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三國志戰(zhàn)略版S2新增事件戰(zhàn)法有哪些 事件戰(zhàn)法屬性效果分享
三國志戰(zhàn)略版在12月初陸續(xù)開啟的S2賽季中實裝了事件戰(zhàn)法玩法,上線了包含兵以義動、太平道法、鬼神霆威等大量新技能。那么接下來就讓我們一起來了解一下這些事件戰(zhàn)法的屬性效果吧。
事件戰(zhàn)法大全
事件戰(zhàn)法是S2賽季三國志戰(zhàn)略版新推出的玩法,每一個事件在使用相應的武將開啟后,都會有30%的演練進度,剩余進度需要玩家消耗武將用以提升。玩家只要消耗一定數量的武將,即可兌換相應的珍貴戰(zhàn)法。
1.兵以義動
主動戰(zhàn)法 發(fā)動概率:35%
對隨機敵軍單體造成謀略攻擊(傷害率82.5% → 165%,受智力影響),并繳械(無法進行普通攻擊)2回合。
獲取方式:紫魏*4兌換
2.太平道法
被動戰(zhàn)法(發(fā)動概率:100%)
獲得14% → 28%奇謀并提高自帶主動戰(zhàn)法發(fā)動幾率(3% → 6%,若為準備戰(zhàn)法則提高6% → 12%,受智力影響);
自身為黃巾軍主將時,使黃巾軍副將同樣獲得自帶戰(zhàn)法發(fā)動幾率提升。
獲取方式:張角+張寶+張梁兌換
3.氣凌三軍
被動戰(zhàn)法(發(fā)動概率100%)
受到普通攻擊時對攻擊者進行一次反擊(傷害率26% → 52%),自身為副將時,傷害率提升至37% → 74%
獲取方式:華雄+潘鳳兌換
4.鬼神霆威
突擊戰(zhàn)法,發(fā)動概率35%
普通攻擊之后,對攻擊目標再次發(fā)起一次兵刃攻擊(傷害率102% → 204%),自身為主將且當目標兵力低于50%時,額外提高傷害(受目標損夫兵力影響,最多提高25% → 50%)
獲取方式:呂布+袁紹兌換
5.火熾原燎
主動戰(zhàn)法,發(fā)動概率50%
對敵軍群體(2-3人)施加灼燒狀態(tài),每回合持續(xù)造成傷害(傷害率28% → 56%,受智力影響),持續(xù)2回合;若目標已有灼燒狀態(tài)則造成兵刃攻擊(傷害率48% → 96%)
戰(zhàn)法簡評: 嘟嘟隊的救星!有了這個戰(zhàn)法之后目前逐漸式微的都督隊終于迎來了自己的春天。
6.虎踞鷹揚
被動戰(zhàn)法(發(fā)動概率100%)
戰(zhàn)斗中,使自身免疫繳械(無法進行普通攻擊)狀態(tài),普通攻擊之后,使自己造成兵刃傷害提高3.5% → 7%,最多疊加4次。
戰(zhàn)法簡評:穩(wěn)定菜刀隊的關鍵,有了免疫繳械效果后再也不用擔心被針對的痛苦了。不過在平常一般對戰(zhàn)時由于要占一個戰(zhàn)法格,實戰(zhàn)表現強度有待商榷。
獲取方式:孫策+周瑜+張昭兌換
7.焚緇營壘
主動戰(zhàn)法(發(fā)動概率35%)
對敵軍群體(2人)造成謀略傷害(傷害率49% → 98%,受智力影響)并使其進入禁療(無法恢復兵力)狀態(tài),持續(xù)2回合。
戰(zhàn)法簡評:禁療戰(zhàn)法,對仙人隊等依賴回復的隊伍殺傷力很大,但除去禁療效果外沒有什么特點,傷害和發(fā)動率也一般。
獲取方式:魏五星*1+群五星*1兌換
8.撫輯軍民
指揮戰(zhàn)法(發(fā)動概率100%)
戰(zhàn)斗前2回合,使我軍群體(2人)造成的兵刃傷害和謀略傷害降低13% → 26%,受到的兵刃傷害和謀略傷害降低13% → 26% (受統率影響),戰(zhàn)斗第3回合時,恢復其兵力(治療率63% → 126%, 受智力影響)。
獲取方式:劉備+糜竺+孔融+陶謙兌換
玩家評論
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三國志·戰(zhàn)略版
