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三國志戰(zhàn)略版陸遜實戰(zhàn)解析 三國志戰(zhàn)略版游戲玩法
陸遜(183年-245年3月19日),本名陸議,字伯言,吳郡吳縣(今江蘇蘇州)人。三國時期吳國家、軍事家。
建安八年(203年),入孫權(quán)幕府,歷任海昌屯田都尉、定威校尉、帳下右部督。建安二十四年(219年),陸遜參與襲取荊州。章武二年(222年),孫權(quán)以陸遜為大都督,在夷陵火燒連營擊敗劉備,一戰(zhàn)成名。黃武七年(228年),陸遜取得石亭之戰(zhàn)的勝利。黃龍元年(229年),孫權(quán)稱帝后,以陸遜為上大將軍、輔佐太子孫登并掌管陪都武昌事宜,后卷入立嗣之爭。赤烏七年(244年)拜為丞相、荊州牧、右都護。次年去世,終年六十三歲,追謚昭侯。
陸遜隨孫權(quán)四十余年,統(tǒng)領(lǐng)吳政十余年,深得孫權(quán)器重。深謀遠慮,忠誠剛直。一生出將入相,被贊為”社稷之臣“。
武將面板
四維屬方面,智力和統(tǒng)率的初始值及成長都很高,速度慢是大多數(shù)謀略型武將的通病,作為一名謀略輸出武將,武力的高低無關(guān)痛癢。兵種適方面只有一個弓S,作為隊伍中的C位輸出,陸遜只能組弓兵(不考慮PK賽季寶物)。
自帶戰(zhàn)法 傳承戰(zhàn)法
自帶戰(zhàn)法火燒連營
50%幾率瞬發(fā)的主動戰(zhàn)法,對敵軍單體施加持續(xù)3回合的灼燒狀態(tài),隨機釋放2次,若目標(biāo)已有灼燒狀態(tài)則造成全體謀略傷害并有30%概率使處于灼燒狀態(tài)的敵軍被震懾,之后對另一名敵軍傳遞灼燒狀態(tài),身為主將時造成的全體謀略傷害更高。
高概率、高傷害且附帶控制效果的主動戰(zhàn)法,即便是不引爆灼燒狀態(tài),3回合造成的灼燒傷害在傷害率上已經(jīng)堪比S級戰(zhàn)法四面楚歌了。若引爆灼燒,造成全體傷害的同時還有30%幾率對灼燒狀態(tài)的敵人進行震懾。在控制方面可對比臥薪嘗膽,趙云攜帶臥薪嘗膽每回合有45%的發(fā)動幾率,35%的幾率震懾敵方2人??梢钥吹?,火燒連營在控制方面并不比趙云攜帶下的臥薪嘗膽差多少,但是火燒連營在傷害方面是完勝臥薪嘗膽的。這么一對比就能發(fā)現(xiàn),火燒連營在傷害率方面堪比四面楚歌,在控制方面堪比臥薪嘗膽,可以說是站在食物鏈上層的S級戰(zhàn)法。
傳承戰(zhàn)法熯天熾地
35%幾率發(fā)動,需要一回合準(zhǔn)備,對敵軍全體造成謀略傷害并施加灼燒狀態(tài)。
傷害極其高,但是發(fā)動率低而且需要一回合準(zhǔn)備,在有火熾原燎的情況下,熯天熾地出場的幾率并不高,一般不會用來幫助陸遜點火,而是會出現(xiàn)在蜀弓和奶的陣容中,專門用來對付藤甲。
陸遜常用的戰(zhàn)法
陸遜自身智力屬極高,且自帶戰(zhàn)法兼具高傷害和控制,因此陸遜在選擇戰(zhàn)法的時候可以選擇可對武將自帶戰(zhàn)法進行增益的輔助戰(zhàn)法,也可選擇具有高謀略傷害的戰(zhàn)法。目前陸遜標(biāo)配的戰(zhàn)法有太平道法風(fēng)助火勢士別三日,此外勇者得前白眉八門金鎖陣熯天熾地等降配戰(zhàn)法也可以使用。
兵書選擇
兵書選擇方面,大家的主流選擇是虛實,因為無論是陸遜戰(zhàn)法的高發(fā)動率還是可施加持續(xù)灼燒狀態(tài)的戰(zhàn)法讓他看起來都無比契合兵書虛實。但是在此也有另一種選擇,陸遜選擇兵書作戰(zhàn),點出勝戰(zhàn)和文韜,利用第二回合的破陣狀態(tài)打出高額爆發(fā)傷害。因為無論是傳統(tǒng)都督隊還是新貴三勢陸遜隊,都是追求爆發(fā)的隊伍,破陣狀態(tài)實際可增傷30%-40%,對于陸遜這樣的高爆發(fā)武將來說也是非常合適的。
