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榮耀新三國(guó)郭嘉技能屬性詳解 榮耀新三國(guó)武將強(qiáng)度解析
《榮耀新三國(guó)》中的武將攻擊,分為武力傷害和智力傷害,昨天小編介紹了一些以武力攻擊為主的武將,今天就為大家介紹一些戰(zhàn)斗中以智取勝的武將,他們與傳統(tǒng)的武攻武將相比,傷害同樣毫不遜色。
周瑜 御值:6御 大都督的技能效果是對(duì)敵人全體發(fā)動(dòng)高傷害智力攻擊,若目標(biāo)處于灼燒狀態(tài)則傷害翻倍,否則有一定幾率使目標(biāo)陷入灼燒狀態(tài),周瑜的面板屬性高,技能又實(shí)用,可搭配專門的灼燒隊(duì)和吳國(guó)軍師隊(duì)增加傷害,可謂是最強(qiáng)軍師了。
郭嘉 御值:6御 技能效果是對(duì)隨機(jī)的3支敵方部隊(duì)發(fā)動(dòng)智力攻擊,并有幾率使其陷入失策和怯戰(zhàn)狀態(tài),若自身智力高于目標(biāo),幾率還能更加提升。面板屬性高,技能在高輸出的同時(shí)還能兼具極強(qiáng)的控制作用,也讓郭嘉成為游戲中頂尖的謀士。
賈詡 御值:5御 技能是對(duì)隨機(jī)的3支敵方部隊(duì)發(fā)動(dòng)高傷害智力攻擊,有幾率使其陷入中毒狀態(tài),每一段時(shí)間受到一次智力傷害并附帶減少承療的效果。若目標(biāo)已經(jīng)處于中毒狀態(tài),傷害還能增加。賈詡本來(lái)就被稱為三國(guó)第一毒士,在游戲中也貼切的反應(yīng)了這一點(diǎn),中毒看起來(lái)效果較低,但累積傷害高且沒(méi)法相應(yīng)的治療。賈詡的面板屬性高,可以擔(dān)當(dāng)毒傷隊(duì)伍的核心。
張角 御值:6御 技能是對(duì)敵方全體發(fā)動(dòng)智力攻擊,并有幾率使目標(biāo)陷入妖術(shù)狀態(tài),在受到周期傷害的同時(shí)還有幾率陷入失策狀態(tài)。和周瑜的火攻,賈詡的毒攻相比,張角的妖術(shù)顯得傷害稍弱一點(diǎn),但控制效果更好,張角本身的面板屬性也還不錯(cuò),傷害一樣非常高。
荀攸 御值:4御 技能是使3支敵方部隊(duì)有幾率陷入傷害減少、失策和怯戰(zhàn)狀態(tài),每種狀態(tài)獨(dú)立判斷。軍師中最強(qiáng)的控制,有荀攸戰(zhàn)場(chǎng)基本是我能打,你不能打的局面,在傷害的同時(shí)對(duì)敵方是全面的持續(xù)性壓制,面板傷害屬性不錯(cuò),但統(tǒng)帥稍低,需要注意站位保命。
小喬 御值:4御 技能是對(duì)最近的2支敵方部隊(duì)發(fā)動(dòng)高傷害智力攻擊,并有幾率使其陷入失策狀態(tài)一段時(shí)間。御值低,適應(yīng)性高,可全劇本通用,特別是有周瑜在場(chǎng)的同時(shí)帶上小喬可以讓傷害更上一層樓,同時(shí)小喬技能還附帶控制作用,也讓她的泛用性更高。
龐統(tǒng) 御值:5御 技能是對(duì)敵方隨機(jī)3支敵方部隊(duì)施加連環(huán)狀態(tài),,該狀態(tài)下智力傷害減免變少,處于連環(huán)狀態(tài)的部隊(duì)在受到傷害的同時(shí),其他處于連環(huán)狀態(tài)的部隊(duì)也會(huì)受到一定比例的傷害攻擊。變相的群攻技能,加上龐統(tǒng)本身的面板屬性不錯(cuò),所造成的總傷害也非??捎^。
