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士爭先赴樂進玩法攻略 三國志戰(zhàn)略版士爭先赴樂進怎么玩
三國志戰(zhàn)略版士爭先赴樂進怎么玩?三國志戰(zhàn)略版士爭先赴樂進陣容怎么搭配?士爭先赴是游戲中的新戰(zhàn)法,下面為大家?guī)?strong>三國志戰(zhàn)略版士爭先赴樂進玩法攻略。
三國志戰(zhàn)略版士爭先赴樂進玩法攻略
1.陣容搭配
【搭配一】
【搭配二】
【搭配三】
2.陣容解讀
一、新戰(zhàn)法“士爭先赴”讓樂進有了什么變化?
“士爭先赴”能提高武將自帶主動戰(zhàn)法20%傷害,成功發(fā)動自帶主動戰(zhàn)法前,有50%概率對敵軍群體2-3人造成120%兵刃傷害。不僅增加自身戰(zhàn)法傷害,還可以額外造成傷害,這是一舉兩得的雙向收益!"士爭"單次可給對面造成240%-360%傷害,8回合傷害總量可以追上所向、汲道、惰歸等戰(zhàn)法,可以說該戰(zhàn)法似為樂進量身定制的。
樂進戰(zhàn)法8回合傷害期望傷害率,前后提升對比:
無"士爭":臨戰(zhàn)先登2400%
有"士爭":臨戰(zhàn)先登2880%、士爭960%~1440%
僅此一個戰(zhàn)法的存在,讓樂進自帶傷害率穩(wěn)定提升488%,整體上限最高提升1920%!或許很多人對1920%沒有什么實際概念,那你只要知道熱門武將張飛“燕人咆哮”滿打滿算也僅是612%,兩兩對比后,就自己琢磨吧。
二、關妹是不可或缺的一員嗎?
關樂三勢槍在開荒上顯現(xiàn)橫掃之勢,別人開4,我刷5;別人開6,我刷7??杉幢阌腥绱艘鄣膽?zhàn)報擺在眼前,很多玩家還是不愿意承認樂進的強大,更多還是認為核心在關妹。
關妹的強大早已毋庸置疑,綜合傷害、控制、增傷于一體,無論是單體能力還是集體作戰(zhàn)能力都有著非常優(yōu)勢表現(xiàn)。然放在本隊而言,作為雙C之一的關妹,其作用總體有二:
1)補傷害:就傷害率而言,8回合之下的樂進輸出足夠支撐一個隊伍的90%傷害,搭配一位兼?zhèn)鋬?yōu)勢輸出能力的輔助C存在,會讓隊伍的傷害更穩(wěn)定。
2)提供控制:有三勢的概率加成和士爭樂進的穩(wěn)定輸出,幾乎能讓關妹的虎嗔達到“發(fā)動必定形成控制”的效果。而提供控制的最大意義,實際是讓隊伍有更好地輸出空間。
僅就這兩個效果而言,你會發(fā)現(xiàn)其實也不是非關妹不可。放眼過去,可替代的人并不少,比如:賈詡、關羽、太史、夏侯淵都是可選之人。
三、輔助的三選一
華佗/左慈/程普,我偏向程普。
就綜合戰(zhàn)場體驗、后期轉型而言。
華佗:最省事。高額的統(tǒng)率加成和急救機制,讓華佗自成一套防御體系。缺點是有效目標只有兩人,不穩(wěn)定。
左慈:前兩回合的規(guī)避總會有意想不到的驚喜,總能因此逢兇化吉。后期還能向三仙、武鋒轉型,練左慈是不會浪費。
程普:軍民草船援護甲,神裝程普走到哪都能橫著走。
四、關于戰(zhàn)法
文武和剛勇:樂進如果運氣好,一回合就能疊加滿5層文武,收獲150點武力值;而剛勇讓樂進更具備爆發(fā)力。我是看好剛勇 > 文武。
據水斷橋:據水這個戰(zhàn)法讓無數(shù)玩家即愛又恨。愛它的功能性全面,集減傷恢復輸出于一體,屬于萬能戰(zhàn)法的一種;恨它的傷害真是拉垮,受制于減傷戰(zhàn)法和草船的普及,鋸水鮮少能打出超過4000的傷害。如果單就輸出能力而方,可取代據水的戰(zhàn)法實在太多太多。
青州兵:必備戰(zhàn)法。本隊的輸出能力可謂是最穩(wěn),那戰(zhàn)法的補足其實就應該偏向保護,而新版青州在防暴力隊的能力上,也是響當當?shù)摹?/span>
五、關于本隊的強弱走勢
若把一個賽季分為三部分:10日為前期,1個月中期,剩下為后期。
在前期:本隊占足了玩家科技、兵力不足的優(yōu)勢(三勢陣沒陣營加成),在戰(zhàn)場表現(xiàn)上大有橫掃千軍的王者之風,開荒打架都不誤。
在中期:領軍部分高紅滿紅玩家科技兵力已經起來,吳騎奸雄騎開始接管戰(zhàn)場興風作浪,關樂槍的強勢和統(tǒng)治已經明顯下滑,需要著手轉型。
在后期:說實話,能堅持到后期不轉型的玩家目前還沒見過??萍急ν暾膽?zhàn)場上,關樂槍沒有明顯優(yōu)勢可言。雖比上不足,比下仍然有余,但也已經不符合領軍玩家們的選擇,絕大部分已經完成轉型,關樂槍絕跡戰(zhàn)場。
3.兵書加點
關妹:10速+攻;以治擊亂/大謀不謀+鬼謀+將威
因為戰(zhàn)法的緣故,關妹一直都需要達到隊伍的一速才能形成良好的配合。本隊同樣如此,關妹只要比樂進快就行,因為兩人的速度不相伯仲,也沒有陣營加成,就不需要大范圍的搶速,只需要隊內裝備小調整即可。
樂進:全攻;以治擊亂+鬼謀+將威
樂進的作用則是不停地、高效的輸出,其他不需要管。
