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大冒險(xiǎn):奇幻的冒險(xiǎn)旅程就此開始 在《熱血學(xué)院3D》中,我們最先接觸的戰(zhàn)斗模式就是“大冒險(xiǎn)”。在這里,我們可以欣賞到有趣的劇情、體驗(yàn)爽快的打斗,還能收獲道具和金...[詳情]
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“我是英雄,不是小孩!” “我是英雄,不是小孩!” 前幾天出了怪物攻略集錦,好多玩家表示看的手心都出汗了——真心難啊~其實(shí)大家不用擔(dān)心會(huì)被厲害的怪物群毆,之...[詳情]
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“我是怪物,不是笨蛋!” 參加過一測的童鞋們都知道,《熱血學(xué)院》第一批次就有23位英雄可供選擇,而且細(xì)心的童鞋會(huì)發(fā)現(xiàn)每個(gè)英雄的三段式普攻及四大技能都不一樣哦~...[詳情]
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沙蟲只在沙漠場景出現(xiàn),外表極其惡心——身體肥碩,臉上長滿了眼睛,一張臭嘴隨時(shí)張開著探測周圍環(huán)境,嘴巴里還長滿了牙齒。蠕動(dòng)前行,對(duì)任何進(jìn)入攻擊范圍的生物噴射綠色黏...[詳情]
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《熱血學(xué)院-JUMP大亂斗》里的胖子主要出現(xiàn)在沙漠場景,樣子長得很像《阿里巴巴和四十大盜》里貪婪的盜賊。在游戲中的角色設(shè)定也十分狡猾,喜歡躲在遠(yuǎn)處放炮(要知道遠(yuǎn)...[詳情]
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《熱血學(xué)院-JUMP大亂斗》森林場景里的土撥鼠,長的很萌,打人很疼~是個(gè)攻擊能力超強(qiáng)的小角色,基本上只要被他們圍住,你就等著送死吧! 它們的基本設(shè)定是遠(yuǎn)程攻擊...[詳情]
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《熱血學(xué)院-JUMP大亂斗》森林場景里的毒蘑菇可不是省油的燈,遠(yuǎn)程攻擊+減慢速度+打斷技能,單個(gè)還好解決,偏偏它們喜歡群攻!一不小心被圍上,只見綠色的毒泡泡滿天...[詳情]
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《熱血學(xué)院》復(fù)活的風(fēng)精靈打法攻略
長得萌的一般有暴力傾向,長得漂亮的一般有黑暗力量,比如我們飄逸空靈的風(fēng)精靈,就會(huì)春哥教的黑暗魔法——沒有其他怪物的情況下直接遠(yuǎn)程攻擊;有尸體在眼前的時(shí)候,每隔一...[詳情]
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一身潔白卷毛的小小綿羊,背上長著翅膀,像個(gè)漂浮的棉花糖。跟其他長得萌的怪物一樣,波利咩也有點(diǎn)暴力傾向,攻擊方式也很符合它們白羊座的特性——喜歡撞人,還會(huì)有一定幾...[詳情]
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炸彈怪,顧名思義是通過爆炸造成傷害的怪物,它的攻擊方式很有意思——靠近英雄便開始倒計(jì)時(shí),保持原地不動(dòng)3秒后自爆,造成的傷害值非常高! 聽上去很恐怖的樣子,其實(shí)...[詳情]
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不是所有的寶箱都是乖乖的站在那兒等你打到吐金幣,寶箱怪和一般寶箱長得一模一樣,隨機(jī)出現(xiàn)在所有的場景中,唯一不同的是有的會(huì)逃跑,有的會(huì)咬人。打?qū)毾涔譀]有什么特別的...[詳情]
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《熱血學(xué)院-JUMP大亂斗》里面的小偷是個(gè)有趣的設(shè)定,長相猥瑣至極,跟日本動(dòng)漫里的小偷如出一轍。第一次碰上往往嚇你一大跳,背著包裹到處跑,跑得快又打不著,讓人不...[詳情]
