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《青丘奇緣》國戰(zhàn)功能玩法介紹

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2020-08-06 16:58:00
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一、 國戰(zhàn)介紹

1. 國戰(zhàn)是游戲中三個(gè)國家中的一個(gè)向敵對國家發(fā)起進(jìn)攻的限時(shí)對抗活動(dòng)

2. 國戰(zhàn)需要提前宣戰(zhàn)

2.1. 周一、三、五12點(diǎn)到24點(diǎn)可宣戰(zhàn),周二、四、六19點(diǎn)開戰(zhàn) 

2.2. 國戰(zhàn)只有各陣營的國王和大將軍可以宣戰(zhàn)

2.3. 被宣戰(zhàn)的國家不能是本周已經(jīng)被宣戰(zhàn)過的,也不能是己方的盟國

2.4. 宣戰(zhàn)后,宣戰(zhàn)國與被宣戰(zhàn)國在國戰(zhàn)結(jié)束前無法結(jié)盟

2.5. 宣戰(zhàn)需要【封神榜】,游戲中BOSS掉落

2.5.1. 不綁定可交易,宣戰(zhàn)時(shí)直接扣除

3. 國戰(zhàn)功能在所有陣營國王產(chǎn)生之后的下一周開放

二、國戰(zhàn)詳細(xì)流程

1. 宣戰(zhàn)

1.1. 國家—國戰(zhàn)界面可進(jìn)行宣戰(zhàn)

1.2. 示意圖

 當(dāng)前無國戰(zhàn)時(shí)顯示【宣戰(zhàn)】按鈕

 點(diǎn)擊【宣戰(zhàn)】按鈕打開宣戰(zhàn)選擇界面

 當(dāng)前已有宣戰(zhàn)

1.3. 界面下方顯示獎(jiǎng)勵(lì)預(yù)覽

1.4. 選擇宣戰(zhàn)界面顯示的其他兩個(gè)陣營:

1.4.1. 如果該陣營為本方的盟友,無法點(diǎn)擊選擇,下方顯示:“盟友不可宣戰(zhàn)”

1.4.2. 如果該陣營本周已被宣戰(zhàn)過,無法點(diǎn)擊選擇,下方顯示:“本周已被宣戰(zhàn)過”

1.5. 選中了想要宣戰(zhàn)的陣營后點(diǎn)擊【宣戰(zhàn)】按鈕,有如下判斷:

1.5.1. 玩家不為國王或大將軍時(shí),錯(cuò)誤碼:“只有國王和大將軍才能宣戰(zhàn)”

1.5.2. 當(dāng)前時(shí)間不在宣戰(zhàn)時(shí)間,錯(cuò)誤碼:“請?jiān)谥芤?、周三、周五?2點(diǎn)到24點(diǎn)之間宣戰(zhàn)”

1.5.3. 沒有足夠的宣戰(zhàn)道具時(shí),錯(cuò)誤碼:“沒有足夠的【道具名稱】,無法宣戰(zhàn)”

1.5.4. 當(dāng)前已有宣戰(zhàn),錯(cuò)誤碼:“當(dāng)前已有宣戰(zhàn),請等待下次宣戰(zhàn)”

1.5.5. 滿足上述條件后,扣除道具宣戰(zhàn)成功并發(fā)送提示:“宣戰(zhàn)成功”

1.6. 國戰(zhàn)記錄

1.6.1. 點(diǎn)擊【國戰(zhàn)記錄】按鈕,可查看本服的所有國戰(zhàn)記錄

 本陣營的文字綠色字體突出顯示

 排序優(yōu)先級為優(yōu)先最近的國戰(zhàn)記錄

2. 國戰(zhàn)玩法

2.1. 國戰(zhàn)目標(biāo)

2.1.1. 進(jìn)攻方在活動(dòng)時(shí)限內(nèi)擊殺敵國王城的任一守城門將為勝利,反之防守方勝利

 擊殺守將后國戰(zhàn)直接結(jié)束

2.1.2. 守城門將有兩個(gè),分別處于王城的兩個(gè)城門處

2.1.3. 守將在國戰(zhàn)開始時(shí)才刷出,國戰(zhàn)結(jié)束后如果未死亡直接消失

2.2. 復(fù)活點(diǎn)規(guī)則

2.2.1. 防守方復(fù)活點(diǎn)在本國王城內(nèi),到王城兩個(gè)門距離相近

 參考王城設(shè)計(jì)圖

2.2.2. 進(jìn)攻方復(fù)活點(diǎn)初始在本國內(nèi),國戰(zhàn)期間可占領(lǐng)敵國王城的進(jìn)攻方專用復(fù)活點(diǎn)

