情兩端逐漸走向統(tǒng)一。 男主:景蕭然因為惰性而理所應當?shù)母呖悸浒?,生命的狂與熱在飛速消逝。面對失敗理解正確且深刻,但仍有的一絲僥幸(對于考學的最后一絲期望及對于機械生活的最后一點抵觸),使其最終逃避一切來到新宿。 女主:櫻井栞奈為了打工籌錢給妹妹心臟手術差點被鄰居的小哥哥騙入風俗行業(yè),在最后關頭企圖跳車,被小哥哥救下但因此發(fā)生車禍,同行的“爸爸”跟小哥哥當場死亡。背負著社會的輿論(日本近現(xiàn)代都頗具代表的“社會死”根源)遠走東京。 ????????語言不通的男女主最終相逢于昭和末期新宿的一座詭異建筑中,共同擔負起了奇怪的工作(住在這建筑中就能平分報酬)。 ?????????加上序章目前只有三個章節(jié),實在讓人興意闌珊,不過也很慶幸這只是剛剛開始。 除了上述的硬核設定外更博好感的是人情味的細節(jié)設定,可以說這類游戲你所有想到的他全幫你準備好了,其中深戳我心的點就是: 首先它有60個存檔位哭遼…?…咳咳,文本顯示速度,翻頁速度與快進模式的完美結合。這就意味著當你二刷或者多刷時你可以以最短的時間來抵達你想要的位置,不過這是我的用法(?ω?)…?…設定的初衷還是為懶人貼身準備的符合自己動態(tài)視力的最佳打開方式,就跟看電影一般輕松恣意。 深度解析與推理時刻: 這是一部值得細細品味的作品,無論是畫風音樂還是文本劇情 1.關于“泡沫”游戲中給出的解釋是指日本的泡沫經濟,經濟發(fā)達容易賺錢?這或許也是少男少女內心最初的向往吧,但泡沫的特性就是飛的越高離太陽越近就越璀璨易碎…?…財富如此人心亦如是。 2.因為“錢”而相識的二人冥冥中注定也會因“錢”而漸行陌路吧。根據(jù)預告mv“他胸前的筆鋒,還閃著光芒”可以看出男主的初衷還是考學只是后來黯淡了;“我也還未學會陪笑和說謊”細心的友友可能會發(fā)現(xiàn)一些諸如“女郎”“南趴”“重體力”“違法”之類的詞匯總是不經意的出現(xiàn),尤其女主從一開始就與“風俗”二字有著扯不開的聯(lián)系 3.繁華的表象下總離不開紙醉金迷,無論是戰(zhàn)爭還是和平的年代。或許對于男權資本下的日本這樣的矛盾更為突出,每一個平凡人的成長都是一個大時代的縮影,這或許就是主旨想表達的悲哀吧。過程必定坎坷至虐,不過慶幸結局應該是好的,畢竟有孩子的存在就有未來。 4.異世界色彩,目前只是初現(xiàn)端倪,最惹眼的莫過于那只黑貓了。在日本人眼中的黑貓頗具玩味,一開始的古代那是幸運與福祉的代表但是到了近代“虛心”的日本人卻將外來的一切照搬全收了黑貓就又成了不幸的代名詞…?…黑貓的遭遇其實也就四字形容“人云亦云”,這倒跟女主很像了。不過這里的黑貓應該是以boss或者監(jiān)督者的名義登場吧。 ????????還有那棟奇怪的建筑與“善良”精明的女老板,妹妹繪美后期應該也會出場,個人感覺應該是活不長了…?…畢竟這也是劇情發(fā)展需要的一環(huán)。 關于游戲最大的希望就是能給我個截圖的機會?。。∫驗檎娴奶懈杏X了,尤其最后的mv反復看了n遍就為截圖…?…再有就是盡快出續(xù)篇呀,三章一個半小時就通關了完全不夠看555~ ?
