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三國志戰(zhàn)略版武鋒陣程普搭配指南 武鋒陣程普怎么搭配
今天就給大家安利一個PK賽季程普調(diào)整以后的一個武鋒程普體系。大體框架就是程普加蔡文姬在加一個爆炸輸出,今天給大家推薦的是程普蔡文姬加黃忠。
隊伍思路
依靠高減傷高回復(fù)把回合拖住,給黃忠創(chuàng)造輸出環(huán)境,很多人會說黃忠這位老同志靠譜嗎?稍微一演這個隊伍的輸出在哪里,經(jīng)過這么多場(100場左右)實戰(zhàn)來看完全靠譜的,這里我們給到黃忠的正常期望是自帶百步穿楊場均觸發(fā)一次,破陣摧堅場均二次,所向披靡場均一次。實戰(zhàn)中只要三個戰(zhàn)法有二個戰(zhàn)法達到我們的正常期望那就是非常賺了。
加點以及兵書
加點方面程普全部統(tǒng)率,黃忠全部武力,蔡文姬全部智力。
兵書參見上圖,兵書其實是這個隊伍的比較重要的細節(jié),黃忠為什么不選擇帶疾戰(zhàn)突圍,蔡文姬為什么要選擇帶一個救主。
第一點:我們先說說為什么黃忠不選擇帶疾戰(zhàn)突圍,因為隊伍有穩(wěn)定控制,三個戰(zhàn)法能完美的吃到以治擊亂的收益,明顯以治擊亂會比疾戰(zhàn)突圍性價比高非常非常多,我們在來說說剛剛提到這個隊伍的穩(wěn)定控制在哪里,就是這個武鋒陣的挑撥,大家可以這樣理解,這個隊伍在第二回到第六回合對面身上都會處于控制狀態(tài),為什么不是第一回合就開始,因為需要等到程普行動才會施加這個挑撥效果,面對現(xiàn)在大部分主流隊伍的時候程普明顯速度上會比對面要慢,但是也有其他一個好處,等于減傷效果會有多一回合。
第二點;蔡文姬為什么要選擇帶一個救主而不是選擇上一個勵軍,本身蔡文姬就已經(jīng)兵種吃虧然后面板數(shù)據(jù)明顯不如程普,也是因為武鋒陣的存在,大部分傷害會被主將吃到。
隊伍可以調(diào)整的地方
我這邊給蔡文姬上了一個寶物,很多人肯定會問我已經(jīng)選擇了其他寶物沒有盾兵寶物會不會強度會下來很多,還有后面剛剛進PK賽季的朋友不想選擇盾兵寶物的能不能玩,我可以很負責任的告訴你們完全沒有影響。還有一點也是大家比較關(guān)心的,就是這個撫輯軍民可以有其他代替嘛,可以拿獨行赴斗替的,如果選擇上獨行赴時,在兵書上把防備改成鐵甲即可。
隊伍優(yōu)勢以及劣勢
隊伍優(yōu)勢
非常萬金油的隊伍,強度完全會超過你的期望,不會占用其他主流隊伍的戰(zhàn)法,如果撫輯軍民對于其他隊非常關(guān)鍵完全可以換成獨行赴斗。
隊伍劣勢
面對諸葛亮?xí)r的表現(xiàn)會比較掙扎,另外對上現(xiàn)在出場率非常高的魏法騎會處于下風(fēng),有當鋒摧決的隊伍表現(xiàn)也會比較掙扎。
下面給大家貼幾張戰(zhàn)報給大家參考參考
下面來一些公認黃忠比較不穩(wěn)定的戰(zhàn)報大家參考
武鋒程普其他選擇
程普蔡文姬不能動,但黃忠有幾個備用選擇:
第一個:關(guān)羽,同樣配置情況下其實關(guān)羽會比黃忠綜合性更高,但是一定需要盾兵寶物因為關(guān)羽盾兵只有A,我這邊沒有用關(guān)羽的原因是我把關(guān)羽拿去組五虎了。
第二個:魏延,個人認為跟黃忠差不多,但是要求比較高,大部分玩家經(jīng)歷了前面五個賽季相信都有黃忠了,但是會有很大一部分玩家暫時是沒有魏延的
第三個:給太平的張角,多了控制少了一個輸出戰(zhàn)法
第四個:給盾兵寶物的甘寧,應(yīng)該會比黃忠效果要差一點
這里我只考慮盾兵能承擔起一個隊伍輸出的武將還有像司馬懿,張飛,姜維這些就不考慮了,因為張飛跟姜維自帶戰(zhàn)法都是屬于被動,戰(zhàn)法優(yōu)先級被動處于第一位,等于你武將行動時候會先觸發(fā)被動然后在觸發(fā)武鋒陣的增傷,所以性價比沒有這么高,司馬懿雖然自帶戰(zhàn)法屬于指揮但是不是主將的司馬懿沒有了奇謀很難承擔起一個隊伍全部輸出,我這里為什么說我只考慮盾兵,因為陷陣營在這個體系是一個比較重要的戰(zhàn)法,本人也考慮過走弓箭上陸遜但是個人理論覺得應(yīng)該沒有黃忠效果好,大家也可以勇于去嘗試其他很多你們認為可以上的武將。
總結(jié)
做為一個不怎么吃主流隊伍戰(zhàn)法同時能保持非常高強度的隊伍(撫輯軍民可以換獨行赴斗)非常推薦大家去玩。
隊伍思路參考了三十六區(qū)天行丶同舟盟的張子房,感謝這位玩家給的幫助,也希望大家多多開發(fā)新的黑科技。
玩家評論
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三國志·戰(zhàn)略版
《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實三國古戰(zhàn)爭。 進入這個3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯,就是鎖卡個垃圾核心讓人頭疼,打個八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強值得玩,就是有點肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯,人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報,總的來說這是一款靠團隊多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應(yīng)該要在加強,初時智力改為150,在加個算無遺策,對面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強,曹操的第一個戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復(fù)兵力,加魏國兵將護駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復(fù)1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關(guān)羽老般的太演了,關(guān)的威震華夏,該為每斬殺一個敵將傷害增加百分之十,關(guān)羽的初始武力改為170,
三戰(zhàn)長生君 來自于 九游APP 2024-12-21 19:38
大保底,必須5+1,5+1給典韋這種超級優(yōu)秀的武將,真棒六顆星!這顆星是多出來那顆
懶貓SR1hR 來自于 九游APP 2025-01-01 07:42
保底太多。抽卡明顯的不合理。勸大家玩玩就好,千萬少花時間,別花錢
懶貓brQD7 來自于 九游APP 2024-12-16 17:40
三國志戰(zhàn)略版深度還原三國歷史,策略玩法豐富多變,讓玩家身臨其境體驗亂世紛爭,是一款值得一試的策略游戲。
半人馬拱手 來自于 九游APP 2024-12-10 18:19
很好玩,武將也很好抽,玩到S6了,麒麟只差龐統(tǒng),太尉司馬懿和滿寵還沒抽到,新武將目前只有Sp馬超,和關(guān)羽沒有抽到
小子八嘎 來自于 九游APP 2025-01-02 01:44
玩了快4年了,從三謀出來官方為攬住玩家送福利開始,基本都是保底出金,官方太摳吃相太難看。
豌豆erlv8q 來自于 九游APP 2024-11-29 21:57
不建議玩非常垃圾的游戲,里面各種托,盟主天天以霸業(yè)道德綁架,玩?zhèn)€游戲就是為了娛樂結(jié)果各種鎖卡各種道德綁架游戲環(huán)境特別垃圾