? 進(jìn)攻方復(fù)活點(diǎn)需要在地圖上有明顯的標(biāo)識(shí),包括位置和歸屬

? 進(jìn)攻方復(fù)活點(diǎn)距離敵國兩個(gè)城門距離相同

? 進(jìn)攻方在國戰(zhàn)期間初生點(diǎn)在王城靠近邊境處,周圍是安全區(qū)(僅在國戰(zhàn)期間生效)

? 國戰(zhàn)期間進(jìn)攻方成員在任意野外地圖死亡,如果進(jìn)攻復(fù)活點(diǎn)可用,都要復(fù)活到進(jìn)攻復(fù)活點(diǎn)

? 復(fù)活點(diǎn)信息需要在占領(lǐng)復(fù)活點(diǎn)后刷新,死亡的玩家可以等待己方占領(lǐng)后直接在進(jìn)攻復(fù)活點(diǎn)復(fù)活

2.2.3. 無論是否占領(lǐng)了復(fù)活點(diǎn),都可以直接攻擊城門守將

2.2.4. 進(jìn)攻方復(fù)活點(diǎn)占領(lǐng)

? 復(fù)活點(diǎn)處在國戰(zhàn)開始時(shí)刷出一面戰(zhàn)旗,進(jìn)攻方打掉戰(zhàn)旗即可成功占領(lǐng)復(fù)活點(diǎn)

? 復(fù)活點(diǎn)占領(lǐng)后,防守方無法重新奪回(未來視爭奪時(shí)間考慮可以奪回)

2.2.5. 國戰(zhàn)結(jié)束后,復(fù)活點(diǎn)重置

2.2.6. 復(fù)活點(diǎn)不影響原地復(fù)活規(guī)則,只有選擇返回復(fù)活點(diǎn)時(shí)才使用上方的規(guī)則

2.3. 盟國參戰(zhàn)

2.3.1. 盟國也可以參與國戰(zhàn),可以獲得相同的獎(jiǎng)勵(lì)

2.3.2. 所有參與國戰(zhàn)的玩家,進(jìn)入國戰(zhàn)地圖自動(dòng)切換攻擊模式到盟友模式

2.3.3. 盟國參戰(zhàn)時(shí)也可以查看到國戰(zhàn)的相關(guān)信息

2.3.4. 盟國不參與貢獻(xiàn)和殺敵排行

2.4. 國家建筑

2.4.1. 國戰(zhàn)期間,防守方主城內(nèi)的各個(gè)建筑可被摧毀和修復(fù)

?

參考王城設(shè)計(jì)圖

?

    每個(gè)區(qū)域有10個(gè)物資供進(jìn)攻方摧毀,通過攻擊摧毀,每摧毀一個(gè)物資,城門守將血防降低1%

    物資被摧毀后,防守方可進(jìn)行修復(fù),修復(fù)成功城門守將損失的屬性返還

    修復(fù)物資是需要讀條的,可被打斷,讀條10次修復(fù)成功

2.5. 城門守將AI

2.5.1. 城門守將的防御和血量較高,血量不恢復(fù)

2.5.2. 每隔一段時(shí)間放一個(gè)大招,造成大量AOE傷害(百分比傷害)

2.5.3. 只會(huì)對進(jìn)攻方造成傷害

2.5.4. 根據(jù)時(shí)間給守將增加強(qiáng)化和削弱buff

    開戰(zhàn)后給予一個(gè)減傷50%的buff,每分鐘衰減10%

    第10分鐘給予一個(gè)10%的易傷buff,每分鐘增加5%,上限50%

3. 國戰(zhàn)排行

3.1. 國戰(zhàn)過程中

3.1.1. 國戰(zhàn)過程中雙方玩家個(gè)人殺敵、個(gè)人貢獻(xiàn)度

3.2. 國戰(zhàn)勝負(fù)

3.2.1. 根據(jù)所有陣營的勝利次數(shù)進(jìn)行排行,分為月榜和上月榜

    勝利次數(shù)相同按最后一次勝利的時(shí)間排序

    三個(gè)陣營勝利次數(shù)都為0不進(jìn)行排行

    每月1號給上月榜第一名陣營的所有玩家發(fā)放一次獎(jiǎng)勵(lì),通過郵件發(fā)放

?

