三國志幻想大陸
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紛紛擾擾三國一夢,再啟波瀾壯闊幻想之旅。 高顏值國創(chuàng)卡牌《三國志幻想大陸》融匯幻想與歷史,重構(gòu)有溫度的三國世界。多種革新玩法,一鍵零損換將,養(yǎng)成資源都能繼承,新武將抽到就能上場。告別品階碾壓,全系武將都能覺醒至無雙,你喜歡的都能成為最強!
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三國志幻想大陸前方高能 平民向六輔陣容深度解析

作者:??曉夕?? 來源:九游 發(fā)布時間:2020-07-10 17:15:00
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三國無廢將,手中即王牌。三國志幻想大陸武將眾多,陣容多變,目前已有多套優(yōu)質(zhì)陣容套路,但好的陣容通常意味著較高的成本,本攻略將針對平民玩家,推薦一套六輔陣容,并作深度解析。

推薦人群:平民、六元黨、萌新以及月卡黨。

【陣容簡析】

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這是一套多控制多回復(fù)和多怒氣的陣容,而且陣容中蔡文姬、甄姬、袁紹都是比較好獲得的,平民沒有很大壓力。前期先劉備為主,最好可以升到三星。因為劉備三星有全體回復(fù),曹操一星,貂蟬一星足夠用了,其他的三個看運氣,基本不會很難五星。最終成型陣容如下:

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?曹操5星,劉備3星,貂蟬2星(也可以3星),袁紹甑姬5星,蔡文姬無雙(送的)

?

優(yōu)點:整體陣容價格不貴,3卡都有比較好獲取,對戰(zhàn)運氣成分很大,很容易創(chuàng)造越戰(zhàn)奇跡。

缺點:羈絆開不全,屬性還是比較浪費,遇到強力突進(jìn)和aoe容易減員,例如有單點突關(guān)羽,有aoe突太史慈。

【天賦與頭銜】

1.天賦

因為隊里奶媽很多,所以點治療效果的會讓奶媽的奶量變多,提高整體硬度。由于奶媽回血屬于增益狀態(tài),因此奶媽回血溢出會產(chǎn)生增益,提高陣容免傷,進(jìn)一步提高陣容硬度。

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2.頭銜

為了讓陣容更肉,第一頁需要點滿30點才能開第二頁,所以第一頁基本沒啥要求。想輸出多一點就第二排全部點滿,想肉一點就第一排全部點滿。第二頁把輔助職業(yè)全部點滿即可。因為本陣容就是六個輔助,點別的也沒用。全部點滿之后點第一個全部加生命的就可以了。

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【戰(zhàn)魂】

對于回血量來說,前排最好的戰(zhàn)魂就是破釜沉舟或者連攜守護(hù),后排帶回怒效果的戰(zhàn)意勃發(fā)或者降怒效果的怒焰狂襲都是可以的。對于平民來說,戰(zhàn)魂主要來源于大佬帶呂布和精英呂布,因此可選擇性不多,只能說盡量往這個方向湊。

至于為什么奶媽戰(zhàn)魂要帶破釜沉舟或者連攜守護(hù)呢?

破釜沉舟:可以看到破釜沉舟的效果是生命首次低于一定值時會增加免傷和傷害,而奶媽的回血量與傷害有關(guān),增加了傷害也就等于增加了回血量,還提供了免傷,所以奶媽配戴破釜沉舟是比較適合的。

連攜守護(hù):配帶了連攜守護(hù),會增加隊友免傷,而玩六輔關(guān)鍵是要一家人整整齊齊,所以帶這個會對前排起到保護(hù)作用。

戰(zhàn)意勃發(fā):神兵釋放技能就會有百分之50的概率回復(fù)自身的怒氣,這個戰(zhàn)魂會比較適合袁紹,因為怒氣越多技能釋放越快,從而能最大限度地降低敵方后排怒氣,進(jìn)而減少敵方后排的傷害。

