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《三國志戰(zhàn)略版》大戟士玩法介紹
有許多玩家在三國志戰(zhàn)略版中遇到了一些問題,導(dǎo)致游戲進(jìn)度被落下了很多。在眾多問題中,《三國志戰(zhàn)略版》大戟士玩法介紹是最令玩家頭疼的一個(gè)問題了。如果你想加快游戲進(jìn)度,那么就一定不要錯(cuò)過了九游游戲小編為你帶來的這篇攻略,咱們閑話不多說,下面走著。
《三國志戰(zhàn)略版》大戟士玩法介紹
一、戰(zhàn)法簡析
1、兵種戰(zhàn)法
戰(zhàn)斗前影響特定兵種的戰(zhàn)法,戰(zhàn)斗中只可以存在一種兵種戰(zhàn)法。不會(huì)受控制狀態(tài)影響,通常情況下無法被清除。戰(zhàn)法生效優(yōu)先度為第三位,在被動(dòng)和陣法之后生效。
2、第一段:提升我軍全體武力值
14點(diǎn)武力值雖說算不上很高,但也顯得彌足珍貴。
3、第二段:使我軍全體獲得突擊戰(zhàn)法
該段效果十分簡單粗暴,讓已方全體獲得一個(gè)普攻后35%幾率觸發(fā)額外單體兵刃傷害的特性。筆者認(rèn)為這其實(shí)就是一個(gè)傷害為122%的突擊戰(zhàn)法。雖然傷害看上去不高,但重點(diǎn)是全體享有。
4、第三段:主將特性
若是張郃統(tǒng)領(lǐng)時(shí),第二段的概率從35%上升到40%,效果略有提升,但整體影響不是很大。張郃這個(gè)武將并不差,本身屬性在這些兵種武將同類里也是數(shù)一數(shù)二,只是陣容搭配還需要各位玩家去摸索。
二、如何用好大戟士
1、最合適的還是菜刀隊(duì)(純武力隊(duì))
大戟士賦予了全隊(duì)全程普攻額外觸發(fā)傷害的特性,既可速攻,也可狗皮膏藥似的打全程。但總的來說,傷害的核心屬性還是武力,合適該兵種的武將自然還應(yīng)該是武力見長,謀略武將放到這里,即便觸發(fā)傷害也和刮痧無異。
2、重視連擊狀態(tài)的獲得途徑
戰(zhàn)法:裸衣血戰(zhàn)、強(qiáng)攻、兵鋒
兵書:不勇則死、奇正相生
武將:太史慈、孫權(quán)
特殊戰(zhàn)法:結(jié)盟
作為類突擊戰(zhàn)法,能有效最大化展示該戰(zhàn)法魅力的,唯有連擊。裸衣血戰(zhàn)、強(qiáng)攻、兵鋒等戰(zhàn)法自不必說,這里主要談一談兵書。
奇正相生通常是謀略武將專屬,受智力影響,和大戟士的兵刃屬性有點(diǎn)格格不入,所以略過;重點(diǎn)還是不勇則死,該兵書不受任何客觀條件影響,固定40%概率,實(shí)際就相當(dāng)于A級(jí)戰(zhàn)法強(qiáng)攻,實(shí)惠超值!
因?yàn)槠湄?fù)作用的禁療的關(guān)系,實(shí)際敢用的武將也不多,尤其是趙云,自身強(qiáng)大的戰(zhàn)法和屬性擺在那,選擇兵書不勇則死勝戰(zhàn),再學(xué)習(xí)草船臥薪嘗膽后,能打能恢復(fù)能控制。如果無視禁療這一點(diǎn),以蜀槍為首的純武力菜刀隊(duì),全隊(duì)點(diǎn)不勇則死也是非常不錯(cuò)的選擇,傷害雖然比不上以治擊亂穩(wěn)定,但上限卻比之要高得多。
三、適用隊(duì)伍
1、蜀槍1
(主)關(guān)羽:箕形陣 + 威謀靡亢
(副)關(guān)妹:大戟士 + 據(jù)水?dāng)鄻?/p>
(副)馬超:裸衣血戰(zhàn) + 虎踞鷹揚(yáng)
2、蜀槍2
(主)趙云:裸衣血戰(zhàn) + 一騎當(dāng)千/暴戾無仁
(副)關(guān)妹:大戟士 + 盛氣凌敵
(副)張飛:剛勇無前 + 橫掃千軍
3、蜀槍3
(主)關(guān)羽:箕形陣 + 威謀靡亢
(副)關(guān)妹:大戟士 + 盛氣凌敵
(副)張飛:剛勇無前/橫掃千軍/擊其惰歸
以上就是這次九游游戲小編給各位帶來了三國志戰(zhàn)略版的《三國志戰(zhàn)略版》大戟士玩法介紹解決方法,解決方法是不是非常簡單呢,可以多關(guān)注我們網(wǎng)站,很多問題的解決方法都細(xì)致的介紹清楚。
玩家評(píng)論
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三國志·戰(zhàn)略版
《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實(shí)三國古戰(zhàn)爭。 進(jìn)入這個(gè)3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級(jí);恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
