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三國殺 時代的燒腦神將—張琪瑛

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:玩咖游戲(9.5) 發(fā)布時間:2023-11-02 16:36:08
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三國殺:時代的燒腦神將—張琪瑛

三國殺:時代的燒腦神將—張琪瑛

米妹張琪瑛,在游戲中是一個三血三技能的小武將。皮膚還是挺好看的,但她的出場率卻非常低,一方面是因為獲得她需要16666將魂合成,這樣的價格都可以合成兩個界鐘會或是兩個神趙云,甚至還能合到曹嬰了,玩家們的選擇很多,并不執(zhí)著于這一個武將。而另一方面,則是其有著超長的燒腦技能,超高的上手難度直接勸退了很多玩家。本期攻略就來帶著大家了解并學習張琪瑛的技能與打法。

  • 本期攻略分為2個板塊:

  1. 技能講解

  2. 陣營打法

1.【被動】法箓:

三國殺:時代的燒腦神將—張琪瑛

技能很長,實際上理解起來很簡單,就是一個獲得標記的技能。

首先,我們明確一下技能的發(fā)動時機,是在牌因棄置而移至棄牌堆后。但需要注意的是,被棄的牌是要進入棄牌堆的。也就是說像順手牽羊這樣的,拆牌并獲得之的錦囊或技能,對張琪瑛使用是不會發(fā)動【法箓】技能的。

  • 棄牌的方式主要就是以下四種:

三國殺:時代的燒腦神將—張琪瑛

【法箓】棄牌的觸發(fā)頻率還是挺高的

其次,【法箓】為鎖定技,馬超的【鐵騎】和關(guān)羽的【義絕】都無法鎖其技能,依然能夠攢標記。

講完了技能發(fā)動時機和棄牌機制,剩下的就簡單了,簡單來說一種花色的手牌對應(yīng)一種標記,每種標記只限一個,開局的時候米妹是全標記登場的。

值得注意的是,張琪瑛在壓自己血線棄牌時,要擁有足夠的防御,不要為了棄牌而棄牌,防止被敵人抓住防御的空隙。

這個技能也就能說這么多了,我們來看二技能【真儀】。

2.【主動】真儀:

三國殺:時代的燒腦神將—張琪瑛

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一技能是獲得標記,那二技能緊接著就是發(fā)動標記了。技能看著很長,實際上完全可以壓縮成一張圖:

三國殺:時代的燒腦神將—張琪瑛

  1. 黑桃牌“紫薇”標記相當于小界【紅顏】,可以進行改判,不過只能使判定結(jié)果為黑桃或紅桃??梢越鈽方忾W,或是強中兵樂閃電,甚至可以用來打斷或是延續(xù)一次【洛神】。一般米妹自己的兵樂都可以通過【點化】跳過,基本上“紫薇”標記還是用來強中敵人延遲性錦囊牌的。

  2. 梅花牌“后土”標記相當于小標【急救】,可以在瀕死階段手牌當桃,用桃的前提是手牌區(qū)有牌,可以看出米妹是一個手牌流武將,要注意手牌的補充與損耗,一般還是用廢牌來當桃。

  3. 紅桃牌“玉清”標記相當于小【竭緣】,可以進行判定加傷,與“紫薇”標記進行聯(lián)動,提高判定的精準。但很尷尬的一點就是米妹本身并沒有強中技能,加傷的前提是命中,這就需要米妹要在對局中頻繁使用【點化】給對方控牌。值得注意的是,“玉清”加傷的牌傷害來源一定要是米妹本人,像是孟獲的【禍首】就會打斷“玉清”的加傷。也有一些武將可以幫助米妹打傷害,像是孫魯班的【譖毀】就可以讓米妹代替?zhèn)碓矗虺鰝Α?/strong>

  4. 方片牌“勾陳”標記相當于小【讓節(jié)】,受到屬性傷害可以摸三種類型牌各一張,可以用來過牌保持標記的獲得,還是比較穩(wěn)定的。但你總不能把米妹當成一個賣血流武將啊,米妹的血量還是控制在二血三血就好,血太低了手里存不住牌,容易暴斃。

