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快速發(fā)育 《三國志·戰(zhàn)略版》S2開荒陣容推薦
S2開荒背景
隨著S2越來越近,小伙伴們又將面對開荒重任??偹苤?,S2是建立在S1數(shù)據(jù)重置/保留的基礎(chǔ)上的,一方面有了足夠的武將和戰(zhàn)法沉淀,而另一方面,土地難度的調(diào)整絕非空穴來風(fēng),需要有足夠明確的目標(biāo)才能在前期快速發(fā)育,為后續(xù)的征戰(zhàn)霸業(yè)提供基礎(chǔ)。
由于兵書系統(tǒng)的開啟需要對應(yīng)的皇圖霸業(yè),也就是說在開荒新手期48小時內(nèi)不用考慮兵書對白板玩家的影響。
主要目標(biāo)
在前期盡早達到君王殿7級,也就是7本,然后升級兵營。按照S1的經(jīng)驗,我們姑且定一個小目標(biāo),新手期48小時內(nèi)7本。
在前期我們可以通過主線任務(wù)資源爆倉(試煉也會提供一定的資源),節(jié)約升級倉庫的資源,從而達到快速升級7本。此外前期嚴(yán)格控制戰(zhàn)損,嚴(yán)格按主線任務(wù)走,有條件的玩家每日的策書必買。
具體細節(jié)
- 在S1賽季末攢夠三星、四星武將卡,這在新賽季初可以提供到海量戰(zhàn)法點。
- 合理利用新手期48小時的黃金時間,前期戰(zhàn)法點是可以免費重置的,合理利用這一機制調(diào)整隊伍戰(zhàn)法來減少戰(zhàn)損。
3、保證體力不浪費,開荒決定你后期的發(fā)揮,所以能偵查就別直接上,能征兵就不要斷。
陣容推薦
- 單人solo陣容夏侯惇,第一個戰(zhàn)法格子魯莽/自愈/合軍聚眾,這里推薦帶魯莽,恢復(fù)能力ok而且不需要太高等級,20級帶后發(fā)制人。
這套陣容對戰(zhàn)法有要求,此外S2賽季土地難度還未知,慎用。
附上S1我開高級地的小技巧,前期夏侯惇單刷即可積累了大量的經(jīng)驗。
主城遷城前往8級的周圍距離一格。夏侯惇帶上郭淮(西涼鐵騎),華佗/左慈(八門金鎖陣),都帶一個兵先上去消耗8級地的兵力。如果打平,重塑武將卸下戰(zhàn)法,換上新的郭淮、李典學(xué)習(xí)戰(zhàn)法繼續(xù)消耗。
2、針對大佬級玩家,法正(奪魂挾魄、杯蛇鬼車),趙云(破陣摧堅、臥薪嘗膽),劉備(盛氣凌敵,隨便帶一點順發(fā)主動法術(shù)戰(zhàn)法),張飛(落鳳、縱兵劫掠),兩兩搭配保持等級。
在7本后,轉(zhuǎn)型組法正、趙云、張飛的豪華陣容。
3、針對平民玩家,首先你得確定好你的最好陣容是什么,然后前期兩兩搭配跟上等級。
根據(jù)你的武將決定你要玩什么,相信張寶和潘風(fēng)大家都有吧。
第一種套路,雙輸出核心配合張寶帶上A級戰(zhàn)法坐守孤城。
第二種,如果你有華佗、法正等優(yōu)質(zhì)奶源,你可以組成核心輸出加奶加潘鳳,潘鳳帶順發(fā)主動戰(zhàn)法列如落鳳、縱兵劫掠。
這里解釋一下,所謂輸出核心就是你的完全體陣容里面的輸出核心,通過一些基礎(chǔ)武將先把核心武將的等級提上來以后,后期的8本、以后的轉(zhuǎn)型你將更方便。
關(guān)于輸出核心的戰(zhàn)法推薦,如果是關(guān)羽、張飛、趙云等戰(zhàn)法類武將則配上落鳳、縱兵劫掠等加強控制。
如果是太史慈等兵刃輸出類武將則配上突擊戰(zhàn)法,強化輸出。
以上內(nèi)容來自《三國志?戰(zhàn)略版》官方智囊團成員“軟軟”,感謝他的投稿!
