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《三國大亨》老板娘 戰(zhàn)術(shù)性撤退一定要快

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2018-06-09 09:07:00
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板娘碎碎念】

夕陽西下,遠方青灰色城堞上的雪痕依稀可見,城郭上空依依升起幾道坎煙。

這不是歷史,“這只是一個故事,一個已被人遺忘幾十年,即將衰朽成灰的故事,時光之水回流到建安十三年”今天的板娘很文藝。

【只要我跑的速度夠快,寂寞和敵人就追不上我】

各位客官都聽過赤壁之戰(zhàn),對赤壁之戰(zhàn)也更是不陌生,這場戰(zhàn)役的主人公就是曹操、孫權(quán)、劉備三人,當(dāng)年的曹叔可謂是一統(tǒng)北方啊,當(dāng)年北方分為七州——幽冀并青徐兗豫都被曹叔控制。好了扯了這么多沒用的,來說正題!其實運氣也是實力的一種,別看板娘年級輕輕,卻靠一身運氣站在了這里,才有幸與各位客官嘮武器嘮戰(zhàn)役的,還給你們發(fā)福利你說板娘我容易不?

曹叔一統(tǒng)北方之后,野心膨脹啊,就非常膨脹那種,我現(xiàn)在就是牛,沒人干的過我,實力大大滴雄厚啊,感覺曹叔一統(tǒng)江山只是時間問題了,曹叔當(dāng)年就是想一統(tǒng)中原嘛,統(tǒng)治了北方膨脹了之后就想南下,統(tǒng)治南方,于是就率兵南下去了,曹叔收到風(fēng)劉備躲在荊州,那曹叔一聽那可叫一個爽啊,又能收荊州又能干劉備,何樂而不為呢?劉備又沒有什么兵力,曹叔很順利的收了荊州,劉備一看事情不對,打不過怎么辦,趕緊跑啊,只要我的跑的速度夠快,敵人就追不上我,于是劉備就跑到孫權(quán)那去了。?

【備戰(zhàn)不利,影響大局,策略乃重中之重】

這劉備投靠孫權(quán),曹老板就遇到了難題了,這孫權(quán)接納了劉備,我該怎么辦啊,而且我兵都帶過來把劉備揍了一頓了,雖然讓劉備跑了,但是現(xiàn)在回去我不是很沒面子?以后我還怎么當(dāng)帶頭大哥啊,這時候AB兩個選項就出來了,A回家睡覺,B繼續(xù)干劉備,那要是板娘板娘也會選擇繼續(xù)干,就是干不要慫,那以曹叔的性子,結(jié)果當(dāng)然就是繼續(xù)干了。

好了你說曹叔追吧追著追著孫權(quán)和曹操就在赤壁遇著了,這里要注意一點,雙方是遭遇戰(zhàn),沒有預(yù)設(shè)戰(zhàn)場的,交戰(zhàn)方式都是水軍打水軍。當(dāng)然運氣也是實力的一種,長途跋涉又累又餓,再加上曹操軍中流行疾病,這等于孫權(quán)領(lǐng)先敵軍一個虛弱啊,這遭遇戰(zhàn)中的首次交戰(zhàn)就對曹操十分不利,打仗打完大家都累了,那就找個地方駐扎唄,你說巧不巧?曹叔的戰(zhàn)船首尾相接,這啥意思?你以為玩貪吃蛇呢?這些船首尾相接,一把火下去豈不是很難疏散開?于是就有了大家耳熟能詳?shù)摹耙粓鰶_天大火就此點燃”

簡單總結(jié)一下,就是曹叔想一統(tǒng)中原,統(tǒng)治了北方心里膨脹要去統(tǒng)治南方,結(jié)果很順利揍了劉備收了荊州,安頓好了荊州,曹叔就調(diào)轉(zhuǎn)槍頭盯著劉備繼續(xù)打,劉備就跑的快啊,你曹叔追不上啊,劉備投靠了孫權(quán),曹操追啊,劉備投靠啊,結(jié)果兩人很湊巧的在水路相遇了,僵持在長江兩岸,曹操地理位置略顯劣勢,曹叔沒辦法啊就打唄,結(jié)果黃蓋詐降,然后就是“一場大火就此點燃了。

