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三國志戰(zhàn)略版不是國家隊會差嗎
相信有不少玩家在第一次入三國志戰(zhàn)略版的坑的時候都看到大部分的攻略都說最好打造一個國家隊會好一點,因為本身就能享受十百分點的額外獎勵,這個數(shù)值在這個游戲里面已經相當高了,通常別人都會蹭這么一個小增益導致你的數(shù)值可能就差那么一點干不過對面,所以說正常除了個別非常突出的三勢之外剩下主流基本全是國家隊。但是在先前小編自己試過一個非國家隊而且在多次的實戰(zhàn)里面確定了有一定強度在里面的這就來分享一下!
首先再說說國家隊這方面的觀點,個人覺得新人還是組國家隊穩(wěn)定點,但是這種用非國家的也不是不行,只是這方面的體系還不夠成熟。配置這邊我們的三個角色分別是備備還有魯肅以及張角,正常帶就行,這里專門分析一下戰(zhàn)法這方面的內容。由于是非國家隊所以說我們天生就少了一點增益優(yōu)勢,所以這個時候就需要我們張角站出來了,鋒矢陣雖然說有很多負面,但是增傷的效果是最好的,可以在這上面爭取回一點那十百分點的優(yōu)勢,更何況我們要是用藤甲兵的話還能夠對其一部分的負面有所抵抗,最主要是吧魯肅能直接把自己的點數(shù)讓給隊友,并且全部都給張角的情況下整體強度基本上和國家隊的都平齊了。在我們把自己與國家隊的差距拉的沒那么遠之后,接下來就是合理的隊伍怎么去組,因為我們是張角作為獨C,所以說怎么暴力就用上什么東西,這個時候道法還有士別就是非常不錯的搭配,前者能夠有效提升觸發(fā)五雷的概率,而且這東西還會帶上奇謀讓傷害更上一層樓,后者的話就是增加前面預熱環(huán)節(jié)的生存,并且在四回到了之后給足智力相關的傷。
魯肅的話上面也已經說道了不少了,就是暫避鋒芒還有一個鋒矢,畢竟你就是當做一個輔,前者就能夠給你全隊非常實用的減傷,極大的提升了容錯,后者的話進一步強化我們的主C張角的做傷上限。接下來就是備備,除開我們剛剛說道的藤甲之外,第二個就是草船,前者的話就是標準的減傷唯獨怕一手火或者魔法等等,后者的話能夠直接解控之外還有負面也是能處理的,說白了就是中和一下藤甲帶來的負面,之所以備備能這么帶的原因還是在于自身有著不錯的回復效果。
總結一下,雖然說這個隊伍不算是一個國家隊,但是魯肅能夠有效的拉高張角上限,而備備進一步加強容錯,就從這邊看都知道培養(yǎng)成本沒有特別高,一點點屬性差距都沒有什么問題的。但是這里還是需要說明的一點就是玩確實有一定的可行性在里面,但是整體的開銷非常的多,這里有不少都是S所以說容易影響到共存,并且因為藤甲的存在即便是有草船的緩解也不能說完全不怕陸遜吧?當然單純拉出來作為一個娛樂來說強度以及體驗肯定是夠的,有能力的完全可以試試。
玩家評論
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三國志·戰(zhàn)略版
《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權,呈現(xiàn)真實三國古戰(zhàn)爭。 進入這個3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯,就是鎖卡個垃圾核心讓人頭疼,打個八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強值得玩,就是有點肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質做的也不錯,人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復雜的奇葩界面,鍛造、訓馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報,總的來說這是一款靠團隊多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設中。
豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應該要在加強,初時智力改為150,在加個算無遺策,對面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強,曹操的第一個戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復兵力,加魏國兵將護駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關羽老般的太演了,關的威震華夏,該為每斬殺一個敵將傷害增加百分之十,關羽的初始武力改為170,
半人馬拱手 來自于 九游APP 2024-12-10 18:19
很好玩,武將也很好抽,玩到S6了,麒麟只差龐統(tǒng),太尉司馬懿和滿寵還沒抽到,新武將目前只有Sp馬超,和關羽沒有抽到
三戰(zhàn)長生君 來自于 九游APP 2024-12-21 19:38
大保底,必須5+1,5+1給典韋這種超級優(yōu)秀的武將,真棒六顆星!這顆星是多出來那顆
豌豆erlv8q 來自于 九游APP 2024-11-29 21:57
不建議玩非常垃圾的游戲,里面各種托,盟主天天以霸業(yè)道德綁架,玩?zhèn)€游戲就是為了娛樂結果各種鎖卡各種道德綁架游戲環(huán)境特別垃圾
豌豆fb4o2g 來自于 九游APP 2024-12-07 07:26
還行,時間太長,用的資源太多,裝備應該在設計上在精美些,裝備的作用(如,統(tǒng)帥,速度,智力,武力)大大加強。
九游玩家7lz2objrwgdg 來自于 九游APP 2024-11-13 22:23
破游戲,工作室人員比玩家人數(shù)都多,還各種導演各種劇本。說是休閑,真實是節(jié)奏能把人逼瘋,各種騙氪逼氪,基本上氪648上去都是垃圾。
懶貓Hz0GF 來自于 九游APP 2024-11-26 10:34
《三國志戰(zhàn)略版》是一款以中國古代歷史上的三國時期為背景,以策略為核心的手機游戲。以下是針對您提出的問題,對《三國志戰(zhàn)略版》的評價: 1. 畫面怎么樣? - 《三國志戰(zhàn)略版》通常擁有較為精致的畫面,再現(xiàn)了三國時期的人物、建筑和戰(zhàn)場。游戲中的武將形象、兵種設計往往基于歷史和小說描述,結合現(xiàn)代審美進行創(chuàng)作。用戶界面設計直觀,方便玩家操作。 2. 玩法如何? - 游戲主要側重于策略和戰(zhàn)術布局。玩家需要管理資源、招募武將、組建軍隊,并與其他玩家或電腦勢力進行戰(zhàn)斗。不同的武將具有不同的技能,合理安排可以增強戰(zhàn)斗力。玩法上,它可能包括城市發(fā)展、兵種升級、聯(lián)盟戰(zhàn)爭等元素。 3. 有什么優(yōu)點? - 游戲的戰(zhàn)略性較強,能夠吸引喜歡深度策略游戲的玩家。 - 豐富的歷史內容和人物設定對于歷史愛好者有較高吸引力。 - 多樣的社交和聯(lián)盟系統(tǒng)增加了玩家間的互動。 - 定期的更新和活動保持了游戲的新鮮感和持續(xù)的玩家參與度。 4. 什么缺點? - 游戲可能需要較長的時間投入才能看到成果,對一些玩家來說可能過于耗時。 - 如果游戲不平衡,可能會導致新手玩家與資深玩家之間存在較大差距。 - 如同許多免費游戲一樣,可能存在付費加速進度的機制,這可能導致“付費贏”的情況。 - 在一些設備上可能會遇到性能問題,如加載時間長或偶發(fā)的性能故障。 請注意,這些評價是基于一般的游戲體驗,并且不同版本和更新可能會影響這些評價的準確性。具體每位玩家的體驗可能會有所不同。