怒焰狂襲:神兵釋放技能后,星越高回復(fù)怒氣的概率和回復(fù)怒氣的點數(shù)也越高。這個比較適合打控制的劉備和貂蟬,提高二人的控制效果。

需要特別說明的是,曹操建議配戴弱點突襲,因為六輔一個不死的回合會很長,曹操的大招是不利于這種狀態(tài)的。而曹操又作為本陣容主要的輸出點,配戴弱點突襲會使得曹操傷害增加。

【成型后陣容走向】

1.六輔玩到底。極限養(yǎng)曹操和劉備,貂蟬到5星,能玩幾個月還是有戰(zhàn)斗力,其他能升就升。

2.轉(zhuǎn)劉關(guān)張(先張飛還是關(guān)羽看個人,我會選擇先關(guān)羽然后上陣在張飛,每天給關(guān)羽5個碎片),再轉(zhuǎn)蜀。這樣蜀一套,后宮一套打天下試煉,也輕松。

成型陣容:趙云,張飛,劉備,馬超,諸葛亮,關(guān)羽

蜀國有兩類,一套是以突進(jìn)為主,代表武將趙云、馬超、諸葛亮,一套是劉備關(guān)羽張飛。本人偏向于劉關(guān)張,因為這套組合比較全面,可優(yōu)先做。但關(guān)羽張飛都比較吃星,可以先暗養(yǎng),5星之后開始上陣。

3.轉(zhuǎn)群雄。只要把劉備替換成呂布就可以用了,極限呂布,然后再轉(zhuǎn)左慈華佗。

成型陣容:貂蟬,左慈,曹操,華佗,呂布,袁紹

曹操、袁紹、貂蟬都不需要變,華佗左慈沒有三星都可以攢,然后可以先弄個五星呂布過渡,等華佗左慈都三星了再上陣即可。

【將魂】

本陣容對將魂沒什么要求,先點輔助回怒的就好了。然后關(guān)于抗滅,可根據(jù)本區(qū)哪個國家比較多來進(jìn)行分配,基本什么國家多就什么抗滅點一點或者是你想打什么國家可以針對一下,但平民的戰(zhàn)力擺在這里,越戰(zhàn)也存在極限,可以說幫助不大。

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由于本陣容就是混回合的陣容,因此陣圖推薦點不動如山以及固若金湯,會使得整個陣容的坦度加強,一定程度上可以克制馬超這種點殺型武將,避免輕易減員。

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【元寶使用建議】

對于百元充值玩家,個人推薦雙月卡加前七天每天購買1+3的體力,保證不會落下等級。

對于稍有條件的玩家,建議可以氪雙戰(zhàn)令+雙月卡+一天四元,每個月的花費大概是98x2+30+50+4x14(如果買體力個人建議買14天)=332元,這樣養(yǎng)武將就會養(yǎng)得比較輕松了。

開局升級推圖基本可以拿三十章券,充六元有一個首充隨機橙色武將,第二天和第三天都有888元寶,晚上5點可以領(lǐng)三張券外加300元寶,再加上你推圖送的零零散散的,基本可以免費獲取40張券。

開局第一天基本可以推到第十章左右,也就意味著可以拿到9000元寶左右(這個只是大概數(shù)據(jù),因為第一天有游歷蟲子,釣魚探險,歐皇可獲得888元寶,外加競技場排名,所以這個只是大概數(shù)據(jù)),拿到元寶就第一天抽卡(相信單抽出奇跡的可以單抽,不相信可以十連抽)。這個看臉,留元寶買第二天體力第一天可以抽60-70次,70次免費獲得3個橙色,所以你再怎么黑肯定會出的。第一天如果臉白抽到曹操、貂蟬、劉備都很賺.然后第二天心愿,可以根據(jù)我上面推薦的設(shè)置。

