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三國志戰(zhàn)略版兵書大全 兵書戰(zhàn)法匯總一覽
三國志戰(zhàn)略版的兵書系統(tǒng)分為作戰(zhàn)、虛實、軍形和九變四大類,每一類下面有具體的兵法,一個武將最多學(xué)習(xí)三種,九游網(wǎng)小編下面就分享一下全部的兵書效果。
三國志戰(zhàn)略版兵書大全
1.作戰(zhàn)一鼓作氣:増加突擊戰(zhàn)法30%的傷害,隨后毎次發(fā)動突擊戰(zhàn)法該效果降低1/3
勝而益強:使自身在成功發(fā)動普通攻擊后,有30%概率恢復(fù)一定兵力(治療率45%)
不勇則死:戰(zhàn)斗第五回合開始,每回合有25%進入連擊、禁療狀態(tài)
奇正相生:每回合有7% (受智力屬性加成)的概率獲得連擊狀態(tài)
蠻勇非勇:提高自身智力屬性,其值等于自身武力屬性的16%
執(zhí)銳:使自身造成的傷害提高3%
文韜:使自身造成的謀略傷害提高2.2% (受智力屬性影響)
分險:成功發(fā)動突擊戰(zhàn)法后,使自身受到的傷害降低6%,持續(xù)一回合
武略:提高8%普通攻擊傷害
藏刀:為學(xué)習(xí)主動戰(zhàn)法時(包括自帶戰(zhàn)法) ,提高自身16點武力
勝戰(zhàn):戰(zhàn)斗第二回合,自身獲得破陣狀態(tài)(造成傷害時無視目標(biāo)的統(tǒng)帥和智力)
2.虛實
后發(fā)先至:發(fā)動需要準(zhǔn)備的戰(zhàn)法時,使自身獲得先手狀態(tài),持續(xù)一回合
以治擊亂:對處于控制狀態(tài)的武將造成傷害提高12%
攻其不備:對敵軍兵力最高者造成傷害提高14%
謀定后動:自身所有不需要準(zhǔn)備的主動戰(zhàn)法提高一回合準(zhǔn)備,該戰(zhàn)法傷害提高80%
順應(yīng)天時:施加持續(xù)性狀態(tài)時,有30%概率增加一回合持續(xù)時間
大謀不謀: 戰(zhàn)斗中,每次成功發(fā)動主動技能時,有50%概率增加4.5%奇謀及會心,持續(xù)兩回合,可疊加兩次。
疾戰(zhàn)突圍:發(fā)動需要準(zhǔn)備的自帶戰(zhàn)法時,有20%的幾率跳過一回合準(zhǔn)備
鬼謀:提高4.5%主動戰(zhàn)法傷害
妙算:成功發(fā)動主動戰(zhàn)法后,使自身提高18點智力,持續(xù)兩回合
將威:提高自身3%會心及奇謀幾率
神機:戰(zhàn)斗首回合,使自身獲得先攻狀態(tài)(優(yōu)先行動)
占下:每回合行動時,使自身隨機獲得兵刃傷害降低6%或謀略傷害降低6%中的一種,持續(xù)一回合
合變:每回合結(jié)束時,若本回合自身未發(fā)動主動戰(zhàn)法,則使自身受到傷害降低6%,持續(xù)一回合
3.軍形
示敵以弱:戰(zhàn)斗前四回合,使自身造成的傷害降低15%,第五回合開始,自身主動戰(zhàn)法發(fā)動幾率提高7%
嚴(yán)陣以待:戰(zhàn)斗前兩回合,為友軍全體(2人)分擔(dān)15%的傷害
惜兵愛民:自身受到治療效果時,有30%的概率使治療量提高35%
避其銳氣:自身為主將時,戰(zhàn)斗前2回合,獲得10%的規(guī)避
三里而還:戰(zhàn)斗第三回合,自身獲得反擊狀態(tài)(傷害率50%) ,持續(xù)2回合
守而有道:自身受到謀略傷害降低4% (受統(tǒng)率屬性影響)
無戰(zhàn)而勝:造成控制效果時,自身受到傷害降低10%,持續(xù)一回合
守勢 :戰(zhàn)斗前三回合,自身受到所有的傷害降低5%
靜心:使自身受到主動戰(zhàn)法的傷害降低7%
鐵甲:使自身受到普通攻擊以及突擊戰(zhàn)法的傷害降低6%
剛?cè)幔何磳W(xué)習(xí)主動戰(zhàn)法時(包括自帶戰(zhàn)法) ,受到傷害降低4%
防備:使自身受到傷害降低3%
勇毅:受到克制兵種的傷害降低15%
4.九變
臨敵不亂:戰(zhàn)斗第四回合,移除友軍單體所有負面狀態(tài)
無功而勵:每回合行動時,若自身處于繳械、技窮或震懾狀態(tài),則恢復(fù)一定兵力(恢復(fù)率50%)
誘敵之策:自身受到的傷害提升16%,友軍造成的傷害提高5%
