玩家攻略丨揮毫落筆墨痕新!新善靈“遠(yuǎn)黛畫靈”解析
作者:九游 來源:九游 發(fā)布時間:2024-10-25 11:29:51
卡卡為大家?guī)?a href="http://m.miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/xiazai/817440/" >最新資訊,以下為官方原文內(nèi)容:
畫靈是第一只不以生物為原型的善靈,善靈由于其拓展性不高,在目前奇招頻出的環(huán)境下只能作為輔助系統(tǒng),但是畫靈獨特的優(yōu)勢也是無法忽視的,一起看看它有什么專長吧
作者:@玩家-幼崽
注:玩家攻略非官方建議,僅供參考哦!
PART01
出戰(zhàn)技能分析
1.1技能和天垣效果
技能描述:戰(zhàn)斗開始時,我方全體最終增傷提升45%,對敵方全體施加一層【三彩】,持續(xù)至第2回合結(jié)束。每累計對【三彩】
角色造成3次異常傷害,我方全隊獲得生命上限50%護(hù)盾,每回合最多觸發(fā)2次,若當(dāng)前回合數(shù)小于等于3,則再額外提升全隊12%最大生命,最多48%。
【三彩】:受到真實傷害額外增加50%,受到異常傷害增加50%,破甲傷害降低50%。
天垣效果:【三彩】持續(xù)至第4回合結(jié)束。戰(zhàn)斗開始時,使我方攻擊力最高的角色獲得【畫皮】,擁有【畫皮】的武將自第2回合開始最終攻擊提升自身最終防御的200%,其他武將最終攻擊提升自身最終防御的100%。
【畫皮】:在前2回合中受到致命傷害時,免除1次死亡并將生命值轉(zhuǎn)化為100%生命。
1.2最終增傷
無條件的45%最終增傷,在以往善靈還局限在主要給攻擊、防御屬性做文章的時候,畫靈上來就給了這個數(shù)值尚可的增傷屬性。
1.3高泛用性的防御性能
畫靈給敵方施加的“三彩”,能
給全隊提供非??捎^的生存屬性,在持續(xù)階段每回合都能提供給全隊100%生命上限的護(hù)盾,直接約等于每回合多一管血,而觸發(fā)條件僅僅需要造成異常傷害即可,現(xiàn)階段幾乎所有陣容都擁有一定的異常傷害,而3次即可觸發(fā)護(hù)盾的次數(shù)限制也很寬松,非常容易觸發(fā)。
在前三回合,除了提供海量護(hù)盾,還能提高全隊最大生命,最高48%的數(shù)值也能進(jìn)一步防止武將被秒殺(斬殺)。除了提高全隊自身的承傷,畫靈還通過“三彩”限制敵方的破甲傷害,此消彼長之下進(jìn)一步提高隊伍生存。
1.4售前目的明顯的傷害輔助能力
除了都可以用到的防御效果,畫靈也能提高隊伍的傷害,但是針對性就非常明顯了,泛用性不足,僅能影響到真實傷害、異常傷害。雖然很多陣容和武將都可以打出這類傷害,但是目前絕大多數(shù)主流陣容不是以此類型傷害為絕對主要輸出,“三彩”提供的增傷效果尚不能被徹底挖掘出潛力。
不過結(jié)合目前已經(jīng)曝光的新龍魂武將來看,以“灼燒”傷害為核心的陣容可能會成為未來一段時間的主抬陣容,屆時“三彩”提供的真實傷害增加50%、異常傷害增加50%將會大放異彩,成為可攻可守,穩(wěn)扎穩(wěn)打的攻堅利器。
1.5前所未有的天垣提升幅度
