手機(jī)游戲> 三國(guó)之志4> 游戲攻略> 綜合篇> 三國(guó)之志4游戲機(jī)制介紹
三國(guó)之志4游戲機(jī)制介紹
在三國(guó)之志4游戲中,這是一款策略戰(zhàn)棋類游戲,玩家需要選擇陣營(yíng),然后招募武將來為自己效力,在免戰(zhàn)期需要加緊搜集資源、壯大隊(duì)伍的實(shí)力。
三國(guó)之志4游戲機(jī)制是什么
資源產(chǎn)出
銅錢糧草每月1日根據(jù)總產(chǎn)量自動(dòng)產(chǎn)出,當(dāng)解鎖集中稅收科技后,每年3月會(huì)額外獲得5倍的銅錢收入,每年9月會(huì)額外獲得5倍的糧草收入。
免戰(zhàn)期
游戲根據(jù)劇本不同,開始一段時(shí)間之內(nèi)是免戰(zhàn)期。玩家勢(shì)力之間無(wú)法互相攻打。
在野武將
每一局在野武將是隨機(jī)生成的,每個(gè)在野武將都有固定的可被發(fā)現(xiàn)年份。
根據(jù)劇本不同,一段時(shí)間之后,每年1月份都會(huì)隨機(jī)刷出一些在野武將分布在任意城池,通過點(diǎn)擊在野武將的頭像進(jìn)行招募,招募需要占用1勞動(dòng)力。
被滅勢(shì)力釋放的俘虜會(huì)在下一年1月份變成在野武將,隨機(jī)出現(xiàn)在任意城池。
建筑
游戲中通過點(diǎn)擊城池周圍的空白地塊建造建筑,建筑分普通和特有兩種類型。
普通建筑不限制建造數(shù)量,可升級(jí),最高可升至5級(jí)
特有建筑每個(gè)城池最多可建造1個(gè),并且不能升級(jí),不能拆除。
特有建筑的類型及是否可建造在每局游戲中隨機(jī)生成,主城內(nèi)必定有可建造的特有建筑,支城可能有可建造的特有建筑。
城池類型
委托建設(shè)
當(dāng)城池中空閑地塊全部造滿建筑后且城池中擁有至少1名駐扎在城內(nèi)的武將時(shí),城池可以開始委托建造,委托建造默認(rèn)需要占用2點(diǎn)勞動(dòng)力。
委托建造的時(shí)間為手動(dòng)升級(jí)的3倍,但不需要花費(fèi)銅錢。
戰(zhàn)斗規(guī)則
游戲中戰(zhàn)斗為回合制自動(dòng)戰(zhàn)斗,根據(jù)武將的站位順序依次出手。
每次戰(zhàn)斗由防守方1號(hào)位先手攻擊,然后進(jìn)攻方1號(hào)位再出手攻擊,根據(jù)1-6號(hào)站位,交替出手,1、4號(hào)位默認(rèn)攻擊對(duì)方1號(hào)位,2、5號(hào)位默認(rèn)攻擊對(duì)方2號(hào)位。3、6號(hào)位默認(rèn)攻擊對(duì)方3號(hào)位,有特殊攻擊范圍規(guī)定的除外。
關(guān)于怒氣,默認(rèn)每次出手可回復(fù)1點(diǎn)怒氣,怒氣滿4點(diǎn)后,下一次出手必定釋放怒氣技能。
紫色及以上品質(zhì)的武將擁有連續(xù)技,在武將釋放怒氣技后,根據(jù)當(dāng)前的連續(xù)技釋放概率觸發(fā)連續(xù)技。
連續(xù)技釋放概率需要通過研發(fā)科技獲得。
兵種克制
游戲中有3種兵種,步兵、弓兵、騎兵。
每種兵種相互克制,步兵克制騎兵,弓兵克制步兵,騎兵克制弓兵。
出征速度
步兵、弓兵移動(dòng)速度一般,默認(rèn)出征到每個(gè)城池需要20天時(shí)間。
騎兵移動(dòng)速度最快,默認(rèn)出征到每個(gè)城池需要10天時(shí)間。
根據(jù)出征部隊(duì)的兵種搭配,會(huì)得出一個(gè)平均時(shí)間,因此不同的兵種搭配出征時(shí)間都不相同。
城墻
城墻的箭塔在每次戰(zhàn)斗中優(yōu)先攻擊,對(duì)前排隨機(jī)目標(biāo)造成純粹傷害,當(dāng)城墻耐久為0時(shí),城墻不會(huì)進(jìn)行攻擊。
步兵對(duì)城墻造成的傷害最高,騎兵對(duì)城墻造成的傷害最低。
包圍
當(dāng)城池的連接城都不是自己的城池,并且都屬于同一個(gè)勢(shì)力,城池會(huì)進(jìn)入包圍狀態(tài)。
被包圍的城池中的武將無(wú)法獲得怒氣并且無(wú)法釋放怒氣技。
被包圍的城池出征消耗2.5倍糧草,且被攻下后被俘虜概率提高50%。
