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三國志幻想大陸玩家攻略丨十字審判 全新無雙靈寵滄干·翼火蛇攻略簡析

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:7723手游網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2025-02-18 23:33:47
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三國志幻想大陸玩家攻略丨十字審判!全新無雙靈寵滄干·翼火蛇攻略簡析如下:

小將軍們好!今天由玩家@幼崽為大家?guī)硇聼o雙靈寵滄干·翼火蛇的技能分析,一起來了解一下這位新伙伴吧~

作者:@玩家-幼崽

注:玩家攻略非官方建議,僅供參考哦!

PART00前言

三國志幻想大陸玩家攻略丨十字審判!全新無雙靈寵滄干·翼火蛇攻略簡析

全民無雙的風(fēng)還是刮到了靈寵身上,第一只無雙靈寵悄無聲息的就誕生了,和普通靈寵相比,無雙靈寵最大的特點(diǎn)是多了共鳴技,無論是在出戰(zhàn)位還是助戰(zhàn)位,都可以觸發(fā)共鳴技,多一個(gè)技能的優(yōu)勢自然無需多言。

PART01【主戰(zhàn)技:十字審判】

一.技能

對(duì)敵方全體造成一次58%的傷害,強(qiáng)制結(jié)算至多3名武將的【揚(yáng)升】并使其重新獲得,若敵方無人處于【揚(yáng)升】,則使敵方隨機(jī)3名武將獲得【揚(yáng)升】,每回合最多生效1次。己方武將釋放輪次普攻后,會(huì)立即釋放1次不消耗怒氣的怒攻

戰(zhàn)斗開始時(shí),使敵方3名隨機(jī)武將獲得【揚(yáng)升】;處于【揚(yáng)升】的武將通過光環(huán)或增益狀態(tài)獲得的增傷屬性失效25%,每名敵方武將的【揚(yáng)升】首次結(jié)算時(shí),使該武將獲得【虛縛】。前4回合,敵方【揚(yáng)升】結(jié)算時(shí),會(huì)隨機(jī)擴(kuò)散至相鄰的武將身上(無法疊加),每回合最多觸發(fā)2次。

【揚(yáng)升】:治療吸收型護(hù)盾,無法承擔(dān)傷害,處于此狀態(tài)時(shí)護(hù)盾功能失效,獲得時(shí)記錄并替換目標(biāo)當(dāng)前持有的護(hù)盾效果,武將獲得非自身提供的有效治療時(shí),該護(hù)盾會(huì)吸收治療的30%,當(dāng)累計(jì)吸收施加者方平均初始生命值的100%后,會(huì)進(jìn)行結(jié)算,歸還記錄的護(hù)盾;若被強(qiáng)制結(jié)算,則不返還護(hù)盾,且記錄未吸收的剩余值(可疊加),該目標(biāo)每次受到主動(dòng)技能傷害時(shí)會(huì)附帶并消耗記錄值的7%作為額外傷害,此傷害無視格擋。處于揚(yáng)升的武將無法獲得【武勇】類效果。

【虛縛】:【衰弱】型眩暈,無法行動(dòng),持續(xù)至下回合結(jié)束

二.定位

(1)針對(duì)性通用技:適配所有隊(duì)伍,主要是針對(duì)護(hù)盾、治療體系

(2)屬性削減與控制:搭配削減對(duì)方增益的光環(huán),和較穩(wěn)定的控制

三.技能分析

(1)揚(yáng)升的針對(duì)性

翼火蛇主戰(zhàn)技基本都圍繞“揚(yáng)升”buff展開,揚(yáng)升buff作為對(duì)對(duì)方武將的攪屎棍屬性,能有效降低對(duì)方護(hù)盾和治療效果,與此同時(shí)還附加了無視格擋的額外傷害,在面對(duì)護(hù)盾(魏盾)和治療(女團(tuán))較多的隊(duì)伍時(shí),具有更高的上限。

(2)額外的小效果

除了施加核心debuff揚(yáng)升,翼火蛇還搭配了一些輔助效果,累積起來也能建立不小的優(yōu)勢,如每回合贈(zèng)送武將一次怒攻,大大降低處于揚(yáng)升狀態(tài)下武將的增傷屬性、處于揚(yáng)升的武將無法獲得【武勇】類效果等。

(3)利用擴(kuò)散保證源源不斷的揚(yáng)升

由于揚(yáng)升的重要性,單靠主戰(zhàn)技的主動(dòng)結(jié)算和施加還不能滿足要求,因此每回合額外2次的結(jié)算后擴(kuò)散揚(yáng)升的效果進(jìn)一步保證了屬性不斷。