相比武力攻擊型武將的暴力輸出效果,智力攻擊型的軍師的智力攻擊在傷害的同時(shí)往往附帶一定的控制效果或者周期性傷害,讓對(duì)手更加防不可防。實(shí)戰(zhàn)中玩家需要根據(jù)自己的抽牌來(lái)選擇更適合自己的搭配。
《榮耀新三國(guó)》除了這多種多樣的武將設(shè)計(jì)外,還附帶創(chuàng)新的通路系統(tǒng),玩家需要考慮如何選擇到達(dá)目的地,官道可能會(huì)被埋伏針對(duì),而小道可能需要更多時(shí)間;排兵布陣UI,玩家可以在3x3范圍內(nèi)自由布置最多4個(gè)武將加一個(gè)器械;再加上有真實(shí)的器械參戰(zhàn),每種器械各有其獨(dú)特的作用,同時(shí)官方特別還原了三國(guó)時(shí)期真實(shí)的地形,讓我們玩起來(lái)更像是體驗(yàn)一段真實(shí)的歷史,參與感和策略性都非常好,成為了三國(guó)游戲的新標(biāo)桿。
《榮耀新三國(guó)》已經(jīng)全平臺(tái)上線,玩家可以下載和體驗(yàn)這款游戲,在游戲中縱橫天下,一統(tǒng)三國(guó)!
玩家評(píng)論
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榮耀新三國(guó)
《榮耀新三國(guó)》是一款三國(guó)歷史題材的戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游。 游戲還原了冷兵器時(shí)代的真實(shí)地形和行軍方式,在探索道路、構(gòu)建攻勢(shì)的同時(shí),也要提防敵方的側(cè)翼圍堵、道路封鎖等戰(zhàn)術(shù)行為; 再現(xiàn)了古戰(zhàn)場(chǎng)上陣型變化、兵種克制等戰(zhàn)爭(zhēng)要素,根據(jù)對(duì)手調(diào)整陣容,合理調(diào)配百位三國(guó)名將,每場(chǎng)戰(zhàn)斗都是策略的較量; 重塑了賽季輪回機(jī)制,通過(guò)不同歷史階段的劇本選擇,體會(huì)三國(guó)演繹進(jìn)程;
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秋海靑半人馬12 來(lái)自于 九游APP 2024-09-04 22:05
有沒(méi)有大神指點(diǎn)一下陣容搭配,歡迎大家有好的搭配思路評(píng)論里發(fā)出來(lái),大家分享一下!
永恒欲恐懼魔王7 來(lái)自于 九游APP 2021-09-06 12:21
沒(méi)玩的不要亂評(píng)論,有人說(shuō)的和三國(guó)志戰(zhàn)略版一樣了,有人說(shuō)和率土一樣,是不一樣的,戰(zhàn)略版率土是連地打地,這個(gè)是通路就可以打,沒(méi)玩不要想當(dāng)然去評(píng)論或者黑,不要為了黑去黑。至少晚上兩三天了再品論。 我玩過(guò)三年的率土,兩年的戰(zhàn)略版。這個(gè)玩了三天。 怎么說(shuō)呢,這類游戲是越做越復(fù)雜,越靠譜,越合理。榮耀三國(guó)感覺(jué)還不錯(cuò),有相似的也都有自己的創(chuàng)新。 記得戰(zhàn)略版剛開始也大都是黑,說(shuō)率土好,戰(zhàn)略版多垃圾,但是玩一段時(shí)間會(huì)發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)略版相比比率土加了不上東西,比率土進(jìn)步了不少優(yōu)化了不少。 