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石頭怪一般出現(xiàn)在守門的位置,外形非常隱蔽,英雄未進(jìn)入其攻擊范圍的時(shí)候一動(dòng)不動(dòng),很容易讓人把它們與背景混成一片。攻擊與移動(dòng)速度都超低的,但是攻擊力高,而且?guī)Э刂啤?..[詳情]
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午夜工廠里面的怪物都有點(diǎn)詭異,這里介紹兩個(gè)blue shit優(yōu)秀畢業(yè)生,機(jī)械女仆和搬運(yùn)工。這兩位外表都屬萌物,不過我們游戲里面長得萌的一般都有暴力傾向(想想土撥...[詳情]
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午夜工廠里面的怪物都有點(diǎn)詭異,這里介紹兩個(gè)blue shit優(yōu)秀畢業(yè)生,機(jī)械女仆和搬運(yùn)工。這兩位外表都屬萌物,不過我們游戲里面長得萌的一般都有暴力傾向(想想土撥...[詳情]
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午夜工廠里的巡邏女警是一道靚麗的風(fēng)景線:身穿藍(lán)色制服,頭戴警帽,手持警棍,一頭烏黑長發(fā),下著緊身皮褲,黑色靴子。擁有前凸后翹的身材,巡邏就像在走秀,一扭一扭的極...[詳情]
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槍塔是“午夜工廠”場景里面非常討(yin)厭(dang)的怪物——平時(shí)縮成小小的一團(tuán),趴在地面上,不仔細(xì)看根本看不出來,還以為是場景設(shè)計(jì);一旦進(jìn)入它們的遠(yuǎn)程攻擊...[詳情]
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今天介紹個(gè)狠角色——“召喚の惡人”——混合型英雄格倫。把他作為本系列文章的開篇英雄,大概是因?yàn)樾率忠龑?dǎo)里面,格倫一出場就把三小強(qiáng)打趴下,足見他的實(shí)力強(qiáng)橫。從口頭...[詳情]
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之前的封測期間,不知道有多少親跟微信醬反映,大冒險(xiǎn)初期就把這位早早的棄用,直到耐力賽模式開放之后才知道厲害,又把她從角落里拉出來重新培養(yǎng);然后又發(fā)現(xiàn)極限試煉里面...[詳情]
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最近收到幾條熱心玩家關(guān)于極限試煉的留言,于是微信醬帶著玩家們的疑問和策劃獅溝通了足足一頓火鍋的時(shí)間,然后做了今天這個(gè)關(guān)于極限試煉的專題。 微信醬為了親愛的玩家...[詳情]
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微信醬收到的玩家互動(dòng)中,耐力賽是被吐槽最多的一種戰(zhàn)斗模式了。但是又因?yàn)楠?jiǎng)品稀有、獎(jiǎng)金豐厚,讓玩家們痛并快樂著。 耐力賽模式如何過關(guān)斬將降服72路妖怪?今天...[詳情]
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聊天系統(tǒng)介紹 達(dá)到5級(jí)之后,聊天功能就開啟啦!在主界面左下點(diǎn)擊圖標(biāo)進(jìn)入聊天系統(tǒng)。 聊天中分不同的頻道:綜合、世界、私聊、社團(tuán)。 世界頻道中發(fā)言每天...[詳情]
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之前的封測期間,不知道有多少親跟微信醬反映,大冒險(xiǎn)初期就把這位早早的棄用,直到耐力賽模式開放之后才知道厲害,又把她從角落里拉出來重新培養(yǎng);然后又發(fā)現(xiàn)極限試煉里面...[詳情]
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耐力賽不帶上阮志飛,不是高玩就是腦子有毛病,這家伙可是名副其實(shí)的“肉盾の正太”,首批23個(gè)英雄里面僅有的3個(gè)防御型英雄之一!開場就送給大家玩,實(shí)在是福利啊~ ...[詳情]
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如果說格倫“快如閃電”,那卡羅琳就只能用“電光火石”來形容了!首批23個(gè)英雄里面,她的招式之生猛凌厲,無人能出其右。 上期文章跟大家分享的速度與力量并重的“單...[詳情]