畫靈可能是目前所有善靈中,天垣效果提升幅度最高的了。僅僅是“三彩”持續(xù)時間從2回合提升到4回合,就幾乎將原本的價值放大了一倍,持續(xù)時間更長更利于在焦灼戰(zhàn)斗中的發(fā)揮,尤其未來可能適配的帶灼傷等異常真?zhèn)年嚾?,?jié)奏整體偏向中慢速(猜測),所以僅此一項基本就值得去激發(fā)天垣了。
天垣更強大的點在于能大幅提高全隊的最終攻擊,和其他善靈不同,畫靈對攻擊、防御屬性的影響被放在了天垣效果里,給最高攻施加“畫皮”,第一回合不會影響攻擊屬性,這也決定了畫靈不是很適合主打第一回合結(jié)束戰(zhàn)斗的陣容類型,但是第二回合開始,能大幅提高全隊的最終攻擊,“畫皮”攜帶著增加最終防御的2倍,其他武將增加最終防御的1倍,在不考慮其他因素影響下,硬件的攻防比大約是1.67:1,此時“畫皮”對主目標(biāo)和其他武將的最終攻擊提升大約為120%、60%,提升幅度非??捎^。而且通過最終防御來影響提升值,還非常適配磐極曹仁這類能提高全隊最終防御的武將(磐極曹仁的“鐵鎧”能提升最終防御屬性),讓他們的屬性提升發(fā)揮更大的價值。
除了上述兩種效果,為了保障隊伍主C的生存,“畫皮”還在前兩回合中賦予了附著單位一次免死的效果,而且觸發(fā)后直接回滿生命,簡單直接,讓主C可以無懼地方快速陣容的前期突進(jìn),安心蟄伏到后期輸出。
1.6出戰(zhàn)技能小結(jié)
由于善靈的更新進(jìn)度較慢,畫靈、貓靈與以前的善靈間隔時間過長,導(dǎo)致其綜合性能和強度已經(jīng)完全沒辦法放在一起比較,無論是數(shù)值高低,還是效果的豐富度,已不可同日而語,說是降維打擊也不過分。畫靈和以前的善靈相比,突破了許多限制,不再只在攻擊、防御屬性做文章,6階天垣的提升幅度也大的驚人,在攻擊端、防御端都有非常亮眼的發(fā)揮,同時還帶有很明顯的售前屬性,為了未來一段時間的游戲體驗,非常推薦投入資源給畫靈,即使是在當(dāng)下,也能發(fā)揮立竿見影的作用。
在PVE方面,對于長線回合的PVE場景,畫靈能充分發(fā)揮最終攻擊增加的價值,但是由于首回合沒有攻擊屬性加成,僅僅依靠45%最終增傷難以幫助隊伍在短回合數(shù)PVE場景下輸出最大化。
PART02
善靈技能分析
善靈技能的主要差異體現(xiàn)在
第三排的屬性,包括
養(yǎng)成屬性和特殊效果。
2.1養(yǎng)成屬性
沒有任何特殊的傷害增減,根據(jù)裝備養(yǎng)成觸發(fā),效果很容易拉滿。不過有了強大的出戰(zhàn)技能,這也無所謂了。
2.2特殊效果
強化了普攻傷害和異常傷害兩種特定類型傷害,都是傷害增加型,沒有相互低調(diào),對特定陣容有用,尤其是異常傷害增加和畫靈本身的契合度也比較高。
PART03
適配隊伍推薦
畫靈在當(dāng)前階段,普適性還算可以,尤其推薦納入攜帶磐極曹仁的陣容,能獲得更高額的最終攻擊加成,后期在灼燒等異常真?zhèn)店嚾?/span>得到加持飛升后,畫靈更是能為此類陣容發(fā)揮更大的作用,具有明顯售前屬性。
懶貓CnJDj 來自于 九游APP 2024-08-08 15:15
畫風(fēng)可以的。適合我們這種懶散玩家。不錯,一直都挺喜歡收集游戲。
豌豆b86wpl 來自于 九游APP 2024-08-28 05:53