現(xiàn)在這個(gè)榮耀三國(guó)也一樣,他里面有率土的影子,也有戰(zhàn)略版的影子,當(dāng)然也有自己的不少東西,比如不需要鋪路連地:通路可打地,四將陣容(這個(gè)好與不好玩過(guò)才知道,沒(méi)玩就噴不講道理)。 所以理性點(diǎn) 不要為了黑而去黑一個(gè)游戲。 最后說(shuō)說(shuō)抽將,這個(gè)沒(méi)必要去黑,如果真的玩了就知道出將率不低。至于那些什么只有保底什么的,只是個(gè)別人人品不行吧。你抽將不行不代表游戲本身不行,你可以橫向與其他玩家比較后再說(shuō),不要太主觀,畢竟每一個(gè)人是游戲的主角卻又不是唯一的主角,游戲不可能圍著你一個(gè)人轉(zhuǎn)。 總之,游戲還可以,我的感受是戰(zhàn)略版從某種意義上超過(guò)了率土(個(gè)人觀點(diǎn)),至于榮耀是否超越三國(guó)志玩幾個(gè)月才會(huì)知道。 最后說(shuō)說(shuō)戰(zhàn)略版后面只所以不玩了就是沒(méi)意思了后面的賽季就是種地然后相互刷功勛(老玩家都懂)。沒(méi)有以前打架的感覺(jué)了。 玩榮耀三國(guó)目前感覺(jué)還不錯(cuò),新鮮感還可以,至少在有率土和戰(zhàn)略版的先入為主的觀點(diǎn)下,還可以堅(jiān)持玩下去。
懶貓NHqgr 來(lái)自于 九游APP 2021-10-29 14:48
玩了好長(zhǎng)時(shí)間,評(píng)論一下,花首充和月卡的錢,玩的比其他大部分游戲都要好。跟高氪沒(méi)法比,但是跟沖了5000以內(nèi)運(yùn)氣比較差的,你要是運(yùn)氣好,完全不虛,真心推薦,比某賓,某土,某版強(qiáng)多了,對(duì)于不想充錢的來(lái)說(shuō)哈,你充錢沖的多,那幾個(gè)比較有激情,畢竟出的早,人多
豌豆1lh04m 來(lái)自于 九游APP 2022-11-29 23:27
強(qiáng)推薦! 首先是劇情,4.5分,一環(huán)扣一環(huán)環(huán)環(huán)緊扣,沒(méi)有因?yàn)樽謹(jǐn)?shù)繁多而顯得錯(cuò)落不堪,人物的性格也在劇情中展現(xiàn)的淋漓盡致,非常有代入感,但因?yàn)樽謹(jǐn)?shù)的原因使劇情變得有些枯燥乏味了 其次是戰(zhàn)斗,4分,謀士的技能有些過(guò)于強(qiáng)勢(shì)了,能回血能單打還能打一堆,傷害還離譜,這有點(diǎn)破壞游戲平衡了,其余感覺(jué)不錯(cuò),戰(zhàn)士互毆看檔看裝備看狀態(tài),謀士醫(yī)師回血加buff打傷害,人齊還能結(jié)個(gè)小陣,還不錯(cuò)
閃耀得星辰 來(lái)自于 九游APP 2022-07-18 13:29
沒(méi)入坑的就別玩了,想玩的建議你一分錢都不要充,這個(gè)游戲不是讓你玩的,是它在玩你!從開區(qū)你就開始刷地皮,城皮反正升級(jí)那一套路不會(huì)變很枯燥無(wú)聊還累,然后等級(jí)上來(lái)打打城拿點(diǎn)金就種地吧,打架也沒(méi)啥意思沒(méi)有什么戰(zhàn)略性作戰(zhàn)一般都是搞個(gè)二三場(chǎng)就不怎么打了!跟你前期練級(jí)得投入不成正比,又是無(wú)聊的種地等新賽季這樣一直重復(fù)的循環(huán),期間看大佬抽將達(dá)到好幾百個(gè)橙將哈哈
額,這是哪 來(lái)自于 九游APP 2022-11-26 22:11
