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《三國志戰(zhàn)略版》樂進三勢槍戰(zhàn)法搭配 士爭先赴樂進陣容哪個好
三國志戰(zhàn)略版士爭先赴樂進怎么玩?士爭先赴是三國志戰(zhàn)略版中的新戰(zhàn)法,那么士爭先赴的推薦陣容搭配是什么樣的呢?接下來就讓我們來看一看和它最契合的樂進關銀屏三勢槍陣容搭配吧。
三國志戰(zhàn)略版士爭先赴樂進陣容
1.陣容搭配
【搭配一】
【搭配二】
【搭配三】
2.陣容解讀
01新戰(zhàn)法“士爭先赴”讓樂進有了什么變化?
“士爭先赴”能提高武將自帶主動戰(zhàn)法20%傷害,成功發(fā)動自帶主動戰(zhàn)法前,有50%概率對敵軍群體2-3人造成120%兵刃傷害。不僅增加自身戰(zhàn)法傷害,還可以額外造成傷害,這是一舉兩得的雙向收益!"士爭"單次可給對面造成240%-360%傷害,8回合傷害總量可以追上所向、汲道、惰歸等戰(zhàn)法,可以說該戰(zhàn)法似為樂進量身定制的。
樂進戰(zhàn)法8回合傷害期望傷害率,前后提升對比:
無"士爭":臨戰(zhàn)先登2400%
有"士爭":臨戰(zhàn)先登2880%、士爭960%~1440%
僅此一個戰(zhàn)法的存在,讓樂進自帶傷害率穩(wěn)定提升488%,整體上限最高提升1920%!或許很多人對1920%沒有什么實際概念,那你只要知道熱門武將張飛“燕人咆哮”滿打滿算也僅是612%,兩兩對比后,就自己琢磨吧。
02關妹是不可或缺的一員嗎?
關樂三勢槍在開荒上顯現(xiàn)橫掃之勢,別人開4,我刷5;別人開6,我刷7??杉幢阌腥绱艘鄣膽?zhàn)報擺在眼前,很多玩家還是不愿意承認樂進的強大,更多還是認為核心在關妹。
關妹的強大早已毋庸置疑,綜合傷害、控制、增傷于一體,無論是單體能力還是集體作戰(zhàn)能力都有著非常優(yōu)勢表現(xiàn)。然放在本隊而言,作為雙C之一的關妹,其作用總體有二:
1)補傷害:就傷害率而言,8回合之下的樂進輸出足夠支撐一個隊伍的90%傷害,搭配一位兼?zhèn)鋬?yōu)勢輸出能力的輔助C存在,會讓隊伍的傷害更穩(wěn)定。
2)提供控制:有三勢的概率加成和士爭樂進的穩(wěn)定輸出,幾乎能讓關妹的虎嗔達到“發(fā)動必定形成控制”的效果。而提供控制的最大意義,實際是讓隊伍有更好地輸出空間。
僅就這兩個效果而言,你會發(fā)現(xiàn)其實也不是非關妹不可。放眼過去,可替代的人并不少,比如:賈詡、關羽、太史、夏侯淵都是可選之人。
03輔助的三選一
華佗/左慈/程普,我偏向程普。
就綜合戰(zhàn)場體驗、后期轉型而言。
華佗:最省事。高額的統(tǒng)率加成和急救機制,讓華佗自成一套防御體系。缺點是有效目標只有兩人,不穩(wěn)定。
左慈:前兩回合的規(guī)避總會有意想不到的驚喜,總能因此逢兇化吉。后期還能向三仙、武鋒轉型,練左慈是不會浪費。
程普:軍民草船援護甲,神裝程普走到哪都能橫著走。
04關于戰(zhàn)法
文武和剛勇:樂進如果運氣好,一回合就能疊加滿5層文武,收獲150點武力值;而剛勇讓樂進更具備爆發(fā)力。我是看好剛勇 > 文武。
據水斷橋:據水這個戰(zhàn)法讓無數玩家即愛又恨。愛它的功能性全面,集減傷恢復輸出于一體,屬于萬能戰(zhàn)法的一種;恨它的傷害真是拉垮,受制于減傷戰(zhàn)法和草船的普及,鋸水鮮少能打出超過4000的傷害。如果單就輸出能力而方,可取代據水的戰(zhàn)法實在太多太多。
青州兵:必備戰(zhàn)法。本隊的輸出能力可謂是最穩(wěn),那戰(zhàn)法的補足其實就應該偏向保護,而新版青州在防暴力隊的能力上,也是響當當的。
05關于本隊的強弱走勢
若把一個賽季分為三部分:10日為前期,1個月中期,剩下為后期。
在前期:本隊占足了玩家科技、兵力不足的優(yōu)勢(三勢陣沒陣營加成),在戰(zhàn)場表現(xiàn)上大有橫掃千軍的王者之風,開荒打架都不誤。
在中期:領軍部分高紅滿紅玩家科技兵力已經起來,吳騎奸雄騎開始接管戰(zhàn)場興風作浪,關樂槍的強勢和統(tǒng)治已經明顯下滑,需要著手轉型。
在后期:說實話,能堅持到后期不轉型的玩家目前還沒見過??萍急ν暾膽?zhàn)場上,關樂槍沒有明顯優(yōu)勢可言。雖比上不足,比下仍然有余,但也已經不符合領軍玩家們的選擇,絕大部分已經完成轉型,關樂槍絕跡戰(zhàn)場。
3.兵書加點
關妹:10速+攻;以治擊亂/大謀不謀+鬼謀+將威
因為戰(zhàn)法的緣故,關妹一直都需要達到隊伍的一速才能形成良好的配合。本隊同樣如此,關妹只要比樂進快就行,因為兩人的速度不相伯仲,也沒有陣營加成,就不需要大范圍的搶速,只需要隊內裝備小調整即可。
樂進:全攻;以治擊亂+鬼謀+將威
樂進的作用則是不停地、高效的輸出,其他不需要管。
程普:全統(tǒng)率;無戰(zhàn)而勝+鐵甲+防備
程普還是老樣子,援護甲一帶,就是定海神針。
戰(zhàn)報跟傳統(tǒng)司馬盾差別不大,同樣是對陣兵刃隊伍大優(yōu)勢、對陣謀士隊伍中規(guī)中矩、怕火,所以形一陣也同樣可以參與到司馬盾陣容的構造中來,可以成為一個新的選項。
