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《三國志戰(zhàn)略版》甘太周虎臣弓攻略大全 虎臣弓陣容哪個好
三國志戰(zhàn)略版虎臣弓怎么玩?虎臣弓是三國志戰(zhàn)略版中的老牌PK陣容體系,那么虎臣弓該怎么玩呢?接下來就讓我們一起了解一下甘太周虎臣弓在當前版本的表現吧。
三國志戰(zhàn)略版虎臣弓陣容推薦
一、陣容介紹
甘寧:破軍威勝+橫掃千軍(全武);以治擊亂+將威+鬼謀
太史慈:彎弓飲羽+當鋒摧決(全隊1速);勝而益強+執(zhí)銳+武略
周泰:白馬義從+盛氣凌敵(全統(tǒng));守而有道+防備+守勢
二、陣容分析
關于虎臣弓的基礎配置,其實很多人忽視的一點是這個緣分效果,之前我做節(jié)目時說過一些雞肋的緣分,基本上都是不疼不癢的加點屬性意思一下。但是虎臣弓這個緣分是一個非常實用的緣分,拋去免疫水攻這個雞肋不談,20點統(tǒng)帥的加成首先是非??捎^,三人合計增加60點屬性,每人人提高兩個紅點,另外由于技能所限基本給不到減傷戰(zhàn)法,每人20點的統(tǒng)帥一定程度彌補了肉度。
那么其實除了緣分以外,說到底虎臣弓和傳統(tǒng)的甘太程有什么差別么?當然主要區(qū)別還是在周泰。周泰比起程普的強點在于進攻性,周泰的增傷讓虎臣弓的輸出能力實際上遠遠強于傳統(tǒng)甘太程一個檔次。
當然,還是有永恒的不變主題——一切的一切最終還是看甘興霸大人的發(fā)揮。
三、常見問題
1.必須很紅才能玩嗎?
甘寧是這個陣容中最吃紅度的卡,太史慈周泰相對來說白板也無所謂。可以基本看成一個甘寧的單核陣容。不過相對而言由于甘寧不算特別難抽,加上可以尋訪獲得,我配過將的很多號甘寧相對其他卡牌都有一點紅度優(yōu)勢,比起我們經常談到紅度劣勢的孫權陣容,這也可以算一個陣容優(yōu)點。其實這隊可以稱之為平民之光,因為主要看甘寧的發(fā)揮,在周泰的增傷和太史慈的破防下,即使甘寧白板,發(fā)揮出色也一樣什么隊伍都能吃,但是甘興霸他不發(fā)揮,你就是滿紅也一樣吃憋。所以辛巴認為這隊白板一樣可以玩。
2.戰(zhàn)法可以怎樣替換?
關于技能的替換問題很多小伙伴比較關心。首先個人認為盛氣橫掃combo是不能替的,如果換掉——比如說傳統(tǒng)的萬箭齊發(fā)——可以說是浪費了這隊陣容的進攻性,如果那樣還真不好說和甘太程誰好。所以個人建議盛氣橫掃必須要給,如果實在給不了那就先別玩這隊,沒了靈魂。
另外弓兵兵種的問題,有些小伙伴在白馬和錦帆中難以取舍,我個人傾向白馬,主要原因是盡可能的給甘寧創(chuàng)造好的輸出環(huán)境。因為這隊并不算肉,所以靠太史慈普攻拖下去恐怕也沒什么好處,所以個人推薦白馬,而且白馬還有移動速度方面的優(yōu)勢。不過錦帆也不是完全不能玩,畢竟在有些臉黑的小伙伴眼里,所有加概率的技能都沒啥用,這點就見仁見智吧。
另外一些其他戰(zhàn)法的選擇上,破軍是王雙拆出來的,很適合配合甘寧的暴擊打出爆發(fā)輸出,如果給不了的話可以考慮換傳統(tǒng)主動戰(zhàn)法,比如避實擊虛,但是如果考慮破軍和避實擊虛哪個更好,辛巴認為甘寧2紅以上的話就選破軍,因為破軍還是有破防效果且受武力影響,配合甘寧的爆發(fā)能打出更多的傷害。太史慈的技能選擇方面,無外乎以下幾個:折沖御侮,彎弓飲羽,當鋒摧決,兵無常勢,暴戾無仁。對面蜀弓這種主動隊多可以彎弓,減傷隊多上當鋒,覺得甘寧站不住折沖,輸出不夠可以暴戾或者兵無補血,整體而言,太史慈的技能選擇還是可以靈活一些。
除了以上這些陣容特點以外,當然帶盛氣的隊永遠都可以去找被盛氣克制的隊,比如爆頭騎(無奸雄),夏太黃,以及蜀槍等兵刃隊伍
最后說說很多兄弟關心的共存問題,首先如果能出吳槍的話吳槍是必出的一隊,無論孫權吳槍還是陸遜吳槍。然后虎臣弓和吳騎里面選一隊出,如果孫尚香半紅以上,那就出吳騎。如果將相對比較白,那就出虎臣弓。
四、陣容優(yōu)劣
1.優(yōu)勢
甘寧這個主將比起孫權,孫尚香,凌統(tǒng)等其他吳國核心,還是相對平民一些。同時不吃減傷戰(zhàn)法,最有效能夠針對定的就是當今戰(zhàn)場T0霸主吳槍,打蜀弓優(yōu)勢,打桃園4-6開,看發(fā)揮。打蜀騎優(yōu)勢,打帶象兵的隊伍一般都是優(yōu)勢。
2.劣勢
白馬隊永恒的兩個問題:1.身板脆 2.不發(fā)揮。吳騎基本穩(wěn)克虎臣弓(太史慈帶當鋒摧決能好點),打藤甲打不過,社稷弓,爆頭騎都是劣勢。