E呀五 來自于 九游APP 2020-03-03 10:21
今天來點評一下泡沫冬景。 巜泡沫冬景》這款游戲所選用的時代背景為日本泡沫經濟時期,作品著重表現(xiàn)那個時代的人和物。那個時代的財富易得,但是也易碎。 音樂畫面。 其實游戲的音樂跟畫面的話并沒有很大出彩的地方,游戲前二章采用的是無色的游戲畫稿,只有在開始第三章才開始有顏色。感覺給人前期的印象不是很好,容易玩不下去。唯一不同的地方就是游戲別出心裁地采用了類似于電影獨白的表現(xiàn)手法和雙線手法。其實會有一點點懷舊的感覺,能夠很好的把我們帶入到這個故事當中。 游戲玩法。 游戲沒有玩法(哈哈)。他其實更是簡單的在敘述一個故事(說直白點就類似于你在看一個動畫片一樣)。 在游戲一開始進去的話,他會先給你一段動畫片之類的片段吧!然后呢才開始進入一段正題,(我覺得那個開頭的那個音樂跟畫面還是挺好的) 然后當你開始故事的話,它有兩個選項,第一個是自動播放,第二點是自己手動觸動播放這兩個,剛開始的時候,游戲其實一開始是有點無聊的,進展緩慢,需要你耐心觀看那些畫面跟文字,才能有那種感同身受的感覺,體會那種感覺。 在這里的話也不得不提一下,男主跟女主。 男主:高考落榜,但就是不想接受枯燥乏味的生活。所以遠走他鄉(xiāng)。 女主:為了給妹妹籌錢做心臟病手術,而被鄰居小哥騙入類似中國古代青樓的行業(yè)。最后發(fā)現(xiàn)跳車,但是也導致了爸爸跟鄰居死亡,在當時的日本背景情況下,深受社會輿論(相當于是中國所說的掃把星)而后遠走他鄉(xiāng)。 最后也是在機緣巧合之下跟男主住進了同一間屋子。 其實這部作品我覺得給我?guī)砹司薮笳鸷常诋敃r的社會下。人們的金錢觀,消費觀,價值觀的扭曲。 上層社會的紙醉金迷,下層社會的發(fā)財夢,苦苦掙扎。在當時的背景下,男權當?shù)赖纳鐣尘跋?,女人更像是一個依附品。 為了錢可以鋌而走險,但是可能到最后又于心不忍,回頭發(fā)現(xiàn)其實都是一場錯誤。 需要特別注意的一點是:AVG游戲玩家在這個游戲里只能是觀看這個故事,而不是能夠改變這個故事,這個就類似于你看電影是一樣的,只能夠感同身受,就算內心很著急也不能改變電影的。 其實我覺得這種類型的游戲的話,其實能夠在觀看當中能夠讓你感觸挺深,也會明白不少無可奈何,沒有辦法改變,但還是想改變。 游戲屬于買斷式游戲。 總結,這是個音樂優(yōu)美,很有故事性的游戲,但是需要有耐心,能夠體會觀看那些文字跟圖片,如果你內心操之過急的話,我覺得玩這個游戲也可能沒什么意思。比較適合女生,還有那些特別是鐘愛文字AVG的! 可以推薦大家嘗試一下。
我邦驚詫 來自于 九游APP 2019-10-11 14:07
個人覺得是挺無聊的一個游戲,不如去看動漫,或者讀小說,整體劇情很壓抑,再者就是游戲背景有點不是很切合,然后男主的配音讓人很出戲,整體劇情很單一,沒有不同的結局走向,就目前玩到的章節(jié)來看,是BE應該沒跑了!在然后就是卡頓問題,玩到邂逅的結尾就卡了,然后再進也還是卡,機型適配不夠齊全,倒是體驗感非常不好。
強行十零開 來自于 九游APP 2019-10-11 13:43
我的天,我本來看著看著好好的,一章節(jié)看完后給你一個按鍵,我想是我點錯了,又重新回到了起始的畫面,你說起氣人不,麻煩這里改善一下。我就不明白了在中國上線的游戲干什么要用英文的按鍵,腦袋瓜有水吧,是顯得你多有文化嗎。還有就是整個游戲劇情全女主,男主都不見幾回,而且女主都是日語講話,請問你們像彰顯什么呢?像前面有字幕還好一點,沒字幕的我們能聽懂嗎?
