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三國(guó)志戰(zhàn)略版桃園五虎雙拼戰(zhàn)法搭配 三國(guó)志戰(zhàn)略版桃園五虎雙拼戰(zhàn)法推薦
三國(guó)志戰(zhàn)略版桃園五虎雙拼戰(zhàn)法搭配?三國(guó)志戰(zhàn)略版這一款游戲要是喜歡三國(guó)的游戲玩家們千萬不要錯(cuò)過了,這一款游戲是可以給你去帶來著非常多的驚喜體驗(yàn)的,首先這里面的所有的題材都是以著三國(guó)來作為游戲當(dāng)中故事背景的,并且這里面將三國(guó)當(dāng)中的英雄角色都是進(jìn)行了高度的還原的,每一個(gè)都刻畫的淋漓盡致,個(gè)性都是非常的鮮明的,并且在這款游戲當(dāng)中玩家們還可以去體驗(yàn)到多種陣容對(duì)戰(zhàn)玩法。三國(guó)志戰(zhàn)略版桃園五虎雙拼戰(zhàn)法搭配?三國(guó)志戰(zhàn)略版桃園五虎雙拼戰(zhàn)法搭配?還有非常多的玩家們不知道這個(gè)陣容應(yīng)該要如何去搭配,千萬不要錯(cuò)過了下面的介紹哦。
三國(guó)志戰(zhàn)略版桃園五虎雙拼戰(zhàn)法搭配?
1.陣容搭配
劉備:御敵屏障+象兵
趙云:據(jù)水?dāng)鄻?絕其汲道
關(guān)羽:千里走單騎+威謀靡亢
這個(gè)陣容作為桃園來說帶了劉備、關(guān)羽:一個(gè)是大奶,一個(gè)是大控;
作為五虎來說,帶了趙云、關(guān)羽:一個(gè)是天生洞察,另一個(gè)是大控。
關(guān)羽作為大控大輸出,兩個(gè)陣容融合都拋棄不了他,在這個(gè)陣容里妥妥的是C位擔(dān)當(dāng)。
另一個(gè)選擇關(guān)羽組隊(duì)的要素是“千里走單騎”。
這個(gè)戰(zhàn)法,能夠給關(guān)羽穩(wěn)定地施加洞察狀態(tài)。這就使這隊(duì)搖身一變:劉備+2洞察武將,有劉備的大奶在,2洞察武將帶大控兼顧大輸出,穩(wěn)定且騷。
2.陣容解析
輸出
洞察自不必說,給輸出提供了很穩(wěn)定的環(huán)境,有洞察在,盡管放心輸出。
然后咱們看一下趙云、關(guān)羽帶輸出的戰(zhàn)法:據(jù)水?dāng)鄻?、絕其汲道、威震華夏、千里走單騎、威謀靡亢。這5個(gè)戰(zhàn)法中,絕其汲道、威震華夏,都是傷害率極高的戰(zhàn)法,據(jù)水?dāng)鄻虼沃?千里走單騎、威謀靡亢,因?yàn)檩敵霾环€(wěn)定,咱們一般不把它看作輸出。
所以合計(jì)起來,雖然輸出戰(zhàn)法不多,但是正常臉的情況下,傷害還是比較足的。
但跟五虎的輸出比,那還是不夠的,畢竟這個(gè)陣容缺少了張飛的穩(wěn)定輸出。
續(xù)航
續(xù)航主要由劉備提供,洞察算側(cè)面輔助。
由8回合全程奶+前4回合御敵減傷,以及8回合象兵效果支撐。還是比較足夠的,尤其在劉備加強(qiáng)后,應(yīng)該會(huì)更加充足。唯一比較欠缺的地方是象兵受到灼燒會(huì)混亂的負(fù)面效果。
對(duì)于2個(gè)副將而言,一般情況下?lián)碛卸床?,不太怕這個(gè)混亂。而對(duì)劉備而言,沒有洞察,是一個(gè)不穩(wěn)定的因素。
總結(jié)
綜合來說,這一隊(duì)爆發(fā)比較欠缺,相對(duì)看臉一點(diǎn),上下限不如五虎,下限更低,但上限高于桃園,同時(shí),坦度跟桃園差距不大。
一定程度地集合了兩家之長(zhǎng),同時(shí)也保留了蜀國(guó)的強(qiáng)力控制能力,作戰(zhàn)時(shí)也是比較有優(yōu)勢(shì)的。
缺陷是比較拆隊(duì),畢竟桃園、五虎融合了嘛。不過好在,桃園五虎本就共搶一個(gè)張飛,本身就是很難頂配共存的陣容。
其次就是無法組父女槍,這里占用了關(guān)羽,父女槍的強(qiáng)度還是比較高的,沒有關(guān)妹的朋友可以嘗試這隊(duì)看看,或者用張飛替代關(guān)羽,解放關(guān)羽去跟關(guān)妹組隊(duì)。
玩家評(píng)論
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三國(guó)志·戰(zhàn)略版
《三國(guó)志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫(kù)摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實(shí)三國(guó)古戰(zhàn)爭(zhēng)。 進(jìn)入這個(gè)3D古戰(zhàn)場(chǎng),你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場(chǎng),發(fā)展勢(shì)力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽(yáng)爭(zhēng)奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級(jí);恭迎主公重回1800年前的三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng),一策燃盡天下九州
