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三國志戰(zhàn)略版劉備最強(qiáng)陣容介紹表
理性游戲,適度氪金。大家好,我是村夫,自從龐統(tǒng)增強(qiáng)后,麒麟弓的熱度和強(qiáng)度就一直居高不下,但是沒有龐統(tǒng)就真的不能玩蜀弓嗎?其實(shí)也不然,今天村夫從貼吧給大家?guī)硪惶资钟幸馑嫉氖窆嚾?,話不多說,我們直接上圖~
這套陣容是由姜維、諸葛亮和劉備組成的,兵種選擇弓兵,在吃到國家10%屬性加成的同時(shí)也能使得武將自身的兵種適性收益達(dá)到最大。
戰(zhàn)法及兵書搭配:
首先是作為主將的姜維,我們給其帶奪魂挾魄和火熾原燎來進(jìn)一步降低敵方屬性和提高對(duì)戰(zhàn)藤甲的勝率,加點(diǎn)選擇全武,兵書選擇蠻勇非勇、勝戰(zhàn)和執(zhí)銳
隨后是作為輸出的諸葛亮,我們給其帶當(dāng)鋒摧決和被蛇鬼車來給隊(duì)伍破防和提高續(xù)航能力,加點(diǎn)選擇全智,兵書選擇奇正相生、勝戰(zhàn)和文韜。
最后是作為輔助的劉備,我們給其帶刮骨療毒和八門金鎖陣來進(jìn)一步提高隊(duì)伍的續(xù)航能力和減傷能力,加點(diǎn)選擇全智,兵書選擇援其必攻、掩虛和勵(lì)軍。
搭配思路:
思路就是姜維、諸葛亮輸出、劉備、諸葛亮治療同時(shí)姜維還能降低敵方屬性,可以使我方輸出收益最大化。首先是作為輔助的劉備,其自帶指揮戰(zhàn)法可以每回合治療我軍群體(受智力影響),并有10%概率對(duì)敵軍單體造成虛弱效果,持續(xù)一回合,單從穩(wěn)定的群體治療(8回合)就能夠奠定劉備第一奶媽的稱號(hào)了,更不用說概率的單體虛弱效果,有時(shí)候也能給你一個(gè)奇跡。刮骨療毒則是對(duì)我軍損兵最多的單體清除負(fù)面狀態(tài)后為其恢復(fù)兵力(受智力影響),配合自帶的群體治療,只要敵方輸出沒有高到直接把你秒了,劉備都能給你拉回來,順便還能刷個(gè)15%的減傷buff。八門金鎖陣可以在前三回合使敵軍群體造成的傷害降低30%(受智力影響),并使我方主將獲得先攻狀態(tài),降低敵方造成傷害便于隊(duì)伍拖回合,主將先攻buff則有利于姜維先手降低敵方屬性,變相削弱敵方造成傷害。
隨后是作為主將的姜維,其自帶被動(dòng)可以在奇數(shù)回合對(duì)敵方單體造成兵刃傷害并降低其武力64點(diǎn),持續(xù)兩回合;偶數(shù)回合對(duì)敵方群體造成謀略傷害并降低其智力34點(diǎn),持續(xù)兩回合,自身為主將時(shí),傷害會(huì)基于雙方智力之差額外提高,造成傷害的同時(shí)還能降低敵方屬性,配合奪魂挾魄的吸取效果,姜維可以將敵方吸成傻子(屬性再高也給你降沒了)。奪魂挾魄可以吸取敵方屬性用于自身,還能增加姜維的身板和輸出能力,進(jìn)一步提高隊(duì)伍的輸出?;馃朐强梢詫?duì)敵軍群體施加灼燒狀態(tài),每回合持續(xù)造成傷害(受智力影響),持續(xù)兩回合,若目標(biāo)已有灼燒則造成兵刃傷害,50%發(fā)動(dòng)率的群體(2-3人)傷害,還是灼燒,可以很好的提高對(duì)戰(zhàn)藤甲的勝率。
最后是作為輸出的諸葛亮,其自帶指揮戰(zhàn)法可以限制敵方群體主動(dòng)戰(zhàn)法的釋放(35%概率打斷并造成傷害)。當(dāng)鋒摧決可以在普攻之后對(duì)目標(biāo)造成一次謀略傷害,并偽報(bào)其一回合(禁用指揮和被動(dòng)戰(zhàn)法),用的好可以克制一切隊(duì)伍,配合兵書奇正相生(每回合有15%概率,受智力影響,獲得連擊狀態(tài))也能有著不錯(cuò)的發(fā)動(dòng)期望。被蛇鬼車則是準(zhǔn)備一回合,對(duì)敵軍群體造成一次謀略傷害并恢復(fù)我軍群體,在造成傷害的同時(shí)還能提高隊(duì)伍的續(xù)航能力,配合劉備的奶量使得隊(duì)伍的續(xù)航能力有了充足的保證。說了這么多,下面村夫就放幾組戰(zhàn)報(bào)讓大家看看這套陣容的實(shí)戰(zhàn)效果如何吧~
看到這些戰(zhàn)報(bào),大家覺得這套蜀弓的陣容如何呢?