陣容推薦
陸遜從登場到現(xiàn)在,歷經(jīng)了2次調(diào)整。第一次提高了自帶戰(zhàn)法的發(fā)動幾率,第二次則是降低了單次灼燒及引爆后的傷害,但是對敵軍施加的灼燒狀態(tài)由一次變?yōu)槎尾⑶腋綆Я苏饝匦Ч?次調(diào)整都是在加強陸遜,使得現(xiàn)在的陸遜一個人就可以carry起一支隊伍,三勢陸遜強勢登場。
陣容一:傳統(tǒng)都督隊
主將 周瑜 奪魂挾魄/智計+刮骨療毒/落雷/坐守孤城
副將 陸遜 太平道法/白眉/勇者得前/八門金鎖陣+風(fēng)助火勢/士別三日
副將1 呂蒙 無當(dāng)飛軍/白馬義從+火熾原燎/熯天熾地/天降火雨/機略縱橫/屠幾上肉
副將2 魯肅 白馬義從+奇計良謀/御敵屏障
會出現(xiàn)與S1-S3賽季的都督隊,點是高爆發(fā),除了陷陣盾和諸葛亮沒有其他天敵,爆發(fā)起來的都督諸葛亮和陷陣盾也擋不住。都督和三勢呂、張遼騎都屬于爆發(fā)起來誰都能打的隊伍,因此適合承擔(dān)先手開路的任務(wù)。
陣容二:變種都督隊
主將 周瑜 奪魂挾魄/智計+刮骨療毒/落雷/坐守孤城
副將 陸遜 太平道法+風(fēng)助火勢/士別三日
副將 陸抗 無當(dāng)飛軍/白馬義從+火熾原燎/熯天熾地/天降火雨/機略縱橫/御敵屏障
陸抗的加入無疑是進一步加強了都督隊的爆發(fā),這里選擇周瑜做主將是因為周瑜的傷害并不低,而且都督的傷害完全依靠主動戰(zhàn)法的發(fā)動,將所有傷害都集中到陸遜一人身上不如雙核輸出更穩(wěn)一些,追求極限爆發(fā)可將陸遜放在主將位。
陣容三:三勢陸遜
主將 陸遜 太平道法+士別三日
副將 諸葛亮 奪魂挾魄+杯蛇鬼車
副將 左慈 三勢陣+白馬義從
陸遜自帶戰(zhàn)法的加強,左慈對于爆發(fā)型隊伍的克制以及萬金油的諸葛亮造就了橫行的三勢陸遜隊。高傷害、高續(xù)航、充足的控制使得這一隊幾乎找不到短板,若真要挑出一些不足,恐怕就只有怕祝融和凌統(tǒng)的必中,打不過陷陣司馬盾,占用了太多的主力武將和戰(zhàn)法。
這一隊中陸遜和左慈是不能變的,諸葛亮可替換為荀攸、姜維等武將,士別三日可換為風(fēng)助火勢, 奪魂挾魄可換為火熾原燎,白馬義從可換為暫避其鋒、奇計良謀、無當(dāng)飛軍等。但是上述這些替換將會使隊伍的強度有不同程度的下降。如果沒有左慈,建議陸遜組傳統(tǒng)都督隊。
戰(zhàn)報賞析
陸遜具有高超的面板屬和強力的戰(zhàn)法,在任何一支隊伍中都足以承擔(dān)輸出重任,陸遜太史慈程普,甘寧陸遜太史慈等吳弓隊伍都具有不弱的強度。擁有陸遜的主公即便沒周瑜、左慈等武將也不必放棄陸遜,只要給予陸遜足夠的保護,他必將為主公帶來驚喜。
玩家評論
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三國志·戰(zhàn)略版
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暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯,就是鎖卡個垃圾核心讓人頭疼,打個八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強值得玩,就是有點肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯,人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報,總的來說這是一款靠團隊多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應(yīng)該要在加強,初時智力改為150,在加個算無遺策