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《三國志戰(zhàn)略版》陸遜吳槍戰(zhàn)法搭配推薦
下面給大家?guī)淼氖恰?a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://m.miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/sgzzlb/'>三國志戰(zhàn)略版》陸遜吳槍戰(zhàn)法搭配分享,陸遜魯肅程普,一起看看吧!
關(guān)于吳槍,這也是不得不去說的問題,盡管我們現(xiàn)在的很多滿紅玩家,甚至是一些老玩家都看不起這套陣容了,但他依然有存在的理由,用一句套話:
存在即是合理的!
為什么說現(xiàn)在的無槍還能玩,哪怕陸遜是個白板?
吳槍這套陣容的關(guān)鍵就在于陸遜的戰(zhàn)法攜帶問題,如果說陸軍不去搶太平士別,那么他剩下的唯一的搭配就是當(dāng)風(fēng)、兵無之類的突擊戰(zhàn)法。
后者的搭配在書桌上面,顯然不能和太平識別的搭配相提并論。但它的一個好處是能夠為吳槍剩下戰(zhàn)法,至少不會出現(xiàn)共存的問題。
當(dāng)然了,在戰(zhàn)法搭配上也會有其他的搭配,但總是繞不開這4個戰(zhàn)法,比如說在對陣群弓時選擇的太平兵無的搭配。
整場戰(zhàn)斗下來,陸遜的火燒連營,發(fā)動4次殺敵1萬5,加上兵無常勢的殺敵,總殺力量在18,000左右。面對兵力3萬的隊伍,這個傷害也就只能打平。
但有一說一陸遜的主動戰(zhàn)法傷害,實際上最終產(chǎn)生的效果可能還沒有兵無常勢帶來的更加暴*。
火燒連營發(fā)動四次,觸發(fā)奇謀的次數(shù)在4次,這4次只是火燒造成的4次小額傷害翻倍效果,加起來的總量不會超過3000。但兵無常勢一次的奇謀觸發(fā),就是3000多的傷害。
什么是吳槍的驚喜?
其實吳槍的驚喜就在于陸遜是否能打出高額的傷害。
這個高額傷害的前提就是太平加士別,太平的奇謀雖然不能保證陸遜的火燒連營次次都觸發(fā)。
但兵無嘗試或者說士別三日,一次的大爆發(fā)就能抵得上火燒連營的數(shù)次爆發(fā)效果,這就是陸遜吳槍可能存在的驚喜效果。
這一次鏖戰(zhàn)四場打出的6000戰(zhàn)功,其實就歸因于陸遜的戰(zhàn)法大爆發(fā)。
都說陸遜現(xiàn)在是弱勢,可實際上這個武將只是回歸了常態(tài)化。他能打群弓,也能打蜀槍,和之前曾經(jīng)火爆的桃源盾一樣,慢慢的就會變成一種平平槍。
今天把吳槍拿出來說,也是想和大家說,這個陣容沒有想象地那么不堪。常規(guī)的草船軍民搭配,依然有發(fā)揮地余地,只要你有這套陣容,而且沒有其他更好的搭配,那么完全可以讓它成為你的第一梯隊。
從開荒角度上講,常規(guī)的三勢陸開荒,雖然弱了點,但稍微保守一點,依然能追趕上大部隊。
中期用太史慈肉弓過渡轉(zhuǎn)型,整個過渡還算絲滑。再者,只要不跑去航母區(qū)服,紅一點的吳槍還是有一戰(zhàn)之力的。
玩家評論
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三國志·戰(zhàn)略版
《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實三國古戰(zhàn)爭。 進(jìn)入這個3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯,就是鎖卡個垃圾核心讓人頭疼,打個八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強(qiáng)值得玩,就是有點肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯,人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報,總的來說這是一款靠團(tuán)隊多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護(hù)期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應(yīng)該要在加強(qiáng),初時智力改為150,在加個算無遺策,對面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強(qiáng),曹操的第一個戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復(fù)兵力,加魏國兵將護(hù)駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復(fù)1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關(guān)羽老般的太演了,關(guān)的威震華夏,該為每斬殺一個敵將傷害增加百分之十,關(guān)羽的初始武力改為170,
半人馬拱手 來自于 九游APP 2024-12-10 18:19
很好玩,武將也很好抽,玩到S6了,麒麟只差龐統(tǒng),太尉司馬懿和滿寵還沒抽到,新武將目前只有Sp馬超,和關(guān)羽沒有抽到
豌豆erlv8q 來自于 九游APP 2024-11-29 21:57
不建議玩非常垃圾的游戲,里面各種托,盟主天天以霸業(yè)道德綁架,玩?zhèn)€游戲就是為了娛樂結(jié)果各種鎖卡各種道德綁架游戲環(huán)境特別垃圾
豌豆fb4o2g 來自于 九游APP 2024-12-07 07:26
還行,時間太長,用的資源太多,裝備應(yīng)該在設(shè)計上在精美些,裝備的作用(如,統(tǒng)帥,速度,智力,武力)大大加強(qiáng)。
三戰(zhàn)長生君 來自于 九游APP 2024-12-21 19:38
大保底,必須5+1,5+1給典韋這種超級優(yōu)秀的武將,真棒六顆星!這顆星是多出來那顆
九游玩家7lz2objrwgdg 來自于 九游APP 2024-11-13 22:23
破游戲,工作室人員比玩家人數(shù)都多,還各種導(dǎo)演各種劇本。說是休閑,真實是節(jié)奏能把人逼瘋,各種騙氪逼氪,基本上氪648上去都是垃圾。
懶貓Hz0GF 來自于 九游APP 2024-11-26 10:34
《三國志戰(zhàn)略版》是一款以中國古代歷史上的三國時期為背景,以策略為核心的手機(jī)游戲。以下是針對您提出的問題,對《三國志戰(zhàn)略版》的評價: 1. 畫面怎么樣? - 《三國志戰(zhàn)略版》通常擁有較為精致的畫面,再現(xiàn)了三國時期的人物、建筑和戰(zhàn)場。游戲中的武將形象、兵種設(shè)計往往基于歷史和小說描述,結(jié)合現(xiàn)代審美進(jìn)行創(chuàng)作。用戶界面設(shè)計直觀,方便玩家操作。 2. 玩法如何? - 游戲主要側(cè)重于策略和戰(zhàn)術(shù)布局。玩家需要管理資源、招募武將、組建軍隊,并與其他玩家或電腦勢力進(jìn)行戰(zhàn)斗。不同的武將具有不同的技能,合理安排可以增強(qiáng)戰(zhàn)斗力。玩法上,它可能包括城市發(fā)展、兵種升級、聯(lián)盟戰(zhàn)爭等元素。 3. 有什么優(yōu)點? - 游戲的戰(zhàn)略性較強(qiáng),能夠吸引喜歡深度策略游戲的玩家。 - 豐富的歷史內(nèi)容和人物設(shè)定對于歷史愛好者有較高吸引力。 - 多樣的社交和聯(lián)盟系統(tǒng)增加了玩家間的互動。 - 定期的更新和活動保持了游戲的新鮮感和持續(xù)的玩家參與度。 4. 什么缺點? - 游戲可能需要較長的時間投入才能看到成果,對一些玩家來說可能過于耗時。 - 如果游戲不平衡,可能會導(dǎo)致新手玩家與資深玩家之間存在較大差距。 - 如同許多免費(fèi)游戲一樣,可能存在付費(fèi)加速進(jìn)度的機(jī)制,這可能導(dǎo)致“付費(fèi)贏”的情況。 - 在一些設(shè)備上可能會遇到性能問題,如加載時間長或偶發(fā)的性能故障。 請注意,這些評價是基于一般的游戲體驗,并且不同版本和更新可能會影響這些評價的準(zhǔn)確性。具體每位玩家的體驗可能會有所不同。