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今天介紹個(gè)狠角色——“召喚の惡人”——混合型英雄格倫。把他作為本系列文章的開篇英雄,大概是因?yàn)樾率忠龑?dǎo)里面,格倫一出場就把三小強(qiáng)打趴下,足見他的實(shí)力強(qiáng)橫。從口頭...[詳情]
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“揮動(dòng)手中刀刃,不再因無形而恐懼~” 陳一鳴作為游戲中拿到的第1個(gè)攻擊型英雄,他的招式華麗,傷害極高,且招招帶控制;但是防御就相對(duì)薄弱,容易被怪物包圍A死...[詳情]
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“男人的浪漫是星辰大海~” 阮志飛作為我們的初始英雄,大家一定對(duì)他有所了解了。今天我們就來深入談?wù)勅钪撅w的使用小技巧。作為防御型英雄,阮志飛的護(hù)甲天生很高...[詳情]
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“這次換我來保護(hù)你~” 望月作為第1個(gè)出場的輔助型英雄,技能也體現(xiàn)了與眾不同的一面。輔助型英雄技能多以輔助自己或全隊(duì)為主,定位決定了不是主力輸出。根據(jù)場上...[詳情]
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“真是完美的喜劇~” 《熱血學(xué)院3D》中雖然有很多輔助型英雄,但是他們的差別還是很大的。拉娜伊就是其中的特例,因?yàn)樗鄬?duì)其他輔助型英雄來說,技能攻擊性明顯...[詳情]
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“天然卷的家伙都不壞~” 萬斯是首批23位英雄中推出的3位防御型英雄之一,一頭銀發(fā)配上死魚眼,造型非常搶眼。防御型英雄定位就是傷害吸收,但是他們的輸出能力...[詳情]
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“笨蛋是不會(huì)感冒的說~” 混合型英雄的特點(diǎn)是能打能抗,柳真雖然身材嬌小,但技能方面有遠(yuǎn)有近,都很強(qiáng)力呢。以下是她的技能介紹,依照解鎖先后順序排列: ...[詳情]
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“做朋友不需要資格~” 小翼是一名非常靈活的混合型英雄,他的打斗充滿靈性,賞心悅目。以下是他的技能介紹,依照解鎖先后順序排列: 1、“剪刀”——對(duì)前...[詳情]
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“啊,肚子好餓~” “我頭上有頭套,我身后有尾巴~”——混合型英雄孫星,是善舞長棍的猴子星人。雖然外表是可愛的正太,卻是本次23個(gè)中英雄里面實(shí)力最強(qiáng)的,沒...[詳情]
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“我的世界無人能懂~” 帥氣的千鳥是冷酷的攻擊型英雄,和其他角色比較,千鳥的動(dòng)作技能也很有特點(diǎn)——多了些腳上功夫,動(dòng)作迅猛,干凈利落。以下是他的技能介紹,...[詳情]
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“想和我比試嗎~” 傲嬌小蘿莉妮可手持巨弩,很受玩家歡迎。作為攻擊型英雄的她,技能和脾氣一樣火爆。以下是她的技能介紹,依照解鎖先后順序排列: 1、“...[詳情]
熱血學(xué)院3D
首款格斗闖關(guān)RPG,最熱血的學(xué)院派動(dòng)作網(wǎng)游《熱血學(xué)院》!極致細(xì)膩的動(dòng)作設(shè)計(jì)、酣暢淋漓的戰(zhàn)斗體驗(yàn)、個(gè)性鮮明的動(dòng)漫人物、設(shè)置精巧的冒險(xiǎn)關(guān)卡、充滿挑戰(zhàn)的多種模式、專業(yè)的鏡頭與視角調(diào)試、智商不輸英雄的怪物、明快大膽的美術(shù)風(fēng)格……無一不讓人回憶一起打游戲機(jī)的學(xué)生時(shí)代!把動(dòng)作游戲最初的“心跳加速、手心出汗”的感覺還給玩家,讓我們重拾對(duì)游戲的“探索與發(fā)現(xiàn)”,在游戲中體驗(yàn)無限的可能,摸索屬于自己的打法。