單看前兩個技能能看出米妹的強度,輸出跟上了,手牌跟上了,但防御還是一般,“后土”標記上限一個,大多數(shù)時候都是有牌沒命用。

3.【被動】點化:

三國殺:時代的燒腦神將—張琪瑛

三技能【點化】是張琪瑛的主技能。米妹是一個摸牌白,而她之所以能戰(zhàn)勝一些凈牌差較高的武將,就是因為【點化】的效果。

單看【點化】這個技能與界諸葛的【觀星】很像,不同的是,【點化】的收益會更穩(wěn)定一些,每個自己的準備階段和結(jié)束階段都可以進行兩次的小【觀星】。其實【點化】又有點像是諸葛瞻的【罪論】,只能看牌堆頂?shù)呐撇?a class='keyword-tag' href='http://m.miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/topic/yidong/' data-statis='text:txt_newsdetail-732958_keyword_po-9_other-26142'>移動順序,不像是【觀星】一樣能夠移至牌堆底。

【點化】的隱性收益是2x,其中x為【真儀】標記數(shù)量,2即為米妹準備階段與結(jié)束階段的兩次【點化】。由此可見,一個標記的缺失就會導致【點化】隱性收益的兩倍縮水。這些隱性收益主要包含了米妹的摸牌、一些角色的摸牌或判定技能、下家的摸牌等等。一般來說,標記為3的時候米妹就已經(jīng)是比較一般的武將了;【點化】標記小等于2時米妹的效果就已經(jīng)趨近“準備階段觀看自己即將摸的兩張牌,結(jié)束階段觀看下家即將摸的兩張牌,和0收益沒有太大區(qū)別。所以省標記在對局當中,是尤為重要的。

對方對張琪瑛進行兵樂,其實作用不大,米妹的【點化】可以直接控頂跳過兵樂,就不用“紫薇”標記改判了。而在準備階段,如果米妹想要在出牌階段對敵人進行攻擊,也可以把一張黑牌控在第三張牌的位置,后面的加傷就可以直接判黑,就又省下了“紫薇”標記。

除了為自己解延遲錦囊,張琪瑛的【點化】還可以為自己后置位的隊友進行控頂解兵樂,甚至是給后置位敵人控閃電,完全可以省下“紫薇”標記。“紫薇”標記就可以留下來應(yīng)急使用。

技能方面就先告一段落,我們接下來講講米妹的陣營打法。

三國殺:時代的燒腦神將—張琪瑛

米妹在什么身份,強度都是有的,很均衡。其中重點表現(xiàn)在斗地主的農(nóng)民和軍爭的反賊。

1.斗地主:

【農(nóng)民】:

張琪瑛斗地主強度一般,通常是抓不認識技能的武將或非主流武將、摸牌白或偽摸牌白。在斗地主中,張琪瑛完全不適用于三號位,在二號位的作用一般是防止對方貼樂,給下家控優(yōu)質(zhì)牌。到了三號位基本上就只能制造一點偽牌差,地主摸3牌,張琪瑛最多看4牌,只能知道地主可能會摸到什么牌。

  • 克制張琪瑛的地主還是很多的:

三國殺:時代的燒腦神將—張琪瑛

這三類就是會克制米妹的地主。

  1. 第一類的強殺型地主,多半是不會讓米妹活到自己回合的,他們的強殺能力可以把米妹直接扼殺在搖籃中,不會放任米妹和他們進行單挑。

  2. 第二類的拆牌型地主,尤其是我舉例出來的地主,對于米妹來說處理起來都是非常頭疼的。本身米妹就是一個手牌流武將,標記本身就很吃手牌,回合外牌掉光基本也就廢掉了。神甘寧【劫營】成功一次基本上也就贏了。