程普:全統(tǒng)率;無戰(zhàn)而勝+鐵甲+防備
程普還是老樣子,援護甲一帶,就是定海神針。
戰(zhàn)報跟傳統(tǒng)司馬盾差別不大,同樣是對陣兵刃隊伍大優(yōu)勢、對陣謀士隊伍中規(guī)中矩、怕火,所以形一陣也同樣可以參與到司馬盾陣容的構造中來,可以成為一個新的選項。
玩家評論
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三國志·戰(zhàn)略版
《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權,呈現(xiàn)真實三國古戰(zhàn)爭。 進入這個3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯,就是鎖卡個垃圾核心讓人頭疼,打個八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強值得玩,就是有點肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質做的也不錯,人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復雜的奇葩界面,鍛造、訓馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報,總的來說這是一款靠團隊多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設中。
雪地里的腳印 來自于 九游APP 2025-01-12 11:31
現(xiàn)象: 充值了大小月卡,一段時間沒玩,大小月卡直接沒了; 問客服: 客服深思熟慮后解釋說,機制就是這樣,某天沒領取玉璧,月卡天數(shù)仍然減少一天,不會延續(xù),且系統(tǒng)不會自動幫領; 這意味著,一旦你有了30天月卡,一個月沒玩,月卡直接重置為空,這種吃相,哈哈
豌豆5bp08u 來自于 九游APP 2025-01-26 10:46
只能說版本一直在變化,sp武將這新出的跟老sp武將完全就不是一個級別的 一代版本一代神,想當初我玩的時候毒毒攻都沒這么猛,跑新區(qū)從s1到s3,嘟嘟連川,那真的就是常有的事兒 現(xiàn)在魯肅的地位都不配跟呂蒙比了,唉
九游玩家243367788879 來自于 九游APP 2025-01-12 12:51
游戲真的很吸引我,可惜你們太狠了,氪了十來個648,就出一個sp法正,氪不動了,說不定哪天也就放棄了,雖然確實很喜歡,唉
利爪天神夢 來自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩過五六個號,時間最久的玩了10個賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個人認為最好玩的時間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號,這玩意貶值很厲害,pk賽季號也不貴,收個高紅太尉三仙啥的,就能有不錯的游戲體驗。 此外,這個游戲吸金太厲害,純月卡黨除非運氣爆棚,否則在前期不會有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個128你來個呂布,不僅對我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個呂布值這個128塊錢?歸根結底是個坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團隊串通落各地控全區(qū)的手段實在不光彩。
木星或熊德17 來自于 九游APP 2025-01-10 14:41
畫面可以,玩法也可以,但是??!,別入坑!別入坑!別入坑!ch包給你回回保底的,黑的要命,出橙率低,keng錢游戲,言盡于此
豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應該要在加強,初時智力改為150,在加個算無遺策,對面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強,曹操的第一個戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復兵力,加魏國兵將護駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關羽老般的太演了,關的威震華夏,該為每斬殺一個敵將傷害增加百分之十,關羽的初始武力改為170,
天霸地霸duangO 來自于 九游APP 2025-01-17 12:49
抽卡老是保底,想要的卡不來,老是重復來垃圾卡,游戲機制不合理,白班玩家誰都打不過,沒得生存空間