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《燃燒戰(zhàn)歌》英雄卡牌介紹 部分職業(yè)首次揭秘
《燃燒戰(zhàn)歌》獨(dú)創(chuàng)“雙卡牌”玩法一經(jīng)曝光馬上吸引了大量玩家的關(guān)注,隨著近期“魔法卡”的資料逐步公開(kāi),玩家都表示對(duì)玩法內(nèi)容感到非常新奇,同時(shí)也對(duì)一直很少放出資料的“英雄卡”表現(xiàn)出很高的期待。
為了滿(mǎn)足大家的好奇心,我們接下來(lái)會(huì)為大家介紹下《燃燒戰(zhàn)歌》“英雄卡”的一些內(nèi)容,主要是就“英雄卡”的幾大職業(yè)體系和它們的資料作下介紹。希望“英雄卡”能繼續(xù)給大家?guī)?lái)驚喜。而且值得稱(chēng)贊的是, “英雄卡”與“魔法卡”存在著羈絆關(guān)系,就是當(dāng)兩張有羈絆關(guān)系的卡一起上陣時(shí)效果會(huì)大幅度提升,《燃燒戰(zhàn)歌》把兩種類(lèi)型的卡的運(yùn)用完美的結(jié)合在一起。
根據(jù)“英雄卡”的屬性特點(diǎn),可以大致分為四大職業(yè)體系:物理DPS、法術(shù)DPS、防御和治療。它們各有特色,在戰(zhàn)斗的時(shí)候四大職業(yè)配合起來(lái)能讓整個(gè)隊(duì)伍生存能力直線(xiàn)上升,每種職業(yè)都是不可缺少的存在。
在戰(zhàn)斗的時(shí)候,有3排位置供英雄站位,我們稱(chēng)之為“前排”、“中排”、“后排”。每個(gè)英雄都只能站在指定的區(qū)域,這是根據(jù)英雄的屬性來(lái)設(shè)置安排的,拿防御型英雄來(lái)說(shuō),前排是能發(fā)揮它們作用的最佳場(chǎng)地,能吸引敵方火力集火自己保護(hù)后方輸出型和治療型英雄,給其它英雄營(yíng)造更好的輸出環(huán)境。
上面的站位介紹是為了方便接下來(lái)能更有序的給大家介紹“英雄卡”。從防御這個(gè)職業(yè)類(lèi)型開(kāi)始說(shuō)吧,讓我們?nèi)媪私庀隆度紵龖?zhàn)歌》的“英雄卡”內(nèi)容。
防御
站位(前排:矮人防御者、奧法騎士、黑暗騎士、神圣復(fù)仇者、守護(hù)騎士)
上面括號(hào)里的5個(gè)“英雄卡”都是防御能力比較出色的,它們的技能多是提升自己的防御、增加血量或?qū)⒉糠謧Ψ磸椈厝ソo敵人,存活能力比較強(qiáng),最適合站在隊(duì)伍的前方。挑選其中一個(gè)來(lái)把詳細(xì)資料給大家看下:
奧法騎士
?
