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權力與紛爭選哪個流派好 三大流派選擇推薦
權力與紛爭三大派系怎么選擇?游戲中目前為玩家們提供了三個不同的派系可以選擇,不同的派系的屬性還有道具的加成是不一樣的,下面是小編帶來的選擇推薦,還不清楚的可以一起來看下如何選擇吧!
一,關于開局選擇派系
首先,游戲有三大派系,有人喜歡經濟有人喜歡工業(yè),且派系之間有專屬建筑和派系傳承,那么就引出了第一個介紹,開局派系選擇。這里介紹一個無腦的推薦流程。理由后附。
1.開局新手任務完成后,選擇軍事,并將軍事派系升到13。
2.軍事到達13后,立馬轉經濟系,這是第一次轉派系,你也獲得了48小時cd時間,請在這48小時cd內,升到經濟20。當然,有心得有經驗者可以升到經濟31,這樣你得到的傳承會更多。
3.cd48小時到了,經濟20以上了,經濟一個關鍵傳承入手了,下面轉工業(yè),同樣再次獲得48小時cd,此時應該是游戲的第三天,48小時后,游戲的第五天,你的工業(yè)也應該20以上。
4.第五天,最后一轉,工業(yè)轉回軍事13。
流程完畢。用了五天時間,收貨科研,建筑,行動力等關鍵的傳承。然后繼續(xù)軍事之路吧。
理由:
1.為什么三系全轉?
因為花五天時間,收獲未來幾個月一直享用的建筑,科研,行動力的減少,絕對值得。
2.為什么軍事開局?
因為只有軍事和工業(yè)在專屬建筑上有交集,軍事到13,可以開兩個工業(yè)建筑,雖然不能傳承,但是最后工業(yè)轉回軍事的時候是轉回軍事13,所以可以少拆兩個工業(yè)建筑。
3.前五天這樣轉會不會影響升本?
會,但影響幾乎不存在,首先,除去派系專屬建筑的繁榮度,就基礎建筑(房子啊酒館啊基礎建材基礎軍事基礎農田等)的繁榮度是滿足你七本之前的繁榮度要求的。然后,專屬建筑三級前幾乎秒升。
所以,在前五天內,比如轉了經濟系,隨著派系提升,多出來的經濟專屬建筑你升到3就好了啊,你知道你cd后要轉工業(yè),點三級湊合用,拆也不心疼,以后拆了也不會浪費你五天內的建筑進度啊。
二,關于最終派系的選擇
經常有人問三個派系哪個好,容我分析完了自己選。
1.最差是經濟。這個游戲,科研只有一條列隊,不管哪個派系,升建筑需要的建材是不可能完全靠搶或者完全靠買的,馬會累,搶劫50體力,所以自己肯定要生產。那么建材科研要點吧。這游戲,刷野刷寨子來積累侍從和裝備,不可能不打吧,那么軍事科研必須點吧,不然戰(zhàn)損你受不了,七級以上的兵死一個都肉疼。好了,如果你是經濟,農作物必須點,這就意味著,幾乎所有科研你都要點。都點就是都慢,天然屏障啊,天生缺陷,所以萌新低氪不要拿經濟當最終選擇。
2.工業(yè)是地獄模式。工業(yè)派系要想有個良好的游戲體驗,v8起步,還要小號養(yǎng),還要聯(lián)盟保護。有些玩家以為可以賣建材做商人,假的,因為就算奇貨可居,最多就賣200%,沒有暴力發(fā)家一說。有些玩家以為工業(yè)可以自給自足,假的,工業(yè)安排生產線是一門技巧,正常情況,你自己生產出來的高級建材也就夠你自己用,還必須買低級建材來提高高級建材的產能,天天關注生產線夠不夠支撐24小時,還要防打劫。工業(yè)錢少,開地,開建筑,銀幣根本不過,正常情況下,點個科研都可以把你點窮了,別人開一個地開一個建筑就幾十萬,上百萬。所以工業(yè)特別需要小號養(yǎng),還要聯(lián)盟庇護。那么,一路艱辛下來,工業(yè)總要出頭吧。是可以,但是你必須第一梯隊的工業(yè)啊,不然你產能,建材級別低于第一梯隊的水平,不就是爛大街的工業(yè),我要你這鐵棒有何用?所以,工業(yè)是地獄模式,起步要求高。有可能棄坑成羊,有可能被打成一只羊。
3.軍事才是微氪,肝帝,平民的最佳選擇。因為軍事,同樣有工業(yè)建筑的數量,雖然數量是工業(yè)的一半,但是多了你也開不起的啊,后面建筑一個幾十萬上百萬,且軍事還加強了你戰(zhàn)力啊,刷野打寨子的戰(zhàn)損低了,遇見打架,同樣兵種打工業(yè)經濟不吃虧吧。正常軍事,清理下死號,欺負下弱小,自給自足沒問題。相對其他派系,同兵種戰(zhàn)力略高,戰(zhàn)力回復快,又因為戰(zhàn)斗,派系升級也快,已經是最好的游戲體驗了。
以上就是權力與紛爭三大派系選擇加入詳解,希望對各位小伙伴們有一定的幫助,更多最新最快的攻略盡在網!請多多支持與關注哦!
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