”這曹叔本來是去打劉備的,結(jié)果被孫權(quán)他們當(dāng)頭一棒,打成了一個重度腦震蕩,回家養(yǎng)傷,實力大減,形成了三國鼎立,可以說是三國鼎立是因為“赤壁之戰(zhàn)”才拉開序幕的,所以還是曹叔備戰(zhàn)不利啊,考慮不周,策略打法有問題。不過話又說回來,劉備這一跑,真的是改變歷史的一跑。?

說完赤壁之戰(zhàn),其實總結(jié)一下還是曹叔備戰(zhàn)不利,沒有考慮太多,畢竟一場戰(zhàn)斗需要考慮很關(guān)鍵因素,任何一場戰(zhàn)役,發(fā)起方在戰(zhàn)前,一定會有非常詳細(xì)的規(guī)劃和準(zhǔn)備,游戲也是一樣,要達到什么目的,通過什么手段,過程會出現(xiàn)什么樣的變數(shù)等,但是曹叔的預(yù)案十分不充分,甚至沒有,所以說是考慮不周,沒有策略,因此可見在srpg玩法中,充分的準(zhǔn)備策略也是獲勝的一種。

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全部評論

  • 表表醬紫 來自于 九游APP 2018-11-03 09:37

    首先說畫面,畫面Q版是我想要的,制作很精良。游戲內(nèi)容也很豐富,武將養(yǎng)成跟聯(lián)盟、打造、天梯掛鉤的模式也比較有創(chuàng)意,副本、材料副本等也不錯,但是我認(rèn)為此類型的游戲,玩家的預(yù)期應(yīng)該是休閑加娛樂,游戲可以適當(dāng)肝,比如每天花費3-5小時,但不是無限制的肝。建議適當(dāng)提升打造的經(jīng)驗和錢。再有交易系統(tǒng)感覺比較雞肋,發(fā)揮的輔助作用比較小。總之期望優(yōu)化好吧

  • 大吃一鯨魚 來自于 九游APP 2018-11-22 14:25

    作為一名手游行業(yè)從業(yè)人員,自詡是模擬經(jīng)營游戲的忠實玩家,滿懷期待,玩了十來分鐘便卸載了。 玩法上,比較新穎,但提不起興趣。 引導(dǎo)平平,一直在點點點。而且強制引導(dǎo)現(xiàn)在真的不流行了。 戰(zhàn)斗節(jié)奏差,光效沒有打擊感,你好歹加個抖屏效果,也比現(xiàn)在強。 唯一的優(yōu)點,大概只是畫面還過得去。 你們得一開始就能吸引住玩家才行。 現(xiàn)在看來,五級是一個點,但我在通往五級的道路上就不想玩了。 模擬經(jīng)營游戲,重點在于人口金錢的不斷增長,亦或是讓玩家自己自由的去布局建景,前期的節(jié)奏一定要快,讓玩家能很快看到規(guī)模的不斷提升?,F(xiàn)在來看,就是前期不斷點點點,沒有讓我有成就感。 而且鐵匠鋪和武將之間的聯(lián)系,太過生硬。就好像是為了加入戰(zhàn)斗而加入。一把武器武將就跟你走了,然后幫你打架。說實話還不如我們常見的十連抽來的舒服。 由于體驗時間不長,暫只能給出這些想法和意見。

  • 九游玩家7lyv8433wphk 來自于 九游APP 2019-01-12 17:49

    其實這游戲基本構(gòu)思還是不錯的,可惜越更新越爛,綠裝出白裝的bug就一直不改,買賣東西推薦需要的民心更新完翻倍,交易所求購九倍變兩倍,這就是要變單機的節(jié)奏。一心就想圈錢,元寶買東西越來越貴,棄坑了886