,對面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強,曹操的第一個戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復(fù)兵力,加魏國兵將護駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復(fù)1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關(guān)羽老般的太演了,關(guān)的威震華夏,該為每斬殺一個敵將傷害增加百分之十,關(guān)羽的初始武力改為170,
半人馬拱手 來自于 九游APP 2024-12-10 18:19
很好玩,武將也很好抽,玩到S6了,麒麟只差龐統(tǒng),太尉司馬懿和滿寵還沒抽到,新武將目前只有Sp馬超,和關(guān)羽沒有抽到
豌豆erlv8q 來自于 九游APP 2024-11-29 21:57
不建議玩非常垃圾的游戲,里面各種托,盟主天天以霸業(yè)道德綁架,玩?zhèn)€游戲就是為了娛樂結(jié)果各種鎖卡各種道德綁架游戲環(huán)境特別垃圾
三戰(zhàn)長生君 來自于 九游APP 2024-12-21 19:38
大保底,必須5+1,5+1給典韋這種超級優(yōu)秀的武將,真棒六顆星!這顆星是多出來那顆
豌豆fb4o2g 來自于 九游APP 2024-12-07 07:26
還行,時間太長,用的資源太多,裝備應(yīng)該在設(shè)計上在精美些,裝備的作用(如,統(tǒng)帥,速度,智力,武力)大大加強。
九游玩家7lz2objrwgdg 來自于 九游APP 2024-11-13 22:23
破游戲,工作室人員比玩家人數(shù)都多,還各種導(dǎo)演各種劇本。說是休閑,真實是節(jié)奏能把人逼瘋,各種騙氪逼氪,基本上氪648上去都是垃圾。
懶貓Hz0GF 來自于 九游APP 2024-11-26 10:34
《三國志戰(zhàn)略版》是一款以中國古代歷史上的三國時期為背景,以策略為核心的手機游戲。以下是針對您提出的問題,對《三國志戰(zhàn)略版》的評價: 1. 畫面怎么樣? - 《三國志戰(zhàn)略版》通常擁有較為精致的畫面,再現(xiàn)了三國時期的人物、建筑和戰(zhàn)場。游戲中的武將形象、兵種設(shè)計往往基于歷史和小說描述,結(jié)合現(xiàn)代審美進行創(chuàng)作。用戶界面設(shè)計直觀,方便玩家操作。 2. 玩法如何? - 游戲主要側(cè)重于策略和戰(zhàn)術(shù)布局。玩家需要管理資源、招募武將、組建軍隊,并與其他玩家或電腦勢力進行戰(zhàn)斗。不同的武將具有不同的技能,合理安排可以增強戰(zhàn)斗力。玩法上,它可能包括城市發(fā)展、兵種升級、聯(lián)盟戰(zhàn)爭等元素。 3. 有什么優(yōu)點? - 游戲的戰(zhàn)略性較強,能夠吸引喜歡深度策略游戲的玩家。 - 豐富的歷史內(nèi)容和人物設(shè)定對于歷史愛好者有較高吸引力。 - 多樣的社交和聯(lián)盟系統(tǒng)增加了玩家間的互動。 - 定期的更新和活動保持了游戲的新鮮感和持續(xù)的玩家參與度。 4. 什么缺點? - 游戲可能需要較長的時間投入才能看到成果,對一些玩家來說可能過于耗時。 - 如果游戲不平衡,可能會導(dǎo)致新手玩家與資深玩家之間存在較大差距。 - 如同許多免費游戲一樣,可能存在付費加速進度的機制,這可能導(dǎo)致“付費贏”的情況。 - 在一些設(shè)備上可能會遇到性能問題,如加載時間長或偶發(fā)的性能故障。 請注意,這些評價是基于一般的游戲體驗,并且不同版本和更新可能會影響這些評價的準(zhǔn)確性。具體每位玩家的體驗可能會有所不同。