  3. 第三類的牌差型地主,米妹面對他們的抗性也不好,同樣是非常難。

同樣米妹也有一些克制的地主,不過比較少。對于神郭嘉可以通過標記改變花色以降低神郭嘉首輪的壓制強度和覺醒速度;對于南華老仙地主,張琪瑛更容易控制輸出節(jié)奏。除此也就沒什么可說的了。

【地主】:

張琪瑛地主一般是先【跋扈】再【點化】,一般來說四張牌獲得其中兩張就已經(jīng)完全可以獲得其中的優(yōu)質(zhì)牌并且獲得更寬松的控制范圍,不必先點化再四選三。

張琪瑛地主對二號位摸牌白或偽摸牌白農(nóng)民效果較好,也可以先起防御裝備再控制。張琪瑛地主事實上有相對寬松的蓄爆空間,而且其優(yōu)越性在于在造成傷害后才加傷,與酒殺效果相比優(yōu)在不能提前預防。

張琪瑛的缺陷在于作為地主較為脆弱?!昂笸痢辈荒転閺堢麋峁┹^好的防御,張琪瑛也沒有額外輸出的手段。事實上張琪瑛在不秒殺的情況下完全不能擊敗大部分強將和保鏢的組合,這個負面效果隨著時間的延長只會越來越顯著。

2.身份場:

【主公】

張琪瑛做主公,有點像是孫權(quán)這樣的全能型主公,并且同為手牌流武將,很怕反賊方進行拆牌。雖說有標記,但全靠手牌數(shù)量發(fā)揮。反賊方還是要速戰(zhàn)速決,張琪瑛的主忠方可以拖長時間拉鋸戰(zhàn)取得優(yōu)勢,米妹的控牌能力和改判能力是很強的,并且依靠閃電和樂不思蜀還能創(chuàng)造優(yōu)勢。核心還是是對2號和3號的控制或輔助。

米妹主公是可以打持久戰(zhàn)的,那么忠臣就要選補牌將、保鏢將或是帶點防御的攻擊型武將。主要還是為了往后期拖,像甘寧張遼這種反賊,只在前期有爆發(fā)力,后期就跟不上了。

  • 米妹忠臣推薦:

三國殺:時代的燒腦神將—張琪瑛

  • 克制米妹主公的反賊:

三國殺:時代的燒腦神將—張琪瑛

【忠臣】

忠臣的米妹強度一般,主要還是看與主公有沒有配合。米妹當忠臣一般還是以改判和控牌為主,別的就沒有什么輔助手段,對局中還會有一段自身運營發(fā)育期,很難保主公,就需要那種可以小保養(yǎng)米妹,還擁有一定防御主公。

  • 常規(guī)主公局發(fā)揮:

三國殺:時代的燒腦神將—張琪瑛

【反賊】

反賊張琪瑛在團隊中是一個支援類型的角色,以判定和控牌為主,比較吃閃電,靠閃電拉開局勢。在優(yōu)勢局完全可以運營慢慢打,可以穩(wěn)贏的,比較簡單。逆風局,打得會更加累,需要看好隊友,還要針對地方核心。

【內(nèi)奸】

米妹的單挑能力我認為可以排進全擴30,在全擴20左右??嘏坪洼敵瞿芰Χ伎梢裕谥鲀?nèi)對峙局基本是沒什么問題的??梢赃m當?shù)男畋4鎸嵙?,積累好裝備優(yōu)勢。具體可以參考界諸葛,一個加一馬卡對面一年。

三國殺:時代的燒腦神將—張琪瑛

張琪瑛的確可以說是時代的燒腦武將,三個技能放在你面前,一篇小作文就有了,在實戰(zhàn)中的運用也極其費腦。米妹本身是不弱的,單挑能力和控牌能力并存,但技能理解不到位用起來還是很吃虧的。16666將魂的價格,其實性價比并不高,可以考慮,但別優(yōu)先考慮,可以先合其他武將看看。

(本圖文來源于網(wǎng)絡(luò),如有侵權(quán)請聯(lián)系作者刪除)

