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神都夜行錄火系妖靈哪個厲害 火系妖靈輸出排行點評

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:119手游網(wǎng) 發(fā)布時間:2019-01-23 20:37:00
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一、妖靈講解和傷害計算

目前火系共有2個SSR妖靈和4個SR妖靈,其中SR涂山夜(提供土系特攻)和SR骨妖(提供固定傷害)的能力更偏輔助,因此我們這里主要選取SSR金烏、SSR烏靈、SR溪囊SR陰蛟作為核心輸出妖靈來進(jìn)行講解。

<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://m.miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/sdyxl/'>神都夜行錄</a>火系輸出妖靈講解

對于傷害計算,我們可以分為會心傷害部分和非會心傷害兩部分部分,在不考慮boss防御的情況下,計算公式如下:

會心部分=妖靈攻擊 * 技能倍率 *會傷倍率* 屬性克制倍率 *(期望會心段數(shù)/妖靈技總段數(shù))

非會心部分=妖靈攻擊 * 技能倍率 * 屬性克制倍率 *(非會心段數(shù)/妖靈技總段數(shù))

在配合阿織時,則需要計算阿織帶來的星象傷害加成:

星象傷害=(出戰(zhàn)妖靈攻擊*0.25 + 阿織攻擊*0.16) * 技能段數(shù) * 技能倍率 * 屬性克制倍率

其中,各妖靈的攻擊力的計算方式為:

妖靈攻擊力=(妖靈面板攻擊+ 拓印攻擊力) * (1 +被動攻擊力加成+buff攻擊力加成)

1.1 金烏

金烏作為神都初期的高人氣SSR一度被認(rèn)為比不過自己的一片羽毛——烏靈,而在阿織出現(xiàn)之后這一格局終于被重新改寫。下面我們就來看一看金烏在對抗金系boss時的實際傷害。

神都夜行錄火系輸出妖靈講解

圖中可以看到,滿級80的金烏攻擊力為9000,攜帶滿級的知音難覓拓印可以額外增加600,此外其自身還擁有20%的攻擊力加成被動,在釋放技能時,金烏還會給自身施加80%的攻擊力加成buff。對陣金系時,除了基礎(chǔ)200%的屬性克制倍率,被動中額外提供了100%,因此最終是300%的屬性克制倍率。5階時技能倍率為500%

考慮搭配阿織的情況,為簡化計算,不考慮阿織的拓印攜帶。8段技能傷害的金烏在正常20點會心值時,期望會心段數(shù)為1.32段,在攜帶知音難覓的情況下,技能倍率提升至630%,因此此時金烏的傷害為:

會傷部分 = (9000+600)*(1+0.2+0.8) * 630% * 200% * 300% * (1.32/8) =12.0W

非會傷部分 =(9000+600)*(1+0.2+0.8)* 630% * 300% * (6.68/8) =30.3W

星象傷害 = [(9000+600)*(1+0.2+0.8)*0.25 + 6800*1.3*0.16] * 8 * 630% * 300% =94.0W

所以,搭配阿織時金烏的總傷害為12.0+30.3+94.0=136.3W

由于金烏段數(shù)較多,自身會心利用僅為4格且無會傷相關(guān)被動,因此這里不考慮和伯牙的搭配。

1.2 烏靈

烏靈作為神都中為數(shù)不多的,同時擁有會心利用和會傷加成這兩大被動的SSR妖靈,在傷害上自然也是無可挑剔。而會心體系相比于阿織的多段體系,最大的優(yōu)勢就在于可以在主力輸出妖靈的前置位插入一些特殊的輔助妖靈,如“伯牙+掃晴娘+烏靈”“伯牙+涂山夜+烏靈”“伯牙+無支祁+裴旻”等,來達(dá)到最大化輸出的效果。這類陣容是阿織體系所無法使用的,因此也使得烏靈除了對抗金系以外,在對抗其他各系時都有著不錯的輸出能力。

神都夜行錄火系輸出妖靈講解

可以看到,滿級烏靈的攻擊力為8680拓印可以額外再增加600,在釋放技能時,烏靈同樣會給自身施加80%的攻擊力加成buff。對陣金系時,烏靈的屬性克制倍率為基礎(chǔ)的200%。5階時技能倍率為500%。此外和金烏相比,被動中多了200%的會傷倍率,因此烏靈的會傷倍率為400%。

對于有著100%會心利用的烏靈來說,75點會心值就足夠其打出全部4段會心傷害,伯牙完全可以滿足。在攜帶滿星連攜的金絲小棗時,會傷倍率會進(jìn)一步提升200%,則烏靈此時的會傷倍率為600%。所以,在搭配伯牙時,烏靈的最終傷害為:

