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三國(guó)志戰(zhàn)略版兀突骨怎么用 兀突骨武將搭配和戰(zhàn)法推薦
兀突骨在三國(guó)演義中統(tǒng)率刀槍不入的藤甲兵幫助孟獲給蜀國(guó)造成了不小的麻煩,那么在游戲中兀突骨表現(xiàn)如何,有哪些戰(zhàn)法推薦和武將搭配技巧呢,下面就來(lái)看看小編為大家整理的三國(guó)志戰(zhàn)略版兀突骨使用攻略。
三國(guó)志戰(zhàn)略版兀突骨武將搭配和戰(zhàn)法推薦
在三國(guó)志戰(zhàn)略版中,兀突骨是一位肉盾武將。在屬性成長(zhǎng)上,兀突骨擁有高額的統(tǒng)率屬性成長(zhǎng),搭配兀突骨可以進(jìn)階盾兵兵種讓盾兵部隊(duì)更加強(qiáng)力。在兵種上兀突骨有兩種S級(jí)兵種適性,推薦使用盾兵出戰(zhàn)最佳。
一、兀突骨戰(zhàn)法推薦與可拆戰(zhàn)法
【兵種戰(zhàn)法】藤甲兵:(盾兵部隊(duì)專屬)
將盾兵進(jìn)階為藤甲兵,全體受到兵刃傷害降低,但處于灼燒狀態(tài)時(shí)每回合額外損失兵力。
分析:兀突骨的自帶戰(zhàn)法主要用于盾兵兵種,最好搭配S級(jí)盾兵適性的武將。戰(zhàn)法加成是一把雙刃劍,雖然全體能夠降低受到兵刃傷害,可以有效的克制物理隊(duì)伍。但是對(duì)謀略隊(duì)伍形同虛設(shè),當(dāng)敵軍有能夠施加灼燒狀態(tài)的戰(zhàn)法時(shí)還會(huì)受到大量的傷害,所以在使用的時(shí)候一定要注意自己的對(duì)手。同時(shí)也建議主公直接拆解戰(zhàn)法給其他武將配備,收益遠(yuǎn)比上陣要高,能不上陣則不上陣。
學(xué)習(xí)戰(zhàn)法推薦:
千里馳援+后發(fā)制人:援護(hù)全體友軍,同時(shí)提高自身20統(tǒng)率持續(xù)1回合,并在受到普通攻擊后進(jìn)行反擊。(反擊流配置)
守而必固:嘲諷敵軍主將,并提升自己的統(tǒng)率屬性持續(xù)4回合。(吸收傷害)
鋒矢陣:使我軍主將造成的傷害提升,受到的傷害提升。使我軍副將造成的傷害降低,受到的傷害降低。(輔助友軍)
除了這些還可以選擇“絕地反擊”、“魅惑”等戰(zhàn)法。
可拆戰(zhàn)法【兵種戰(zhàn)法】藤甲兵:(盾兵部隊(duì)專屬)將盾兵進(jìn)階為藤甲兵,全體受到兵刃傷害降低,但處于灼燒狀態(tài)時(shí)每回合額外損失兵力。
二、兵種戰(zhàn)法【藤甲兵】搭配推薦 不推薦兀突骨出戰(zhàn)
1. 緣分組合:曹操+典韋+許褚(統(tǒng)御20)
組合中3個(gè)武將都是S級(jí)盾兵適性,組合在一起后可以激活緣分戰(zhàn)法“虎衛(wèi)神威”,對(duì)陣騎兵、槍兵時(shí)使我軍全體受到的兵刃傷害降低。強(qiáng)力的緣分戰(zhàn)法比較克制騎兵和槍兵的物理隊(duì)。組合中許褚和曹操可以作為主攻手,曹操做主將可以佩戴謀略輸出戰(zhàn)法,典韋配備藤甲兵后可以疊加緣分戰(zhàn)法的兵刃傷害降低,克制物理隊(duì)的效果更進(jìn)一步。
2. 后期組合:董卓+孟獲+祝融夫人(統(tǒng)御20)
組合3個(gè)武將同屬群陣營(yíng),可以獲得額外的屬性加成,組合核心董卓和孟獲都是S級(jí)盾兵適性。祝融夫人可以為群體治療且免疫虛弱,是組合的防守核心。董卓則可以配嘲諷類戰(zhàn)法來(lái)吸收普通攻擊,一方面可以保護(hù)孟獲避免受到普通攻擊,另一方面還可以配合反擊打輸出。孟獲在得到祝融夫人和董卓的保護(hù)后也能更加穩(wěn)定的進(jìn)行輸出。祝融伏人在配備藤甲兵后會(huì)降低受到的兵刃傷害,即使董卓在第五回合敵我不分進(jìn)行輸出,我方受到藤甲兵的保護(hù)損傷會(huì)更低。
3. 后期組合:孟獲+典韋+許褚(統(tǒng)御20)
組合以孟獲和許褚為輸出核心,許褚可以鎖敵攻擊優(yōu)先單殺目標(biāo)。孟獲依靠典韋穩(wěn)定保護(hù)也不會(huì)受到普通攻擊,這樣就能保持自身持續(xù)的強(qiáng)勢(shì)輸出。典韋在配備藤甲兵后組合整體的物理防御能力會(huì)更加出眾。
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三國(guó)志·戰(zhàn)略版
《三國(guó)志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫(kù)摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實(shí)三國(guó)古戰(zhàn)爭(zhēng)。 進(jìn)入這個(gè)3D古戰(zhàn)場(chǎng),你將置身百萬(wàn)格沙盤古戰(zhàn)場(chǎng),發(fā)展勢(shì)力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽(yáng)爭(zhēng)奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬(wàn)軍之中取上將首級(jí);恭迎主公重回1800年前的三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng),一策燃盡天下九州
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懶貓7uEwH 來(lái)自于 九游APP 2024-07-26 03:43
畫質(zhì)優(yōu)秀,而且各種玩法都有,可以種地,可以打架,可以和盟友刷任務(wù),每次出金都很帶勁
斗篷義重弩18 來(lái)自于 九游APP 2024-06-12 22:09