糧草規(guī)則
出征的目標(biāo)城池越遠(yuǎn),本次出征的兵力越多,消耗的糧草越多。
出發(fā)城池耐久低于70%,出征時(shí)消耗1.25倍糧草
出發(fā)城池耐久低于30%,出征時(shí)消耗1.5倍糧草
當(dāng)部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗時(shí),每次出場(chǎng),消耗相當(dāng)于出征1格距離的糧草,一場(chǎng)戰(zhàn)斗只會(huì)消耗1次。
勢(shì)力的糧草為0,會(huì)提示糧草不足
當(dāng)糧草不足時(shí),本勢(shì)力所有武將戰(zhàn)斗時(shí)攻擊和防御屬性削減90%
俘虜
俘虜有2種情況,消滅城池俘虜和消滅勢(shì)力俘虜。
消滅城池但是沒有消滅勢(shì)力時(shí),該城池的每個(gè)武將都有10%概率被俘虜,俘虜?shù)奈鋵o(wú)法招降,只能選擇釋放和斬殺,,此時(shí)有10秒處理俘虜?shù)臅r(shí)間,到時(shí)間以后沒有處理的武將會(huì)被釋放。
消滅勢(shì)力后,會(huì)俘虜該勢(shì)力所有武將,可以選擇招降、釋放、斬殺,此時(shí)有30秒處理俘虜?shù)臅r(shí)間,到時(shí)間以后沒有處理的武將會(huì)被釋放。
招降時(shí),每個(gè)武將都有82%概率被招降,招降后自動(dòng)進(jìn)入自己君主武將所在城池。每次俘虜武將只能招降一次。
釋放武將后,所釋放的武將會(huì)在下一年1月隨機(jī)出現(xiàn)在任意存活勢(shì)力。
斬殺武將后,該武將將不會(huì)在本局游戲中出現(xiàn)。
決戰(zhàn)城
根據(jù)劇本不同,當(dāng)游戲時(shí)間達(dá)到一定年份時(shí),每2年發(fā)生1次決戰(zhàn)。
當(dāng)決戰(zhàn)發(fā)生時(shí),如果擁有的城池大于5,就會(huì)在勢(shì)力范圍內(nèi)隨機(jī)抽選一座城池作為決戰(zhàn)城池。
決戰(zhàn)期間,出征到?jīng)Q戰(zhàn)城的時(shí)間固定為城池距離*10秒
每次決戰(zhàn)狀態(tài)持續(xù)1年,在決戰(zhàn)狀態(tài)中攻下城池會(huì)觸發(fā)決戰(zhàn)效果,包括決戰(zhàn)城池在內(nèi),其輻射范圍內(nèi)的城池都會(huì)成為進(jìn)攻方城池,并且這些被輻射城池中的武將會(huì)成為進(jìn)攻方的武將。
主公所在城池和皇城不會(huì)被輻射。
隨著時(shí)間的增加,決戰(zhàn)也會(huì)提升等級(jí),前2次為決戰(zhàn)Lv1,然后2次決戰(zhàn)Lv2,然后一直是決戰(zhàn)Lv3,當(dāng)前的決戰(zhàn)等級(jí)會(huì)顯示在發(fā)生決戰(zhàn)城池上。
決戰(zhàn)Lv1:2倍交戰(zhàn)速度,輻射1格范圍內(nèi)的相同勢(shì)力城池
決戰(zhàn)Lv2:3倍交戰(zhàn)速度,輻射2格范圍內(nèi)的相同勢(shì)力城池
決戰(zhàn)Lv3:4倍交戰(zhàn)速度,輻射3格范圍內(nèi)的相同勢(shì)力城池
稱帝
根據(jù)劇本不同,當(dāng)游戲時(shí)間達(dá)到指定年份,同時(shí)擁有的座城池達(dá)到30座,就會(huì)觸發(fā)稱帝,并且稱帝為強(qiáng)制機(jī)制。
當(dāng)擁有受命于天政策時(shí),稱帝不再受到年份限制,并且只要達(dá)到25座城池即可稱帝。
稱帝時(shí),有30秒的時(shí)間來選擇一座城池作為皇城,如果超過30秒沒有選擇,系統(tǒng)將隨機(jī)一座城池作為皇城。
一旦皇城被攻下,游戲失敗。
部隊(duì)狀態(tài)說明
混亂:效果持續(xù)期間,混亂狀態(tài)的部隊(duì)將無(wú)法進(jìn)行攻擊。
灼燒:效果持續(xù)期間,灼燒狀態(tài)的部隊(duì)將在每回合出手前損失一部分兵力。
內(nèi)訌:效果持續(xù)期間,內(nèi)訌狀態(tài)的部隊(duì)在進(jìn)攻時(shí)會(huì)隨機(jī)攻擊己方部隊(duì)。