會傷部分 = (8680+600)*(1+0.8) * 500% * 600% * 200% =100.2W

非會傷部分 無

所以,搭配伯牙時烏靈的總傷害為100.2W

由于烏靈段數(shù)較少,暫不考慮搭配阿織的情況。

1.3 溪囊

之前傳說中的溪囊二百七其實也有一定的道理,因為溪囊在SR中確實是超模輸出的存在(高于烏靈低于金烏)。但是小溪囊也有一個很明顯的缺點,那就是自身身板太脆,每次技能都會消耗50%的血量,再加上boss傷害,實戰(zhàn)中基本只能堪堪放出第二次技能,即使配合回血的靈寶也不能保證可以放出第三次技能。不過好在溪囊的超高爆發(fā)傷害也基本能夠保證在2次以內(nèi)擊殺boss,所以不算一個特別嚴(yán)重的扣分項。

神都夜行錄火系輸出妖靈講解

可以看到,滿級溪囊的攻擊力為4930拓印可以額外再增加600,此外其自身還擁有30%的攻擊力加成被動釋放技能時還會給自身施加100%的攻擊力加成buff。對陣金系時,加上被動提供的200%克制傷害,一共達(dá)到了400%的屬性克制倍率5階時技能倍率為500%。而自身被動中100%的會傷加成,會傷倍率也也提升至了300%。

考慮搭配阿織的情況,6段技能傷害的溪囊在正常20點會心值時,期望會心段數(shù)為0.98段,在攜帶知音難覓的情況下,技能倍率提升至630%,因此此時溪囊的傷害為:

會傷部分 = (4930+600)*(1+0.3+1) * 630% * 300% * 400% * (0.98/6) =15.7W

非會傷部分 =(4930+600)*(1+0.3+1)* 630% * 400% * (5.02/6) =26.8W

星象傷害 = [(4930+600)*(1+0.3+1)*0.25 + 6800*1.3*0.16] * 6 * 630% * 400% =69.5W

所以,搭配阿織時溪囊的總傷害為15.7+26.8+69.5=112W

再考慮搭配伯牙的情況,攜帶云胡不喜的伯牙出手基本可以留下100點會心值,此時溪囊的期望會心段數(shù)為4.46段,攜帶金絲小棗時會傷倍率提升至500%,則溪囊的傷害為:

會傷部分 = (4930+600)*(1+0.3+1) * 500% * 500% * 400% * (4.46/6) =94.5W

非會傷部分 =(4930+600)*(1+0.3+1)* 500% * 400% * (1.54/6) =6.5W

所以,搭配伯牙時溪囊的總傷害為12.0+30.3+94.0=101W

1.4 陰蛟

陰蛟弟弟雖然很多人認(rèn)為是弟弟版的金烏,但實際上二者還是有著本質(zhì)上的區(qū)別,究其原因就在于陰蛟自身的技能總共只有2段傷害,完全無法和阿織進(jìn)行配合。而在自身沒有會心利用的情況下,4格基礎(chǔ)會心利用的陰蛟在配合伯牙時也不一定能保證2段傷害都出會心。這就使得陰蛟在實戰(zhàn)中的表現(xiàn)極其不穩(wěn)定,一旦其中有一段沒有觸發(fā)會心,那么最終傷害將會大打折扣,所以這里也是放在最后一位進(jìn)行推薦。

神都夜行錄火系輸出妖靈講解

可以看到,滿級陰蛟的攻擊力為5908,拓印可以額外再增加600,此外其自身還擁有30%的攻擊力加成被動,釋放技能時還會給自身施加60%的攻擊力加成buff。對陣金系時,加上被動提供的200%克制傷害,一共達(dá)到了400%的屬性克制倍率。5階時技能倍率為500%

在搭配伯牙的情況下,為了簡化計算,默認(rèn)2段傷害的陰蛟全部觸發(fā)會心,那么在攜帶拓印金絲小棗時,陰蛟的傷害為:

會傷部分 = (5908+600)*(1+0.3+0.6) * 500% * 400% * 400% * (2/2) =98.9W

非會傷部分 = 無

所以,搭配伯牙時陰蛟的總傷害為98.9W

1.5 單次傷害排名

那么我們得到在單次出手的情況下,各火系妖靈的傷害排名如下:

阿織流金烏>>阿織流溪囊>伯牙流溪囊≈伯牙流烏靈≈伯牙流陰蛟

1.6 綜合實用性評價

對于擁有高階金烏,且妖靈池較為豐富的玩家,由于基本可以保證五系都有(或者能嫖到)一個核心輸出陣容,那么火系中金烏的價值會遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于其他的妖靈,在對抗金系boss時有著無法撼動的地位,推薦主練SSR金烏

對于擁有高階烏靈,且其余各系無法湊齊一套核心輸出陣容(如阿織+酸雨/阿織+司羿等)的玩家,則可以發(fā)揮烏靈適用性強(qiáng)的特點,推薦主練SSR烏靈配合伯牙和特定輔助,作為通用的核心輸出。

對于擁有高階溪囊的平民玩家,如果不打算抽2階及以上的烏靈,那么推薦主練SR溪囊,配合助戰(zhàn)獲取的高階阿織作為火系主力輸出。

對于擁有高階陰蛟,且無伯牙或者阿織的玩家,可以考慮主練陰蛟,通過助戰(zhàn)獲取伯牙與其配合。而如果自身有伯牙或者阿織的話,那么flyz的建議是,不要練陰蛟了,直接嫖SSR嘛~~

二、實戰(zhàn)陣容搭配

下面給大家推薦一些實戰(zhàn)中可以考慮的陣容搭配,各位大人們可以根據(jù)自身的妖靈情況來進(jìn)行適當(dāng)?shù)慕M合。

“阿織+金烏+金烏”

這套陣容是目前對抗金系輸出最高的一套陣容,需要玩家自身同時擁有阿織和金烏,另外再通過助戰(zhàn)獲取到另一位金烏出戰(zhàn)。在實戰(zhàn)中,推薦阿織攜帶拓印堪輿羅庚,配合自身的被動可以開局直接放出妖靈技,然后跟金烏一起集氣再進(jìn)行第二次技能的釋放。金烏2號可以攜帶春和景明、知音難覓金烏3號推薦攜帶知音難覓。實戰(zhàn)中的技能釋放順序為阿織-金烏2號-阿織-金烏3號,通過兩次阿織對金烏的增傷來使得傷害最大化。

“阿織+溪囊+金烏/溪囊”

將第一套陣容中的金烏任意替換成溪囊即為這一套陣容。拓印和技能釋放順序都保持一致,在實戰(zhàn)中可以打出僅次于上述陣容的傷害。

“伯牙+烏靈+烏靈

這套陣容同樣需要玩家自身同時擁有伯牙和烏靈,另外再通過助戰(zhàn)獲取到另一位烏靈出戰(zhàn)。在實戰(zhàn)中,推薦伯牙攜帶拓印鶯留枝葉間,如果階數(shù)不夠高也可以攜帶云胡不喜或者神女恩澤來保證會心點數(shù)。兩個烏靈的拓印選擇最好保持一致,比如都選金絲小棗,或者都選在水一方,從而盡可能讓3個妖靈的妖氣達(dá)到同步狀態(tài)。實戰(zhàn)中,在3個妖靈都集滿妖氣之后,直接按照伯牙-烏靈-烏靈的順序釋放技能即可。該陣容的傷害值約為第一套陣容的70%。

“伯牙/阿緲+溪囊+烏靈

這套陣容的要求相對會低一些,玩家只需要擁有其中任意兩個妖靈即可。同時,如果沒有高階伯牙,使用阿緲來積攢會心值也是不錯的選擇。因為此時我們對戰(zhàn)的是金系,身為木系的伯牙身板會有些脆,而水系的阿緲則不會被克制,攜帶堪輿羅庚的情況下也能夠提供80點左右的會心值??傮w傷害上和上一套陣容也基本接近。

“伯牙/阿緲+無支祁+烏靈

為了多湊幾套陣容我也是很拼的呢,不過其實不要小看了無支祁,在攜帶滿星連攜的鶯留枝葉間拓印時,無支祁的增傷效果可以達(dá)到100%,而且6段傷害的他也完全可以保證給烏靈留下足夠的會心點數(shù)。所以這套陣容的實際傷害其實是不比其他伯牙流陣容要低的哦~~

感謝大家的耐心觀看,祝各位降妖師們游戲愉快!