分而疾戰(zhàn): 自身受到的傷害降低3.5% (受速度屬性影響)
援其必攻: 為損失兵力最多的友軍恢復(fù)兵力時,使其受到的傷害降低15%,持續(xù)一回合
散仙:獲得6%規(guī)避效果
掩虛:每回合行動時,若自身為我軍損失兵力最多者,自身受到的傷害減少6%
速戰(zhàn):戰(zhàn)斗中,提高自身16點速度
馳援:戰(zhàn)斗首回合,隨機援護一名友軍,持續(xù)一回合
勵軍: 戰(zhàn)斗中使隨機友軍單體造成的傷害提高3%
救主: 戰(zhàn)斗中,是我軍主將受到的傷害降低7%,自身受到的傷害提高7%
百戰(zhàn): 自帶戰(zhàn)法發(fā)動幾率提高3%
好了,上面就是三國志戰(zhàn)略版全部兵書效果,希望可以幫助大家。更精彩游戲攻略也可以進入九游網(wǎng)三國志戰(zhàn)略版官網(wǎng)查看。
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三國志·戰(zhàn)略版
《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實三國古戰(zhàn)爭。 進入這個3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
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暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯,就是鎖卡個垃圾核心讓人頭疼,打個八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強值得玩,就是有點肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯,人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報,總的來說這是一款靠團隊多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應(yīng)該要在加強,初時智力改為150,在加個算無遺策,對面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強,曹操的第一個戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復(fù)兵力,加魏國兵將護駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復(fù)1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關(guān)羽老般的太演了,關(guān)的威震華夏,該為每斬殺一個敵將傷害增加百分之十,關(guān)羽的初始武力改為170,
三戰(zhàn)長生君 來自于 九游APP 2024-12-21 19:38
大保底,必須5+1,5+1給典韋這種超級優(yōu)秀的武將,真棒六顆星!這顆星是多出來那顆
懶貓SR1hR 來自于 九游APP 2025-01-01 07:42
保底太多。抽卡明顯的不合理。勸大家玩玩就好,千萬少花時間,別花錢
木星或熊德17 來自于 九游APP 2025-01-10 14:41
畫面可以,玩法也可以,但是??!,別入坑!別入坑!別入坑!ch包給你回回保底的,黑的要命,出橙率低,keng錢游戲,言盡于此
懶貓brQD7 來自于 九游APP 2024-12-16 17:40
三國志戰(zhàn)略版深度還原三國歷史,策略玩法豐富多變,讓玩家身臨其境體驗亂世紛爭,是一款值得一試的策略游戲。
雪地里的腳印 來自于 九游APP 今天 11:31
現(xiàn)象: 充值了大小月卡,一段時間沒玩,大小月卡直接沒了; 問客服: 客服深思熟慮后解釋說,機制就是這樣,某天沒領(lǐng)取玉璧,月卡天數(shù)仍然減少一天,不會延續(xù),且系統(tǒng)不會自動幫領(lǐng); 這意味著,一旦你有了30天月卡,一個月沒玩,月卡直接重置為空,這種吃相,哈哈
小子八嘎 來自于 九游APP 2025-01-02 01:44
玩了快4年了,從三謀出來官方為攬住玩家送福利開始,基本都是保底出金,官方太摳吃相太難看。