4.戰(zhàn)報參考
以上就是今天給小伙伴們帶來的三國志戰(zhàn)略版士爭先赴樂進陣容推薦,樂進三勢槍是目前比較常見的士爭先赴就業(yè)陣容,希望本篇攻略對大家有所幫助。
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三國志·戰(zhàn)略版
《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權,呈現(xiàn)真實三國古戰(zhàn)爭。 進入這個3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
懶貓7uEwH 來自于 九游APP 2024-07-26 03:43
畫質優(yōu)秀,而且各種玩法都有,可以種地,可以打架,可以和盟友刷任務,每次出金都很帶勁
斗篷義重弩18 來自于 九游APP 2024-06-12 22:09
畫質還是蠻不錯,里面的武將,背景故事也都是按照真實歷史來著,也能學學歷史挺好的,就是占時長要五分鐘,太長了,建議縮短兩分鐘,還是個值得不錯的游戲,希望武將的士氣值,還有體力能恢復的更快一點就行了
nxyz 來自于 九游APP 2024-07-08 00:00
前幾個賽季零氪可以當作是休閑游戲來玩,抽卡種地馴馬打鐵就行了,橙將和戰(zhàn)法都湊不齊,打架就是送。就算拿了霸業(yè)也沒用,根本就沒金珠抽霸業(yè)卡包。運氣不好時,30抽一個橙,出了五個廢卡后才會出一個核心橙卡了,而且核心里也有廢卡。
暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯,就是鎖卡個垃圾核心讓人頭疼,打個八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強值得玩,就是有點肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質做的也不錯,人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復雜的奇葩界面,鍛造、訓馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報,總的來說這是一款靠團隊多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設中。
風暴戰(zhàn)錘與半夏 來自于 九游APP 2024-12-21 02:31
4anonsryykomoqutoutu .. llllllv.'. ...... .............'.I'll. .bbbbbbbb:b::nnn:b:bbnnNn:xy'ccccccg we're dating su
豌豆erlv8q 來自于 九游APP 2024-11-29 21:57
不建議玩非常垃圾的游戲,里面各種托,盟主天天以霸業(yè)道德綁架,玩?zhèn)€游戲就是為了娛樂結果各種鎖卡各種道德綁架游戲環(huán)境特別垃圾
半人馬拱手 來自于 九游APP 2024-12-10 18:19
很好玩,武將也很好抽,玩到S6了,麒麟只差龐統(tǒng),太尉司馬懿和滿寵還沒抽到,新武將目前只有Sp馬超,和關羽沒有抽到
懶貓Hz0GF 來自于 九游APP 2024-11-26 10:34
《三國志戰(zhàn)略版》是一款以中國古代歷史上的三國時期為背景,以策略為核心的手機游戲。以下是針對您提出的問題,對《三國志戰(zhàn)略版》的評價: 1. 畫面怎么樣? - 《三國志戰(zhàn)略版》通常擁有較為精致的畫面,再現(xiàn)了三國時期的人物、建筑和戰(zhàn)場。游戲中的武將形象、兵種設計往往基于歷史和小說描述,結合現(xiàn)代審美進行創(chuàng)作。用戶界面設計直觀,方便玩家操作。 2. 玩法如何? - 游戲主要側重于策略和戰(zhàn)術布局。玩家需要管理資源、招募武將、組建軍隊,并與其他玩家或電腦勢力進行戰(zhàn)斗。不同的武將具有不同的技能,合理安排可以增強戰(zhàn)斗力。玩法上,它可能包括城市發(fā)展、兵種升級、聯(lián)盟戰(zhàn)爭等元素。 3. 有什么優(yōu)點? - 游戲的戰(zhàn)略性較強,能夠吸引喜歡深度策略游戲的玩家。 - 豐富的歷史內容和人物設定對于歷史愛好者有較高吸引力。 - 多樣的社交和聯(lián)盟系統(tǒng)增加了玩家間的互動。 - 定期的更新和活動保持了游戲的新鮮感和持續(xù)的玩家參與度。 4. 什么缺點? - 游戲可能需要較長的時間投入才能看到成果,對一些玩家來說可能過于耗時。 - 如果游戲不平衡,可能會導致新手玩家與資深玩家之間存在較大差距。 - 如同許多免費游戲一樣,可能存在付費加速進度的機制,這可能導致“付費贏”的情況。 - 在一些設備上可能會遇到性能問題,如加載時間長或偶發(fā)的性能故障。 請注意,這些評價是基于一般的游戲體驗,并且不同版本和更新可能會影響這些評價的準確性。具體每位玩家的體驗可能會有所不同。