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全部評論

  • 逐夢離守衛(wèi)7 來自于 九游APP 2024-10-14 21:01

    為什么滄海桑田沒有了,只有細(xì)水長流。

  • 傾慕 來自于 九游APP 2024-06-26 01:06

    我是真哭,我的白月光游戲,我的第一個SSR金烏,第一個五階SSR應(yīng)龍庚辰,第一個門會嗚嗚嗚,以后還是玩大熱游戲吧我是真舍不得,刪完以后半夜想起來偷著哭,刪之前和所有妖靈合了影,半夜翻起合照來徹底忍不住了我怎么這么倒霉啊,剛放暑假游戲就要關(guān)服了,雖然料到這一天了但是我還沒做好面對的準(zhǔn)備啊我受不了了

  • 岸上一只貓 來自于 九游APP 2024-07-28 12:03

    陸陸續(xù)續(xù)玩了好多年了,沒想到最后關(guān)服了

  • 半城丶?xì)堅?/span> 來自于 九游APP 2020-02-17 04:33

    我可以算這款游戲資深玩家了吧,開服到現(xiàn)在沒棄過,說說這么久了的感受吧。這款游戲好的地方在于他的戰(zhàn)斗可以算別具一格,相比對別的卡牌游戲來說。就是肝度很強(qiáng),就算你是氪金大佬,你不肝,一樣沒用。你看到的大佬全部都是金錢?時間堆出來的。普通玩家靠時間一樣可以體驗極好,可以嫖大佬的妖靈。前期通關(guān)什么的還是沒問題的。相對于我來說,玩了這么久,氪了2000整,跟0氪幾乎沒區(qū)別,想氪金變強(qiáng),5000是起步,所以不氪或者微氪 個靈契(月卡)的話靠肝后期一樣可以跟那些個氪金大佬對話,畢竟這游戲主養(yǎng)成,集卡次要,肝帝是所有門會都強(qiáng)強(qiáng)要的。換句話說就是你可以靠肝換到你想要的。給想入坑的小伙伴一個建議,盡量少去抽限定,要抽就主要抽那些流行的輔助一類,輸出妖靈你沒高階還不如輔助來得好。因為你可以嫖大佬的妖靈做 輸出,輸出不缺的時候你缺的就會是輔助。輔助基本一階兩階效果都不會太差。為什么說限定不抽或者開圖鑒后就不要再繼續(xù)填坑?因為很難把限定抽滿階,我這么久限定只滿了一個。劇情妖靈五階不是夢。而且全部都很好用?;钣眯Ч认薅ê玫亩唷8蔚畚咫A手到擒來。游戲是好游戲,有一點不好就是現(xiàn)在的活動太無腦了。推薦這款游戲很不錯,一年半的老玩家的游戲體驗后感及對萌新的建議。

  • 軍團(tuán)為憎惡22 來自于 九游APP 2024-06-19 22:34

    不好玩。但你說你要走了,我到底還是舍不得!

  • 樓滿殤 來自于 九游APP 2020-01-20 04:02

    怎么講呢,神都夜行錄,背景設(shè)定是我最喜歡的游戲,沒有之一。劇情簡直大愛,必須吹爆。剛開始玩的時候 第一章小漁那個劇情就讓我無法自拔,陰陽眼的設(shè)定也蠻有意思。妖靈建模帥的一批,每個妖靈的背景故事,都會隨著親密度上升而依次解開。山海經(jīng)里的妖靈必須吹爆啊(愛死水猴子,燭龍,應(yīng)龍還有金烏什么的了)廢話了這么多,說說玩法吧。 第一:是游戲就會有氪金的問題,不要說什么垃圾游戲太氪金。沒人逼你氪,噴子太多了。 第二:剛開始送的妖靈強(qiáng)度很低,過前期的劇情也不夠用的,完全得靠你用的角色(降妖師)過。建議攢喚靈符,新手應(yīng)該是有默認(rèn)多少抽出ssr的(這個沒說,但是所有抽卡游戲都這樣)。不建議抽新手池,因為里邊的妖靈沒強(qiáng)的,很多妖靈要隨劇情才會放到新手池里邊。多抽活動池,或者限定池。 第三:抽出的ssr妖靈已經(jīng)有很多的話,如果出什么限定卡池,千萬不要抽,因為你三四百抽也許啥都抽不出來。還會獲得一個稱號面若涂炭(手動滑稽)反正就是,所謂見好就收 第四:前期好用的妖靈是劍圣,雖然是sr,但是養(yǎng)起來挺強(qiáng)的,ssr的弈秋很多人都會抽到,但是不建議養(yǎng),不好用。主要看你會抽到什么 第五:后期升級巨慢,所以打不了劇情,建議多攢團(tuán)子指揮令,然后睡覺掛機(jī)刷材料,睡醒還能升個兩三級啥的。 第六:不氪也是可以隨便玩的,稍微肝一下輕松可以玩。