平民前面就是基本抽卡,拍賣千萬別碰武將,除非你真的臉特別黑,心愿都歪了,那就底價拍就好了。第二天可以抽到100次開心愿。平民七天都需要抽卡,但只建議兩個心愿出一個就停手了,30抽如果歪了別上頭,等第二天再抽,畢竟平民是要節(jié)約元寶的。第一天快速升級加第一軍團(tuán)或者前三軍團(tuán)很重要,資源會多很多,外加一天50次搶紅包,基本也有1000元寶加拍賣1000元寶,這個是平民很重要的元寶來源(尤其一定要參加活動)。

關(guān)于拍賣,千萬不要5400秒武將,會很虧很虧。如果真的心愿太黑或者經(jīng)常歪只建議拍1-2個底價武將,前期過渡使用。拍賣主要是令牌為主,綠色個,藍(lán)色六個全部都要搶!綠色全價是450,2x450=900,藍(lán)色全價900x6=5400,一共就是6300元寶。藍(lán)色和綠色令牌我個人是建議搶的,因為六輔對頭銜的要求比較高,當(dāng)然你佛系也可以第八天才開始拍,基本450就可以拿了。

關(guān)于營地,8個開完是8000元寶,這個我不建議零氪或者低于100氪金的前三天開完,因為加不了太多戰(zhàn)力,這個是武將星越高加的戰(zhàn)力越高,基本全五星并且8個開完的話,大概可以加20萬左右的戰(zhàn)力。

總結(jié)一下,開局7天總共需要花費的元寶:6300(令牌)+8000(營地)+320x7(銀幣)+300x7(軍團(tuán)祭祀)+410x7(體力)+200x5(精力)=19640元寶

【神兵】

決戰(zhàn)赤壁第二天才能開31級,第一天開可以打兩次,這個橙色神兵我算了一下大概數(shù)據(jù),軍團(tuán)商店不出碎片,8天基本40個左右,然后軍團(tuán)商店會刷新(這個看你臉),基本第八天拿不到一個整得,我三個號都是這樣,然后探險有可能會出橙色 ,紫色,藍(lán)色神兵碎片,如果你這倆個地方可以出20個第九天就可以白嫖一個橙色,第十四天可以領(lǐng)一個就是兩個。當(dāng)然也可以底價拍20個橙色神兵碎片,花費1500元寶。

六輔推薦神兵:扇子,藍(lán)劍,弓,為什么不要葫蘆,因為葫蘆的效果是怒氣回復(fù)和回復(fù)生命使得下次怒氣傷害增加,總得來說葫蘆增強的是回血量,但六輔陣容是比較缺輸出的陣容,所以還是要比較追求輸出,而神兵會是你一個比較重要的傷害來源。

扇子,弓都要三星的,這個慢慢來,藍(lán)劍后面需要換斧頭。

為什么弓和扇子需要三星呢,因為弓三星之后傷害會變高,并附加灼燒效果。扇子三星使用的回合冷卻減少,可以更加快速地吸收怒氣和攻擊力。為什么需要后面轉(zhuǎn)斧頭呢?因為斧頭的技能是增加神兵的輸出,先扇子吸怒,然后斧頭增加百分之30神兵輸出,最后三星弓,一套下來輸出會非常高,從而解決了六輔陣容輸出不夠的問題。

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【商店】

每日消費:銀幣招財20次,150+170=320元寶,每天軍團(tuán)商店捐獻(xiàn)20次300元寶。

每日兌換:軍團(tuán)幣可以打造橙色兵符,等級越高需要的軍團(tuán)幣越多。所以前面七天每天20次,到了后面軍團(tuán)幣是不會缺的。銀幣購買家園商店這個沒有硬性要求,只是為了多送禮物,因為每五級會增加全體武將屬性。

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【尋寶活動】

尋寶活動在玩家等級大于或等于15級,并且服務(wù)器開啟天數(shù)大于或等于第8天的玩家均可參與,活動持續(xù)三天。

銀幣兌換:招募券是5萬 +8萬 +12萬銀幣,三顧券是8萬 +12萬 +24萬,合共一天需要花費的銀幣是5+8+12+8+12+24=69萬,三天就是207,這是平民玩家比較重要的資源來源。