4. 國戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)

4.1. 國戰(zhàn)過程中獎(jiǎng)勵(lì)

4.1.1. 防守方玩家處于城門守將一定距離內(nèi),均可每5秒獲得一定數(shù)量的經(jīng)驗(yàn)值

4.1.2. 守將每掉1%的血量,給周圍進(jìn)攻方玩家發(fā)放經(jīng)驗(yàn)

4.1.3. 進(jìn)攻方擊殺城門守將的玩家隨機(jī)獲得一次較好的獎(jiǎng)勵(lì)

4.1.4. 摧毀和修復(fù)國家建筑,玩家及其周圍的盟友均可獲得經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)

4.2. 國戰(zhàn)結(jié)束獎(jiǎng)勵(lì)

4.2.1. 雙方玩家都可以根據(jù)個(gè)人貢獻(xiàn)和勝負(fù)獲得大量獎(jiǎng)勵(lì)

    個(gè)人貢獻(xiàn)度獲得:擊殺敵對玩家、摧毀或修復(fù)國家建筑、對復(fù)活點(diǎn)戰(zhàn)旗或城門守將造成傷害

    盟友可以獲得保底獎(jiǎng)勵(lì)

    獎(jiǎng)勵(lì)根據(jù)排名發(fā)放,同時(shí)跟勝負(fù)有關(guān)(排名最多200)

    雙方所有玩家在國戰(zhàn)結(jié)束時(shí)都有一個(gè)保底獎(jiǎng)勵(lì),無論是否參與了國戰(zhàn)(勝負(fù)獎(jiǎng)勵(lì)10:8)

    獎(jiǎng)勵(lì)通過郵件發(fā)放

5.國戰(zhàn)信息顯示

5.1. 國戰(zhàn)開戰(zhàn)前信息

5.1.1. 主界面新增一個(gè)【戰(zhàn)】字圖標(biāo)

  該圖標(biāo)在有國戰(zhàn)時(shí)顯示

  開戰(zhàn)前1小時(shí),圖標(biāo)增加火焰特效顯示

  開戰(zhàn)前30分鐘【戰(zhàn)】圖標(biāo)開始跳動(dòng)

  點(diǎn)擊該圖標(biāo),在國戰(zhàn)開始前可查看國戰(zhàn)雙方信息,國戰(zhàn)開始后顯示國戰(zhàn)的戰(zhàn)況

5.1.2. 國戰(zhàn)雙方信息示意圖

  如果玩家屬于其中某一方陣營,在該陣營加上【我方】標(biāo)記

  如果玩家的陣營和其中一方是盟友關(guān)系,在該陣營加上【盟友】標(biāo)記

  點(diǎn)擊國王頭像可查看詳細(xì)信息

5.2. 戰(zhàn)斗中示意圖

5.2.1. 任務(wù)欄切頁增加【國戰(zhàn)】頁簽

  只要處于國戰(zhàn)中的雙方陣營玩家開戰(zhàn)后都要顯示,無論是否在國戰(zhàn)地圖,優(yōu)先級高于其他切頁

?點(diǎn)擊【前往】可自動(dòng)前往守將處

?點(diǎn)擊【查看詳情】,可打開國戰(zhàn)詳細(xì)戰(zhàn)況

?

?點(diǎn)擊重生點(diǎn)和守將后面的【前往】可自動(dòng)前往對應(yīng)位置

?點(diǎn)擊國家建筑可自動(dòng)前往對應(yīng)位置

?點(diǎn)擊【查看排行】可查看到本次國戰(zhàn)的個(gè)人貢獻(xiàn)和個(gè)人殺敵排行(以貢獻(xiàn)進(jìn)行排行)

?

?每10秒刷新一次

?點(diǎn)擊查看獎(jiǎng)勵(lì)可以預(yù)覽獎(jiǎng)勵(lì)

?

5.3.結(jié)束表現(xiàn)

5.3.1.勝利表現(xiàn)

  界面中央出現(xiàn)勝利相關(guān)的文字,周圍配上歡慶的特效

?同時(shí)播放喜慶的配樂

5.3.2.失敗表現(xiàn)

5.3.3.

?界面中央出現(xiàn)失敗相關(guān)的文字,周圍配上凄涼的特效

?同時(shí)播放凄涼的配樂

三、國戰(zhàn)公告

1.宣戰(zhàn)公告

1.1.公告在宣戰(zhàn)成功后發(fā)送

1.2.公告內(nèi)容:“【仙】【玩家職位】【玩家名稱】對【魔族】發(fā)起國戰(zhàn)(?),將于本周六19點(diǎn)開始進(jìn)攻,點(diǎn)擊查看詳細(xì)信息”

1.3.公告級別:世界公告

1.4.所有玩家都可以點(diǎn)擊公告打開國家—國戰(zhàn)界面查看到宣戰(zhàn)信息

2.開始公告

2.1.開始預(yù)公告

2.1.1.在國戰(zhàn)開始前的30分鐘、5分鐘、1分鐘分別發(fā)送預(yù)公告

2.1.2.預(yù)公告內(nèi)容:“【仙】族對【魔】族發(fā)起的國戰(zhàn)還有x分鐘就要開始了,請雙方玩家做好準(zhǔn)備!”

