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《三國志戰(zhàn)略版》俠客軍怎么玩 俠客軍玩法分享
伴隨著圣誕節(jié)前夜的一波更新,俠客軍劃破天際,震撼來襲!在傍晚時分,貼吧、官群等社交平臺出現了各種駭人聽聞的消息,新玩法被各種妖魔化,很大程度上源于信息差,作為深入實驗的小白鼠,我來和大家分享下“俠客軍”的“破”與“立”。
簡評:俠客軍的強弱受限于你本身,弱化了懲罰機制但也相應減少了獎勵機制。
“破”僵局者:
很多區(qū)在S1的時候,一個月不到就能出現歌舞升平的太平盛世,但是《三國志·戰(zhàn)略版》始終是一個戰(zhàn)略權謀的游戲,種田不應該是游戲的主旋律,俠客軍的出現打破了這一局面。
無論是正規(guī)軍的全員改編,還是俠客軍和正規(guī)軍的配合,都為今后的戰(zhàn)略布局提供了新的思路;對于玩家個人而言,被俘虜的玩家有了更多的選擇,但是相應地,平民玩家也會面臨更多的兇險,這些都還需要軍團和玩家逐漸探索挖掘。
“立”命危難:
一、竭力保證每一場戰(zhàn)斗的勝利
獲勝的戰(zhàn)斗是獲取資源的主要方式。占領的土地對于俠客軍而言沒有任何收益,雖然奪取建筑會有一定的獎勵,卻遠遠不足以支撐日常的用度。之所以要不斷奪取高級建筑也是為了吸引仇恨達到戰(zhàn)斗的根本目的,攻陷玩家主城、分城等行為雖然可以獲取巨額的資源,但是相應付出的代價是數倍于普通戰(zhàn)斗,更不用說面臨扎堆的正規(guī)軍。
每一次的勝利基本獲取資源量在45w左右徘徊(根據對方最大3萬兵力計算),而且資源的獲得不會像戰(zhàn)功計算一樣嚴苛。對方損失的兵力為最主要的參考因素。也就是說即使是擊敗了鋪路隊、器械隊,也能取得較為不錯的資源收益。
二、懲罰成本低
即使不幸投生敵軍叢中,也能在被消滅后幾乎以零成本(保留現有資源80%)再起。對手太強了?換個地方就行,就當做隨機旅游,到處觀光。大佬遷城一次500金,哪個正規(guī)軍還能對俠客軍不死不休?
Tips:每次被驅逐重生后有6個小時的免戰(zhàn)時間,回復兵力后且留有一定的預備兵再進行侵略行為,否則無疑雪上加霜,沒有兵力補給,大家都想上來踩一踩,不利于新環(huán)境的立足。
三、“肝”就完事
正規(guī)軍玩家在中期發(fā)展不錯的情況下,每類資源產量可以做到10w左右,而俠客軍只有主城建筑的近乎一兩萬的基礎產量。正規(guī)軍一上線盆滿缽滿,俠客軍只有空空蕩蕩一片。
四、糧食溢出,石料銅幣匱乏
作為一個俠客軍長期的戰(zhàn)斗下,糧食的溢出情況是最為嚴重的,但是好在可以爆倉,石料和銅幣只有在攻打相應的礦產時可以獲取其20個小時的產量?!吧藤Z”以及軍勢“補給”的資源兌換可以稍微緩解此情況。
為此,先要加入俠客軍的玩家有條件的建議將“石料”以及“民居”建筑等級升高,將以往可能很少用到的“集市”功能升到三級,用于兌換掉多余糧食資源。
五、征兵加速40%,野外營帳免費征兵
俠客軍核心的玩法,奔襲作戰(zhàn)的前提。
小技巧分享:在主城的旁邊建造一個營帳,將二隊放在隔壁征兵,兩個小時左右的時間總共可以獲取近乎4萬的兵力(如果有三隊甚至四隊的大佬可以參照這個模式),征兵以及打仗是俠客軍的突出優(yōu)勢,合理利用野外營帳的免費征兵功能,配合較高的隊伍體力上限,擁抱極致的作戰(zhàn)體驗。
結合上述條件,建議將優(yōu)先將資源升級“征兵處”,最大化利用俠客軍的征兵速度優(yōu)勢,這也是將資源轉化持續(xù)作戰(zhàn)能力的最重要途徑。
六、主城守護戰(zhàn)
俠客軍尤其是在面對圍剿,或者自身實力不濟時,我們應該如何明哲保身呢?
