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《三國志戰(zhàn)略版》武鋒陣戰(zhàn)法搭配圖文教程Get√ 武鋒程普陣容哪個(gè)好
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三國志戰(zhàn)略版武鋒程普陣容怎么玩?武鋒陣程普是三國志戰(zhàn)略版中常見的武鋒陣搭配體系,那么武鋒陣的推薦陣容搭配需要哪些戰(zhàn)法呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。
三國志戰(zhàn)略版武鋒陣程普陣容搭配
一、陣容介紹
程普:撫輯軍民+草船借箭(全統(tǒng))兵書:無戰(zhàn)而勝+鐵甲+守勢
陸遜:當(dāng)鋒摧決+兵無常勢(全智) 兵書:奇正相生+文韜+執(zhí)銳
左慈:武峰陣+刮骨療毒(全智)兵書:援其必攻+散仙+勵(lì)軍
二、陣容分析
這套陣容的特點(diǎn)就是程普減傷+抗傷,并利用自帶戰(zhàn)法提供反手控制,副將位置陸遜負(fù)責(zé)輸出,左慈負(fù)責(zé)治療和提供規(guī)避效果。
【程普】
程普+軍民+草船就可以完全構(gòu)建起一個(gè)隊(duì)伍的防御體系。自帶戰(zhàn)法勇烈持重是游戲中最強(qiáng)的反手控制戰(zhàn)法,還能凈化自身的負(fù)面狀態(tài)。配合武峰的”挑撥“效果--前5回合80%概率成為對(duì)方戰(zhàn)法目標(biāo),并且戰(zhàn)法傷害效果減傷30%?!比撼啊靶Ч统晒μ岣吡顺唐兆詭?zhàn)法發(fā)揮的次數(shù),減傷效果也進(jìn)一步提升了程普的坦度。30%減傷(統(tǒng)率影響)+24%軍民減傷(統(tǒng)率影響)+兵書無戰(zhàn)而勝10%減傷(控制效果時(shí))+2個(gè)小兵書減傷+左慈的規(guī)避,程普的坦度將變得十分可觀。
【陸遜】
陸遜走“法刀”路線,當(dāng)鋒摧決+兵無常勢,相信各位小伙伴都非常熟悉了,也可以根據(jù)情況走風(fēng)助火勢+太平道法,也可以奪魂挾魄+X,總之陸遜是這個(gè)陣容里的唯一輸出點(diǎn),隊(duì)友提供的保護(hù)也足夠,戰(zhàn)法選擇上能夠配合武峰陣的增傷效果最大化陸遜的輸出即可。
【左慈】
左慈工具人,帶一個(gè)陣法,刮骨療毒算是一個(gè)比較高配的戰(zhàn)法了,凈化+治療。兵書是比較標(biāo)準(zhǔn)的左慈輔助兵書,相信大家也都比較熟悉了。
三、戰(zhàn)法替代
程普軍民+草船是比較高配的戰(zhàn)法了,如果沒有用個(gè)整裝待發(fā),御敵屏障,暫避其峰這些替代一下也能湊合。陸遜上面說過了就不贅述了,左慈的刮骨療毒可以用嬰城自守,坐守孤城這些治療戰(zhàn)法來替代一下。
其實(shí)關(guān)于這個(gè)陣容的陣容搭配還是挺多的,適用性也比較廣泛,明白這個(gè)陣法的核心要義以后小伙伴們就可以自由的來進(jìn)行陣容搭配了。
首先這個(gè)陣法能夠生效的前提就是,“三名武將兵種適性不同時(shí)”,所以要是玩這個(gè)陣法,你必須滿足這個(gè)條件才行。在此基礎(chǔ)上,這三個(gè)武將的選擇基本遵循以下原則,主將兵種適應(yīng)一般為A或者B也行,輸出位的副將一定要是S,另一個(gè)輔助位的副將兵種適性為B或者C。
其次,前5回合,主將位80%幾率成為對(duì)方戰(zhàn)法的目標(biāo),并且該戰(zhàn)法造成傷害降低30%(主將統(tǒng)率影響)。單從這前半句來看,就要求武峰陣的主將最好是一個(gè)肉盾,統(tǒng)率得夠高(能夠抗傷,并且增加武峰陣的減傷效果),最好還能提供一個(gè)反手控制效果,或者提供一個(gè)“反甲”傷害。所以這么看來武峰陣主將位適合的武將有,趙云(屬性足夠好,而且免控),程普(足夠肉,且游戲最強(qiáng)反手控制),夏侯??(反手傷害),貂蟬(敵軍為自己分傷),SP袁紹(做主將合格,提供繳械)。
然后我們來看副將位,輸出位的副將一般選這個(gè)輸出比較強(qiáng)力的武將,包括 陸遜,黃忠,魏延,程昱,張角,太史慈 等等。副將位輸出位的兵種適性一定要是S,武峰陣有偶數(shù)回合15%傷害疊加效果(高兵種適性副將),效果還是非??捎^的。
最后我們來看一下輔助位的副將,輔助位的副將一般主要提供減傷,治療,規(guī)避,增傷等等效果,而且前面提到兵種適性的問題,最好兵種適性是C,這樣來看,一些群武將的輔助位就比較適合武峰陣的搭配,比如 蔡文姬,華佗,左慈,這三個(gè)武將是比較合適的。而且奇數(shù)回合武峰陣會(huì)讓兵種適性低的副將提供治療效果,對(duì)這三名武將也是比較契合的。
所以明白武峰陣的機(jī)理以后,小伙伴們就可以進(jìn)行排列組合自由進(jìn)行搭配了。
