全境封鎖
曾以《沖突世界》(World in Conflict)聞名的瑞典工作室一手打造、并采用自主研發(fā)的全新“Snowdrop”游戲引擎,帶來極致的游戲畫質(zhì)、視覺特效以及環(huán)境物理效果。預(yù)計(jì)18年推出移動(dòng)版。《全境封鎖》的故事發(fā)生在 “黑色星期五”,一場毀滅性的瘟疫席卷了整個(gè)紐約。短短幾天之內(nèi),城市的基礎(chǔ)設(shè)施也一個(gè)接一個(gè)地癱瘓。在沒有食物和水的情況下,社會(huì)秩序也逐漸崩潰并最終陷入混亂。玩家將作為“國土戰(zhàn)略局”,這一由戰(zhàn)術(shù)特工組成的獨(dú)立作戰(zhàn)單位的一員,臨危受命,拯救這個(gè)逐漸瓦解的社會(huì)。在這樣一款沉浸式在線開放世界動(dòng)作RPG游戲中,發(fā)現(xiàn)充滿敵意的動(dòng)態(tài)環(huán)境,探索技能與人物提升是必不可少的。與其他特工通力合作來調(diào)查這場病毒的來源,保護(hù)市民遠(yuǎn)離危險(xiǎn)的陣營,重新奪回處于混亂之下的城市。