元寶兌換:平民玩家,豐儉由人。

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奪寶幣兌換體力必須買完因為等級不能落下,其次是無雙覺醒石,神將名將碎片以及刻印石,這個看你需要兌換就行了。

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全部評論

  • 懶貓CnJDj 來自于 九游APP 2024-08-08 15:15

    畫風(fēng)可以的。適合我們這種懶散玩家。不錯,一直都挺喜歡收集游戲。

  • 豌豆b86wpl 來自于 九游APP 2024-08-28 05:53

    游戲優(yōu)化做的還是很好的,bug少,適配的設(shè)備很廣,只要不是古董機基本都能流暢跑,程序猿還是比較用心做事的,游戲風(fēng)格也像家用游戲主機的感覺,用安卓盒子接在27寸以上的顯示器玩感覺就像在玩游戲主機

  • 豌豆ni0rrp 來自于 九游APP 2024-09-01 16:44

    在以三國為題材的放置游戲中,算是佼佼者。我不知道玩到后期會怎樣,反正我作為零氪玩家,個人感覺前期福利還挺多,要打的關(guān)卡也挺多,不會閑的沒事干 。

  • fgcgbcfgfghj 來自于 九游APP 2024-09-08 16:05

    好玩我喜歡玩這個游戲。真的好好玩,真的好好玩啊。

  • 小橘子哈 來自于 九游APP 2024-12-21 18:41

    來來回回逛了一圈回來還是你能打

  • 羅納爾肥 來自于 九游APP 2025-01-02 00:17

    玩起來有些累,有些無頭緒

  • 零度灬零零 來自于 九游APP 2024-12-30 21:29

    一般般也是各種充值變強,對了排行榜戰(zhàn)力已經(jīng)幾百億了。

  • 月騎夕狂獵 來自于 九游APP 2024-10-06 17:04

    我在b服玩的,碰巧在九游看到就講兩句吧。我來個總結(jié)吧:三幻是好游戲,對白嫖很好。零氪也能拉滿魂將,但是武將命魂這東西你要白嫖滿就有點難了,周期長得一批。至于游戲內(nèi)容嘛...一般玩到戰(zhàn)斗力二十來億其實就消耗得差不多了,就四五個月的樣子。后面就是重復(fù)的劃龍舟,魔窟阿巴阿巴...周而復(fù)始這樣,沒了。 最后補一句,現(xiàn)在三幻武將迭代真有點快了..不搞新魂將新靈寵pk根本打不過...甚至?xí)霈F(xiàn)1000億干不過400億的情況- -,謹(jǐn)入pvp,當(dāng)個種菜游戲玩就行。

  • CxK 來自于 九游APP 2024-09-12 20:52

    這游戲以前是可以的,現(xiàn)在就是純滾雪球,新手不會玩只能查攻略查攻略也打不過克佬,而且這游戲典型的前中期全是克佬打不過后期全都跑新區(qū)去了,這游戲以前老區(qū)活躍的人還是很多的,現(xiàn)在新區(qū)都是滾服的沒幾個新人,新手玩的話沒啥體驗感,頂多抽抽卡就卸了,以前我記得好久,才出一次五星或者龍魂,現(xiàn)在這基本上一個月一個了,沒啥期待感了一個比一個數(shù)值高,而且前期想玩的流暢的話還得玩那種主流隊伍,你要是玩那種比較弱的等你成型了人家早開新區(qū)去了。這游戲以前氛圍是真好現(xiàn)在根本比不了,以前剛出魂趙,如果不氪金的話能抽到一火都能炫耀好半天,而且以前大多數(shù)都是以娛樂為主,現(xiàn)在純純滾雪球,一點體驗感沒有,只能跟著克佬開新區(qū),老區(qū)是真的,一個人都沒有,真跟玩單機一樣,每天一個人劃龍舟是真的無聊,而且新區(qū)一大半都是打廣告的,真看不懂這游戲為啥這么多年了還沒涼

  • 豌豆guzctr 來自于 九游APP 2024-12-08 13:48

    游戲很好玩,就是幻想服關(guān)閉了不好玩了

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