畫質(zhì)還是蠻不錯(cuò),里面的武將,背景故事也都是按照真實(shí)歷史來(lái)著,也能學(xué)學(xué)歷史挺好的,就是占時(shí)長(zhǎng)要五分鐘,太長(zhǎng)了,建議縮短兩分鐘,還是個(gè)值得不錯(cuò)的游戲,希望武將的士氣值,還有體力能恢復(fù)的更快一點(diǎn)就行了
nxyz 來(lái)自于 九游APP 2024-07-08 00:00
前幾個(gè)賽季零氪可以當(dāng)作是休閑游戲來(lái)玩,抽卡種地馴馬打鐵就行了,橙將和戰(zhàn)法都湊不齊,打架就是送。就算拿了霸業(yè)也沒(méi)用,根本就沒(méi)金珠抽霸業(yè)卡包。運(yùn)氣不好時(shí),30抽一個(gè)橙,出了五個(gè)廢卡后才會(huì)出一個(gè)核心橙卡了,而且核心里也有廢卡。
暮光I之眼 來(lái)自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個(gè)游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來(lái)說(shuō)還不錯(cuò),就是鎖卡個(gè)垃圾核心讓人頭疼,打個(gè)八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來(lái)自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強(qiáng)值得玩,就是有點(diǎn)肝,不過(guò)官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯(cuò),人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語(yǔ)音,沒(méi)有貴族系統(tǒng),也沒(méi)有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報(bào),總的來(lái)說(shuō)這是一款靠團(tuán)隊(duì)多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來(lái)自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個(gè)偏策略性游戲,前期較肝,沒(méi)有新手保護(hù)期很容易暴斃。后期我只能說(shuō)又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
風(fēng)暴戰(zhàn)錘與半夏 來(lái)自于 九游APP 2024-12-21 02:31
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豌豆erlv8q 來(lái)自于 九游APP 2024-11-29 21:57
不建議玩非常垃圾的游戲,里面各種托,盟主天天以霸業(yè)道德綁架,玩?zhèn)€游戲就是為了娛樂(lè)結(jié)果各種鎖卡各種道德綁架游戲環(huán)境特別垃圾
半人馬拱手 來(lái)自于 九游APP 2024-12-10 18:19
很好玩,武將也很好抽,玩到S6了,麒麟只差龐統(tǒng),太尉司馬懿和滿寵還沒(méi)抽到,新武將目前只有Sp馬超,和關(guān)羽沒(méi)有抽到
懶貓Hz0GF 來(lái)自于 九游APP 2024-11-26 10:34
《三國(guó)志戰(zhàn)略版》是一款以中國(guó)古代歷史上的三國(guó)時(shí)期為背景,以策略為核心的手機(jī)游戲。以下是針對(duì)您提出的問(wèn)題,對(duì)《三國(guó)志戰(zhàn)略版》的評(píng)價(jià): 1. 畫面怎么樣? - 《三國(guó)志戰(zhàn)略版》通常擁有較為精致的畫面,再現(xiàn)了三國(guó)時(shí)期的人物、建筑和戰(zhàn)場(chǎng)。游戲中的武將形象、兵種設(shè)計(jì)往往基于歷史和小說(shuō)描述,結(jié)合現(xiàn)代審美進(jìn)行創(chuàng)作。用戶界面設(shè)計(jì)直觀,方便玩家操作。 2. 玩法如何? - 游戲主要側(cè)重于策略和戰(zhàn)術(shù)布局。玩家需要管理資源、招募武將、組建軍隊(duì),并與其他玩家或電腦勢(shì)力進(jìn)行戰(zhàn)斗。不同的武將具有不同的技能,合理安排可以增強(qiáng)戰(zhàn)斗力。玩法上,它可能包括城市發(fā)展、兵種升級(jí)、聯(lián)盟戰(zhàn)爭(zhēng)等元素。 3. 有什么優(yōu)點(diǎn)? - 游戲的戰(zhàn)略性較強(qiáng),能夠吸引喜歡深度策略游戲的玩家。 - 豐富的歷史內(nèi)容和人物設(shè)定對(duì)于歷史愛好者有較高吸引力。 - 多樣的社交和聯(lián)盟系統(tǒng)增加了玩家間的互動(dòng)。 - 定期的更新和活動(dòng)保持了游戲的新鮮感和持續(xù)的玩家參與度。 4. 什么缺點(diǎn)? - 游戲可能需要較長(zhǎng)的時(shí)間投入才能看到成果,對(duì)一些玩家來(lái)說(shuō)可能過(guò)于耗時(shí)。 - 如果游戲不平衡,可能會(huì)導(dǎo)致新手玩家與資深玩家之間存在較大差距。 - 如同許多免費(fèi)游戲一樣,可能存在付費(fèi)加速進(jìn)度的機(jī)制,這可能導(dǎo)致“付費(fèi)贏”的情況。 - 在一些設(shè)備上可能會(huì)遇到性能問(wèn)題,如加載時(shí)間長(zhǎng)或偶發(fā)的性能故障。 請(qǐng)注意,這些評(píng)價(jià)是基于一般的游戲體驗(yàn),并且不同版本和更新可能會(huì)影響這些評(píng)價(jià)的準(zhǔn)確性。具體每位玩家的體驗(yàn)可能會(huì)有所不同。