動(dòng)搖:效果持續(xù)期間,動(dòng)搖狀態(tài)的部隊(duì)將無(wú)法回復(fù)怒氣。
偽報(bào):效果持續(xù)期間,偽報(bào)狀態(tài)的部隊(duì)將無(wú)法釋放怒氣技。
固守:效果持續(xù)期間,擁有固守狀態(tài)的部隊(duì)在觸發(fā)固守后受到傷害降低50%。
格擋:效果持續(xù)期間,擁有格擋狀態(tài)的部隊(duì)在觸發(fā)格擋后受到的傷害降低25%,并進(jìn)行一次反擊。
其他玩家還在玩
相關(guān)閱讀
最新文章
- 《三國(guó)之志4》戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹 深入解析策略與角色配合
- 三國(guó)之志4有什么成就
- 戰(zhàn)略競(jìng)技游戲《三國(guó)之志4》STEAM特別好評(píng)中
- 《三國(guó)之志4》王平武將圖鑒
- 高玩心得-《三國(guó)之志4》曹純武將圖鑒
- 高玩心得-《三國(guó)之志4》曹操武將圖鑒
- 《三國(guó)之志4》司馬昭武將圖鑒
- 高玩心得-《三國(guó)之志4》甄姬武將圖鑒
- 高玩心得-《三國(guó)之志4》鐘繇武將圖鑒
- 高玩心得-《三國(guó)之志4》張郃武將圖鑒
- 《三國(guó)之志4》廖化武將圖鑒
- 《三國(guó)之志4》戰(zhàn)斗機(jī)制解析
- 單機(jī)攻略《三國(guó)之志4》成就攻略大全
- 《三國(guó)之志4》武將招募方法介紹
- 《三國(guó)之志4》戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹 深入解析策略與角色配合
- 三國(guó)之志4有什么成就
- 戰(zhàn)略競(jìng)技游戲《三國(guó)之志4》STEAM特別好評(píng)中
- 《三國(guó)之志4》王平武將圖鑒
- 高玩心得-《三國(guó)之志4》曹純武將圖鑒
- 高玩心得-《三國(guó)之志4》曹操武將圖鑒
- 《三國(guó)之志4》司馬昭武將圖鑒
- 高玩心得-《三國(guó)之志4》甄姬武將圖鑒
- 高玩心得-《三國(guó)之志4》鐘繇武將圖鑒
- 高玩心得-《三國(guó)之志4》張郃武將圖鑒
- 《三國(guó)之志4》廖化武將圖鑒
- 《三國(guó)之志4》戰(zhàn)斗機(jī)制解析
- 單機(jī)攻略《三國(guó)之志4》成就攻略大全
- 《三國(guó)之志4》武將招募方法介紹
三國(guó)之志4
三國(guó)志背景的匹配對(duì)戰(zhàn)類策略游戲,8名君主在一張地圖上相互征戰(zhàn),角逐天下一統(tǒng),可單排,可組隊(duì),開局4個(gè)將,武將全靠招,消滅弱小勢(shì)力,招降敵方武將,逐漸成長(zhǎng)為一方諸侯。103座城池,60+史實(shí)勢(shì)力,500+三國(guó)武將,帶您領(lǐng)略獨(dú)一無(wú)二的策略對(duì)戰(zhàn)玩法!
熱門推薦
最新資訊
- 童話萌消團(tuán)多益新品推薦 魔幻自由實(shí)時(shí)雙地圖SLG游戲《戰(zhàn)爭(zhēng)之輪》定檔5月13日
- 動(dòng)物餐廳怪獸甜點(diǎn)怎么解鎖 動(dòng)物餐廳怪獸甜點(diǎn)解鎖方法
- 遇見龍2什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
- 《植物大戰(zhàn)僵尸雜交版》至尊金卡黃金錘子介紹
- dnf刃影是哪個(gè)
- 陰陽(yáng)師浪客遠(yuǎn)道第六層怎么打 陰陽(yáng)師浪客遠(yuǎn)道第六層通關(guān)攻略
- Town Hospital Life什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
- 《陰陽(yáng)師追月神屬性圖鑒》 詳細(xì)解讀追月神各屬性
- Town Hospital Life官網(wǎng)在哪下載 最新官方下載安裝地址
- 陰陽(yáng)師祈世之舞新區(qū)集結(jié)福利有什么 陰陽(yáng)師祈世之舞新區(qū)集結(jié)活動(dòng)福利介紹
玩家評(píng)論
(0條)全部評(píng)論