圖1
【英雄定位】
坦克,反彈傷害,高魔法防御
【英雄技能】
技能1(主動(dòng)):破空刺擊
技能介紹:對(duì)敵方單體造成x點(diǎn)傷害,回合結(jié)束時(shí),造成自身攻擊力5%的絕對(duì)傷害
技能2(主動(dòng)):多重刺擊
技能介紹:對(duì)敵方單體造成x點(diǎn)傷害,并且有10%幾率使受傷害目標(biāo)混亂2回合
技能3(被動(dòng)):荊棘護(hù)盾
技能介紹:受到傷害時(shí),將x%傷害反饋給傷害來(lái)源單位
技能4(被動(dòng)):死戰(zhàn)
技能介紹:當(dāng)HP低于10%時(shí),增加與防御力x%等量的攻擊力
技能5(被動(dòng)):生命祝福
技能介紹:增加生命X點(diǎn)
技能6(被動(dòng)):防御姿態(tài)
技能介紹:受到傷害降低X點(diǎn)
【英雄羈絆】
關(guān)聯(lián)魔法卡:愈合
關(guān)聯(lián)效果:愈合的治療效果增加20%
關(guān)聯(lián)魔法卡:大地之靈
關(guān)聯(lián)效果:召喚物生命+20%
關(guān)聯(lián)魔法卡:大地之靈
關(guān)聯(lián)效果:召喚物生命+20%
從數(shù)據(jù)上可以看出,奧法騎士整體就是偏向于防御,減傷、高血量和傷害反彈等技能特色集合一身,跟魔法卡的羈絆效果也都是體現(xiàn)在回血加強(qiáng)和生命加強(qiáng)上,想殺死它得費(fèi)好大的力氣才能辦到。
物理DPS
站位(前排:風(fēng)暴領(lǐng)主、武器大師、影舞者;中排:魔射手、陰影刺客)
這部分英雄都是物理傷害比較高的,它們出現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)的前排和中排位置,血量高點(diǎn)的近戰(zhàn)會(huì)站在前排,也有像魔射手這類(lèi)血量較低的遠(yuǎn)程站在稍后一點(diǎn)的中排。它們的技能多是以傷害為主,比較少出現(xiàn)防御類(lèi)的技能。來(lái)看下魔射手的資料了解下。
魔射手
?
圖2
【英雄定位】
物理輸出,高暴擊,群體傷害
【英雄技能】
技能1(主動(dòng)):致命射擊
技能介紹:對(duì)敵方單體造成x點(diǎn)傷害,并讓目標(biāo)在回合結(jié)束時(shí)流失5%生命,持續(xù)1回合
技能2(主動(dòng)):穿刺射擊
技能介紹:對(duì)敵方直線(xiàn)造成x點(diǎn)傷害,并且有50%幾率提升自己的暴擊率y點(diǎn),持續(xù)2回合
技能3(被動(dòng)):弱點(diǎn)感知
技能介紹:增加物理暴擊率x%
技能4(被動(dòng)):冷血追命
技能介紹:增加暴擊傷害x%
技能5(被動(dòng)):武器精通
技能介紹:增加物理攻擊X點(diǎn)
技能6(被動(dòng)):鋼筋鐵骨
技能介紹:受到傷害降低X點(diǎn)
【英雄羈絆】
關(guān)聯(lián)魔法卡:活體炸彈
關(guān)聯(lián)效果:活體炸彈的爆炸傷害增加40%
關(guān)聯(lián)魔法卡:烈焰之靈
關(guān)聯(lián)效果:召喚物傷害增加10%
關(guān)聯(lián)魔法卡:星火
關(guān)聯(lián)效果:星火的傷害效果額外提升20%
魔射手的資料上可以看到,無(wú)論是技能還是羈絆上的效果都是增加傷害為主,是戰(zhàn)場(chǎng)上最大的輸出來(lái)源之一。部分物理DPS站在前排就要考驗(yàn)我們的策略了,合理的安排前排位置能讓前排的物理DPS少受到一點(diǎn)傷害,應(yīng)盡量擺放到敵方輸出能力弱的一條線(xiàn)上。
法術(shù)DPS
站位(中排:薩滿(mǎn)祭司;后排:紅袍法師、龍脈術(shù)士、秘術(shù)師、天選法師、血術(shù)士)
這類(lèi)型的英雄都是法術(shù)傷害,每個(gè)都是一流的法師。在很多游戲玩家的世界觀中,法師就是個(gè)脆皮的職業(yè),在《燃燒戰(zhàn)歌》里它們也是被這樣設(shè)定的,一般都是在后排輸出,少有的會(huì)跑到中排??匆幌绿爝x法師的資料來(lái)了解下法術(shù)DPS吧!
天選法師
?
