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《榮耀出征》--高手的進階之路(上篇)

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2023-12-29 15:26:00
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小編是個死神忠粉,這款游戲勾起小編少年時的滿滿回憶。

 

閑話不多說了,攻略我將從以下幾個部分寫:

 

 

英雄卡分級從高到低分別是UR級、SSR+級、SSR級、SR級、R級

 

等級越高,成長越高,當(dāng)然獲取難度越高。

 

這里普及一下,UR級和SSR+級以及部分SSR級英雄(擁有4技能的)可以覺醒升級到10星-13星,SSR級(擁有3技能的)最高覺醒升到9星,SR級最高5星,覺醒(我習(xí)慣叫升星)的時候9星及以下需要吞噬本陣營的低星卡,10星開始需要任意陣營的低星卡。

 

選糧食的時候一定要注意,我就出現(xiàn)過使用SSR卡(擁有3技能的)做為糧食(升星的時候被吞噬掉的低星卡)升級的時候發(fā)現(xiàn)升到9后不能升10級,白白浪費了資源。

 

覺醒可以增加攻/血的成長性,增加等級上限。覺醒不會增加敏/防的成長性,敏/防的增長只和等級有關(guān)。

 

  • 陣營及英雄的選擇

 

游戲共分6大陣營,分別是元素、鬼道、力量、光、暗、混沌。

 

  1. 元素陣營這里我只推薦2個英雄;

 

第一就是烏爾奇奧拉(我習(xí)慣叫他鳥人),技能非常優(yōu)秀。

 

 

第一技能攻擊后排隨機2個敵人并有機率沉默對手,如果對手是法師額外增加傷害。

 

第三技能攻擊生命最低的敵人,如果生命低于30%增加傷害,擊殺目標回復(fù)生命上限15%的生命,注意這里回復(fù)的是生命上限15%的血量哦。在專屬武器的加成下,對敵方后排造成很大威脅,并且有良好的自我恢復(fù)能力。

 

另外,第四技能如果是本隊中第一個出手的英雄額外增加傷害和暴擊率,不是第一個出手的英雄每次攻擊后隨機普通一個目標造成80%傷害。

 

這里我要說一聲,如果隊伍里有鳥人,一定一定一定(重要的事說三遍)要鳥人是本隊中第一個出手的英雄。因為第二次的普攻只造成80%的面板傷害,并且此傷害會受到對方防御力、對方buff、己方debuff的影響,傷害慘不忍睹,并且會造成負面影響(后面介紹殺氣石及核心的時候再說)。

 

第二個推薦英雄是喜助,作為前排坦克,有著非常高的免傷和自我恢復(fù)能力,在專屬武器升到4階的時候可以在受到攻擊后返還自身生命上限的5%傷害給攻擊者(這個傷害是真實傷害,無視護甲和BUFF,但是不會觸發(fā)暴擊及連擊,即使被控制依然可以反傷,在堆血量后傷害簡直BT)。我個人認為作為坦克,可排第二(后面介紹英雄搭配時會解釋原因)。

 

 

由于元素陣營沒有UR級英雄,并且只有4人可以高覺醒(10升以上),后期無法湊成完整5元素隊形,無法享受滿5人陣容加成。所以不推薦使用元素陣容做為養(yǎng)成目標。

 

  1. 鬼道陣營我同樣推薦2個英雄給大家;

 

第一個英雄是輔助類英雄浮竹,技能方面有良好的單體控制。

 

 

第一技能對敵方速度最高單位概率昏睡并己方全隊增傷為己方生命比最低的人增加護盾(護盾可以抵消傷害)武器3階的時候概率減攻并不可驅(qū)散,良好的恢復(fù)能力。

 

第三技能全隊回血,第四技能每回合給己方最低血量單位回血并概率提升暴抗。

 

我個人認為成長性是唯一限制浮竹的因素,好收集的特性,對小V和零充黨非常友好。

 

昏睡的控制可以打亂對手順序騷擾節(jié)奏,有時有奇效。能提供穩(wěn)定的回血,對己方最低血量的隊友非常友好。

 

第二個推薦的英雄是黑崎一心,同樣做為前排坦克,對單戰(zhàn)士的敵方陣容簡直是惡夢(例如我現(xiàn)在的陣容)。

 

 

第一技能優(yōu)先攻擊戰(zhàn)士并100%眩暈?zāi)繕耍ㄔ诳ㄗΨ綉?zhàn)士敏后,直接相當(dāng)于減少一人)。

 

擁有非常高的免傷,同時為我方攻擊最高的單位分攤傷害并驅(qū)散debuff。第四技能受到攻擊后反擊對方,對戰(zhàn)士必定暴擊。

 

我個人認為這是對以戰(zhàn)士為輸出的對手有著非常高的限制,對單戰(zhàn)士為主輸出的對手是惡夢般的存在(需要卡敏)。

 

有人問我藍染怎么樣,路琪亞怎么樣?為什么不推薦?