游戲優(yōu)化做的還是很好的,bug少,適配的設(shè)備很廣,只要不是古董機基本都能流暢跑,程序猿還是比較用心做事的,游戲風(fēng)格也像家用游戲主機的感覺,用安卓盒子接在27寸以上的顯示器玩感覺就像在玩游戲主機
豌豆ni0rrp 來自于 九游APP 2024-09-01 16:44
在以三國為題材的放置游戲中,算是佼佼者。我不知道玩到后期會怎樣,反正我作為零氪玩家,個人感覺前期福利還挺多,要打的關(guān)卡也挺多,不會閑的沒事干 。
fgcgbcfgfghj 來自于 九游APP 2024-09-08 16:05
好玩我喜歡玩這個游戲。真的好好玩,真的好好玩啊。
月騎夕狂獵 來自于 九游APP 2024-10-06 17:04
我在b服玩的,碰巧在九游看到就講兩句吧。我來個總結(jié)吧:三幻是好游戲,對白嫖很好。零氪也能拉滿魂將,但是武將命魂這東西你要白嫖滿就有點難了,周期長得一批。至于游戲內(nèi)容嘛...一般玩到戰(zhàn)斗力二十來億其實就消耗得差不多了,就四五個月的樣子。后面就是重復(fù)的劃龍舟,魔窟阿巴阿巴...周而復(fù)始這樣,沒了。 最后補一句,現(xiàn)在三幻武將迭代真有點快了..不搞新魂將新靈寵pk根本打不過...甚至?xí)霈F(xiàn)1000億干不過400億的情況- -,謹(jǐn)入pvp,當(dāng)個種菜游戲玩就行。
小橘子哈 來自于 九游APP 2024-12-21 18:41
來來回回逛了一圈回來還是你能打
CxK 來自于 九游APP 2024-09-12 20:52
這游戲以前是可以的,現(xiàn)在就是純滾雪球,新手不會玩只能查攻略查攻略也打不過克佬,而且這游戲典型的前中期全是克佬打不過后期全都跑新區(qū)去了,這游戲以前老區(qū)活躍的人還是很多的,現(xiàn)在新區(qū)都是滾服的沒幾個新人,新手玩的話沒啥體驗感,頂多抽抽卡就卸了,以前我記得好久,才出一次五星或者龍魂,現(xiàn)在這基本上一個月一個了,沒啥期待感了一個比一個數(shù)值高,而且前期想玩的流暢的話還得玩那種主流隊伍,你要是玩那種比較弱的等你成型了人家早開新區(qū)去了。這游戲以前氛圍是真好現(xiàn)在根本比不了,以前剛出魂趙,如果不氪金的話能抽到一火都能炫耀好半天,而且以前大多數(shù)都是以娛樂為主,現(xiàn)在純純滾雪球,一點體驗感沒有,只能跟著克佬開新區(qū),老區(qū)是真的,一個人都沒有,真跟玩單機一樣,每天一個人劃龍舟是真的無聊,而且新區(qū)一大半都是打廣告的,真看不懂這游戲為啥這么多年了還沒涼
豌豆guzctr 來自于 九游APP 2024-12-08 13:48
游戲很好玩,就是幻想服關(guān)閉了不好玩了
亞璃子 來自于 九游APP 2024-11-07 00:35
很不錯,只要不和氪佬攀比,純純是個收集養(yǎng)成游戲,立繪很好看,王元姬的大雷很喜歡,比較適合養(yǎng)老。不過來的人快走的人也快好友慢慢的都沒人上線了
梨花詩鴨 來自于 九游APP 2024-10-01 19:50
以前陣容個個都能玩 現(xiàn)在不玩主流陣容就是挨打 命魂一出 就強的離譜 五命才是開始 逼氪 別說你白嫖了 你能嫖多久 嫖一個滿命魂 另一個又出了 你拿什么玩 魂將 養(yǎng)成也高 一個道理 寵物更不用說 以前的寵物差不多都淘汰了