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三國志戰(zhàn)略版司馬陷陣盾陣容配置-司馬陷陣盾兵書選擇推薦
三國志戰(zhàn)略版司馬陷陣盾陣容應(yīng)該如何配置呢?兵書應(yīng)該怎么選擇呢?下面就跟隨小編一起來了解一下司馬陷陣盾這個常用陣容吧!
三國志戰(zhàn)略版司馬陷陣盾陣容配置
一、陣容配置
主司馬懿:士別三日 + 用武通神
副曹操:刮骨療毒 + 暫避其鋒
副郝昭:陷陣營 + 義心昭烈
二、兵書選擇
1.司馬懿
軍形、避其銳氣、防備、靜心
作為后期爆擊輸出的謀略型武將,前期只需要保障兵力就行,這是厚積薄發(fā)的資本。避其銳氣+士別三日,這高達40%的規(guī)避組合,就是生存最大的依仗,防的就是騎兵的一波帶走,必點!
2.曹操
軍形、嚴陣以待、防備、靜心
因為刮骨療毒治療量與兵力有關(guān),所有點出防御型兵書,讓曹操的兵力更有保障。而曹操兵力有保障,刮骨療毒的極限治療才能搶救更多隊友;另一個原因,嚴陣以待必須點出來,而曹操明顯比郝昭更合適。
3.郝昭
九變、援其必攻、救主、掩虛
作為隊伍的治療核心,援其必攻的作用不言而喻,必點。其他幾項就顯得沒那么重要;在這里,救主和掩虛可以互相抵消。
三、戰(zhàn)法講解
1.司馬懿:鷹視狼顧 + 士別三日 + 用武通神
備選:智計、四面楚歌、熯天熾地、沉沙決水
加點:全智力,高紅可以點出10點速度,有助于內(nèi)戰(zhàn)搶先手
全指揮被動型輸出戰(zhàn)法,在不考慮虛弱狀態(tài)的情況下,是游戲中穩(wěn)定的爆擊型法術(shù)炮臺。士別三日是集輸出、增幅、防御于一體的完美法師戰(zhàn)法,在這隊中的使用優(yōu)先級比用武通神更高。
2.曹操:亂世奸雄 + 刮骨療毒 + 暫避其鋒
備選:杯蛇鬼車、坐守孤城、撫輯軍民
加點:非必要情況,全智力
曹操在這隊的作用就是一個救死扶傷的醫(yī)生。因為刮骨療毒治療量與兵力有關(guān),所有配合點出防御型兵書,讓曹操的兵力更有保障。而曹操兵力有保障帶來的作用,就是讓刮骨療毒的極限治療能搶救更多隊友。暫避其鋒和撫輯軍民必須有一個,而暫避其鋒優(yōu)先級遠大于撫輯軍民,因為暫避其鋒對司馬懿穩(wěn)定的物理減傷是抵抗騎兵爆破的另一層防御壁。
3.郝昭:金城湯池 + 陷陣營 + 義心昭烈
備選:乘敵不虞、火熾原燎
加點:全智力
如果說曹操是隊里救死扶傷醫(yī)生,那郝昭一定就是那些時刻伴你身邊、無微不至的護士。
自帶戰(zhàn)法配合陷陣營的急救與兵書援其必攻的特性,能牢牢穩(wěn)住全隊的兵力健康;而在這之上,義心昭烈的第一段主動戰(zhàn)法減傷,幾乎能讓全隊半全程的享受著25%左右的主動戰(zhàn)法減傷效果。更別提義心昭烈還有第二段效果,那是給全隊三人各發(fā)了一份的免死金牌。
四、陣容優(yōu)劣
1.主要傷害來源為被動和指揮,整體上來說相對穩(wěn)定。
2.同陣營,有10%的陣營加成,核心輸出適性都是S,其他屬性比一般陣容要高很多。
3.肉,非常肉。這是把綜合兵書、兵種、指揮被動治療、分擔(dān)傷害和各類減傷的用到極致的隊伍。
4.不再怕火。與傳統(tǒng)司馬藤甲盾不同,能應(yīng)對的隊伍更多。
1.戰(zhàn)法要求高。全S級戰(zhàn)法,其中以義心昭烈最為罕見,對平民不怎么友好。
2.傷害不足。在不考慮司馬懿暴擊的情況下,這隊的輸出很難打穿一隊。
3.十分懼怕當(dāng)鋒摧決。8個指揮和被動戰(zhàn)法,一個當(dāng)鋒就能廢掉一個人。
4.被乘敵不虞完美克制。
五、陣容解讀
1.為什么不用鋒矢陣
在沒有藤甲兵這類全程穩(wěn)定減傷的戰(zhàn)法,或是呂布張遼這些爆發(fā)型武將時,鋒矢陣建議扔倉庫。增加20%受到的傷害,簡直就是向敵軍高呼我不想活了,快來打死我!。拋開上面這些不談,鋒矢陣也并不合適這隊穩(wěn)中求勝的理念。
郝昭自帶戰(zhàn)法在配合陷陣營時,幾乎能使義心昭烈第一段受到主動戰(zhàn)法傷害降低的效果半全程地讓全隊共享,大大地提升全隊的抗性和生存率;而義心昭烈第二段更是給全隊每人都發(fā)了一道免死金牌,極限的提高容錯率,這也是這隊能打爆發(fā)流呂布的關(guān)鍵。
3.核心戰(zhàn)法刮骨療毒
如果說義心昭烈是獲得極高抗性和容錯率,那么刮骨療毒就是讓隊伍起死回生的關(guān)鍵。再堅硬的石頭也會有水滴石穿的一天,再高的抗性也免不了防御壁壘被一點點鑿開,更有甚者會追著這個缺口一直攻擊,直到出現(xiàn)破綻。而刮骨療毒就是彌補這一手的關(guān)鍵。
那么為什么是曹操帶刮骨療毒呢?
