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《求生之戰(zhàn)》新版來(lái)襲
一、功能調(diào)整
好友、戰(zhàn)隊(duì)統(tǒng)一到大區(qū)之內(nèi),可以添加同一大區(qū)內(nèi)的任意其他服的玩家為好友
同一個(gè)大區(qū)內(nèi)的角色數(shù)據(jù)(除排行榜)互通,不需要再選擇服務(wù)器了
二、新增內(nèi)容
新增道具納米浴液-為附近隊(duì)友添加保護(hù)泡泡,可抵御一次傷害(所有地圖都有產(chǎn)出)
新增道具金坷垃種子-可以快速種出一小片草叢(沙漠地圖和6號(hào)小鎮(zhèn)產(chǎn)出)
新增武器加特林機(jī)槍(暫時(shí)從補(bǔ)給箱中產(chǎn)出)
新增武器麻醉手槍(暫時(shí)從補(bǔ)給箱中產(chǎn)出)
新增角色皮膚-制服女警
新增小鎮(zhèn)地圖,更新到6號(hào)區(qū)域,暫時(shí)先替換掉原來(lái)6號(hào)的雪地以測(cè)試地圖效果
三、武器道具調(diào)整
繃帶和醫(yī)療包使用后會(huì)先立刻生效1次
M4的子彈飛行速度提高
榴彈槍的判定范圍略微放寬,略緩解命中后可能實(shí)際不扣血的問(wèn)題
霰彈槍傷害降低了1點(diǎn)
中了假藥后身體會(huì)變成明顯的紫色
閃光彈持續(xù)時(shí)間縮短至3.5秒
加快了燃油生效時(shí)間
縮短了擺放道具的動(dòng)作時(shí)間
液氮地雷會(huì)觸發(fā)普通地雷爆炸
手雷可以將輪胎油桶炸出來(lái)
隱身藥水使用后的前2秒內(nèi)不會(huì)被攻擊顯形
隱身藥水持續(xù)時(shí)間從6秒增加8秒
縮小藥劑的持續(xù)時(shí)間降至15秒
熱成像目鏡不再對(duì)夾子、地雷、電子眼起作用
旋轉(zhuǎn)齒輪的傷害提高了25點(diǎn)
中間5區(qū)城鎮(zhèn)的槍械和道具產(chǎn)量略有增加
四、UI界面及音效調(diào)整
優(yōu)化了主界面和戰(zhàn)斗界面的部分細(xì)節(jié)(界面目前僅調(diào)整了一部分,還未全部調(diào)整完成,會(huì)在之后1~2周內(nèi)持續(xù)做更新)
小地圖顯示內(nèi)容優(yōu)化,增加了隊(duì)友的數(shù)字標(biāo)記、隊(duì)友語(yǔ)音發(fā)言的提示標(biāo)志、隊(duì)友的死亡標(biāo)志
調(diào)整了結(jié)算界面,增了全場(chǎng)戰(zhàn)績(jī)列表,可以在結(jié)束時(shí)直接添加好友,并增加了舉報(bào)功能
死亡時(shí)可以看到小地圖了,也可以開(kāi)關(guān)語(yǔ)言
還有隊(duì)友存活時(shí)點(diǎn)退出游戲按鈕會(huì)彈出二次確認(rèn)以免手滑誤退
準(zhǔn)備大廳中地板上的音符只會(huì)被自己觸發(fā)
調(diào)整了部分槍械道具的音量和聲音遠(yuǎn)近效果
五、其他調(diào)整
因大區(qū)角色數(shù)據(jù)統(tǒng)一化,臨時(shí)關(guān)閉世界聊天(等之后聊天也統(tǒng)一到全區(qū)后再開(kāi)放)
略微調(diào)整了排位賽的加減星名次數(shù),讓各段位升星難度提升更平滑
修改玩家昵稱的費(fèi)用改為1000鉆石
創(chuàng)建戰(zhàn)隊(duì)的費(fèi)用改為1000鉆石
六、BUG修復(fù)
解決了自動(dòng)鎖定機(jī)制相關(guān)的BUG(包括草叢內(nèi)外、偽裝解除后、熱成像等情況下無(wú)法鎖定問(wèn)題)
