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幻境雙生好玩嗎 游戲試玩心得體會(huì)分享
對(duì)獨(dú)立游戲很關(guān)心的小伙伴一定知道在TGA2018中被評(píng)為年度最佳獨(dú)立游戲的蔚藍(lán)《Celeste》吧,包含300個(gè)關(guān)卡和各種BOSS對(duì)戰(zhàn)的一款像素風(fēng)格橫板跳躍游戲,在當(dāng)時(shí)吸引了大量玩家的眼球。這次為大家測(cè)評(píng)不是蔚藍(lán)的手機(jī)版,而是一款和蔚藍(lán)風(fēng)格很像的解密像素游戲《幻境雙生》
在初次看到“幻境雙生”這個(gè)名字的時(shí)候,我以為這又是一款國(guó)產(chǎn)MMORPG換皮手游,但打開游戲界面后獨(dú)特的像素風(fēng)格深深的吸引了我。游戲的故事劇情脈絡(luò)很簡(jiǎn)單,但聯(lián)系在一起又是迷霧重重的,玩到最后我都沒有太弄明白劇情主要想表達(dá)的意思是什么。簡(jiǎn)單來說游戲故事是幫助一個(gè)女孩去找回她失去的記憶碎片,將其拼湊完整解開最終的秘密。其實(shí)這類游戲你就知道它有個(gè)大概的劇情就好了,主要的還是體驗(yàn)游戲的玩法和關(guān)卡設(shè)計(jì)。
就像前面說的,這是一款像素風(fēng)格的橫板跳躍游戲,游戲本身的操作并不復(fù)雜。玩家通過左邊的左右移動(dòng)鍵移動(dòng)小女孩,使用右邊的操作界面來跳躍、推箱子,沒錯(cuò)推箱子這個(gè)系統(tǒng)正是游戲的核心,在游戲過程中,玩家需要通過推箱子的方式來躲避激光的傷害,觸發(fā)各種可以互動(dòng)的場(chǎng)景機(jī)關(guān)。
除去該有的解密基本設(shè)定,游戲相同關(guān)卡還分為了表里兩個(gè)世界,在里世界,原本表世界堅(jiān)固的平臺(tái)將會(huì)消失為幻影,綠色的藤蔓和灰色的石塊也會(huì)不見,噴射氣泡的裝置也會(huì)反過來造成傷害。這也為游戲增加了變數(shù),游戲的趣味性也隨著提升。
再說說,游戲的難度,作為一款手機(jī)游戲,三倍速實(shí)在操控不來虛擬按鍵,每次遇到機(jī)關(guān)需要精準(zhǔn)操作的時(shí)候總會(huì)誤觸。除此之外游戲的重復(fù)度太高,在前期的新鮮期度過之后,后期的關(guān)卡總會(huì)給人一種似曾相識(shí)的感覺。好在DLC的加入,讓游戲的可玩性上升了好幾個(gè)檔次。
以上就是此次《幻境雙生》的測(cè)評(píng)內(nèi)容,在劇情方面仍需打磨,后期強(qiáng)行加長(zhǎng)了游戲的流程,導(dǎo)致重復(fù)度過高,也會(huì)讓玩家的體驗(yàn)變差。不過總的來說游戲的品質(zhì)不錯(cuò),推箱子的特殊系統(tǒng)設(shè)計(jì)也讓人眼前一亮,作為手機(jī)游戲還有著后續(xù)的更新機(jī)會(huì),也希望制作組能不斷優(yōu)化!
玩家評(píng)論
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幻境雙生
一場(chǎng)尋找靈魂的冒險(xiǎn),一個(gè)關(guān)于女孩的珍貴的記憶,破碎的世界和自我拯救的故事。 幻境雙生是一款像素風(fēng)格的平臺(tái)跳躍解謎游戲。在游戲中幫助蕾特娜找到兩個(gè)截然不同的世界之間的聯(lián)系:普通的世界,以及里世界。蕾特娜在一個(gè)世界中的行為,會(huì)影響到另一個(gè)世界。通過解決謎題找到記憶片段,這些碎片是幫助蕾特娜找到所有事情的答案的關(guān)鍵。 讓我們一起加入蕾特娜的旅程吧!——一個(gè)你永遠(yuǎn)不會(huì)忘記的旅程。
朝?文 來自于 九游APP 2020-04-07 19:18
能讓人眼前一亮的作品。 畫風(fēng)是真的棒,非常喜歡這種多元素混合的風(fēng)格,背景畫面層次堆疊,豐富又協(xié)調(diào),既顯美感又不會(huì)覺得突兀,這種彩色像素世界加點(diǎn)朋克的畫風(fēng)非常地吸睛。讓我想起了宮崎駿的動(dòng)漫,尤其是其中的城市風(fēng)景,色彩明亮飽滿,房屋鱗次櫛比,同時(shí)在細(xì)節(jié)方面又做得非常地到。 劇情采用卷軸式的關(guān)卡設(shè)計(jì),通關(guān)流程還是比較傳統(tǒng),找鑰匙,破陷阱,開門等。當(dāng)然,最主要的還是破解其中的機(jī)關(guān),橫版解密游戲的傳統(tǒng)藝能不能丟。在這部分中有很多經(jīng)典解謎游戲的影子,諸如推箱子,擋激光,傳送門等。 