  • 天韻19775 來自于 九游APP 2018-12-25 09:40

    有一些改進的空間,整體風(fēng)格喜歡,也喜歡收集類游戲。但你更新跟公交車一樣頻繁是什么情況,還沒事跑長途,玩家數(shù)據(jù)丟失,充值禮包丟失,然后解鎖的圖鑒也丟失!呵呵噠!真是醉了,白瞎了一個好游戲,讓這運營搞沒了。 還有一點,收集類游戲搞得氪金還有意思么

  • 豌豆p0fb8f 來自于 九游APP 2018-12-06 19:47

    我覺得這個三國大亨真的就是模擬經(jīng)營游戲的一股清流呀,遇上這樣的游戲不容易呀,而且這款模擬經(jīng)營游戲不會讓人覺得很膩煩,即使玩了很久,所以算是比較成功的了?!度龂蠛唷分饕匀龂墓适卤尘白鳛閯∏?,而做為一個中國人,肯定對于里面的人物還有劇情發(fā)展都是熟悉得不能再熟悉了,所以玩起來很輕易就上手。玩法主要是收集武將、收集工匠和爵位提升等等,任務(wù)也是很簡單,特別是對話還很搞笑,總的來說,游戲真的很不錯。

  • 鑫痕(1775746151) 來自于 九游APP 2018-12-06 06:20

    我猜的沒錯的話,工坊是游戲的核心了吧,因為這是一個玩家養(yǎng)成的主要地點。當(dāng)玩家進入工坊后,就可以隨心所欲去布置設(shè)施,不過這又工坊等級限制,所以一開始設(shè)施總量是有限的,只有不斷去升級解鎖才能接觸到更多的東西。接著如果有了一個能夠產(chǎn)出裝備的攤位,這時就需要去解鎖一位對應(yīng)的工匠來經(jīng)營了,因此工匠是必不可少的,隨之武將謀士會被吸引到來購物。還有因為有了名將的到來,玩家就能去組隊探險來得到其他獎勵了,比如元寶,金幣還有制造原材料等等,所以,探險是一個不能不玩的一個內(nèi)容哦!

  • 君寂吟(1775745971) 來自于 九游APP 2018-12-05 18:05

    說到裝備損耗,我就覺得你們這些開發(fā)商是不是看著玩家玩得順暢就不舒服了呢?搞這些幺蛾子出來膈應(yīng)玩家!而且這個損耗率高達5%,基本上每次出去一開打,都是要廢掉的了。所以,基本上每出去一次探索,玩家所獲得的材料,加起來的價值都比不過爆掉的那件裝備。搞到現(xiàn)在,除了一開始傻乎乎的不明白情況去探索幾次外,我再也厄密去探索過了,真的傷不起也耗不起呀!差點忘了說,那個征戰(zhàn)跟探索一樣的,都是坑人的存在,不要去試了!

  • YS丶咖啡 來自于 九游APP 2018-11-22 14:00

    垃圾,坑人,有不知道提前玩了多久的人物在里面,而且游戲還不能登錄。

  • 張科大多多 來自于 九游APP 2018-11-02 19:07

    就三國題材來說,我也玩過幾款很出名的游戲?,F(xiàn)在看來這個《三國大亨》,文案和爆料對我來說還是有點吸引,已預(yù)約,期待開測!

  • 隱世妙才@ 來自于 九游APP 2018-11-02 18:31

    我個人最喜歡的兩個游戲,一個就是當(dāng)年街機的三國志,還有一個就是電腦三國志。一個是過關(guān)類的游戲,一個是沙盒游戲。我個人更喜歡后者,因為后者更加有參與感,能讓你感到自己有參與到三國這段歷史中去。三國大亨也是,沒想到居然是模擬經(jīng)營,給了我一個驚喜。希望這個游戲能夠收集名將,開辟自己的地盤等系統(tǒng)。

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