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熱血江湖手游醫(yī)師轉(zhuǎn)職分析 正醫(yī)邪醫(yī)對比
熱血江湖手游醫(yī)師轉(zhuǎn)職分析 正醫(yī)邪醫(yī)對比 武林向來正邪不兩立,所以在熱血江湖手游中,所有職業(yè)轉(zhuǎn)職都得面對正邪選擇,下面來看看醫(yī)師正邪選擇對比,邪派輸出更高!
游戲中醫(yī)師可以進(jìn)行三次轉(zhuǎn)職,一轉(zhuǎn)都是一樣的名醫(yī),主要是在二轉(zhuǎn)的時候轉(zhuǎn)職為正派和邪派,區(qū)別比較大,所以主要來看下二轉(zhuǎn)技能以及三轉(zhuǎn)后的特點。
濟(jì)世者(二轉(zhuǎn)正派)
技能1,布置一個陣法,每秒對范圍內(nèi)的目標(biāo)造成傷害,并有幾率擊飛敵人;
技能2,持續(xù)為周圍友方回血,每次回血時有幾率驅(qū)散一個負(fù)面效果(仁心可延長持續(xù)時間);
巫醫(yī)(二轉(zhuǎn)邪派)
技能1,布置一個陣法,每秒為周圍友方回血,并且有幾率將陣法內(nèi)的敵人眩暈;
技能2,使周圍目標(biāo)中毒,持續(xù)扣血,每次有幾率使目標(biāo)定身(仁心可延長持續(xù)時間);
三轉(zhuǎn)后正派技能為提供陣法吸收負(fù)面效果和使自己免疫傷害然后回血;邪派則是反彈負(fù)面效果和護(hù)盾吸收傷害。
醫(yī)師的正派和邪派區(qū)別不會很大,要說區(qū)別,那就是邪派比較偏向傷害;正派則是提供輔助會多一些。
熱血
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