玩家評(píng)論
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三國志·戰(zhàn)略版
《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實(shí)三國古戰(zhàn)爭(zhēng)。 進(jìn)入這個(gè)3D古戰(zhàn)場(chǎng),你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場(chǎng),發(fā)展勢(shì)力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭(zhēng)奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級(jí);恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場(chǎng),一策燃盡天下九州
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暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個(gè)游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯(cuò),就是鎖卡個(gè)垃圾核心讓人頭疼,打個(gè)八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強(qiáng)值得玩,就是有點(diǎn)肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯(cuò),人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報(bào),總的來說這是一款靠團(tuán)隊(duì)多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個(gè)偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護(hù)期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個(gè)新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個(gè)可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級(jí)妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應(yīng)該要在加強(qiáng),初時(shí)智力改為150,在加個(gè)算無遺策,對(duì)面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強(qiáng),曹操的第一個(gè)戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復(fù)兵力,加魏國兵將護(hù)駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復(fù)1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關(guān)羽老般的太演了,關(guān)的威震華夏,該為每斬殺一個(gè)敵將傷害增加百分之十,關(guān)羽的初始武力改為170,
半人馬拱手 來自于 九游APP 2024-12-10 18:19
很好玩,武將也很好抽,玩到S6了,麒麟只差龐統(tǒng),太尉司馬懿和滿寵還沒抽到,新武將目前只有Sp馬超,和關(guān)羽沒有抽到
三戰(zhàn)長生君 來自于 九游APP 2024-12-21 19:38
大保底,必須5+1,5+1給典韋這種超級(jí)優(yōu)秀的武將,真棒六顆星!這顆星是多出來那顆
豌豆erlv8q 來自于 九游APP 2024-11-29 21:57
不建議玩非常垃圾的游戲,里面各種托,盟主天天以霸業(yè)道德綁架,玩?zhèn)€游戲就是為了娛樂結(jié)果各種鎖卡各種道德綁架游戲環(huán)境特別垃圾
九游玩家7lz2objrwgdg 來自于 九游APP 2024-11-13 22:23
破游戲,工作室人員比玩家人數(shù)都多,還各種導(dǎo)演各種劇本。說是休閑,真實(shí)是節(jié)奏能把人逼瘋,各種騙氪逼氪,基本上氪648上去都是垃圾。
豌豆fb4o2g 來自于 九游APP 2024-12-07 07:26
還行,時(shí)間太長,用的資源太多,裝備應(yīng)該在設(shè)計(jì)上在精美些,裝備的作用(如,統(tǒng)帥,速度,智力,武力)大大加強(qiáng)。
懶貓Hz0GF 來自于 九游APP 2024-11-26 10:34
《三國志戰(zhàn)略版》是一款以中國古代歷史上的三國時(shí)期為背景,以策略為核心的手機(jī)游戲。以下是針對(duì)您提出的問題,對(duì)《三國志戰(zhàn)略版》的評(píng)價(jià): 1. 畫面怎么樣? - 《三國志戰(zhàn)略版》通常擁有較為精致的畫面,再現(xiàn)了三國時(shí)期的人物、建筑和戰(zhàn)場(chǎng)。游戲中的武將形象、兵種設(shè)計(jì)往往基于歷史和小說描述,結(jié)合現(xiàn)代審美進(jìn)行創(chuàng)作。用戶界面設(shè)計(jì)直觀,方便玩家操作。 2. 玩法如何? - 游戲主要側(cè)重于策略和戰(zhàn)術(shù)布局。玩家需要管理資源、招募武將、組建軍隊(duì),并與其他玩家或電腦勢(shì)力進(jìn)行戰(zhàn)斗。不同的武將具有不同的技能,合理安排可以增強(qiáng)戰(zhàn)斗力。玩法上,它可能包括城市發(fā)展、兵種升級(jí)、聯(lián)盟戰(zhàn)爭(zhēng)等元素。 3. 有什么優(yōu)點(diǎn)? - 游戲的戰(zhàn)略性較強(qiáng),能夠吸引喜歡深度策略游戲的玩家。 - 豐富的歷史內(nèi)容和人物設(shè)定對(duì)于歷史愛好者有較高吸引力。 - 多樣的社交和聯(lián)盟系統(tǒng)增加了玩家間的互動(dòng)。 - 定期的更新和活動(dòng)保持了游戲的新鮮感和持續(xù)的玩家參與度。 4. 什么缺點(diǎn)? - 游戲可能需要較長的時(shí)間投入才能看到成果,對(duì)一些玩家來說可能過于耗時(shí)。 - 如果游戲不平衡,可能會(huì)導(dǎo)致新手玩家與資深玩家之間存在較大差距。 - 如同許多免費(fèi)游戲一樣,可能存在付費(fèi)加速進(jìn)度的機(jī)制,這可能導(dǎo)致“付費(fèi)贏”的情況。 - 在一些設(shè)備上可能會(huì)遇到性能問題,如加載時(shí)間長或偶發(fā)的性能故障。 請(qǐng)注意,這些評(píng)價(jià)是基于一般的游戲體驗(yàn),并且不同版本和更新可能會(huì)影響這些評(píng)價(jià)的準(zhǔn)確性。具體每位玩家的體驗(yàn)可能會(huì)有所不同。