(4)高質(zhì)量的控制

揚(yáng)升的首次結(jié)算會(huì)讓對(duì)方陷入眩暈控制,由于是衰弱型屬性,因此穩(wěn)定性更高,控制更充分,由于效果過于顯著,也被限制為了每個(gè)武將僅能觸發(fā)一次。

四.評(píng)價(jià)

翼火蛇主戰(zhàn)沒有什么特別新穎的機(jī)制,但是勝在扎實(shí),雖然看似擁有一定的針對(duì)性,實(shí)際適用性非常強(qiáng),畢竟當(dāng)前環(huán)境幾乎所有隊(duì)伍都不乏護(hù)盾和治療,幾乎所有隊(duì)伍都能讓翼火蛇上陣,再加上豐富的額外效果,無論是屬性削減、穩(wěn)定控制,都能很好的幫助隊(duì)伍穩(wěn)扎穩(wěn)打。

PART02【助戰(zhàn)技:輝源火

一.技能

每回合開始時(shí)對(duì)敵方全體造成一次58%的傷害,并使我方獲得【陽炎】;我方武將主動(dòng)技能暴擊或破甲時(shí),使其額外獲得暴擊傷害和破甲傷害屬性總值的20%,每個(gè)武將每個(gè)回合最多觸發(fā)5次。

若處于非玩家對(duì)戰(zhàn),每個(gè)武將獲得3層【陽炎】,倍率效果可以疊加但每層僅能提供20%,且每釋放一種類別的的主動(dòng)技能會(huì)消耗1層。

【陽炎】:每回合的首次普攻/怒攻/龍魂技倍率分別提升30%

二.定位

(1)簡單粗暴的武將增傷

三.技能分析

(1)全方位的倍率提升

通過“陽炎”,我方武將無論是普攻、怒攻,還是龍魂技,都能獲得倍率上的加成,倍率提升相對(duì)常規(guī)增傷而言是比較高級(jí)的提升效果,較小的邊際效應(yīng),導(dǎo)致看似不起眼的30%數(shù)值也能帶來非??捎^的實(shí)際提升。覆蓋面也非常廣,唯一的遺憾是對(duì)各類追擊沒有額外加成。

(2)強(qiáng)化破甲和暴擊

讓武將的破甲和暴擊更具威脅,傷害更高。

(3)PVE上限更高

增加的額外PVE效果,能讓隊(duì)伍在各種刷分活動(dòng)中打出更高的傷害。

四.評(píng)價(jià)

翼火蛇助戰(zhàn)比較簡單,方向也很明確,就是為了隊(duì)伍武將的傷害而來,相對(duì)主戰(zhàn)技的戰(zhàn)略價(jià)值明顯是不足的,但是其傷害專精的特點(diǎn)也讓助戰(zhàn)的就業(yè)方向變得明確,在需要傷害的PVE場景下能有較好發(fā)揮。

PART03【共鳴技:神鳴凈覺】

一.技能

我方武將獲得光環(huán)屬性:最終破甲率和破甲傷害提升80%,衰弱抗性提升60%,免疫反彈傷害;

任意敵方武將每累計(jì)獲得10個(gè)衰弱減益狀態(tài),翼火蛇對(duì)敵方全體造成靈寵攻擊力108%附加我方當(dāng)前總生命值2%的傷害(附加傷害無視格擋)并降低10%生命上限,最多疊加4層,持續(xù)2回合,且額外對(duì)處于【揚(yáng)升】的目標(biāo)造成等同于未吸收量15%的傷害,處于【陽炎】的武將造成的傷害結(jié)果提升30%,最多可以疊加3層,共鳴技每回合最多釋放3次。受到此傷害的敵方武將通過光環(huán)或增益狀態(tài)獲得的免傷屬性失效10%,最多疊加3層,持續(xù)1回合

戰(zhàn)斗開始時(shí),我方助戰(zhàn)靈寵獲得相同星級(jí)的主戰(zhàn)技能(至多5星,且僅能按輪次釋放主戰(zhàn)技能),相同類型效果僅生效一種,優(yōu)先選擇最終星級(jí)較高的。

二.定位

(1)與主戰(zhàn)技和助戰(zhàn)技都能產(chǎn)生化學(xué)反應(yīng)的進(jìn)攻型效果

(2)觸發(fā)助戰(zhàn)寵的主動(dòng)效果,戰(zhàn)略意義極大

三.技能分析

(1)直接的屬性提升

給予的光環(huán)效果數(shù)值可觀,破甲率與破甲傷害提升非常高級(jí),80%數(shù)值很有誠意,衰弱抗性的提升讓隊(duì)伍對(duì)2.0版本的衰弱debuff抗性大幅提高,反彈的直接免疫讓隊(duì)伍輸出無后顧之憂。

