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手機游戲> 榮耀戰(zhàn)國> 游戲新聞> 長槍如龍世無雙 《榮耀戰(zhàn)國》槍兵武將大盤點
長槍如龍世無雙 《榮耀戰(zhàn)國》槍兵武將大盤點
在古代戰(zhàn)爭中,槍矛等長柄兵器可以說是步兵最常見的武器了,早在我國商朝時期開始青銅矛就是重要的格斗兵器,國外也有馬其頓長槍、瑞士長矛兵、斯希松戰(zhàn)陣等著名的軍事案例。
在縱橫國戰(zhàn)策略手游《榮耀戰(zhàn)國》中槍兵系武將的戰(zhàn)斗風(fēng)格往往偏向于進攻,再加上作為反制騎兵的克制效果,讓他們成為了游戲中最強大的推進力量。
超長攻擊范圍 以點破面威力驚人
《榮耀戰(zhàn)國》的槍兵系武將普遍使用長柄武器或遠程攻擊,相較于傳統(tǒng)近戰(zhàn)武將擁有更長的攻擊距離,這一點也讓他們在戰(zhàn)斗開始階段更容易搶占先機。以游戲中槍兵的代表角色信陵君為例,使用長槍的他不僅擁有“雷鳴破軍”這樣的大范圍攻擊奧義,就是“裂陣槍”這樣的小技能也能輕易擊倒大片的敵人。
所以槍兵武將的另一大特點就是非常適合作為陣容核心使用,在輔助技能、裝備、戰(zhàn)紋等增益效果的支持下,他們往往可以迅速擊敗眼前的敵人。快速獲得局部戰(zhàn)斗的勝利,沖擊后排輔助武將,最終迫使敵人全線崩潰,這就是槍兵武將最擅長的進攻方式。
反制騎兵沖陣 正面推進能力出色
實戰(zhàn)中配置槍兵系武將還可以起到反制騎兵突擊的效果。由于在《榮耀戰(zhàn)國》中騎兵系發(fā)動沖鋒后會獲得極高的閃避加成,而在兵種克制關(guān)系中只有槍兵可以擊退并打斷沖鋒,從而保護己方陣型,所以從戰(zhàn)術(shù)搭配的角度看槍兵武將同樣有著獨一無二的重要作用。
正是因為槍兵武將可以有效克制騎兵開局沖鋒的打法,選擇槍兵武將作為前排可以使陣容的發(fā)揮更加穩(wěn)定,而且像信陵君、鐘無艷這樣的輸出型槍兵武將也有著十分優(yōu)秀的正面推進能力。
華麗多變的技能 優(yōu)秀的傷害輸出
雖然《榮耀戰(zhàn)國》中很多武將都被歸類為槍兵系,其實他們之間的打法風(fēng)格和技能效果差異還是非常明顯的。其中褒姒、鄒忌屬于計策輸出型,蘇秦、南子屬于計策控制型,魏國公子信陵君是招式大開大合的物理近戰(zhàn),越女則屬于輕靈飄逸的高攻速刺客。
不過槍兵系武將的統(tǒng)一特點就是偏重攻擊,即便是輔助型武將技能效果也偏向削弱并附帶可觀的傷害,輸出能力普遍在平均水準(zhǔn)之上。所以當(dāng)你感覺陣容輸出乏力,或是副本通關(guān)效率不夠高時,不妨嘗試替換一兩位槍兵武將,或許就能收到奇效哦!
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榮耀戰(zhàn)國
這將是一場被計謀吞并的戰(zhàn)爭,以謀略書寫春秋之實,用戰(zhàn)爭成霸主之名!真人實時對抗,置身其中發(fā)展內(nèi)政,招募將領(lǐng),結(jié)交盟友,打造勢力范圍。多種戰(zhàn)略模式,深度征戰(zhàn)體驗,城池掠奪、據(jù)點占領(lǐng)、軍團滅國!自由選擇國家,是浴血抗秦還是跟隨大秦鐵騎,歷史由你改寫??靵碜屛覀円黄鸾?jīng)歷這亂世風(fēng)云!
九游玩家7lyv3z1hqk8i 來自于 九游APP 2019-02-09 03:04
制作精良,用心的游戲。麻雀雖小五臟俱全,人物眾多真正沒用的不多,缺的是發(fā)掘陣容潛力的玩家。大多數(shù)人都是學(xué)別人探索好的陣容直接照搬過來用。沒有無敵的陣容,都能互相克制,低v一樣能揍高v是亮點。祝越辦越好!