本人是特別熱衷于三國(guó)類型的游戲的,平時(shí)只在PC上看到過(guò)好玩的三國(guó)游戲,但自從看到這游戲,我直接入迷了。 游戲是以劉關(guān)張三兄弟為主角,講述東漢末年到三國(guó)的各種事件的戰(zhàn)棋類回合制游戲,游戲難度偏高,本人玩簡(jiǎn)單難度也實(shí)在打不過(guò)去,最后只好請(qǐng)求攻略。 此游戲不僅可以享受在三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)上馳騁的樂(lè)趣,也可以再游玩過(guò)程中了解更加細(xì)致的三國(guó)內(nèi)容哦! 快來(lái)玩一玩吧
三少爺?shù)牡?/span> 來(lái)自于 九游APP 2022-09-26 01:31
2分給官道的設(shè)計(jì);1分給出橙卡不重置保底的設(shè)定;1分給群貂蟬的露背裝。因?yàn)橛新释翍?zhàn)3的經(jīng)驗(yàn),花了幾個(gè)月時(shí)間跑區(qū)刷到個(gè)非常歐皇的號(hào),小氪到了S2,一星期直接6換1毀號(hào)走人。讓新手跟玩了一兩年的回流大佬同區(qū),佩服。爆率確實(shí)比率土戰(zhàn)3高些,但絕對(duì)沒(méi)有卡池寫的9%,加上保底也沒(méi)有。新手想試試的建議白嫖,因?yàn)槌溴X還會(huì)鎖卡。千言萬(wàn)語(yǔ),其實(shí)七個(gè)字就能概括:請(qǐng)看運(yùn)營(yíng)商名字。
霹靂過(guò)月騎 來(lái)自于 九游APP 2022-01-29 18:03
活動(dòng)是很多特別是充值的,抽卡出將率0.49999967%四十次五連抽全是保底出一個(gè)。網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)不穩(wěn)定,武將轉(zhuǎn)換經(jīng)驗(yàn)顯示成功實(shí)際上不成功,但可轉(zhuǎn)換次數(shù)卻被用掉了。你們的游戲BUG都沒(méi)處理好一個(gè)半成品游戲全是跑區(qū)玩家,半個(gè)月不到一區(qū)人數(shù)就三百個(gè)降到五十個(gè)人在玩,想學(xué)人家撈金先把游戲做好了再說(shuō)。
孤有肝興霸1737 來(lái)自于 九游APP 2023-03-16 10:08
宣傳不行,動(dòng)態(tài)立繪算是用心的,看我頭像,回頭搞一套圖收藏。白嫖一個(gè)賽季一個(gè)半月40個(gè)橙一隊(duì)陣容肯定有,歐一點(diǎn)50多個(gè)橙可以組二隊(duì),主要是人少,金幣任務(wù)資源都能拿到,快玩成rpg了。。。一開始陣容多樣:雙曹騎,魏智騎,法爆騎,羊呂隊(duì),雙袁隊(duì),桃園槍隊(duì),關(guān)妹一刀隊(duì),還能玩,就是運(yùn)營(yíng)太差,超核協(xié)約號(hào)(托)太多開局就幾百橙,后面武將(靈帝,雙張,魏騎,新妹妹隊(duì))超模,快玩成割草了,三天開九級(jí)地,玩?zhèn)€蛇?,F(xiàn)在版本官方出羈絆將:司馬兄弟,江東二張,曹睿曹真,明逼氪湊隊(duì)。 總結(jié):只有抽卡立繪有亮點(diǎn),其余就是答辯。
呀哈嘿(1775745812) 來(lái)自于 九游APP 2022-12-04 00:47
個(gè)人覺(jué)得挺好玩,不氪金也很好玩,福利很多,武將立繪都是不錯(cuò)的!抽卡還有保底,只要花一點(diǎn)心思就可以很好弄懂這個(gè)游戲!架空劇情+幻想歷史人物列傳就足夠吸引人了。