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全部評論

  • 豌豆s5c682 來自于 九游APP 2022-11-24 14:49

    三國殺這個游戲我也是玩了6年左右,當初我剛認識三國殺時,給我?guī)砹撕艽髽啡ぃ蠹叶荚谝粋€桌子上,沒日沒夜的打牌,歡聲笑語。 后來我的牌友們都各奔東西,從此沒有聯(lián)系,但是我對三國殺熱情還在,就在手機上下載了三國殺。 對這個游戲有幾點評價 1.匹配機制:排位經(jīng)常匹配到坑比,當然,你坑也可以,畢竟還有聊天我可以教他出牌。但是一個人物都沒有的隊友,你讓我怎么玩,一開局就讓人吊打,我還沒辦法,只能看著他死,這有多絕望。每次我都是13連勝左右,然后系統(tǒng)一定會給你匹配一個十夫長,真的,我看著這不氪玩家,心中很是酸痛(不是看不起不氪玩家,是你們真的沒英雄就不要打排位,有英雄了再打) 2.氪金機制:對于這個游戲的氪金我感覺還行,我對三國殺本來就有情懷,看見這游戲,試玩了一下,毫不猶豫的先充了100多。然后從那次充錢后,我就再也沒有充錢,這個游戲?qū)τ陔唇鸬恼莆者€算不錯,看見有人抱怨什么充了幾千幾百的,我真的需要糾正一下。這個游戲你只要稍微氪一氪就能玩的稱心如意,畢竟活動什么的還算說得過去。 3.玩家素質(zhì):希望增加一個有效的舉報功能,注意我說的是有效。不要像某些游戲一樣舉報就是一擺設(shè)。對于那些玩著玩著就掛機,玩著玩著就罵人,牌不好也罵人的人,必須給予嚴懲,可以增加信譽度,然后對于玩家表現(xiàn)扣分之類的,低于一定分數(shù)不能排位,再低就不能匹配,然后禁賽多久多久。 4.武將平衡:這個真的需要加強,有些武將真的是強的不要命。影響游戲體驗。 最后,希望三國殺可以不忘初心,越做越好。

  • 豌豆bjnyz6 來自于 九游APP 2022-11-05 09:57

    這游戲其他的地方都沒啥毛病,一般情況下的玩家們也都挺和諧的(但還是有那種極度奇葩嘴賊臭的人),可玩性雖然不是特別強,但是依然很高,游戲里的武將也非常多,玩法也非常有意思,弄個房間打個2v2,還能跟同一個房間的朋友一起邊嘮嗑邊玩游戲,建議官方主要注意那些嘴臭的,對其加大力度處罰,這種人嚴重影響玩家體驗,而且建議對某些武將的合成要的將魂降低一些,實在是高的出奇啊

  • 豌豆mo4vap 來自于 九游APP 2022-11-08 10:26

    游戲玩了近兩年(中間得有一年多沒玩懶得上)氪了好像2塊?差不多 每天登陸加上元寶樹任務(wù)一周差不多兩個招募令 我也近100武將校尉136級。 對于pc版最大的好處就是武將獲得容易, 適合微氪黨。氪金大佬還是推薦一下pc版本。然后看到評論區(qū)一群酸的我沒話說。 不想充錢又想一步登天的 大概可以去玩單機版了

