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三國志幻想大陸孫魯班技能機(jī)制分析,孫魯班陣容搭配攻略
三國志幻想大陸今日上線了新武將孫魯班,這位武將的最大特色是猛毒,以及對灼燒目標(biāo)的聯(lián)動,九游小編來為玩家解讀下孫魯班的技能機(jī)制,以及理想化的陣容搭配方案。
三國志幻想大陸孫魯班技能機(jī)制分析:
【羈絆】
和孫魯育同時上陣時,孫魯班造成的中毒傷害提升30%。開場為孫魯育施加2層【猛毒】;己方全體【攻擊】武將對處于【中毒】狀態(tài)的敵方武將使用怒攻必定暴擊且吸血率提升30%;每回合結(jié)束,使所有敵方武將獲得行動前損失孫魯班30%攻擊力血量的【灼燒】狀態(tài),持續(xù)2回合,層數(shù)等于此回合消失的【中毒】狀態(tài)數(shù)量。
羈絆的價值主要分為4部分。(1)提升孫魯班的輸出;(2)給孫魯育2層毒觸發(fā)回怒;(3)攻擊武將怒攻必定暴擊且吸血;(4)回合末大量掛火
其中(1)和(4)決定了孫魯班的輸出能力(測試情況孫魯班自己就具備不錯的輸出能力)。(2)則是聯(lián)動孫魯育(小虎),開局為全體攻擊武將回怒600點,同時2層毒還能增幅小虎的部分技能。而(3)的用意則比較明顯了,起初是攻擊必定暴擊,第一次調(diào)整后為了避開姜維,現(xiàn)改為了怒攻,聯(lián)動的對象顯然不會是火燒,也不會是盾隊,不難讓人猜想到是周年慶的SP呂布。
【怒攻】
攻擊敵方造成傷害最高的武將,造成240%物理傷害并添加2層不可驅(qū)散的【猛毒】狀態(tài),持續(xù)2回合。
猛毒:中毒類狀態(tài),每次行動回合開始時受到10%最大生命值的傷害,不超過孫魯班10%最大生命值,受到影響血量的效果后若血量低于10%時引爆1層【中毒】。
怒攻比較樸素,純粹的掛毒?!久投尽康男Ч啾?a class='keyword-tag' href='http://m.miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/sgzhxdl/keyword-348173-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-817440_keyword_po-7_other-348173'>賈詡的【中毒】,系數(shù)更高,還多了一個低血斬殺的效果(不過實戰(zhàn)中并沒有很明顯)。
【3星被動】
若同排男性武將使用普攻或技能時成功附加了【灼燒】,自身對受擊者追加1次100%的物理傷害,并賦予受擊者1層【猛毒】,每個目標(biāo)每回合最多使其觸發(fā)3次。
設(shè)計上是和火燒聯(lián)動的核心技能,修改后由怒攻變成了普攻和技能(這里涉及到了SP周瑜的掛火在羈絆里,而非怒攻中)。弱點的火并不能觸發(fā)這個效果。
【5星被動】
己方武將每次施加【灼燒】狀態(tài)時,引爆1層【中毒】;具有【中毒】狀態(tài)的敵方武將被擊退時,為其余敵方武將賦予1層【猛毒】。
這里引爆的中毒同時包括賈詡的【中毒】和大虎自己的【猛毒】。如果毒被引爆了,也可以觸發(fā)賈詡的回怒回血。目前依靠這個技能,賈詡可以無限套娃怒攻,也是目前二虎賈詡鐵三角的強(qiáng)度根基。這里的火只要來自武將即可(朱雀出戰(zhàn)不算),弱點戰(zhàn)魂的火是完全ok的(例如弱點賈詡,自己掛毒自己引爆)。
【無雙1火】
若同排男性武將使用普攻或怒攻時成功附加了【中毒】,自身和該男性武將回復(fù)500點怒氣和20%自身最大生命值的血量,每個目標(biāo)每回合最多使其觸發(fā)3次。
目前能掛毒的男武將也就賈詡一個了,因此完全是賈詡專屬的效果,使得賈詡可以瘋狂連續(xù)怒攻(怒攻掛到毒又怒攻)。同時也不僅使人遐想,SP呂布是否可能普攻和怒攻帶毒?我認(rèn)為可能性并不小。
【無雙3火】
異常狀態(tài)命中提升80%,同排男性武將獲得40%;敵方具有的【猛毒】狀態(tài)消失或被引爆時,使目標(biāo)獲得【失效】,使下一次受到的治療效果和增益效果無效,我方全體武將回復(fù)5%最大生命值的血量;【失效】最多可疊加3層,且不可驅(qū)散不可被抵抗。
極其大膽的數(shù)值,自身80%的異常命中,幾乎不可能有陣容可以靠異??剐詠淼挚勾蠡⒌膁ebuff(窮奇也不過才45%抗性),同排男武將也加40%。我個人認(rèn)為這個技能不是為火燒準(zhǔn)備的(火燒的異常命中已經(jīng)非常高了),即便是賈詡也有45%來自專屬,因此大膽推測這個效果是為了SP呂布準(zhǔn)備的(呂布有debuff但沒有很高的異常命中)。
【失效】效果確實越來越多,從最初的比翼助戰(zhàn),到后來的騰蛇出戰(zhàn),而此次的【失效】則是把增益效果無效正是引入到了主流陣容中來。觸發(fā)門檻并不高,觸發(fā)頻率也不錯,這個技能在未來版本的潛在價值,我認(rèn)為不可估量(雖然目前被賈詡機(jī)關(guān)槍的沖擊力淹沒了)。
【無雙5火】
每次敵方武將受到超過自身最大生命值6%的異常狀態(tài)傷害,驅(qū)散1層增益并使其降低15%造成的傷害結(jié)果和25%異常狀態(tài)抗性,受到異常狀態(tài)傷害增加10%,死亡不可驅(qū)散持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束,疊加3層;首次疊滿獲得持續(xù)2回合的【眩暈】。
這個效果看得出來是為了打盾而設(shè)計的。降低了對方的結(jié)果傷害,由此來平衡左慈5火帶來的大量真?zhèn)€特意設(shè)定為了死亡不可驅(qū)散。附帶的眩暈效果也對盾隊來說有著明顯的效果。不過目前測試服的測試環(huán)境過于混亂(根本看不清技能……),具體的使用方法恐怕要留到正式服研究了。
玩家評論
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三國志幻想大陸
紛紛擾擾三國一夢,再啟波瀾壯闊幻想之旅。 高顏值國創(chuàng)卡牌《三國志幻想大陸》融匯幻想與歷史,重構(gòu)有溫度的三國世界。多種革新玩法,一鍵零損換將,養(yǎng)成資源都能繼承,新武將抽到就能上場。告別品階碾壓,全系武將都能覺醒至無雙,你喜歡的都能成為最強(qiáng)!