我描述地雖簡(jiǎn)單,但是別小看一點(diǎn),即使是很簡(jiǎn)單的設(shè)定也能讓迷題變得復(fù)雜。游戲的燒腦程度完全能給個(gè)高分,因?yàn)橛螒蜃钪饕脑O(shè)定是擁有表世界和里世界兩個(gè)位面,想通關(guān)必須生后通過兩個(gè)世界。同時(shí),你在表世界所做的步驟會(huì)影響到在里世界中能否順利通關(guān),所謂因果關(guān)系吧。一旦沒有顧忌到之后的變化,就只能重新再來了,想要一次性通關(guān)基本不太可能。尤其是推進(jìn)到后期,更多的機(jī)制/道具加入,難度會(huì)顯著提升。所以,面對(duì)這游戲,觀察地圖是最有必要的,反正拿到鑰匙后可以兩個(gè)世界來回穿梭,查看地圖變化。這個(gè)設(shè)定讓我想起了時(shí)空旅途和記憶之境:歸零之類的跟空間變換相關(guān)游戲,非常地有趣且燒腦(物理)。 在這一內(nèi)容基礎(chǔ)上最新推出的地圖編輯功能簡(jiǎn)直把這個(gè)游戲推上了一個(gè)新的高度,在線聯(lián)網(wǎng)可以自制或體驗(yàn)他人所做的游戲地圖。這個(gè)功能不僅讓這款游戲的關(guān)卡難度的上下限擴(kuò)寬了不少,同時(shí)也能體驗(yàn)千變?nèi)f化的地圖樂趣,隨機(jī)性和趣味性直線提升。如果劇情推膩了覺得乏味,應(yīng)該來試試這個(gè),不得不說,可以自編輯地圖后沙雕網(wǎng)友的腦洞真的大,推薦里的關(guān)卡設(shè)計(jì)簡(jiǎn)直是整活帶師 注:本體6元,可免費(fèi)玩前幾章,DLC另付費(fèi),多有折扣,建議更新最新的游戲版本,12打包購(gòu)買相當(dāng)值得。同時(shí)有賬號(hào)綁定/云存檔和上文所述自定義關(guān)卡的玩法,也是免費(fèi)內(nèi)容。
暴君又補(bǔ)刀斧 來自于 九游APP 2019-10-18 13:07
上次我就玩過這個(gè)游戲,當(dāng)時(shí)是在試玩,我去玩了幾天,但感覺特別的棒。這游戲就是推箱子檔機(jī)關(guān),或者給自己當(dāng)墊腳石,然后慢慢的往前走,然后還要制造幻想,然后里外世界切換,才能一步步走到終點(diǎn)。里世界可以影響外世界,外世界也能影響你世界,反正在一個(gè)世界要考慮另外一個(gè)世界的東西,難度還是蠻大的,但是也確實(shí)好玩。
豌豆4vlqzu 來自于 九游APP 2019-10-16 10:07
覺得這游戲不太好,如果將它作為一個(gè)平臺(tái)游戲的話,我覺得他的手感太差了,而如果將它當(dāng)成一個(gè)解謎游戲,這難度也有點(diǎn)不合理呀,如果將它當(dāng)成一個(gè)休閑游戲的話,我覺得花幾個(gè)小時(shí)去休閑,我感覺又不太好,而在劇情上面的話,他也沒說什么劇情。所以我客觀評(píng)價(jià)下這個(gè)游戲:可玩性是有的,也不能說不好玩,但是感覺受眾群體應(yīng)該比較小。
豌豆zuuob5 來自于 九游APP 2019-10-16 06:01
這個(gè)游戲我也玩了會(huì)兒了,但是完全不知道劇情講的是啥,感覺實(shí)在是太隱晦了,但其實(shí)這個(gè)劇情并不影響游戲的玩法,所以也就不說了,反正大家知道劇情是這樣就行了。至于我玩法方面的話,我覺得還是挺棒的,就是雙世界切換行動(dòng),走一步考慮三步那種,有點(diǎn)兒運(yùn)籌帷幄的感覺??傊@個(gè)游戲我玩的還算是開心,主觀上來說的話,我覺得這不失為一個(gè)好游戲。
騎驢看劇本 來自于 九游APP 2019-10-17 13:07
在我看來的話,游戲的難度算是比較難的,休閑度可能會(huì)低一點(diǎn),比較依賴思考,并且還要去嘗試,必須要一次次去試過后,才能夠知道什么是對(duì)什么是錯(cuò)。而且被卡關(guān)的時(shí)候,游戲沒有提醒,就在家在見面的時(shí)候才會(huì)有一點(diǎn)點(diǎn)提示,所以想要通關(guān)還是挺有難度的,有時(shí)候甚至?xí)L試很久都不會(huì)過關(guān)。我覺得作為休閑游戲,它其實(shí)是很失敗的。
獨(dú)自然后我 來自于 九游APP 2023-07-09 12:03
游戲不錯(cuò),但是,真·不充錢就不能玩
小花314 來自于 九游APP 2022-12-18 23:25
很好玩
婉轉(zhuǎn)而嘹亮 來自于 九游APP 2022-10-10 20:52
很不錯(cuò)
過河的卒? 來自于 九游APP 2022-07-23 15:39
很不錯(cuò)
九游玩家7lyv20qm99ip 來自于 九游APP 2022-06-30 23:13
總的來說蠻不錯(cuò)的。