五、陣容小結
1、這套虎臣弓是非常經典的一套陣容搭配,無論是從武將緣分的選擇上,還有各自位置的作用上,以及戰(zhàn)法的選擇搭配上,是一套比較經典的速攻隊伍配將思路。有比較好的戰(zhàn)法聯動效果,不是特別吃陣容的紅度。
2、游戲中沒有一成不變的陣容和永恒強大的強隊,虎臣弓在用盛氣克制別人的同時,自己因為帶太史慈也相當怕盛氣。所以其實說到底三戰(zhàn)這個游戲,無論從策劃設計,還是游戲平衡上來講,基本不存在一套可以無腦去撞的隊伍,無論大家使用什么隊伍都要做到知己知彼,知道自己陣容的劣勢對局,通過操作在戰(zhàn)場上打克制,才能獲得最好的游戲效果。
3、隨著游戲版本不斷更新以及更多新隊伍的開發(fā),虎臣弓的在現在戰(zhàn)場的環(huán)境下相對強度已經大不如前。尤其辛巴認為不適合作為第一隊或者第二隊登場,反而作為3,4隊登場,能夠遇到更多的合適的獵物,比如蜀弓或者吳槍這些陣容。
以上就是今天給小伙伴們帶來的三國志戰(zhàn)略版三勢法正盾陣容推薦,希望本篇攻略對大家有所幫助。更多相關資訊攻略請關注:三國志戰(zhàn)略版專題
玩家評論
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三國志·戰(zhàn)略版
《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權,呈現真實三國古戰(zhàn)爭。 進入這個3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯,就是鎖卡個垃圾核心讓人頭疼,打個八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強值得玩,就是有點肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質做的也不錯,人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復雜的奇葩界面,鍛造、訓馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報,總的來說這是一款靠團隊多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設中。
三戰(zhàn)長生君 來自于 九游APP 2024-12-21 19:38
大保底,必須5+1,5+1給典韋這種超級優(yōu)秀的武將,真棒六顆星!這顆星是多出來那顆
豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應該要在加強,初時智力改為150,在加個算無遺策,對面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強,曹操的第一個戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復兵力,加魏國兵將護駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關羽老般的太演了,關的威震華夏,該為每斬殺一個敵將傷害增加百分之十,關羽的初始武力改為170,
懶貓SR1hR 來自于 九游APP 2025-01-01 07:42
保底太多。抽卡明顯的不合理。勸大家玩玩就好,千萬少花時間,別花錢
懶貓brQD7 來自于 九游APP 2024-12-16 17:40
三國志戰(zhàn)略版深度還原三國歷史,策略玩法豐富多變,讓玩家身臨其境體驗亂世紛爭,是一款值得一試的策略游戲。
半人馬拱手 來自于 九游APP 2024-12-10 18:19
很好玩,武將也很好抽,玩到S6了,麒麟只差龐統(tǒng),太尉司馬懿和滿寵還沒抽到,新武將目前只有Sp馬超,和關羽沒有抽到
小子八嘎 來自于 九游APP 2025-01-02 01:44
玩了快4年了,從三謀出來官方為攬住玩家送福利開始,基本都是保底出金,官方太摳吃相太難看。
豌豆erlv8q 來自于 九游APP 2024-11-29 21:57
不建議玩非常垃圾的游戲,里面各種托,盟主天天以霸業(yè)道德綁架,玩?zhèn)€游戲就是為了娛樂結果各種鎖卡各種道德綁架游戲環(huán)境特別垃圾