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讀
對(duì)于FPS這個(gè)詞相信不少玩家會(huì)感到陌生,但是如果問你是否知道半條命、金三角、穿越火線等射擊類游戲,相信大家就不會(huì)感到陌生了。沒錯(cuò),F(xiàn)PS就是第一人稱射擊類游戲的簡稱,而一直風(fēng)靡端游的射擊類手游終于在手
對(duì)于FPS這個(gè)詞相信不少玩家會(huì)感到陌生,但是如果問你是否知道半條命、金三角、穿越火線等射擊類游戲,相信大家就不會(huì)感到陌生了。沒錯(cuò),F(xiàn)PS就是第一人稱射擊類游戲的簡稱,而一直風(fēng)靡端游的射擊類手游終于在手游端有了突破性進(jìn)展,今天小編將帶量大家來體驗(yàn)一款FPS手游《全民槍戰(zhàn)2》,為你解析射擊手游的好玩之處。
小編點(diǎn)評(píng):一秒射十發(fā)的極致快感
畫面點(diǎn)評(píng):7.2/10分
精致細(xì)膩極具現(xiàn)代風(fēng)格
一款好的FPS游戲?qū)τ诋嬞|(zhì)的要求也是非常高的,子彈、炸彈的彈道是否明顯、槍支武器制作是否精細(xì)、場景色調(diào)是否會(huì)造成視覺疲勞,這都是需要研發(fā)們?nèi)タ紤]的。全民槍戰(zhàn)2這款游戲在前兩項(xiàng)上做得非常好,無論是若隱若現(xiàn)的紅色彈道,還是參考現(xiàn)實(shí)槍支制作的槍支武器都給人一種專業(yè)的感覺。場景的色彩搭配上存在一定缺陷,在FPS游戲高頻率的轉(zhuǎn)換視角前提下,極具沖擊力的艷麗色彩非常容易造成視覺疲勞,不適宜玩太長時(shí)間。
音效點(diǎn)評(píng):7.0/10分
聽聲辨位不再是難事
音效對(duì)于FPS游戲來說也是至關(guān)重要的,早年CS就存在不看屏幕,只需聽聲辨位便能傲視群雄的高手存在,這也側(cè)面的證明了音效對(duì)于FPS游戲的重要程度不下于畫質(zhì)。全民槍戰(zhàn)2的音效系統(tǒng)在槍聲模擬這一塊做得非常不錯(cuò),稍有FPS游戲基礎(chǔ)的玩家都能通過槍聲分辨出敵人的大致位置。在腳步模擬這一塊就略顯不足了,近身戰(zhàn)無法通過敵人的腳步來分析出敵人的走位,這讓對(duì)于高端玩家來說就不是那么完美了。
操作點(diǎn)評(píng):8/10分
走位、瞄準(zhǔn)、開火,一氣呵成
FPS游戲最核心的還是操作了,操作感如果達(dá)不到玩家要求,畫質(zhì)音效再好也無法得到玩家的認(rèn)可。全民槍戰(zhàn)2采用虛擬搖桿的操作模式,左屏移動(dòng)位置,右屏移動(dòng)視角并負(fù)責(zé)攻擊指令,同時(shí)移動(dòng)搖桿下面設(shè)置有蹲、跳等動(dòng)作鍵,讓高端玩家玩出風(fēng)騷走位。游戲流暢度也是操作的一個(gè)重要維度,全民槍戰(zhàn)2由于沒有過多的特效展示,在流暢度方面做得相當(dāng)出色,戰(zhàn)斗過程不會(huì)出現(xiàn)卡頓等情況。最后就是操作手感了,全民槍戰(zhàn)2的操作手感非常不錯(cuò),無論是走位、瞄準(zhǔn)、開火都能一氣呵成,當(dāng)然也是非常考驗(yàn)?zāi)銓?duì)這款游戲的熟悉度,新手玩家上手稍微有點(diǎn)難度。
總評(píng):總而言之,《全民槍戰(zhàn)2》是一款非常不錯(cuò)的FPS手游,未來在上手難度、音效、畫質(zhì)等方面再進(jìn)行一些優(yōu)化的話,一定是一款非常熱門的手機(jī)游戲,,喜歡射擊類游戲的小伙伴們不妨來試試吧。
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