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騎士王座預(yù)約地址 首測(cè)預(yù)約資格怎么領(lǐng)取
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游戲介紹?
龐大的世界觀背景,群像劇故事演出,優(yōu)秀的獨(dú)創(chuàng)音樂(lè),多種轉(zhuǎn)職的路線選擇,富有個(gè)性的角色,原創(chuàng)魔法玩法。《騎士王座》是一款以西洋棋玩法為核心的戰(zhàn)棋游戲。 行動(dòng)路線,攻擊方式,天氣與地形的影響7個(gè)職業(yè)的兵種。 戰(zhàn)士:克制游俠。任意2格移動(dòng)范圍,直線攻擊身邊1格的敵人。受天氣時(shí)間地形影響非常小。 游俠:克制槍兵。任意斜線移動(dòng)2格,斜線攻擊身邊1格的敵人。在森林,夜晚作戰(zhàn)更強(qiáng)。 槍兵:克制騎兵。任意2格移動(dòng)范圍,直線攻擊身邊1格的敵人。在城鎮(zhèn)作戰(zhàn)防御增強(qiáng)。 騎兵:克制戰(zhàn)士。任意直線移動(dòng)3格,直線攻擊身邊1格的敵人。在黃昏時(shí)作戰(zhàn)降低移動(dòng)力。 弓兵:克制野獸。任意1格移動(dòng)范圍,任意攻擊2格范圍的敵人。在白天作戰(zhàn)攻擊加強(qiáng)。 野獸:克制弓兵。任意2格移動(dòng)范圍,任意攻擊1格范圍的敵人。在草原作戰(zhàn)攻擊加強(qiáng)。 術(shù)士:克制建筑單位。任意1格移動(dòng)范圍,任意攻擊2-3格范圍的敵人。固定傷害。 農(nóng)民:通過(guò)的升級(jí)轉(zhuǎn)職可以掌握新的技能,使農(nóng)民升級(jí)成野獸以外的職業(yè)。 MP消耗:角色本身沒(méi)有MP值,使用魔法消耗的MP存在于自身周圍的靈力。游戲每個(gè)格子都會(huì)有隨機(jī)MP值,使用魔法會(huì)消耗格子的MP。魔法釋放時(shí),MP隨機(jī)分配到場(chǎng)景中。
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騎士王座
龐大的世界觀背景,群像劇故事演出,優(yōu)秀的獨(dú)創(chuàng)音樂(lè),多種轉(zhuǎn)職的路線選擇,富有個(gè)性的角色,原創(chuàng)魔法玩法?!厄T士王座》是一款以西洋棋玩法為核心的戰(zhàn)棋游戲。 行動(dòng)路線,攻擊方式,天氣與地形的影響7個(gè)職業(yè)的兵種。 戰(zhàn)士:克制游俠。任意2格移動(dòng)范圍,直線攻擊身邊1格的敵人。受天氣時(shí)間地形影響非常小。 游俠:克制槍兵。任意斜線移動(dòng)2格,斜線攻擊身邊1格的敵人。在森林,夜晚作戰(zhàn)更強(qiáng)。 槍兵:克制騎兵。任意2格移動(dòng)范圍,直線攻擊身邊1格的敵人。在城鎮(zhèn)作戰(zhàn)防御增強(qiáng)。 騎兵:克制戰(zhàn)士。任意直線移動(dòng)3格,直線攻擊身邊1格的敵人。在黃昏時(shí)作戰(zhàn)降低移動(dòng)力。 弓兵:克制野獸。任意1格移動(dòng)范圍,任意攻擊2格范圍的敵人。在白天作戰(zhàn)攻擊加強(qiáng)。 野獸:克制弓兵。任意2格移動(dòng)范圍,任意攻擊1格范圍的敵人。在草原作戰(zhàn)攻擊加強(qiáng)。 術(shù)士:克制建筑單位。任意1格移動(dòng)范圍,任意攻擊2-3格范圍的敵人。固定傷害。 農(nóng)民:通過(guò)的升級(jí)轉(zhuǎn)職可以掌握新的技能,使農(nóng)民升級(jí)成野獸以外的職業(yè)。 MP消耗:角色本身沒(méi)有MP值,使用魔法消耗的MP存在于自身周圍的靈力。游戲每個(gè)格子都會(huì)有隨機(jī)MP值,使用魔法會(huì)消耗格子的MP。魔法釋放時(shí),MP隨機(jī)分配到場(chǎng)景中。
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