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暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個(gè)游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯(cuò),就是鎖卡個(gè)垃圾核心讓人頭疼,打個(gè)八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強(qiáng)值得玩,就是有點(diǎn)肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯(cuò),人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報(bào),總的來說這是一款靠團(tuán)隊(duì)多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個(gè)偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護(hù)期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個(gè)新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個(gè)可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級(jí)妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應(yīng)該要在加強(qiáng),初時(shí)智力改為150,在加個(gè)算無遺策,對(duì)面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強(qiáng),曹操的第一個(gè)戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復(fù)兵力,加魏國兵將護(hù)駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復(fù)1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關(guān)羽老般的太演了,關(guān)的威震華夏,該為每斬殺一個(gè)敵將傷害增加百分之十,關(guān)羽的初始武力改為170,
半人馬拱手 來自于 九游APP 2024-12-10 18:19
很好玩,武將也很好抽,玩到S6了,麒麟只差龐統(tǒng),太尉司馬懿和滿寵還沒抽到,新武將目前只有Sp馬超,和關(guān)羽沒有抽到
豌豆erlv8q 來自于 九游APP 2024-11-29 21:57
不建議玩非常垃圾的游戲,里面各種托,盟主天天以霸業(yè)道德綁架,玩?zhèn)€游戲就是為了娛樂結(jié)果各種鎖卡各種道德綁架游戲環(huán)境特別垃圾
三戰(zhàn)長生君 來自于 九游APP 2024-12-21 19:38
大保底,必須5+1,5+1給典韋這種超級(jí)優(yōu)秀的武將,真棒六顆星!這顆星是多出來那顆
豌豆fb4o2g 來自于 九游APP 2024-12-07 07:26
還行,時(shí)間太長,用的資源太多,裝備應(yīng)該在設(shè)計(jì)上在精美些,裝備的作用(如,統(tǒng)帥,速度,智力,武力)大大加強(qiáng)。
九游玩家7lz2objrwgdg 來自于 九游APP 2024-11-13 22:23
破游戲,工作室人員比玩家人數(shù)都多,還各種導(dǎo)演各種劇本。說是休閑,真實(shí)是節(jié)奏能把人逼瘋,各種騙氪逼氪,基本上氪648上去都是垃圾。
懶貓Hz0GF 來自于 九游APP 2024-11-26 10:34
《三國志戰(zhàn)略版》是一款以中國古代歷史上的三國時(shí)期為背景,以策略為核心的手機(jī)游戲。以下是針對(duì)您提出的問題,對(duì)《三國志戰(zhàn)略版》的評(píng)價(jià): 1. 畫面怎么樣? - 《三國志戰(zhàn)略版》通常擁有較為精致的畫面,再現(xiàn)了三國時(shí)期的人物、建筑和戰(zhàn)場。游戲中的武將形象、兵種設(shè)計(jì)往往基于歷史和小說描述,結(jié)合現(xiàn)代審美進(jìn)行創(chuàng)作。用戶界面設(shè)計(jì)直觀,方便玩家操作。 2. 玩法如何? - 游戲主要側(cè)重于策略和戰(zhàn)術(shù)布局。玩家需要管理資源、招募武將、組建軍隊(duì),并與其他玩家或電腦勢力進(jìn)行戰(zhàn)斗。不同的武將具有不同的技能,合理安排可以增強(qiáng)戰(zhàn)斗力。玩法上,它可能包括城市發(fā)展、兵種升級(jí)、聯(lián)盟戰(zhàn)爭等元素。 3. 有什么優(yōu)點(diǎn)? - 游戲的戰(zhàn)略性較強(qiáng),能夠吸引喜歡深度策略游戲的玩家。 - 豐富的歷史內(nèi)容和人物設(shè)定對(duì)于歷史愛好者有較高吸引力。 - 多樣的社交和聯(lián)盟系統(tǒng)增加了玩家間的互動(dòng)。 - 定期的更新和活動(dòng)保持了游戲的新鮮感和持續(xù)的玩家參與度。 4. 什么缺點(diǎn)? - 游戲可能需要較長的時(shí)間投入才能看到成果,對(duì)一些玩家來說可能過于耗時(shí)。 - 如果游戲不平衡,可能會(huì)導(dǎo)致新手玩家與資深玩家之間存在較大差距。 - 如同許多免費(fèi)游戲一樣,可能存在付費(fèi)加速進(jìn)度的機(jī)制,這可能導(dǎo)致“付費(fèi)贏”的情況。 - 在一些設(shè)備上可能會(huì)遇到性能問題,如加載時(shí)間長或偶發(fā)的性能故障。 請注意,這些評(píng)價(jià)是基于一般的游戲體驗(yàn),并且不同版本和更新可能會(huì)影響這些評(píng)價(jià)的準(zhǔn)確性。具體每位玩家的體驗(yàn)可能會(huì)有所不同。