這是因為在自身無法保證穩(wěn)定兵力時,刮骨療毒也只會事倍功半。在很多次戰(zhàn)斗里,即使隊友全部陣亡,曹操也會依然活著。在肉度上,郝昭是無論如何也比不過曹操。
4.暫避其鋒和撫輯軍民
主要還是因為暫避其鋒能穩(wěn)定的將兵刃減傷效果添加到司馬懿身上。
本身智力就是屬于T1級別的司馬懿對謀略傷害并不會有擔(dān)憂,需要防的僅僅只有兵刃傷害這有點,特別是呂布和張遼為首的騎兵隊;而撫輯軍民雖然說是兵刃和謀略雙減傷,但加不到司馬懿身上的概率仍然不小,為求穩(wěn)定只能放棄。
5.十分懼怕當(dāng)鋒摧決和乘敵不虞
這陣容8個指揮被動戰(zhàn)法,當(dāng)鋒摧決一次就能完整的廢掉一個武將。特別是把減傷效果暫停掉以后,目標武將會像紙一般脆弱;
乘敵不虞的虛弱在任何時候都是對主將司馬懿的大克制。雖然郝昭能承擔(dān)一定的輸出,但畢竟是杯水車薪。
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三國志·戰(zhàn)略版
《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實三國古戰(zhàn)爭。 進入這個3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯,就是鎖卡個垃圾核心讓人頭疼,打個八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強值得玩,就是有點肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯,人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報,總的來說這是一款靠團隊多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應(yīng)該要在加強,初時智力改為150,在加個算無遺策,對面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強,曹操的第一個戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復(fù)兵力,加魏國兵將護駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復(fù)1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關(guān)羽老般的太演了,關(guān)的威震華夏,該為每斬殺一個敵將傷害增加百分之十,關(guān)羽的初始武力改為170,
半人馬拱手 來自于 九游APP 2024-12-10 18:19
很好玩,武將也很好抽,玩到S6了,麒麟只差龐統(tǒng),太尉司馬懿和滿寵還沒抽到,新武將目前只有Sp馬超,和關(guān)羽沒有抽到
豌豆erlv8q 來自于 九游APP 2024-11-29 21:57
不建議玩非常垃圾的游戲,里面各種托,盟主天天以霸業(yè)道德綁架,玩?zhèn)€游戲就是為了娛樂結(jié)果各種鎖卡各種道德綁架游戲環(huán)境特別垃圾
三戰(zhàn)長生君 來自于 九游APP 2024-12-21 19:38
大保底,必須5+1,5+1給典韋這種超級優(yōu)秀的武將,真棒六顆星!這顆星是多出來那顆
豌豆fb4o2g 來自于 九游APP 2024-12-07 07:26
還行,時間太長,用的資源太多,裝備應(yīng)該在設(shè)計上在精美些,裝備的作用(如,統(tǒng)帥,速度,智力,武力)大大加強。
九游玩家7lz2objrwgdg 來自于 九游APP 2024-11-13 22:23
破游戲,工作室人員比玩家人數(shù)都多,還各種導(dǎo)演各種劇本。說是休閑,真實是節(jié)奏能把人逼瘋,各種騙氪逼氪,基本上氪648上去都是垃圾。
懶貓Hz0GF 來自于 九游APP 2024-11-26 10:34
《三國志戰(zhàn)略版》是一款以中國古代歷史上的三國時期為背景,以策略為核心的手機游戲。以下是針對您提出的問題,對《三國志戰(zhàn)略版》的評價: 1. 畫面怎么樣? - 《三國志戰(zhàn)略版》通常擁有較為精致的畫面,再現(xiàn)了三國時期的人物、建筑和戰(zhàn)場。游戲中的武將形象、兵種設(shè)計往往基于歷史和小說描述,結(jié)合現(xiàn)代審美進行創(chuàng)作。用戶界面設(shè)計直觀,方便玩家操作。 2. 玩法如何? - 游戲主要側(cè)重于策略和戰(zhàn)術(shù)布局。玩家需要管理資源、招募武將、組建軍隊,并與其他玩家或電腦勢力進行戰(zhàn)斗。不同的武將具有不同的技能,合理安排可以增強戰(zhàn)斗力。玩法上,它可能包括城市發(fā)展、兵種升級、聯(lián)盟戰(zhàn)爭等元素。 3. 有什么優(yōu)點? - 游戲的戰(zhàn)略性較強,能夠吸引喜歡深度策略游戲的玩家。 - 豐富的歷史內(nèi)容和人物設(shè)定對于歷史愛好者有較高吸引力。 - 多樣的社交和聯(lián)盟系統(tǒng)增加了玩家間的互動。 - 定期的更新和活動保持了游戲的新鮮感和持續(xù)的玩家參與度。 4. 什么缺點? - 游戲可能需要較長的時間投入才能看到成果,對一些玩家來說可能過于耗時。 - 如果游戲不平衡,可能會導(dǎo)致新手玩家與資深玩家之間存在較大差距。 - 如同許多免費游戲一樣,可能存在付費加速進度的機制,這可能導(dǎo)致“付費贏”的情況。 - 在一些設(shè)備上可能會遇到性能問題,如加載時間長或偶發(fā)的性能故障。 請注意,這些評價是基于一般的游戲體驗,并且不同版本和更新可能會影響這些評價的準確性。具體每位玩家的體驗可能會有所不同。