圖3
【英雄定位】
法系職業(yè),群體輸出,不穩(wěn)定控制
【英雄技能】
技能1(主動(dòng)):冰槍術(shù)
技能介紹:對(duì)敵方單體造成x點(diǎn)傷害
技能2(主動(dòng)):暴風(fēng)雪
技能介紹:對(duì)敵方全體造成x點(diǎn)傷害,并有x%幾率使受到傷害的的目標(biāo)進(jìn)入凍結(jié)狀態(tài),持續(xù)2回合
技能3(被動(dòng)):冰凍侵蝕
技能介紹:每次命中目標(biāo),提高攻擊力X點(diǎn)。(可疊加)
技能4(被動(dòng)):冰之領(lǐng)悟
技能介紹:增加普通技能傷害X%點(diǎn)
技能5(被動(dòng)):秘法精通
技能介紹:增加魔法攻擊x點(diǎn)
技能6(被動(dòng)):秘法護(hù)體
技能介紹:受到傷害降低X點(diǎn)
【英雄羈絆】
關(guān)聯(lián)魔法卡:星火
關(guān)聯(lián)效果:星火的傷害效果增加20%
關(guān)聯(lián)魔法卡:疲勞詛咒
關(guān)聯(lián)效果:疲勞詛咒的攻擊降低效果提升為25%
關(guān)聯(lián)魔法卡:流水之靈
關(guān)聯(lián)效果:召喚物治療能力增加10%
不同的怪物防御屬性不同,有些魔法抗性高,有些物理抗性高,單一的輸出不能有效的作戰(zhàn),所以誕生了物理DPS和魔法DPS。魔法技能比較炫麗一些,視覺(jué)效果非常的棒,而且法術(shù)DPS站位靠后,一般都是最后才會(huì)被攻擊到,所以它們的輸出量一般要比物理DPS多不少。
治療
站位(中排:大祭司、德魯伊、圣堂騎士、吟游詩(shī)人、戰(zhàn)爭(zhēng)祭司)
隊(duì)伍中不可缺少的存在,能給其他英雄恢復(fù)血量和增加屬性狀態(tài)。因?yàn)槟Х梢灾苯釉竭^(guò)前排的英雄攻擊后排的法師,治療在游戲里的站位被安排在了中排,這樣前后都可以兼顧。治療英雄都是什么樣的呢?一起看下。
吟游詩(shī)人
?
圖4
【英雄定位】
輔助,單體治療,群體治療,團(tuán)隊(duì)魔法防御提升,團(tuán)隊(duì)閃避提升
【英雄技能】
技能1(主動(dòng)):治愈之歌
技能介紹:為我方單體恢復(fù)x點(diǎn)HP,并且在每回合結(jié)束時(shí)再為目標(biāo)恢復(fù)y點(diǎn)HP,持續(xù)2回合
技能2(主動(dòng)):生命樂(lè)章
技能介紹:為我方全體恢復(fù)x點(diǎn)HP,所有受到治療的單位增加防御力x點(diǎn),持續(xù)到下回合結(jié)束
技能3(被動(dòng)):精神光環(huán)
技能介紹:己方全體增加魔法防御x點(diǎn)
技能4(被動(dòng)):風(fēng)之律動(dòng)
技能介紹:增加己方全體閃避x點(diǎn)
技能5(被動(dòng)):生命源泉
技能介紹:治療效果提升x點(diǎn)
技能6(被動(dòng)):守護(hù)恩賜
技能介紹:受到傷害降低X點(diǎn)
【英雄羈絆】
關(guān)聯(lián)魔法卡:治愈之鏈
關(guān)聯(lián)效果:治愈之鏈的治療效果增加20%
關(guān)聯(lián)魔法卡:神圣贊美詩(shī)
關(guān)聯(lián)效果:神圣贊美詩(shī)的治療效果增加20%
關(guān)聯(lián)魔法卡:愈合
關(guān)聯(lián)效果:愈合的治療效果增加20%
治療職業(yè)不僅是能回復(fù)血量這么簡(jiǎn)單,它們還有很多類(lèi)型的增益效果技能,不同的人物都不一樣,比如上面的吟游詩(shī)人能增加閃避效果,這些在戰(zhàn)斗的時(shí)候都能讓我方增加很多優(yōu)勢(shì)。
通過(guò)上面的介紹,相信你已經(jīng)對(duì)《燃燒戰(zhàn)歌》的“英雄卡”有了不少的了解?!坝⑿劭ā彼拇舐殬I(yè)體系攻、防、輔幾大特色相輔相成,可以自由組合成多種戰(zhàn)斗力強(qiáng)大的小隊(duì),配合上與魔法卡的羈絆效果,戰(zhàn)斗的時(shí)候更是如虎添翼,讓玩家體驗(yàn)到與其他卡牌手游不一樣的對(duì)戰(zhàn)樂(lè)趣。