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三國志·戰(zhàn)略版
《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實三國古戰(zhàn)爭。 進入這個3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯,就是鎖卡個垃圾核心讓人頭疼,打個八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強值得玩,就是有點肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯,人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報,總的來說這是一款靠團隊多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
半人馬拱手 來自于 九游APP 2024-12-10 18:19
很好玩,武將也很好抽,玩到S6了,麒麟只差龐統(tǒng),太尉司馬懿和滿寵還沒抽到,新武將目前只有Sp馬超,和關(guān)羽沒有抽到
豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應(yīng)該要在加強,初時智力改為150,在加個算無遺策,對面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強,曹操的第一個戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復(fù)兵力,加魏國兵將護駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復(fù)1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關(guān)羽老般的太演了,關(guān)的威震華夏,該為每斬殺一個敵將傷害增加百分之十,關(guān)羽的初始武力改為170,
豌豆erlv8q 來自于 九游APP 2024-11-29 21:57
不建議玩非常垃圾的游戲,里面各種托,盟主天天以霸業(yè)道德綁架,玩?zhèn)€游戲就是為了娛樂結(jié)果各種鎖卡各種道德綁架游戲環(huán)境特別垃圾
豌豆fb4o2g 來自于 九游APP 2024-12-07 07:26
還行,時間太長,用的資源太多,裝備應(yīng)該在設(shè)計上在精美些,裝備的作用(如,統(tǒng)帥,速度,智力,武力)大大加強。
懶貓Hz0GF 來自于 九游APP 2024-11-26 10:34
《三國志戰(zhàn)略版》是一款以中國古代歷史上的三國時期為背景,以策略為核心的手機游戲。以下是針對您提出的問題,對《三國志戰(zhàn)略版》的評價: 1. 畫面怎么樣? - 《三國志戰(zhàn)略版》通常擁有較為精致的畫面,再現(xiàn)了三國時期的人物、建筑和戰(zhàn)場。游戲中的武將形象、兵種設(shè)計往往基于歷史和小說描述,結(jié)合現(xiàn)代審美進行創(chuàng)作。用戶界面設(shè)計直觀,方便玩家操作。 2. 玩法如何? - 游戲主要側(cè)重于策略和戰(zhàn)術(shù)布局。玩家需要管理資源、招募武將、組建軍隊,并與其他玩家或電腦勢力進行戰(zhàn)斗。不同的武將具有不同的技能,合理安排可以增強戰(zhàn)斗力。玩法上,它可能包括城市發(fā)展、兵種升級、聯(lián)盟戰(zhàn)爭等元素。 3. 有什么優(yōu)點? - 游戲的戰(zhàn)略性較強,能夠吸引喜歡深度策略游戲的玩家。 - 豐富的歷史內(nèi)容和人物設(shè)定對于歷史愛好者有較高吸引力。 - 多樣的社交和聯(lián)盟系統(tǒng)增加了玩家間的互動。 - 定期的更新和活動保持了游戲的新鮮感和持續(xù)的玩家參與度。 4. 什么缺點? - 游戲可能需要較長的時間投入才能看到成果,對一些玩家來說可能過于耗時。 - 如果游戲不平衡,可能會導(dǎo)致新手玩家與資深玩家之間存在較大差距。 - 如同許多免費游戲一樣,可能存在付費加速進度的機制,這可能導(dǎo)致“付費贏”的情況。 - 在一些設(shè)備上可能會遇到性能問題,如加載時間長或偶發(fā)的性能故障。 請注意,這些評價是基于一般的游戲體驗,并且不同版本和更新可能會影響這些評價的準(zhǔn)確性。具體每位玩家的體驗可能會有所不同。
三戰(zhàn)長生君 來自于 九游APP 2024-12-21 19:38
大保底,必須5+1,5+1給典韋這種超級優(yōu)秀的武將,真棒六顆星!這顆星是多出來那顆
九游玩家7lz2objrwgdg 來自于 九游APP 2024-11-13 22:23
破游戲,工作室人員比玩家人數(shù)都多,還各種導(dǎo)演各種劇本。說是休閑,真實是節(jié)奏能把人逼瘋,各種騙氪逼氪,基本上氪648上去都是垃圾。