解決了容易掉線并被踢到大廳的問(wèn)題
解決了掉線導(dǎo)致的無(wú)敵打不死的BUG(在特定的情況下還是有概率出現(xiàn)掉線打不死的情況,但只會(huì)保持?jǐn)?shù)秒)
解決了矮墻邊有概率出現(xiàn)的明明有傷害但打不死人的問(wèn)題
解決了某些切換網(wǎng)絡(luò)的操作可能導(dǎo)致一直無(wú)法連上服務(wù)器的問(wèn)題
解決了戰(zhàn)斗結(jié)束后點(diǎn)退出按鈕無(wú)法退出游戲一直在幾個(gè)界面間循環(huán)的問(wèn)題
解決了被無(wú)人機(jī)減速后再開(kāi)加速會(huì)往回拉的問(wèn)題
解決了假死在地上爬不恢復(fù)正常狀態(tài)的BUG
解決了翻滾鞋原地翻滾的問(wèn)題
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求生之戰(zhàn)
《求生之戰(zhàn)》是一款全新設(shè)計(jì)的生存競(jìng)技類TPS游戲,大逃殺模式讓游戲更具競(jìng)技性,特殊的視野,腳步聲的預(yù)警與博弈,九宮格地圖與推毒機(jī)制帶來(lái)的隨機(jī)性、豐富性和路線規(guī)劃選擇引發(fā)的預(yù)測(cè)與博弈,沙盒建造、躲貓貓與大逃殺玩法的巧妙融合。 一.手機(jī)打開(kāi)大逃殺的正確方式 1. 獨(dú)特的上帝視角,讓玩家更加精準(zhǔn)、快速地移動(dòng)、射擊、隱藏 2. 遠(yuǎn)離第一人稱的眩暈感,《求生之戰(zhàn)》帶你重歸戰(zhàn)場(chǎng) 3. 偵察類道具與“聲波紋”
豌豆nv26ld 來(lái)自于 九游APP 2024-10-03 11:03
能不能更新一下版本呀什么32位這么好玩換個(gè)高手機(jī)就不讓玩了
豌豆1a5ze5 來(lái)自于 九游APP 2024-10-21 13:25
游戲研發(fā)小組成員解散了游戲關(guān)停了
豌豆270frq 來(lái)自于 九游APP 2024-08-27 03:30
很好玩,不過(guò)現(xiàn)在玩不了了
流浪的橘子樹(shù) 來(lái)自于 九游APP 2018-06-02 08:11
第一次玩的大逃殺類手游,選擇他是因?yàn)楸绕鹌渌噪u游戲內(nèi)存要小很多,從目前這段時(shí)間的體驗(yàn)來(lái)說(shuō),我覺(jué)得自己沒(méi)有選錯(cuò)。剛開(kāi)始的時(shí)候?qū)Ω鞣N道具都不熟悉,每次撿到東西都會(huì)有提示,暖暖的,很貼心。游戲地圖一共九個(gè)大區(qū)域,可以任意穿梭(但是必須得走傳送門)。如果不及時(shí)離開(kāi)就會(huì)被毒死。而且游戲視角也與其他的吃雞游戲有所不同,俯視角操作,解決了手機(jī)上fps游戲操作的不方便,而且自動(dòng)射擊對(duì)手殘黨也友好很多,總之,這個(gè)坑,我沒(méi)入錯(cuò)。
囂張怕怕(1775745252) 來(lái)自于 九游APP 2018-06-01 18:35
這游戲?qū)儆诮^地求生的類型,幾十個(gè)人在一個(gè)大地圖里最后一個(gè)活著的勝利,但這游戲延遲有點(diǎn)太高了,做什么總是慢半拍,有時(shí)候不知道人在哪都沒(méi)看到就掉血了,過(guò)一會(huì)才刷新出來(lái)人,走路總感覺(jué)不協(xié)調(diào),速度太慢了,有鞋子也慢。子彈太缺了,建議把子彈弄多一點(diǎn)。把服務(wù)器好好搞一下,不然延遲高的小伙伴都沒(méi)法玩,這樣的話就比較好了。
