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《三國志戰(zhàn)略版》沮授真?zhèn)?沮授黑科技陣容介紹
《三國志戰(zhàn)略版》中沮授常被用于搭配各種黑科技陣容,本文給大家?guī)硪惶滓跃谑跒轶w系的國家隊,一起看看吧。
隊伍展示:
袁術(shù):縱兵劫掠、威謀/橫掃千軍/落鳳,兵書:后發(fā)先至、鬼謀、將威,加點全武力
沮授:八門金鎖、整裝待發(fā),兵書:奇正相生、文韜、執(zhí)銳,加點全智力
朱儁:盛氣凌敵、焚輜營壘,兵書:以亂擊亂、鬼謀、加點全智力
隊伍分析:
特點是充分利用沮授讓隊友造成的負面狀態(tài)增加一回合的特性,結(jié)合繳械,震懾,禁療,虛弱,減傷,回復(fù),真實傷害(無視防御的傷害)的隊伍。
這個隊伍非常適合平民,因為袁術(shù)和沮授都是比較好出的武將,但是大家往往不會使用導(dǎo)致他們壓倉庫。朱儁作為四星神將在PK賽季出場率也比較低。
其次這個陣容強度屬于準(zhǔn)T1,可以和T0主力隊共存,他用到的戰(zhàn)法:頂配蜀弓可以用軍民或者暫避,八門省下來。盛氣凌敵平民反正組不起頂配吳騎,桃園盾或者蜀槍也可以用箕形陣配合剛勇張飛而不用盛氣。
利用沮授的特性,這隊的上限是:
盛氣凌敵3回合繳械
威謀3回合虛弱
縱兵劫掠2回合震懾
焚輜營壘2回合禁療
朱儁的自帶技能延長到3回合,打滿有7000以上傷害!
威謀和朱儁都是無視防御傷害!
隊伍缺點:
袁術(shù):袁術(shù)自帶戰(zhàn)法有個特點,第一或者第二回合可以讓瞬發(fā)戰(zhàn)法增加25%幾率(縱兵變成60%),準(zhǔn)備戰(zhàn)法增加35%(威謀變成75%), 并且100%暴擊。這個效果隨著回合數(shù)逐漸遞減。
我們給袁術(shù)帶上縱兵和威謀,有較大幾率造成2回合震懾和3回合虛弱。而且因為虛弱時間延長了,更容易打出威謀無視防御的叛逃傷害。
但是袁術(shù)這個武將有個極大的缺點是特別脆,45級統(tǒng)帥才132,特別容易被爆頭。而且準(zhǔn)備戰(zhàn)法節(jié)奏太慢,所以他最適合帶的技能其實是橫掃千軍+縱兵(如果這樣兵書不帶后發(fā)先至,帶攻其不備)。本人因為沒有橫掃所以帶了威謀+縱兵。其實落鳳+縱兵效果也是不錯的。
朱儁:四星平民神將強烈安利一下。自帶技能在2,3回合打出群體無視防御的傷害,在沮授加持下可以延長一回合,打滿的傷害大概有8000左右。怕被虛弱或者當(dāng)鋒打斷。
比沮授慢的指揮戰(zhàn)法也是生效的,朱儁速度比沮授慢,所以帶上盛氣凌敵可以產(chǎn)生大概率3回合繳械的效果。
焚輜營壘這個技能在最初的版本也是2回合禁療,后來改變成1回合,就沒什么人用了,但是這里我們也可以有2回合禁療,傷害也不錯,兵書帶以亂擊亂和鬼謀增加一下傷害。
沮授:沮授是一個被大家忽略的神將,他的自帶技能攻守兼?zhèn)?,只要普通攻擊就對被控制的敵人造成傷害,不然就回?fù)血量最低的友軍。他還能讓友軍造成的負面狀態(tài)增加一回合,這個效果在實戰(zhàn)中比較高,目測有70%左右。他的自帶技能其實傷害上限很高,不遜色于姜維,郝昭。我見過一場盟友的戰(zhàn)報,沮授自帶技能打了7000多傷害加上2000回復(fù),我驚呆了。不過因為這隊還是比較脆,可能打不到8回合就結(jié)束了。
為了保護袁術(shù)這個脆皮主將,我們帶上了八門金鎖,減傷約50%。再帶上一個加血技能整裝待發(fā),我們加血同時又禁療敵人,優(yōu)勢就建立起來了。
兵書帶上奇正相生,有連擊效果配合他的自帶技能。再帶文韜執(zhí)銳增加輸出。
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玩家評論
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三國志·戰(zhàn)略版