  • 夜晚有星,云朵有雨 來自于 九游APP 2024-06-24 23:47

    可惜了,要關(guān)服了。我挺喜歡這游戲的建模的

  • 鑒油師 來自于 九游APP 2018-09-26 13:35

    我覺得現(xiàn)在有一批無腦噴的人 體驗0.1小時看見別人噴就跟著噴 其實他自己都沒好好了解過 我是個對游戲非常挑剔的人,這次神都可以說非常適合我們養(yǎng)老一族 沒有亂七八糟的pk 有的只是收集妖靈 跟個養(yǎng)成游戲一樣 不去比吃比穿總會有SSR 最重要的是這畫面 嘖嘖 最高畫質(zhì)真的可以配的上廣告說的國產(chǎn)巔峰 驍龍835毫無壓力 活動不多 個把小時清理下就夠了 沒有那么多無理的充值 總體感覺是獵魂覺醒和陰陽師的合體 唯一一點想吐槽的就是充值收益太低了

  • 九游玩家7lyv2e07lylt 來自于 九游APP 2018-10-15 12:29

    游戲最多四顆星,因為很符合我最近需要一些無腦的消耗時間的游戲,偷偷給他五顆星。 怎么說呢,玩了一個多星期,也到60級了,除了最開始的新手保護(hù),二十抽送ssr,我自己抽了三次,除了兩個ssr,我不知道是不是正常暴率。 這款游戲很多人噴啊,我覺得還行,畢竟我不充錢,雖然有人說這種畫風(fēng)弄得游戲人不人鬼不鬼,但是完全沒有必要糾結(jié)這個啊,你別把它當(dāng)古風(fēng)我一看就行了啊,你完全可以把它當(dāng)做一種新的建模風(fēng)格。游戲捏臉和畫風(fēng)我還是挺喜歡的,就是模型做的有點很多小瑕疵,比如坐騎的前胸和前腿會缺一塊,某些木屬性副本人物效果和建筑重合的很生硬,這都是小事。 至于游戲內(nèi)部,金幣是完全不夠用的,不用想了,自己家都破破爛爛的我都沒錢修,家具就不用說了,我根本沒打算買材料。釣魚有點無聊,但是性價比還行。 玩的最多的就是活動副本了,因為這款游戲特別無聊,要不是我把劇情當(dāng)小說看我覺得我很快就棄坑了。而且后面我覺得沒有時間去做主線劇情了,我養(yǎng)三個妖靈都養(yǎng)不活。。??赡苁俏冶容^蠢,也可能是我比較窮。。。一個特級副本40體力,妖靈升級進(jìn)化技能進(jìn)化材料都是分開單獨的,體力我勉強(qiáng)夠用,每天早上起床中午下午晚上睡覺前都會登錄,保證體力不會浪費,哎。。。對于很多人來說,這種游戲一沒有激情,二沒有樂趣,三沒有腦子,但是沒辦法剛好符合我的要求哈哈哈啊。 每天登一下游戲刷一下材料,十幾分鐘就完事,等下次體力恢復(fù),這款游戲我完全放養(yǎng),游戲本身玩法確實做的不是很突出。而且玉璧也太貴了,體力消耗太快了,材料太難刷了,唯一吸引我的就是抽卡+劇情+無腦自由戰(zhàn)斗,但是我覺得這就夠了,畢竟這款游戲,成功的讓有錢的玩家和沒錢的玩家體驗到兩種樂趣。 游戲推薦類型,就是你平時比較忙,但是又有不少的零星的空余時間,或者劇情黨,玩游戲不喜歡太費腦子,不動手也能通關(guān)動手通關(guān)的更快的玩法,可以嘗試一下這款游戲,簡直一根筋的網(wǎng)易策劃,血統(tǒng)很純,但是比陰陽師的皇室血統(tǒng)要好一些,這里的玉璧只是貴,但是充錢可以讓你稍微變強(qiáng)一丟丟。。。 嗯,推薦。

  • 九游玩家007745171081 來自于 九游APP 2018-10-21 09:10

    玩了兩天,沖到47級,發(fā)現(xiàn)是個很肝的游戲,適合養(yǎng)老,妖靈慢慢的就有了你看那些70級大佬玩了一年多有幾個ssr,很多東西需要慢慢培養(yǎng)和收集,像情義值,還有寵物材料,甚至沐浴都要慢慢來,建議不要充錢,玩久了自然都有,銅幣豬腰幣元寶沒啥用,而且花的也快,去釣魚可以賺很多貨幣,購買禮物培養(yǎng)感情,有一個缺點就是如果沒有那些聊天室這就是個單機(jī)游戲!只能聊天解悶,和大佬吹吹紐幣

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開發(fā)者:杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司

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