super鑒寶家 來自于 九游APP 2018-08-15 15:06
玩了七天了,對于游戲也有了一定的了解。首先,從畫風(fēng)上說,這個游戲畫面的制造是真的不錯,技能效果也挺好。其次從玩法上講,這個游戲的玩法也不算多,其中團戰(zhàn),國戰(zhàn)等玩法互動性強,也不會有那種一個土豪吊打全服的情況,這點值得稱贊。此外還有迷宮,塔,一騎當(dāng)千等PVE玩法,也是值得一玩。最后是關(guān)于很多玩家吐槽的武將養(yǎng)成難問題,我個人玩過一款放置類的養(yǎng)成游戲,一周更新一次活動,每周上去做一下活動就下了,玩了一年才勉強湊夠一隊滿星隊伍,所以說這個游戲的養(yǎng)成速度對我來說沒有任何問題,有耐心地去享受游戲的樂趣,真的修身養(yǎng)性了呢
沐沐灬丶丶 來自于 九游APP 2018-06-29 15:51
目前從內(nèi)測來說 武將平衡性較好 基本都可以使用 不過有過多武將技能感覺做的比較小氣 不過玩法還是可以 目前禮包的話還不錯 但是不建議太過騙氪的活動了 目前禮包比較合理 另外有個建議就是將戰(zhàn)斗地圖弄大點 現(xiàn)在戰(zhàn)斗界面由于武將過大看著有點亂哈哈
九游玩家7lyv41bwew6m 來自于 九游APP 2018-11-10 15:59
喜歡這款游戲的玩家把我頂起來讓運營團隊看到! 1.趕緊開啟合區(qū)吧!不合區(qū)就完蛋了。老區(qū)人越來越少了。 2.趕緊把國戰(zhàn)地圖做大一些和優(yōu)化一下吧,加入地形地貌也行啊!整個地圖連條河都看不到,在加入一些系統(tǒng)元素,比如偶遇敵國運輸隊,或者偶遇武將攔截打完給些獎勵什么的。 3.國戰(zhàn)加入天氣元素,比如叢林弓兵加成,沼澤步兵加成,平原騎兵加成,山區(qū)槍兵加成。使得國戰(zhàn)的經(jīng)過更具可玩性。 4.游歷為什么突然就給改了。每天80-90多點游歷經(jīng)驗,兩次也不過200。強烈的抗議。低V更難生存了。雖然我不是低V但是感覺這樣一來人會更少了。 5.能不能加入武將鍛煉系統(tǒng),比如鍛煉培養(yǎng)自己核心隊伍的三維或者技能傷害。愿意花時間培養(yǎng)武將的玩家必須要比那些隨便弄弄小號就去國戰(zhàn)里撞別人防御次數(shù)的小號要強一些啊。這絕對有道理啊。要不然那會出現(xiàn)傷害差?。? 6.再有就是國戰(zhàn)人數(shù)多的國家太占便宜了。基本就是一邊倒?,F(xiàn)在弄個什么相差15級的設(shè)定沒什么意義的。畢竟這游戲往后升級太難而前面隨隨便便就到70多級新區(qū)哪有那么快就升級到90級的,不解決實際問題啊?建議給弱國一些系統(tǒng)上的幫助比如系統(tǒng)沒隔一段時間就會出兵攻打敵國城池。 7.4星是給這個游戲還算是良心游戲,運營團隊還算不錯,知道及時修正錯誤和彌補錯誤,所以我給四星。
站街男‵ 來自于 九游APP 2018-10-11 06:11
玩了半個多月元寶全抽卡了,結(jié)果沒一個上五星的你敢信? 還有培養(yǎng)武將品級的方式實在傻D,升一個品級要幾個階段,越往上越多,目前只知道紫升橙要起碼十幾個階段,橙上面估計要幾十個 然后升一階要4個大材料,大材料下面要幾個小材料合成,每個小材料下面又分幾個小材料,最后這幾個小材料需要N個相同的來合成,鬼才啊,鬼才
云霧合劍圣95 來自于 九游APP 2018-08-17 16:52
再吐槽一下,這游戲題材還不錯,畫面也還好。但就一個字,摳!摳!摳,摳!給各V0及小V玩家的福利極度摳門!首先是體力值,越往后對體力要求越高,結(jié)果體力自動回復(fù)堪稱龜速,一天還只送3次體力,每次只有50,每天一早不能回滿嗎?不能多送次體力嗎?一天當(dāng)中一次送100體力你們要虧死嗎?還有水晶的獲取,各種升階武器材料多點會虧死嗎?
雪山欲復(fù)仇 來自于 九游APP 2018-08-15 06:40
這游戲之所以我只給兩星是因為他屬于戰(zhàn)國題材,不再是三國題材,只所以最高兩星,是因為他仿造亂轟三國志,國戰(zhàn),武將升星,副本。就連武將技能都仿造亂轟三國志。沒一點創(chuàng)意感。而且武將造型跟武俠游戲一樣,沒一點真實感,白起像王者榮耀里面的白起一樣,白起技能也像亂轟三國志里面的張合技能,吳起就是第二個趙云版本。沒一點意思,我認為既然是戰(zhàn)國題材,為什么
起個什么名字咯 來自于 九游APP 2019-05-21 16:39
游戲挺不錯的,適合上班族玩,每天就那么點事情做,當(dāng)成一個養(yǎng)成游戲就行了,鉆石送得也不少,幾天就能來一次十連,有的追求戰(zhàn)力,我追求養(yǎng)成,所以鉆石都拿來抽卡了,卡牌升星也很簡單,就是同卡牌升,所有卡牌都能抽到,還是比較看臉。玩了這么長時間了,也許等我上陣的五張卡都七星的時候就脫坑吧。
啦咯是克隆 來自于 九游APP 2019-02-09 18:24
游戲做得很好 不光畫風(fēng)很養(yǎng)眼 玩法上也是非常的豐富,游戲內(nèi)產(chǎn)出的鉆石也不少0氪慢慢玩也能N次十連
兩斤蒲公英 來自于 九游APP 2019-02-08 20:51
這游戲就是充錢你就是大佬,不充連個炮灰都不是!!前期開服后,充錢了平均1天升8000戰(zhàn)力,不充就1000戰(zhàn)力,那VlP充的,上千的砸啊,這游戲吃相難看,說不定還有托兒,惡心?。。?!半夜3點多,紅包都搶不到的,機器人是真TM多!