(2)高額的群體傷害

共鳴技每回合能觸發(fā)3次高額的群體傷害,同時(shí)還能降低對(duì)方的屬性和生命上限,與主戰(zhàn)“揚(yáng)升”和助戰(zhàn)“陽炎”都能聯(lián)動(dòng)起來,進(jìn)一步提高傷害,再加上對(duì)對(duì)方生命上限和免傷屬性的削減,讓隊(duì)伍進(jìn)攻性更強(qiáng)。

(3)戰(zhàn)略意義極高的助戰(zhàn)位雙生效

除了傷害拉滿,翼火蛇還能讓助戰(zhàn)位靈寵的主戰(zhàn)也生效,而且非常穩(wěn)定,通過合理搭配可以極大的提高靈寵的上限。本身主戰(zhàn)/助戰(zhàn)+共鳴技就比常規(guī)靈寵多了一組技能,助戰(zhàn)雙觸發(fā)又增加一組技能,3比1優(yōu)勢在我。

四.評(píng)價(jià)

共鳴技整體偏向進(jìn)攻,基本都是以提升我方傷害爆發(fā)的效果為主,再加上能讓助戰(zhàn)位技能的主戰(zhàn)效果也觸發(fā),是翼火蛇絕對(duì)的核心技能。

PART04總結(jié)

翼火蛇定位明確,主戰(zhàn)更適合PVP,助戰(zhàn)更適合特定場景下(需要更高上限傷害)的PVE,共鳴技除了能提高隊(duì)伍傷害,還具有無可替代的戰(zhàn)略價(jià)值,放大助戰(zhàn)位靈寵的威力。不過翼火蛇的5火需求較高,非5火與5火的強(qiáng)度差距比較明顯,適合資源充足的小伙伴。

*以上內(nèi)容來自《三國志幻想大陸》玩家@幼崽,感謝小將軍的投稿!你們?nèi)绻€有什么疑問,歡迎在評(píng)論區(qū)與香香討論哦~

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全部評(píng)論

  • 懶貓CnJDj 來自于 九游APP 2024-08-08 15:15

    畫風(fēng)可以的。適合我們這種懶散玩家。不錯(cuò),一直都挺喜歡收集游戲。

  • 豌豆b86wpl 來自于 九游APP 2024-08-28 05:53

    游戲優(yōu)化做的還是很好的,bug少,適配的設(shè)備很廣,只要不是古董機(jī)基本都能流暢跑,程序猿還是比較用心做事的,游戲風(fēng)格也像家用游戲主機(jī)的感覺,用安卓盒子接在27寸以上的顯示器玩感覺就像在玩游戲主機(jī)

  • 豌豆ni0rrp 來自于 九游APP 2024-09-01 16:44

    在以三國為題材的放置游戲中,算是佼佼者。我不知道玩到后期會(huì)怎樣,反正我作為零氪玩家,個(gè)人感覺前期福利還挺多,要打的關(guān)卡也挺多,不會(huì)閑的沒事干 。

  • fgcgbcfgfghj 來自于 九游APP 2024-09-08 16:05

    好玩我喜歡玩這個(gè)游戲。真的好好玩,真的好好玩啊。

  • 狂無界 來自于 九游APP 2025-01-15 03:04

    畫面和技能做的很好。就是英雄技能太繁瑣了,每個(gè)英雄的技能都需要認(rèn)真閱讀,然后好好琢磨。真的超級(jí)麻煩。而且c位更新的也快,幾個(gè)月就得重新?lián)Q陣容,升戰(zhàn)的地方也太多太多了,普通玩家根本搞不起,每天給的資源看是很多,實(shí)則九牛一毛,當(dāng)成個(gè)單機(jī)養(yǎng)成游戲還行,

  • 夢之淚HJM 來自于 九游APP 2025-01-26 10:52

    畫面確實(shí)不錯(cuò),玩法方面推關(guān)卡有點(diǎn)枯燥,后期人少了,基本上算是單機(jī)游戲了,當(dāng)副游玩還是很不錯(cuò)的,主要是喜歡游戲的皮膚,希望多出點(diǎn)美皮

  • 粉碎又野原琳78 來自于 九游APP 2025-01-27 10:44

    玩起來很累,戰(zhàn)斗必須看,不能后臺(tái)掛,各種紅點(diǎn),開屏廣告轟炸

  • 尊王至上 來自于 九游APP 2025-01-24 19:25

    本人感覺是三國游戲的頂峰了,不過唯一的缺點(diǎn)就是開始的加載太慢了,對(duì)急性子非常不友好

  • 一切隨心387 來自于 九游APP 2025-02-10 21:06

    破游戲,所有服務(wù)器都顯示滿的,根本進(jìn)不去

  • 金色年華007 來自于 九游APP 2025-01-19 14:42

    什么時(shí)間出豎版,橫版變豎版很難嗎,看看三戰(zhàn)

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