豌豆15hlt8 來(lái)自于 九游APP 2018-06-03 10:05
游戲十分的有創(chuàng)意在現(xiàn)有的射擊游戲中算是很棒的啦。本來(lái)只是隨便玩一玩的,結(jié)果一不小心沉迷其中無(wú)法自拔了。剛開(kāi)始的時(shí)候玩對(duì)各種各樣的道具都不熟悉撿到東西感覺(jué)一臉懵逼不知道有啥用處,還好會(huì)有提示出來(lái)也是非常的貼心了。游戲里陰人套路超級(jí)多的呦,感覺(jué)賊刺激了。而且游戲界面也做的很良心細(xì)節(jié)處理的非常到位,音效也很棒
懶貓rj7A3 來(lái)自于 九游APP 2024-06-08 22:53
為啥,我是無(wú)法讀取null怎么搞
是LibraY吶 來(lái)自于 九游APP 2020-03-07 02:53
玩了差不多一年多了,開(kāi)掛的太多了,游戲整體不錯(cuò),比較適合暈3d的朋友,退游了
潛殺? 來(lái)自于 九游APP 2018-08-10 23:01
不明白,這九游怎么有這么多小學(xué)生評(píng)估。慢半拍是因?yàn)槟銈兊氖謾C(jī)落后了。這游戲玩起來(lái),其實(shí)很牛逼的。比吃雞游戲好玩多了。再加上官方越來(lái)越用心更新了。請(qǐng)不要再黑這游戲了。你沒(méi)用心玩,這游戲其實(shí)做得很細(xì)膩啦!
豌豆utoeh6 來(lái)自于 九游APP 2022-12-16 20:53
隨著吃雞游戲的大火,各大廠商推出了五花八門的吃雞游戲,有純粹的FPS類、有MOBA+吃雞、有橫版的2D吃雞...而這款《求生之戰(zhàn)》,則是介于3D與2D之間的,2.5D吃雞作品。游戲整體看上去,比較像一款叫《太空刑警》的作品,不知道大家有沒(méi)有玩過(guò)。不過(guò)《太空刑警》本身,只是一款單機(jī)作品,而《求生之戰(zhàn)》的核心則傾向于聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)。 《求生之戰(zhàn)》采用了上帝視角,這對(duì)于像我這樣暈3D的玩家來(lái)說(shuō),無(wú)疑是一件好事。但是上帝視角,無(wú)疑意味著大大的降低了游戲的操作體驗(yàn),無(wú)論是身法還是槍法,都受到了一定的影響,所以這對(duì)于喜歡剛槍的玩家來(lái)說(shuō),并不是什么好事。 在我看來(lái),這款游戲最出色的地方,便是豐富的道具系統(tǒng)。因?yàn)樯系垡暯堑脑颍魅趿擞螒虻牟僮黧w驗(yàn),而道具的加入,則是充分彌補(bǔ)了這一方面的缺陷。從傳統(tǒng)的手雷、地雷、煙霧彈,到夾子、地刺等陷阱,甚至還有縮小藥劑、昏迷藥劑、僵尸藥劑...五花八門的道具,讓玩家的對(duì)局充滿了不確定的因素。 可以說(shuō)《求生之戰(zhàn)》想要順利的吃雞,必須擁有過(guò)人的頭腦,和精細(xì)的嗅覺(jué)。因?yàn)槟闼叩拿恳徊?,都可能?huì)踩中地雷,而你吃的血包,可能也是敵人給你下的套。所以這也導(dǎo)致了新手玩家在這款游戲中的體驗(yàn)會(huì)很差,老玩家一個(gè)個(gè)賊精賊精的,設(shè)好各種套路,就得著我們這群萌新去給他們送快遞。 不過(guò)游戲目前的福利方面,確實(shí)有點(diǎn)摳門,依靠對(duì)局的積攢,恐怕什么事都做不了,我不知道這是這是設(shè)計(jì)的問(wèn)題,還是故意逼氪,但是希望可以優(yōu)化一下??偟膩?lái)說(shuō)就這些,《求生之戰(zhàn)》是一款非常棒不錯(cuò)的作品,不排斥上帝視角的玩家,可以嘗試一番。