《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實三國古戰(zhàn)爭。 進入這個3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯,就是鎖卡個垃圾核心讓人頭疼,打個八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強值得玩,就是有點肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯,人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報,總的來說這是一款靠團隊多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應(yīng)該要在加強,初時智力改為150,在加個算無遺策,對面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強,曹操的第一個戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復(fù)兵力,加魏國兵將護駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復(fù)1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關(guān)羽老般的太演了,關(guān)的威震華夏,該為每斬殺一個敵將傷害增加百分之十,關(guān)羽的初始武力改為170,
半人馬拱手 來自于 九游APP 2024-12-10 18:19
很好玩,武將也很好抽,玩到S6了,麒麟只差龐統(tǒng),太尉司馬懿和滿寵還沒抽到,新武將目前只有Sp馬超,和關(guān)羽沒有抽到
豌豆erlv8q 來自于 九游APP 2024-11-29 21:57
不建議玩非常垃圾的游戲,里面各種托,盟主天天以霸業(yè)道德綁架,玩?zhèn)€游戲就是為了娛樂結(jié)果各種鎖卡各種道德綁架游戲環(huán)境特別垃圾
豌豆fb4o2g 來自于 九游APP 2024-12-07 07:26
還行,時間太長,用的資源太多,裝備應(yīng)該在設(shè)計上在精美些,裝備的作用(如,統(tǒng)帥,速度,智力,武力)大大加強。
三戰(zhàn)長生君 來自于 九游APP 2024-12-21 19:38
大保底,必須5+1,5+1給典韋這種超級優(yōu)秀的武將,真棒六顆星!這顆星是多出來那顆
九游玩家7lz2objrwgdg 來自于 九游APP 2024-11-13 22:23
破游戲,工作室人員比玩家人數(shù)都多,還各種導(dǎo)演各種劇本。說是休閑,真實是節(jié)奏能把人逼瘋,各種騙氪逼氪,基本上氪648上去都是垃圾。
懶貓Hz0GF 來自于 九游APP 2024-11-26 10:34
《三國志戰(zhàn)略版》是一款以中國古代歷史上的三國時期為背景,以策略為核心的手機游戲。以下是針對您提出的問題,對《三國志戰(zhàn)略版》的評價: 1. 畫面怎么樣? - 《三國志戰(zhàn)略版》通常擁有較為精致的畫面,再現(xiàn)了三國時期的人物、建筑和戰(zhàn)場。游戲中的武將形象、兵種設(shè)計往往基于歷史和小說描述,結(jié)合現(xiàn)代審美進行創(chuàng)作。用戶界面設(shè)計直觀,方便玩家操作。 2. 玩法如何? - 游戲主要側(cè)重于策略和戰(zhàn)術(shù)布局。玩家需要管理資源、招募武將、組建軍隊,并與其他玩家或電腦勢力進行戰(zhàn)斗。不同的武將具有不同的技能,合理安排可以增強戰(zhàn)斗力。玩法上,它可能包括城市發(fā)展、兵種升級、聯(lián)盟戰(zhàn)爭等元素。 3. 有什么優(yōu)點? - 游戲的戰(zhàn)略性較強,能夠吸引喜歡深度策略游戲的玩家。 - 豐富的歷史內(nèi)容和人物設(shè)定對于歷史愛好者有較高吸引力。 - 多樣的社交和聯(lián)盟系統(tǒng)增加了玩家間的互動。 - 定期的更新和活動保持了游戲的新鮮感和持續(xù)的玩家參與度。 4. 什么缺點? - 游戲可能需要較長的時間投入才能看到成果,對一些玩家來說可能過于耗時。 - 如果游戲不平衡,可能會導(dǎo)致新手玩家與資深玩家之間存在較大差距。 - 如同許多免費游戲一樣,可能存在付費加速進度的機制,這可能導(dǎo)致“付費贏”的情況。 - 在一些設(shè)備上可能會遇到性能問題,如加載時間長或偶發(fā)的性能故障。 請注意,這些評價是基于一般的游戲體驗,并且不同版本和更新可能會影響這些評價的準(zhǔn)確性。具體每位玩家的體驗可能會有所不同。