玩家評(píng)論
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燃燒戰(zhàn)歌
《燃燒戰(zhàn)歌》2017年首部資料片“覺(jué)醒來(lái)襲”震撼上線(xiàn),英雄覺(jué)醒系統(tǒng)開(kāi)放,鉆石級(jí)魔法卡降臨!獨(dú)有雙模式競(jìng)技組合玩法,百位英雄與魔法手牌相互配合,營(yíng)造千變?nèi)f化的進(jìn)攻流派。多種職業(yè)英雄,排兵布陣定位鮮明,戰(zhàn)法牧隨意搭配;獨(dú)創(chuàng)的魔法手牌,輕松劃屏釋放,輔助加成、特效控場(chǎng)、愈合治療,為戰(zhàn)斗賦予更多變化,讓玩家感受新鮮刺激的游戲體驗(yàn)。1V1實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),真策略對(duì)抗,開(kāi)創(chuàng)雙卡組合對(duì)戰(zhàn)的全新時(shí)代!
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酒-醉生夢(mèng)死 來(lái)自于 九游APP 2019-09-29 22:35
什么時(shí)候能上式長(zhǎng)久的上線(xiàn)
九游玩家7lyv4wqvjr39 來(lái)自于 九游APP 2018-07-16 21:11
什么時(shí)候重新開(kāi)服,懷念與雨武神一起征服大陸的日子
清風(fēng)未老~ 來(lái)自于 九游APP 2017-11-24 18:25
這游戲停止運(yùn)營(yíng),讓我感覺(jué)很不解,這么好的一款游戲,我可以這么說(shuō)這款游戲在卡牌領(lǐng)域已經(jīng)算頂配了,可能是宣傳力度不夠大吧,還有那些噴子,這游戲哪里抄襲了,用卡牌就抄襲爐石了?你們噴的方面能不能有點(diǎn)水平,總之一句話(huà),這游戲停了,很可惜。
九游玩家871836129765 來(lái)自于 九游APP 2017-06-27 16:53
感覺(jué)挺好玩的。給個(gè)五星吧
九游玩家7lyv496ty34i 來(lái)自于 九游APP 2017-05-04 08:49
充了一元買(mǎi)了個(gè)禮包,竟然不送首充,自己不說(shuō)清楚,怪我咯?直接刪游,一元當(dāng)喂狗了。游戲很多活動(dòng)都是模仿人家的,本來(lái)我是想找個(gè)沒(méi)人玩的游戲隨便打打就進(jìn)前十,結(jié)果一看還有人充錢(qián),我猜是托。反正不玩,沒(méi)意思~
番茨 來(lái)自于 九游APP 2017-05-02 19:14
大半天了,進(jìn)不去,怎么回事…
九游玩家363198298 來(lái)自于 九游APP 2017-04-30 13:36
為啥充值領(lǐng)不了禮包。。。。。為啥?
豌豆taykl9 來(lái)自于 九游APP 2017-03-20 00:48
有時(shí)經(jīng)常閃退!有的時(shí)候戰(zhàn)斗的時(shí)候有的人竟然不能打人這是什么意思?會(huì)維修嗎
幻靈丶夜狼1 來(lái)自于 九游APP 2017-03-18 11:05
這游戲有客、服么???33區(qū),超值投資要v9才能兌換是幾個(gè)意思???
九游玩家1188271312 來(lái)自于 九游APP 2017-03-07 08:33
創(chuàng)意不錯(cuò),卡牌配合好可以挑戰(zhàn)高v玩家。當(dāng)然卡牌游戲就是靠時(shí)間磨出來(lái)的,希望后續(xù)能出點(diǎn)新穎的人物,別老是一套陣容,最好開(kāi)放六人陣?。。?!