四、陣容優(yōu)劣
1.優(yōu)勢
陣容適用性比較高,會(huì)將一些邊角料武將進(jìn)行合理利用,控制和減傷都較強(qiáng),沒有明顯的克制天敵陣容。
2.劣勢
多數(shù)時(shí)候沒有國家隊(duì)加成,單核,導(dǎo)致輸出容易不足,如果輸出位紅度不夠,陣容效果可能不夠理想。
玩家評(píng)論
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三國志·戰(zhàn)略版
《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實(shí)三國古戰(zhàn)爭。 進(jìn)入這個(gè)3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級(jí);恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個(gè)游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯(cuò),就是鎖卡個(gè)垃圾核心讓人頭疼,打個(gè)八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強(qiáng)值得玩,就是有點(diǎn)肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯(cuò),人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報(bào),總的來說這是一款靠團(tuán)隊(duì)多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個(gè)偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護(hù)期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
三戰(zhàn)長生君 來自于 九游APP 2024-12-21 19:38
大保底,必須5+1,5+1給典韋這種超級(jí)優(yōu)秀的武將,真棒六顆星!這顆星是多出來那顆
豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個(gè)新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個(gè)可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級(jí)妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應(yīng)該要在加強(qiáng),初時(shí)智力改為150,在加個(gè)算無遺策,對(duì)面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強(qiáng),曹操的第一個(gè)戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復(fù)兵力,加魏國兵將護(hù)駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復(fù)1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關(guān)羽老般的太演了,關(guān)的威震華夏,該為每斬殺一個(gè)敵將傷害增加百分之十,關(guān)羽的初始武力改為170,
懶貓SR1hR 來自于 九游APP 2025-01-01 07:42
保底太多。抽卡明顯的不合理。勸大家玩玩就好,千萬少花時(shí)間,別花錢
半人馬拱手 來自于 九游APP 2024-12-10 18:19
很好玩,武將也很好抽,玩到S6了,麒麟只差龐統(tǒng),太尉司馬懿和滿寵還沒抽到,新武將目前只有Sp馬超,和關(guān)羽沒有抽到
懶貓brQD7 來自于 九游APP 2024-12-16 17:40
三國志戰(zhàn)略版深度還原三國歷史,策略玩法豐富多變,讓玩家身臨其境體驗(yàn)亂世紛爭,是一款值得一試的策略游戲。
小子八嘎 來自于 九游APP 2025-01-02 01:44
玩了快4年了,從三謀出來官方為攬住玩家送福利開始,基本都是保底出金,官方太摳吃相太難看。
豌豆erlv8q 來自于 九游APP 2024-11-29 21:57
不建議玩非常垃圾的游戲,里面各種托,盟主天天以霸業(yè)道德綁架,玩?zhèn)€游戲就是為了娛樂結(jié)果各種鎖卡各種道德綁架游戲環(huán)境特別垃圾