 

我只想說前期藍染還可以,后其刮痧,第四技能的增傷要把自己壓在一個很低的血量,這個非常難做到(要么自己的人把藍染恢復(fù)在一個健康的血量,要么就被對方秒了,一場對決中都不一定能觸發(fā)一次第四技能的增益,關(guān)于大于30%帶來的暴擊,游戲前期還好,后期經(jīng)常被驅(qū)散掉,因為回合開始就增加,還沒到藍染出手就被驅(qū)散了)。

 

路琪亞的技能攻擊前排注定她只能做為糧食,為什么?

 

因為坦克不是防高,而是血多,游戲攻擊和血不成比例,除非修為壓制,否則很難秒掉前排坦克。第三技能雖然可以對前中排敵人攻擊并降低暴擊率,但是暴擊這東西就是玄學(xué),有時候80%不暴擊,有時候1%都暴擊。

 

而且后期一般單坦克都是選荊棘陣法最多攻擊2個單位。

 

至于第四技能每次出手增加攻擊力,有明顯效果至少要9回合以后,前提是你能活到的話(這里我要說明一下,這個每次出手增加攻擊力的說明,不知道觸發(fā)連擊的時候有沒有效果,很多技能在連擊的時候不會觸發(fā),例如一心和夜一的反擊,第一次會觸發(fā)反擊,第二次就不會反擊了。我游戲前期也用過路琪亞,當(dāng)時修為低感覺無效果,只相當(dāng)于每回合增加攻擊力。)

 

和元素陣營一樣,沒有UR級英雄,并且只有4人可以高覺醒(10升以上),后期無法湊成完整5元素隊形,無法享受滿5人陣容加成。所以不推薦使用鬼道陣容做為養(yǎng)成目標。

 

  1. 力量陣營我要著重說一下??!

 

我當(dāng)前使用的陣營,我個人認為這個陣營是小資和零充黨終級目標,在沒有天翻地覆(我個人認為不太可能)的改變下,目前版本是,以后版本也是??!

 

我現(xiàn)在說一下使用的英雄,注意我沒有說推薦兩字哦。

 

陣法使用流星陣,站位前排放莉莎,左陣(大灰狼),銀,中間和后排放白哉,花烈(花姐)。我挨個細說一下每位英雄;

 

 

第一個莉莎,做為一名SSR的坦克選手,有著超越SSR+級堪比UR級的實力;

 

 

第一技能在武器3階的時候可以對一堅列的敵人攻擊并附加內(nèi)傷流血效果,技能無冷卻,第一回合釋放完,第二回合還釋放(第三回合所有人都是平砍)以此循環(huán)。

 

第四技能挨打后給對手內(nèi)傷流血;

 

第三技能自帶復(fù)活(這就是個bug級的技能,有時候一回合可以無限復(fù)活,另外佩戴復(fù)活回血核心或殺氣石的話,你會發(fā)現(xiàn)她復(fù)活后居然滿血了,滿血了,血了,了)。

 

內(nèi)傷流血,在下回合開始每層內(nèi)傷流血會受到莉莎7%的血量傷害,注意我的用詞,是每層哦,內(nèi)傷流血和流血可以同時各自疊加?。。?!同喜助一樣,莉莎只需要堆血就好,攻擊力?抗性?不需要的,姐是靠肉殺人的。

 

第二個英雄左陣大灰狼,擁有最NB的自我恢復(fù)能力,可以為己方生命最低的兩人提供減傷護盾和免傷。第三技能對敵方前中排施加自身20%以上血量的真實傷害,并施加2回合流血。注意這里哦大灰狼可以加流血效果。

 

 

第三個英雄銀,全力量陣容的輸出擔(dān)當(dāng);

 

 

第一技能在武器4階的時候,攻擊時隨機3個敵人附加流血效果,挨打時100%給敵人附加流血效果!

 

第三技能在攻擊有流血效果的敵人時必定暴擊。第四技能對有流血效果和內(nèi)傷流血效果的敵人攻擊時增傷,配合第三技能和暴傷殺氣石或核心,那傷害真是一刀一個小朋友,自己人瞬間滿血。

 

第四個英雄白哉,銀的最佳搭檔;

 

 

第一技能在武器3階以后攻擊全體敵人,并使敵人概率受到傷加深概率驅(qū)散目標一個buff。這個概率敵方全體單獨計算的,是不是很逆天。

 

三技能使全隊友反傷20%以上。4技能當(dāng)隊友暴擊的時候?qū)⒁圆糠謧槿牷匮?,妥妥的為銀準備的。

 

第五個英雄花姐;

 

 

第一技能在武器3階的時候恢復(fù)4個人生命并提升20%以上的暴擊1回合,并對4人中的兩人施加防御結(jié)界,效果為提升防御并有50%的機率在被攻擊的時候?qū)粽呤┘?層1回合的內(nèi)傷流血效果(哇,又是內(nèi)傷流血哦);

 

第三技能攻擊敵方全體,有70%以上的概率附加流血和受到傷害加深效果(又是流血,真香);

 

第四技能堪稱神技,敵方受到負面效果傷害的時候?qū)偭康?0%平攤給己方存活的人員恢復(fù)生命(這個負面效果傷害為流血,內(nèi)傷流血,中毒,一般下回合開始,雙方都沒有行動時先進行負面效果傷害的計算,也就是在下回合開始行動前,我方存活人員會恢復(fù)生命值,敵方?jīng)]行動就殘血和減員。當(dāng)然,這個存活人員必須包括花姐。人員越少效果越好)

 

好啦,我來發(fā)表一下個人看法,大家可以發(fā)現(xiàn)5個人都可以給敵人主動或被動疊加流血和內(nèi)傷流血效果,并且效果可以疊加!!注意可以疊加哦。

 

這個陣容非常搞對手心態(tài),我打你,你流血,你打我,你流血!!特別是對手有攻擊全體的英雄或帶有連擊追擊類殺氣石的時候,真是傷我50%自損200%!??!

 

哇哈哈哈,快來打我呀,快來打我呀。什么?你有3回血輔助,那你厲害了,可以我有銀在,就看你抗的住我一神槍嘛?。。~大不了就拖回合數(shù),看誰死?。~

 

好啦,飄完了我們也要落地的,這套陣容我要說一下,有幾點要注意的。這套陣容并不是無敵的,可以克制90%的對手。最怕對面有一心在,特別是一心比銀速度快,難受的要死,但是只要前3回合不被大面積減員,勝率64開,我6你4?。?/p>

 

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全部評論

  • 騎者銀龍飛 來自于 九游APP 2024-03-06 04:36

    死神讀者值得一試,無氪可玩,建模還不錯,但希望主角早期形態(tài)其實可以多出幾個,半個面具的,普通卍解的。出點ssr,喜歡一護

  • 浪花飛(1775739927) 來自于 九游APP 2024-03-07 00:51

    游戲玩法是換皮的,但換皮在我這不算缺點,如果玩法很垃圾也不會有那么多游戲拿來用不是?日常玩法挺多,活動也挺多,從過年期間開始玩,還是挺上頭的。能不能把玩法重置時間改到早上??!凌晨12點更新,嚴重影響我睡眠!不打完我又忍不住

  • 晚上I藍貓吃拉啦 來自于 九游APP 2024-03-08 17:28

    死神IP放置卡牌,不肝不氪,平民也能白嫖VIP等級,高抽能出UR這但不錯,缺點:雖然是死神IP但是技能特色不夠還原,缺點味道

  • 深淵領(lǐng)主及追兇0 來自于 九游APP 2024-10-30 08:50

    太六了,一天了還沒修復(fù)黑屏,提桶跑路了吧?

  • 豌豆khpl4l 來自于 九游APP 2024-10-29 12:30

    更新完就一直黑屏??跑路了嗎

  • 豌豆a13z5r 來自于 九游APP 2024-10-29 18:03

    今天屏幕一片黑,重新下載一樣黑屏!什么技術(shù)?

  • 洛神九埋骨地9 來自于 九游APP 2024-08-29 18:34

    不錯 上癮 白嫖玩的很舒服。目前一個半月

  • 疑心病192 來自于 九游APP 2024-08-27 23:22

    更新了十個小時還沒更新結(jié)束我服了

  • 妹控魯魯修 來自于 九游APP 2024-02-02 02:47

    炒冷飯,而且是換皮游戲。換的是什么游戲的皮呢?自然是閃爍之光,大家可以去一個人物一個人物對比技能,技能都是一模一樣的。牛頭一護=海拉,首沖那個烏爾奇奧拉=風(fēng)王,藍染相當(dāng)于海王,笑死我了。。。。。 另外真要玩,人家0.1的都出了,一模一樣。 求求你們了別糟蹋死神ip行不?沒版權(quán)也要強行換名字糟蹋是吧?

  • 菲尼克斯小熊 來自于 九游APP 2024-01-18 02:13

    游戲的目的除了娛樂休閑打發(fā)時間,就是氪金掙錢了,游戲升級,卡牌抽卡,各種玩法都不錯,整體游戲手感不錯,體驗感覺不錯,但是也有幾個個人覺得可以改善一下的,在游戲開始階段的養(yǎng)卡有點門檻過高了,對于零氪,微氪和想進來先體驗才深入玩的玩家,抽卡,養(yǎng)卡開始本身不容易,雖然有官方送的千抽但是想要對核心卡進階的目標卡太難了,原卡難抽,目標卡也難抽,陣容提升就卡住了。雖然掛機等級升了,玩法開啟多了,但是卡沒法盡快進階,時間長了就沒心情繼續(xù)了。這里希望官方可以考慮優(yōu)化一下。

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