2.1.3.預(yù)公告級別:世界公告

2.2.開始公告

2.2.1.國戰(zhàn)開始時(shí)發(fā)送

2.2.2.公告內(nèi)容:“【仙】族對【魔】族發(fā)起的國戰(zhàn)正式開始,取得國戰(zhàn)勝利可以獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)!”

2.2.3.公告級別:世界公告

3.占領(lǐng)公告

3.1.占領(lǐng)復(fù)活點(diǎn)公告

3.1.1.進(jìn)攻方成功占領(lǐng)復(fù)活點(diǎn)時(shí)發(fā)送(擊殺復(fù)活點(diǎn)戰(zhàn)旗)

3.1.2.公告內(nèi)容:“【仙】族占領(lǐng)了復(fù)活點(diǎn),國戰(zhàn)期間所有進(jìn)攻方玩家將在此處復(fù)活?!?/p>

3.1.3.公告級別:國家頻道(參戰(zhàn)國及其盟國)

4.擊殺公告

4.1.擊殺城門守將公告:

4.1.1.公告內(nèi)容:“【仙】族的【東門守將】被【玩家名稱】擊殺,本次國戰(zhàn)結(jié)束,【仙】族獲勝!”

4.1.2.公告級別:世界公告

4.2.擊殺國王公告

4.2.1.公告內(nèi)容:“萬軍之中取敵首,【魔】族【玩家名稱】成功擊殺【仙】族天帝【玩家名稱】”

4.2.2.公告級別:世界公告

4.2.3.單次國戰(zhàn)中,同一個(gè)玩家重復(fù)擊殺國王只發(fā)送第一次

5.結(jié)束公告

5.1.時(shí)間到,防守方勝利公告

5.1.1.公告內(nèi)容:“國戰(zhàn)時(shí)間到,【魔】族的城門守將未被擊殺,【魔】族獲勝!”

5.1.2.公告級別:世界公告

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全部評論

  • 弒念共會(huì)坨坨 來自于 九游APP 2020-09-24 22:09

    里面全是工作號裝作人妖各種套路你花錢結(jié)婚各種脫,少有言語不合直接封你ID,管你充值不充值就是那么霸道,客服素質(zhì)永遠(yuǎn)踢出群不理你,無良的游戲趕緊滾艸

  • 豌豆u8hm9i 來自于 九游APP 2020-06-16 22:44

    說實(shí)話,經(jīng)過刪檔測試之后這游戲算是我玩的游戲里最氪金的游戲,吃相要多難看有多難看!其他的還算一般,就是沒錢玩尼瑪。。。一句話活不久的游戲過段時(shí)間再換皮

  • 九游玩家7lyvcfyhd435 來自于 九游APP 2020-09-24 10:20

    畫質(zhì)高在目前的手游來說是可以加分的,但是這游戲活動(dòng)實(shí)在太尼瑪一般了吧!?。‰m然確實(shí)可以充分體驗(yàn)游戲樂趣,但是我去也太肝了,我承認(rèn)游戲質(zhì)量確實(shí)不錯(cuò),但是期待游戲能出更多的活動(dòng),把游戲優(yōu)化得越來越好,不然上班族耗不起啊。。。

  • 如風(fēng)過境丶 來自于 九游APP 2020-07-21 19:30

    什么鬼,沖完了錢進(jìn)不去游戲,新區(qū)24區(qū)能進(jìn)去,23區(qū)就進(jìn)不去?

  • shilela 來自于 九游APP 2020-07-16 16:41

    終于要開測了,一起愉快玩耍吧

  • 豌豆k3812r 來自于 九游APP 2020-07-14 12:53

    自由飛行?是按上升下降那種還是拉視角,飛行高度隨意?如果有上升下降按鈕,就別說是自由飛行,多學(xué)學(xué)新飛飛

  • 弒丶念 來自于 九游APP 2020-06-05 00:42

    丿灬欺男霸女 在游戲里等你 我們不見不散 我在仙國等你們

  • 舊憶而已 來自于 九游APP 2020-06-03 20:37

    不好玩,非常氪金,還氪命,不推薦

  • 九游玩家035822839130 來自于 九游APP 2022-09-23 08:31

    畫面太美了,為啥沒人

  • 九游玩家2208238177 來自于 九游APP 2022-09-01 04:15

    不錯(cuò)很好玩

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