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這個城主有點忙 在《榮耀戰(zhàn)國》體驗內(nèi)政樂趣
管仲執(zhí)政改革而后有齊國稱霸,商鞅入秦變法而奠定帝王基業(yè),在戰(zhàn)國時代戰(zhàn)爭只是收割勝果的手段,勵精圖治才是變強(qiáng)的根本之道。縱橫國戰(zhàn)策略手游《榮耀戰(zhàn)國》以城主的視角建立了全面的內(nèi)政經(jīng)營系統(tǒng),你可以通過研發(fā)科技、對外貿(mào)易、安全巡查等多種形式參與到城池的建設(shè)當(dāng)中,穩(wěn)步提升自身實力為爭霸天下打好基礎(chǔ)。
練兵、巡邏、跑商……怎么堂堂戰(zhàn)國城主居然這么忙?快來看看《榮耀戰(zhàn)國》豐富多彩的“種田”生活吧。
巡視城防體察民情 突發(fā)事件暗藏獎勵
戰(zhàn)國人口有三千萬之多,就算是分散到各國各城中數(shù)量也不少,城里人多了每天自然就會有各種事件發(fā)生了。玩家在《榮耀戰(zhàn)國》進(jìn)行巡查任務(wù)時就會遇到各類突發(fā)事件,從城郊發(fā)現(xiàn)秘寶的傳說,到遭遇敵國潛入的間諜,玩家觸發(fā)事件后會接到不同類型的挑戰(zhàn)任務(wù),完成挑戰(zhàn)即可獲得相應(yīng)道具獎勵。
研發(fā)科技升級軍備 獨特士兵培養(yǎng)體系
魏武卒、秦銳士、趙胡騎,戰(zhàn)國時代各國都有獨特的精銳部隊,其重要性比起英明的統(tǒng)帥來說也不遑多讓。公認(rèn)戰(zhàn)國第一強(qiáng)軍的魏武卒就曾擊敗十倍于己的秦軍,憑借64場戰(zhàn)役勝利為魏國帶來了30年的安穩(wěn),還一度攻入秦國的函谷關(guān)。
在《榮耀戰(zhàn)國》中玩家同樣可以通過策略府和士兵進(jìn)階培養(yǎng)自己的軍隊,在策略府消耗戰(zhàn)功可以提升單一兵種的攻擊和防御能力,另外武將們麾下的士兵還可以進(jìn)行升級與轉(zhuǎn)職,如此經(jīng)過雙重強(qiáng)化后的軍隊不說保家衛(wèi)國,就是爭霸天下也綽綽有余了。
圖4
大軍未動糧草先行 持劍經(jīng)商布武天下
如果說將軍在戰(zhàn)爭中看到的是統(tǒng)帥的藝術(shù),那么作為國君關(guān)注的就是戰(zhàn)略上的國力對抗。以《榮耀戰(zhàn)國》來說,金錢就是玩家壯大自身實力的基礎(chǔ),不管是武將、士兵還是裝備的培養(yǎng)都會牽扯到金錢的消耗,所以努力賺錢也就是身為領(lǐng)導(dǎo)的重要任務(wù)了。
圖5
《榮耀戰(zhàn)國》的銅幣擁有多種獲取方式,玩家除了每天鑄幣和外出征戰(zhàn)外,還可以派出商隊進(jìn)行跨國貿(mào)易一次性獲得大量金錢獎勵。如果你能在列國中搶得自己的據(jù)點,還可以建造不同建筑提升貿(mào)易所得或向他國征稅,甚至直接劫掠其他玩家商隊也是可以的哦。
玩家評論
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榮耀戰(zhàn)國
這將是一場被計謀吞并的戰(zhàn)爭,以謀略書寫春秋之實,用戰(zhàn)爭成霸主之名!真人實時對抗,置身其中發(fā)展內(nèi)政,招募將領(lǐng),結(jié)交盟友,打造勢力范圍。多種戰(zhàn)略模式,深度征戰(zhàn)體驗,城池掠奪、據(jù)點占領(lǐng)、軍團(tuán)滅國!自由選擇國家,是浴血抗秦還是跟隨大秦鐵騎,歷史由你改寫??靵碜屛覀円黄鸾?jīng)歷這亂世風(fēng)云!
九游玩家7lyv3z1hqk8i 來自于 九游APP 2019-02-09 03:04
制作精良,用心的游戲。麻雀雖小五臟俱全,人物眾多真正沒用的不多,缺的是發(fā)掘陣容潛力的玩家。大多數(shù)人都是學(xué)別人探索好的陣容直接照搬過來用。沒有無敵的陣容,都能互相克制,低v一樣能揍高v是亮點。祝越辦越好!