  • 三月的通緝 來自于 九游APP 2020-07-18 21:24

    ??????????【三國殺】 ???? 剛開始接觸三國殺還是在電腦上,由于卡牌攜帶方便,在閑暇之余和小伙伴玩的卡牌上也經(jīng)常有它的身影。這也給三國殺帶來了超高的人氣。我也是在手游版三國殺上線后就搶先體驗了一番,下面給大家分享一點我對它的一些看法和理解。 ????? ? 1.畫風 ????? 整體游戲的畫風還是比較精致的,武將的神態(tài)刻畫,皮膚的特效,以及卡牌和錦囊的生動形象,都給玩家?guī)砹吮容^好的游戲體驗。 ???????? 2.音樂 ????? 不得不說,三國殺的音樂做的還是十分細致的,等待大廳的古風音樂也給玩家?guī)砹溯p松閑適的心情。還有武將技能使用時的語音,也形象地刻畫出了不同人物的性格。也反映出三國殺在歷史人物的性格刻畫上也是下了不少功夫的。 ???????? 3.玩法 ????? 三國殺的總體玩法大家應(yīng)該都是基本了解的,這里就不做過多的陳述。我來針對最近出的“排位2V2”打法為大家分享一些自己的理解 ?????????? 陣容的選擇 ????? 2V2打法和傳統(tǒng)的3V3,5V5還是有一定的區(qū)別的,這個玩法中武將總數(shù)只有10個,所以應(yīng)該和隊友進行有效的溝通后選擇最合理的整容。比如隊友選擇了高傷害高爆發(fā)的界許褚,你可以選擇一個輔助型或全能型的武將對他進行配合。 ??????????? 武將的選擇 ?????? 定好大概的陣容布置后,就要進行武將的選擇了。武將總體可以分為進攻型,防御型,輔助型,全能型。如果你選擇求穩(wěn)或者剛剛接觸這款游戲,建議你選擇全能型的武將,比如孫權(quán)這類過牌能力較強的武將,可攻可守。如果你準備和隊友打一波完美的配合,可以選擇進攻型和輔助型配合的武將選擇,進攻型的如馬超,許褚,呂布等輸出持續(xù)長或爆發(fā)高的武將,輔助型如孫尚香,劉備等。防御型也是比較容易上手的武將類型,容錯率高,不怕被打,配有回復技能或掉血收益等功能,如諸葛亮,郭嘉等。 ???????????? 打法的選擇 ?????? 在2V2中,最常見的打法就是先集火秒掉一個對方武將,一般先選擇打?qū)Ψ街髁Γ催M攻型,全能型武將)。具體選擇也要根據(jù)武將之間的距離而定。 ????????? 4.氪金 ?????? 如果你是學生黨或者零氪玩家,這款游戲?qū)δ阋彩鞘植诲e的選擇,氪金只能獲得更多武將和炫酷的皮膚,不會對游戲體驗有太大的影響。 ????????? 5.不足 ????? 游戲的舉報機制也是被玩家們經(jīng)常吐槽的一個點,官方在舉報之后沒有給玩家任何的反饋和處理結(jié)果,希望這一點可以逐步完善一下。其次,游戲內(nèi)玩家的素質(zhì)還是偏低,而針對罵人,掛機玩家的處罰機制還是不夠完善,希望官方能盡快完善。 ?????? 總而言之,三國殺是一個策略性強,可玩度高,可氪可不氪的休閑游戲,還是值得一玩的!

  • 九游玩家7lyu6g3k3f3e 來自于 九游APP 2020-03-17 00:49

    我玩了好久的三國殺,下下刪刪多次,一直戒不掉這個游戲,但在打游戲途中,匹配到的隊友就因為我沒按隊友的意愿選擇武將,隊友就瘋狂用語言攻擊辱罵我的家人,樓主當時就炸了,就沒忍住說他社會有他太可惜了,和他說話太掉我身價了之類的(這屬于不文明用語,大家不要學),當時真的好氣,他罵我家人的話太難聽了(這里就不舉例了,實在不想回想,那個難聽程度太高了),以前隊友罵我是我就可以不在意,不與之爭吵,畢竟游戲嘛,大家都是來娛樂的,但這次實在忍不住了。這本來和游戲無關(guān),但我之后發(fā)現(xiàn)我被舉報不文明用語,游戲禁言8小時,樓主一直沒和人爭吵過,也不知道可以舉報,所以就吃了個啞巴虧,但不禁想官方是怎么處理呢,舉報他就禁言嗎,而不去調(diào)查嗎(官方應(yīng)該有視頻回放吧,因為我手機這邊就有回放),所以結(jié)果是我這個反擊者被禁言,而另一個先攻擊者未受到懲罰。我不否認這是我不會善用舉報,但官方就如此草率嗎?樓主氣憤這種人同時還有些埋怨自己,因為自己不會善用舉報,因為自己玩了這個游戲使自己家人受到辱罵,還有些生氣于官方的不調(diào)查(在我單方看是沒有調(diào)查的,可能會有一些偏差,但我在沒其他佐證的情況就暫且如此認為),所以為了以后我的家人不在無辜被辱罵,我這次是真的要棄掉了,以后想下回來時,就想起這個評論,就可以防止我真香了。最后,希望官方對于這種事以后調(diào)查調(diào)查再處罰,雖然這可能是我的異想天開,但真的不希望以后再有人被無辜辱罵到家人還反被懲罰了