虛實相應的手法,在敵不過對方主力的時候,將自身主力隊伍的主將放置到第四第五梯隊的鋪路以及攻城隊伍的副將位置處,做到不下陣也能保住兵力。甚至你還可以調皮一點,對方主力攻城階段結束后等待器械部隊的攻城時間節(jié)點,再將主力調換回去,對方的器械就只能默默回家種菜。在1v1的情況下,主城2000多的城防值就靠對面的主力拆光的話,對面也要耗費小半天的功夫。這個原理不僅俠客軍自保有效,正規(guī)軍的自我保護效果更加立竿見影。
那么哪些玩家適合加入俠客軍呢?我認為:
1. 主城等級滿級最佳,9級以上也可,前期沒有得到好好發(fā)育的玩家不建議。
2. 至少擁有一隊45級以上的主力輸出隊,平時主力隊伍作戰(zhàn)的情況將直接決定作為俠客軍時的體驗,常勝的俠客軍更能感受到攻伐帶來的快感。
3. 戰(zhàn)敗方:一場py能定下前期州戰(zhàn)的大致對局,在s2的基礎上注定是三方以上勢力的博弈,俠客軍是戰(zhàn)敗方改善游戲體驗的重要方式。
4. 有一定的組織安排。俠客軍雖然是單兵作戰(zhàn),但也更加需要隊友的支援。
5. 關注區(qū)服的整體態(tài)勢:實力不足夠的玩家不建議作為第一批俠客軍,隊伍不夠強會直接被圈養(yǎng),血虐。群雄嘯聚山林時,自身不至于樹大招風,還能跟著分湯吃肉。
俠客軍玩法的橫空出世,旨在為玩家打開新的局面。局外人說太強,局內人說太弱,其中糾葛斷難言說,縱橫捭闔之下,還望諸公自勉,共商克敵良策。19區(qū) 罘弓 愿結百家之好,與諸位壯士共謀天下。
以上內容來自《三國志?戰(zhàn)略版》官方智囊團成員“罘弓”,感謝他的投稿!如需轉載,請注明出處
玩家評論
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三國志·戰(zhàn)略版
《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權,呈現真實三國古戰(zhàn)爭。 進入這個3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯,就是鎖卡個垃圾核心讓人頭疼,打個八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強值得玩,就是有點肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質做的也不錯,人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復雜的奇葩界面,鍛造、訓馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報,總的來說這是一款靠團隊多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設中。
豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應該要在加強,初時智力改為150,在加個算無遺策,對面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強,曹操的第一個戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復兵力,加魏國兵將護駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關羽老般的太演了,關的威震華夏,該為每斬殺一個敵將傷害增加百分之十,關羽的初始武力改為170,
半人馬拱手 來自于 九游APP 2024-12-10 18:19
很好玩,武將也很好抽,玩到S6了,麒麟只差龐統(tǒng),太尉司馬懿和滿寵還沒抽到,新武將目前只有Sp馬超,和關羽沒有抽到
豌豆erlv8q 來自于 九游APP 2024-11-29 21:57
不建議玩非常垃圾的游戲,里面各種托,盟主天天以霸業(yè)道德綁架,玩?zhèn)€游戲就是為了娛樂結果各種鎖卡各種道德綁架游戲環(huán)境特別垃圾
三戰(zhàn)長生君 來自于 九游APP 2024-12-21 19:38
大保底,必須5+1,5+1給典韋這種超級優(yōu)秀的武將,真棒六顆星!這顆星是多出來那顆
豌豆fb4o2g 來自于 九游APP 2024-12-07 07:26
還行,時間太長,用的資源太多,裝備應該在設計上在精美些,裝備的作用(如,統(tǒng)帥,速度,智力,武力)大大加強。
懶貓Hz0GF 來自于 九游APP 2024-11-26 10:34
《三國志戰(zhàn)略版》是一款以中國古代歷史上的三國時期為背景,以策略為核心的手機游戲。以下是針對您提出的問題,對《三國志戰(zhàn)略版》的評價: 1. 畫面怎么樣? - 《三國志戰(zhàn)略版》通常擁有較為精致的畫面,再現了三國時期的人物、建筑和戰(zhàn)場。游戲中的武將形象、兵種設計往往基于歷史和小說描述,結合現代審美進行創(chuàng)作。用戶界面設計直觀,方便玩家操作。 2. 玩法如何? - 游戲主要側重于策略和戰(zhàn)術布局。玩家需要管理資源、招募武將、組建軍隊,并與其他玩家或電腦勢力進行戰(zhàn)斗。不同的武將具有不同的技能,合理安排可以增強戰(zhàn)斗力。玩法上,它可能包括城市發(fā)展、兵種升級、聯盟戰(zhàn)爭等元素。 3. 有什么優(yōu)點? - 游戲的戰(zhàn)略性較強,能夠吸引喜歡深度策略游戲的玩家。 - 豐富的歷史內容和人物設定對于歷史愛好者有較高吸引力。 - 多樣的社交和聯盟系統(tǒng)增加了玩家間的互動。 - 定期的更新和活動保持了游戲的新鮮感和持續(xù)的玩家參與度。 4. 什么缺點? - 游戲可能需要較長的時間投入才能看到成果,對一些玩家來說可能過于耗時。 - 如果游戲不平衡,可能會導致新手玩家與資深玩家之間存在較大差距。 - 如同許多免費游戲一樣,可能存在付費加速進度的機制,這可能導致“付費贏”的情況。 - 在一些設備上可能會遇到性能問題,如加載時間長或偶發(fā)的性能故障。 請注意,這些評價是基于一般的游戲體驗,并且不同版本和更新可能會影響這些評價的準確性。具體每位玩家的體驗可能會有所不同。
九游玩家7lz2objrwgdg 來自于 九游APP 2024-11-13 22:23
破游戲,工作室人員比玩家人數都多,還各種導演各種劇本。說是休閑,真實是節(jié)奏能把人逼瘋,各種騙氪逼氪,基本上氪648上去都是垃圾。