懶貓CnJDj 來自于 九游APP 2024-08-08 15:15
畫風(fēng)可以的。適合我們這種懶散玩家。不錯,一直都挺喜歡收集游戲。
豌豆b86wpl 來自于 九游APP 2024-08-28 05:53
游戲優(yōu)化做的還是很好的,bug少,適配的設(shè)備很廣,只要不是古董機(jī)基本都能流暢跑,程序猿還是比較用心做事的,游戲風(fēng)格也像家用游戲主機(jī)的感覺,用安卓盒子接在27寸以上的顯示器玩感覺就像在玩游戲主機(jī)
豌豆ni0rrp 來自于 九游APP 2024-09-01 16:44
在以三國為題材的放置游戲中,算是佼佼者。我不知道玩到后期會怎樣,反正我作為零氪玩家,個人感覺前期福利還挺多,要打的關(guān)卡也挺多,不會閑的沒事干 。
fgcgbcfgfghj 來自于 九游APP 2024-09-08 16:05
好玩我喜歡玩這個游戲。真的好好玩,真的好好玩啊。
小橘子哈 來自于 九游APP 2024-12-21 18:41
來來回回逛了一圈回來還是你能打
零度灬零零 來自于 九游APP 2024-12-30 21:29
一般般也是各種充值變強(qiáng),對了排行榜戰(zhàn)力已經(jīng)幾百億了。
月騎夕狂獵 來自于 九游APP 2024-10-06 17:04
我在b服玩的,碰巧在九游看到就講兩句吧。我來個總結(jié)吧:三幻是好游戲,對白嫖很好。零氪也能拉滿魂將,但是武將命魂這東西你要白嫖滿就有點難了,周期長得一批。至于游戲內(nèi)容嘛...一般玩到戰(zhàn)斗力二十來億其實就消耗得差不多了,就四五個月的樣子。后面就是重復(fù)的劃龍舟,魔窟阿巴阿巴...周而復(fù)始這樣,沒了。 最后補(bǔ)一句,現(xiàn)在三幻武將迭代真有點快了..不搞新魂將新靈寵pk根本打不過...甚至?xí)霈F(xiàn)1000億干不過400億的情況- -,謹(jǐn)入pvp,當(dāng)個種菜游戲玩就行。
羅納爾肥 來自于 九游APP 2025-01-02 00:17
玩起來有些累,有些無頭緒
CxK 來自于 九游APP 2024-09-12 20:52
這游戲以前是可以的,現(xiàn)在就是純滾雪球,新手不會玩只能查攻略查攻略也打不過克佬,而且這游戲典型的前中期全是克佬打不過后期全都跑新區(qū)去了,這游戲以前老區(qū)活躍的人還是很多的,現(xiàn)在新區(qū)都是滾服的沒幾個新人,新手玩的話沒啥體驗感,頂多抽抽卡就卸了,以前我記得好久,才出一次五星或者龍魂,現(xiàn)在這基本上一個月一個了,沒啥期待感了一個比一個數(shù)值高,而且前期想玩的流暢的話還得玩那種主流隊伍,你要是玩那種比較弱的等你成型了人家早開新區(qū)去了。這游戲以前氛圍是真好現(xiàn)在根本比不了,以前剛出魂趙,如果不氪金的話能抽到一火都能炫耀好半天,而且以前大多數(shù)都是以娛樂為主,現(xiàn)在純純滾雪球,一點體驗感沒有,只能跟著克佬開新區(qū),老區(qū)是真的,一個人都沒有,真跟玩單機(jī)一樣,每天一個人劃龍舟是真的無聊,而且新區(qū)一大半都是打廣告的,真看不懂這游戲為啥這么多年了還沒涼
豌豆guzctr 來自于 九游APP 2024-12-08 13:48
游戲很好玩,就是幻想服關(guān)閉了不好玩了