  • こ未未未成年oか 來自于 九游APP 2023-01-18 21:19

    還可以吧,畢竟我玩這個游戲也有個4年了,剛開始接觸的時候還感覺這個游戲很新穎,不像那時候的絕地求生,王者榮耀那樣玩多了就沒意思的那種游戲。我雖然不能算是一個真正意義上的老玩家,但是就我玩游戲的這四年看來,這個游戲從剛開始的1億多人追捧,到后來基本沒人玩,我聽說這是三國殺的新作,希望這次的游戲能夠不要讓我們這些玩的時間比較長的人們失望,同時也希望游卡能夠讓三國殺這款游戲起死回生,因為我真的很舍不得它。。。

  • 豌豆3wm85j 來自于 九游APP 2020-07-12 19:11

    游戲平衡性極差,氪金玩家只要其中之一先手就可以一打七。 玩家素質(zhì)極差,不喜歡尊重游戲規(guī)則。 除了圈錢活動,零氪玩家?guī)缀醯貌坏饺魏胃@? 畫質(zhì),界面極差,從沒有更新。 模式固定,毫無創(chuàng)新。

  • 豌豆7u96wy 來自于 九游APP 2020-06-11 00:08

    有點坑,幾年前就注冊并且綁定微信簽到和對應(yīng)的九游賬號登陸的三國殺。以前兌換魯肅都正常,現(xiàn)在隔了幾年好不容易存了600手殺豆兌換sp貂蟬,竟然說發(fā)到一個僅僅官網(wǎng)注冊但從沒人登陸過也沒人玩過的同名廢號上。 我玩的明明是九游賬號同名登陸的三國殺。他不但改變后沒兌換碼了,還錯誤發(fā)到官方0級無人號上,并且和客服理論,就是不給補償重新發(fā)到正確賬號。太坑了。這樣對玩家 ,活該差評。鄙視他,玩家都簽到幾年,連補發(fā)到正確賬號反饋了緣由都不行。歧視九游玩家呢 這么摳門