super鑒寶家 來自于 九游APP 2018-08-15 15:06
玩了七天了,對于游戲也有了一定的了解。首先,從畫風(fēng)上說,這個游戲畫面的制造是真的不錯,技能效果也挺好。其次從玩法上講,這個游戲的玩法也不算多,其中團(tuán)戰(zhàn),國戰(zhàn)等玩法互動性強(qiáng),也不會有那種一個土豪吊打全服的情況,這點值得稱贊。此外還有迷宮,塔,一騎當(dāng)千等PVE玩法,也是值得一玩。最后是關(guān)于很多玩家吐槽的武將養(yǎng)成難問題,我個人玩過一款放置類的養(yǎng)成游戲,一周更新一次活動,每周上去做一下活動就下了,玩了一年才勉強(qiáng)湊夠一隊滿星隊伍,所以說這個游戲的養(yǎng)成速度對我來說沒有任何問題,有耐心地去享受游戲的樂趣,真的修身養(yǎng)性了呢
沐沐灬丶丶 來自于 九游APP 2018-06-29 15:51
目前從內(nèi)測來說 武將平衡性較好 基本都可以使用 不過有過多武將技能感覺做的比較小氣 不過玩法還是可以 目前禮包的話還不錯 但是不建議太過騙氪的活動了 目前禮包比較合理 另外有個建議就是將戰(zhàn)斗地圖弄大點 現(xiàn)在戰(zhàn)斗界面由于武將過大看著有點亂哈哈
九游玩家7lyv41bwew6m 來自于 九游APP 2018-11-10 15:59
喜歡這款游戲的玩家把我頂起來讓運營團(tuán)隊看到! 1.趕緊開啟合區(qū)吧!不合區(qū)就完蛋了。老區(qū)人越來越少了。 2.趕緊把國戰(zhàn)地圖做大一些和優(yōu)化一下吧,加入地形地貌也行??!整個地圖連條河都看不到,在加入一些系統(tǒng)元素,比如偶遇敵國運輸隊,或者偶遇武將攔截打完給些獎勵什么的。 3.國戰(zhàn)加入天氣元素,比如叢林弓兵加成,沼澤步兵加成,平原騎兵加成,山區(qū)槍兵加成。使得國戰(zhàn)的經(jīng)過更具可玩性。 4.游歷為什么突然就給改了。每天80-90多點游歷經(jīng)驗,兩次也不過200。強(qiáng)烈的抗議。低V更難生存了。雖然我不是低V但是感覺這樣一來人會更少了。 5.能不能加入武將鍛煉系統(tǒng),比如鍛煉培養(yǎng)自己核心隊伍的三維或者技能傷害。愿意花時間培養(yǎng)武將的玩家必須要比那些隨便弄弄小號就去國戰(zhàn)里撞別人防御次數(shù)的小號要強(qiáng)一些啊。這絕對有道理啊。要不然那會出現(xiàn)傷害差啊? 6.再有就是國戰(zhàn)人數(shù)多的國家太占便宜了?;揪褪且贿叺埂,F(xiàn)在弄個什么相差15級的設(shè)定沒什么意義的。畢竟這游戲往后升級太難而前面隨隨便便就到70多級新區(qū)哪有那么快就升級到90級的,不解決實際問題啊?建議給弱國一些系統(tǒng)上的幫助比如系統(tǒng)沒隔一段時間就會出兵攻打敵國城池。 7.4星是給這個游戲還算是良心游戲,運營團(tuán)隊還算不錯,知道及時修正錯誤和彌補錯誤,所以我給四星。
站街男‵ 來自于 九游APP 2018-10-11 06:11
玩了半個多月元寶全抽卡了,結(jié)果沒一個上五星的你敢信? 還有培養(yǎng)武將品級的方式實在傻D,升一個品級要幾個階段,越往上越多,目前只知道紫升橙要起碼十幾個階段,橙上面估計要幾十個 然后升一階要4個大材料,大材料下面要幾個小材料合成,每個小材料下面又分幾個小材料,最后這幾個小材料需要N個相同的來合成,鬼才啊,鬼才
云霧合劍圣95 來自于 九游APP 2018-08-17 16:52
再吐槽一下,這游戲題材還不錯,畫面也還好。但就一個字,摳!摳!摳,摳!給各V0及小V玩家的福利極度摳門!首先是體力值,越往后對體力要求越高,結(jié)果體力自動回復(fù)堪稱龜速,一天還只送3次體力,每次只有50,每天一早不能回滿嗎?不能多送次體力嗎?一天當(dāng)中一次送100體力你們要虧死嗎?還有水晶的獲取,各種升階武器材料多點會虧死嗎?
雪山欲復(fù)仇 來自于 九游APP 2018-08-15 06:40
這游戲之所以我只給兩星是因為他屬于戰(zhàn)國題材,不再是三國題材,只所以最高兩星,是因為他仿造亂轟三國志,國戰(zhàn),武將升星,副本。就連武將技能都仿造亂轟三國志。沒一點創(chuàng)意感。而且武將造型跟武俠游戲一樣,沒一點真實感,白起像王者榮耀里面的白起一樣,白起技能也像亂轟三國志里面的張合技能,吳起就是第二個趙云版本。沒一點意思,我認(rèn)為既然是戰(zhàn)國題材,為什么
起個什么名字咯 來自于 九游APP 2019-05-21 16:39
游戲挺不錯的,適合上班族玩,每天就那么點事情做,當(dāng)成一個養(yǎng)成游戲就行了,鉆石送得也不少,幾天就能來一次十連,有的追求戰(zhàn)力,我追求養(yǎng)成,所以鉆石都拿來抽卡了,卡牌升星也很簡單,就是同卡牌升,所有卡牌都能抽到,還是比較看臉。玩了這么長時間了,也許等我上陣的五張卡都七星的時候就脫坑吧。
啦咯是克隆 來自于 九游APP 2019-02-09 18:24
游戲做得很好 不光畫風(fēng)很養(yǎng)眼 玩法上也是非常的豐富,游戲內(nèi)產(chǎn)出的鉆石也不少0氪慢慢玩也能N次十連
兩斤蒲公英 來自于 九游APP 2019-02-08 20:51
這游戲就是充錢你就是大佬,不充連個炮灰都不是??!前期開服后,充錢了平均1天升8000戰(zhàn)力,不充就1000戰(zhàn)力,那VlP充的,上千的砸啊,這游戲吃相難看,說不定還有托兒,惡心?。。。“胍?點多,紅包都搶不到的,機(jī)器人是真TM多!