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暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個(gè)游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯(cuò),就是鎖卡個(gè)垃圾核心讓人頭疼,打個(gè)八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強(qiáng)值得玩,就是有點(diǎn)肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯(cuò),人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報(bào),總的來說這是一款靠團(tuán)隊(duì)多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個(gè)偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護(hù)期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國(guó)志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個(gè)新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個(gè)可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級(jí)妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應(yīng)該要在加強(qiáng),初時(shí)智力改為150,在加個(gè)算無遺策,對(duì)面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強(qiáng),曹操的第一個(gè)戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復(fù)兵力,加魏國(guó)兵將護(hù)駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復(fù)1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關(guān)羽老般的太演了,關(guān)的威震華夏,該為每斬殺一個(gè)敵將傷害增加百分之十,關(guān)羽的初始武力改為170,
半人馬拱手 來自于 九游APP 2024-12-10 18:19
很好玩,武將也很好抽,玩到S6了,麒麟只差龐統(tǒng),太尉司馬懿和滿寵還沒抽到,新武將目前只有Sp馬超,和關(guān)羽沒有抽到
豌豆erlv8q 來自于 九游APP 2024-11-29 21:57
不建議玩非常垃圾的游戲,里面各種托,盟主天天以霸業(yè)道德綁架,玩?zhèn)€游戲就是為了娛樂結(jié)果各種鎖卡各種道德綁架游戲環(huán)境特別垃圾
三戰(zhàn)長(zhǎng)生君 來自于 九游APP 2024-12-21 19:38
大保底,必須5+1,5+1給典韋這種超級(jí)優(yōu)秀的武將,真棒六顆星!這顆星是多出來那顆
豌豆fb4o2g 來自于 九游APP 2024-12-07 07:26
還行,時(shí)間太長(zhǎng),用的資源太多,裝備應(yīng)該在設(shè)計(jì)上在精美些,裝備的作用(如,統(tǒng)帥,速度,智力,武力)大大加強(qiáng)。
九游玩家7lz2objrwgdg 來自于 九游APP 2024-11-13 22:23
破游戲,工作室人員比玩家人數(shù)都多,還各種導(dǎo)演各種劇本。說是休閑,真實(shí)是節(jié)奏能把人逼瘋,各種騙氪逼氪,基本上氪648上去都是垃圾。
懶貓Hz0GF 來自于 九游APP 2024-11-26 10:34
《三國(guó)志戰(zhàn)略版》是一款以中國(guó)古代歷史上的三國(guó)時(shí)期為背景,以策略為核心的手機(jī)游戲。以下是針對(duì)您提出的問題,對(duì)《三國(guó)志戰(zhàn)略版》的評(píng)價(jià): 1. 畫面怎么樣? - 《三國(guó)志戰(zhàn)略版》通常擁有較為精致的畫面,再現(xiàn)了三國(guó)時(shí)期的人物、建筑和戰(zhàn)場(chǎng)。游戲中的武將形象、兵種設(shè)計(jì)往往基于歷史和小說描述,結(jié)合現(xiàn)代審美進(jìn)行創(chuàng)作。用戶界面設(shè)計(jì)直觀,方便玩家操作。 2. 玩法如何? - 游戲主要側(cè)重于策略和戰(zhàn)術(shù)布局。玩家需要管理資源、招募武將、組建軍隊(duì),并與其他玩家或電腦勢(shì)力進(jìn)行戰(zhàn)斗。不同的武將具有不同的技能,合理安排可以增強(qiáng)戰(zhàn)斗力。玩法上,它可能包括城市發(fā)展、兵種升級(jí)、聯(lián)盟戰(zhàn)爭(zhēng)等元素。 3. 有什么優(yōu)點(diǎn)? - 游戲的戰(zhàn)略性較強(qiáng),能夠吸引喜歡深度策略游戲的玩家。 - 豐富的歷史內(nèi)容和人物設(shè)定對(duì)于歷史愛好者有較高吸引力。 - 多樣的社交和聯(lián)盟系統(tǒng)增加了玩家間的互動(dòng)。 - 定期的更新和活動(dòng)保持了游戲的新鮮感和持續(xù)的玩家參與度。 4. 什么缺點(diǎn)? - 游戲可能需要較長(zhǎng)的時(shí)間投入才能看到成果,對(duì)一些玩家來說可能過于耗時(shí)。 - 如果游戲不平衡,可能會(huì)導(dǎo)致新手玩家與資深玩家之間存在較大差距。 - 如同許多免費(fèi)游戲一樣,可能存在付費(fèi)加速進(jìn)度的機(jī)制,這可能導(dǎo)致“付費(fèi)贏”的情況。 - 在一些設(shè)備上可能會(huì)遇到性能問題,如加載時(shí)間長(zhǎng)或偶發(fā)的性能故障。 請(qǐng)注意,這些評(píng)價(jià)是基于一般的游戲體驗(yàn),并且不同版本和更新可能會(huì)影響這些評(píng)價(jià)的準(zhǔn)確性。具體每位玩家的體驗(yàn)可能會(huì)有所不同。