  • 豌豆qa9yj4 來自于 九游APP 2020-03-01 22:55

    建議策劃話出一個人物,就叫策劃,技能貪婪:當你選擇角色在場時立即宣布游戲勝利。這個武將應(yīng)該賣貴點,二十五萬 rmb吧,

  • 1……毒蝎秀兒 來自于 九游APP 2020-02-28 17:26

    來自毒蝎秀兒個人的點評 ID:1733847644 本次要說的是三國殺: 三國殺玩法及規(guī)則 三國殺是一款風靡全國的卡牌桌游,可以三五好友一起玩實體牌,可以玩三國殺網(wǎng)頁版,也可以玩手游版,和撲克斗地主之類一樣,屬于休閑類游戲,游戲玩法多樣,策略性強,每個武將都有自己的特色,是一款經(jīng)久不衰的經(jīng)典三國游戲。想要弄清楚具體怎么玩,首先就必須了解這款游戲的玩法和規(guī)則,清楚了基本的規(guī)則,然后就是熟練各種武將技能了,這個要靠實際操作來提升。三國殺以中國三國時期背景,以身份為線索,以卡牌為形式,集合歷史、文學、美術(shù)等元素于一身。 1、三國殺四大身份介紹: (1)主公; 獲勝條件:消滅所有反賊和內(nèi)奸 技巧:以自己生存為首要目標,分散反賊注意力。配合忠內(nèi)剿滅反賊并判斷誰是忠誰是內(nèi)。 (2)忠臣; 獲勝條件:保護主公存活的前提下消滅所有反賊和內(nèi)奸 技巧:忠臣是主公的屏障,威懾反賊和內(nèi)奸的天平。 (3)反賊; 獲勝條件:消滅主公即可獲勝 技巧:反賊作為數(shù)量最多的身份,需要集中火力猛攻敵人弱點。正確的思路是獲勝的關(guān)鍵。 (4)內(nèi)奸;獲勝條件:先消滅反賊和忠臣,最后與主公單挑成為最后唯一生還者 技巧:正確的戰(zhàn)術(shù)+ 冷靜的頭腦+ 運氣 2、三國殺游戲流程: 開局隨機分配4 大身份。除主公外,其他忠臣、反賊和內(nèi)奸身份暗置,靠玩家表現(xiàn)來體現(xiàn)身份。隱藏自己,尋找同伴都需要經(jīng)驗累積。(例如一心想消滅主公和忠臣的反賊,保護主公的忠臣,想消滅所有人的內(nèi)奸) 三國殺中一個武將的每一個回合都分6 個階段:回合開始階段,判定階段,摸牌階段,出牌階段,棄牌階段,回合結(jié)束階段。開局每人四張手牌,從主公開始逆時針順序出牌,每個人在摸牌階段可以從牌堆摸2 張手牌。 3、三國殺常見名詞解釋: 牌堆:所有玩家從牌堆摸牌,已使用或棄置的牌將進入棄牌堆洗牌后成為下一組牌堆。 基礎(chǔ)牌:殺、閃、桃、酒 裝備牌:武器、防具、+1馬、-1馬 錦囊牌:~兩種 延時類錦囊:閃電、樂不思蜀、兵糧寸斷 非延時類錦囊:決斗、無中生有、順手牽羊、過河拆橋、、借刀殺人、五谷豐登、桃園結(jié)義、南蠻入侵、萬箭齊發(fā)、無懈可擊等 手牌:在手里留存的卡牌,裝備在身上的裝備牌和需要判定的延遲類錦囊皆不算手牌。武將勢力:武將分為魏、蜀、吳和群雄四大勢力 武將技能:每個武將都有他專屬的武將技能,合理運用技能可以獲得額外的功效 武將血量:武將可以使用桃以恢復血量,但是不能超過自己已有的血量上限。在不計入某些武將技能的前提中,武將血量歸零將代表瀕死。武將血量還代表了您的存牌量。例如在武將1 血的情況下您在回合棄牌階段后最多只能留有1 張手牌。 距離:武將角色之間默認距離為1 ,使用武器和馬來拉近角色之間的攻擊距離 4、三國殺常見的玩法有哪些; 標準版的四個種類共153張牌: 身份牌10張:1主公,3忠臣,4反賊,2內(nèi)奸;武將牌25張;游戲牌104張+EX游戲牌4張;體力牌10張。 三國殺游戲規(guī)則之主公:消滅所有的反賊和內(nèi)奸,平定天下。 三國殺游戲規(guī)則之忠臣:不惜一切保護主公,勝利條件與主公相同。三國殺游戲規(guī)則之反賊:殺死主公,推翻統(tǒng)治。 三國殺游戲規(guī)則之內(nèi)奸:前期在保護主公的情況下除掉其他人,最后殺死主公成為生還者。三國殺好玩的地方就在于可以創(chuàng)造各種玩法,比如三國殺常見的虎牢關(guān)等等。(毒蝎秀兒向大家再推薦一個和三國殺差不多一樣的游戲,狼人殺/差不多都一樣,都是卡牌多人對戰(zhàn);策略游戲。) *毒蝎秀兒出品!

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開發(fā)者:杭州游卡網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司

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