《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權,呈現真實三國古戰(zhàn)爭。 進入這個3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯,就是鎖卡個垃圾核心讓人頭疼,打個八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強值得玩,就是有點肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質做的也不錯,人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統,也沒有引誘充值和各種復雜的奇葩界面,鍛造、訓馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報,總的來說這是一款靠團隊多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設中。
半人馬拱手 來自于 九游APP 2024-12-10 18:19
很好玩,武將也很好抽,玩到S6了,麒麟只差龐統,太尉司馬懿和滿寵還沒抽到,新武將目前只有Sp馬超,和關羽沒有抽到
豌豆erlv8q 來自于 九游APP 2024-11-29 21:57
不建議玩非常垃圾的游戲,里面各種托,盟主天天以霸業(yè)道德綁架,玩?zhèn)€游戲就是為了娛樂結果各種鎖卡各種道德綁架游戲環(huán)境特別垃圾
豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應該要在加強,初時智力改為150,在加個算無遺策,對面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強,曹操的第一個戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復兵力,加魏國兵將護駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關羽老般的太演了,關的威震華夏,該為每斬殺一個敵將傷害增加百分之十,關羽的初始武力改為170,
懶貓Hz0GF 來自于 九游APP 2024-11-26 10:34
《三國志戰(zhàn)略版》是一款以中國古代歷史上的三國時期為背景,以策略為核心的手機游戲。以下是針對您提出的問題,對《三國志戰(zhàn)略版》的評價: 1. 畫面怎么樣? - 《三國志戰(zhàn)略版》通常擁有較為精致的畫面,再現了三國時期的人物、建筑和戰(zhàn)場。游戲中的武將形象、兵種設計往往基于歷史和小說描述,結合現代審美進行創(chuàng)作。用戶界面設計直觀,方便玩家操作。 2. 玩法如何? - 游戲主要側重于策略和戰(zhàn)術布局。玩家需要管理資源、招募武將、組建軍隊,并與其他玩家或電腦勢力進行戰(zhàn)斗。不同的武將具有不同的技能,合理安排可以增強戰(zhàn)斗力。玩法上,它可能包括城市發(fā)展、兵種升級、聯盟戰(zhàn)爭等元素。 3. 有什么優(yōu)點? - 游戲的戰(zhàn)略性較強,能夠吸引喜歡深度策略游戲的玩家。 - 豐富的歷史內容和人物設定對于歷史愛好者有較高吸引力。 - 多樣的社交和聯盟系統增加了玩家間的互動。 - 定期的更新和活動保持了游戲的新鮮感和持續(xù)的玩家參與度。 4. 什么缺點? - 游戲可能需要較長的時間投入才能看到成果,對一些玩家來說可能過于耗時。 - 如果游戲不平衡,可能會導致新手玩家與資深玩家之間存在較大差距。 - 如同許多免費游戲一樣,可能存在付費加速進度的機制,這可能導致“付費贏”的情況。 - 在一些設備上可能會遇到性能問題,如加載時間長或偶發(fā)的性能故障。 請注意,這些評價是基于一般的游戲體驗,并且不同版本和更新可能會影響這些評價的準確性。具體每位玩家的體驗可能會有所不同。
豌豆fb4o2g 來自于 九游APP 2024-12-07 07:26
還行,時間太長,用的資源太多,裝備應該在設計上在精美些,裝備的作用(如,統帥,速度,智力,武力)大大加強。
九游玩家7lz2objrwgdg 來自于 九游APP 2024-11-13 22:23
破游戲,工作室人員比玩家人數都多,還各種導演各種劇本。說是休閑,真實是節(jié)奏能把人逼瘋,各種騙氪逼氪,基本上氪648上去都是垃圾。
豌豆bh05pa 來自于 九游APP 2024-12-10 01:22
每次都是保底,我都要放棄了,這車花對我有仇,每次保底,出問題了嗎