混吃等死次元宅 來自于 九游APP 2024-04-06 00:28
為啥我看到邂逅這一章之后就不能看了
淺笑夢矢 來自于 九游APP 2020-01-10 11:46
首先。我從直觀角度來解讀一下這個游戲。其實,更準確的來講這不是一款游戲,就是一部動漫嘛。整個劇情的推動與玩家可以說沒有絲毫關系,你只需要動動手指點一點就可以讓游戲一直進行下去,直到結束都行。那么動手能力強的玩家,從單方面講我是不推薦你們玩的,因為可玩性幾乎為零。 接下來我從游戲制作內容的角度來解讀一下這個動漫。動漫共分為三大推進主體,跟常規(guī)影視化的敘事情節(jié)可以說如出一轍。沒有什么值得驚訝的地方。故事追溯到泡沫經濟的1988年,中國的一個少年因為高考失利,為了逃避這一切煩惱來到了東京。而女主是一個日本的鄉(xiāng)村少女,因為生活所迫所牽引出一系列的悲慘命運,最后在人們的議論聲中遠離故鄉(xiāng),也來到了東京。最終在新宿的一棟建筑內倆人不期而遇,并且做起了奇怪的工作。故事止此就告一段落。 那么總體來說,如果你純粹的想做一個看客的話,這個游戲還是可以一試的,從故事情節(jié)方面講并不怎么狗血。但從游戲玩法來說可以是不盡人意了。期待后續(xù)的游戲開發(fā)吧。希望增加多條任務推動,給玩家更多的抉擇性來推動不同的故事情節(jié)。
慕澤◇ 來自于 九游APP 2019-10-28 15:48
游戲是一款純粹的文字劇情游戲,簡單來說,這是一款動漫,全程都是在講男主角和女主角之間的故事,游戲內基本沒有需要玩家去操作的地方。 游戲的劇情很不錯,講述的是中國男主角和日本女主角各自遭遇人生的困境,然后懷著夢想來到東京,游戲的故事表現(xiàn)的很精彩,也很生動形象展示人物的形象。在bgm上也是從抒情到爵士再到民謠,給人一種很深沉的代入感。 回歸正題,如果這是一款動漫,我單從劇情這方面進行評分的我可能給滿分,但是做為一款游戲,玩家需要的是游戲內的操作,參與游戲中劇情的走向,即便他再美,再感人,我也不能因為他的一部分好,就給予高分,所以這款游戲我只能給三分,同時,我也希望游戲內可以開展一些與玩家互動的內容。
豌豆rsxenp 來自于 九游APP 2019-10-11 02:07
一看游戲是花了大價錢制作的,異國相結合劍走偏鋒制作,從人物的真是故事帶到了游戲里面,雖說不知道人物故事編劇是真還是假,但我還是佩服編劇的,把一個簡單的故事寫活影活現(xiàn),仿佛發(fā)生在我們這個時代一樣,獨特的異國曲風會讓你更深入的帶入到異地風情,這個游戲我也剛剛體驗了一把,里面的情節(jié)也是特別的吸引人,就是劇情稍微的有點長,而且男主沒有女主的戲份多。
齊劉海與自然卷 來自于 九游APP 2019-10-11 01:46
是個題材比較新穎的戀愛向游戲,異國戀,然后語言不通,然后慘到極致的男女主角……一切都刻畫的恰到好處,輕輕緩緩的劇情節(jié)奏,配上略帶悲傷的音樂,面臨時不時出現(xiàn)的抉擇,不知不覺讓人深陷其中,無法自拔。氛圍可以說是控制的超好的,情緒帶動方面也是很到位。真的是讓人吹爆的游戲體驗!就是希望千萬要是個很好的結局。
無yw 來自于 九游APP 2019-10-10 19:25
從游戲的宣傳片來看,還有我看到的截圖,就隱約感覺這是一個戀愛似的游戲,情侶似的游戲,非常濃厚的言情劇本讓我下載了這個游戲,并深深的體驗了一把,游戲開始是講述女主的從小在一個樸素困苦的家庭出生,經歷過各種坎坷。我想我們周圍這樣的人也是大把的有,其次最重要的是編劇片岡智能將一個普通的女孩與游戲相結合,這個是了不起的地方。很期待正版游戲上線。