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《殺戮尖塔》超頻單卡評測攻略
殺戮尖塔超頻單卡強度是很多玩家都想要知道的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 游戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之后收益很高,下面就來看看殺戮尖塔超頻單卡強度攻略。
《殺戮尖塔》超頻單卡評測攻略
平均分5.93,標準差0.703,藍卡排名26
超頻,放到機器人卡組,是個什么地位。
0費過牌。一提到0費和機器人,腦子里必然有什么東西一閃而過。機器人0費牌較多而且特點明顯,甚至有其自己的0費牌小體系。刮削、萬物一心,無一不展示著機器人0費牌的地位。刮削和萬物一心都作為機器人對于0費牌的檢索。超頻在抽牌堆時能被刮削檢索,重在啟動;超頻在棄牌堆時能被萬物檢索,重在復用。至于刮削和萬物一心,我的塔圈內(nèi)有幾位很強的大佬,可參考他們的卡牌測評。
不看這張0費過牌在0費小體系中的配合,這牌又怎么樣呢,這時先關注一下這牌塞灼傷到棄牌堆的問題。
機器人的棄牌堆也跟其他角色不同,機器人有不少對棄牌堆的利用手段。堆棧,棄牌堆大的時候能給出很多的防御,全息,能對棄牌堆作定向檢索,等等。但是,灼傷顯然不是用來全息的,用來配合堆棧,灼傷加個超頻兩點防御,看起來還行,但會不會太蠢了點。
這個灼傷不是這么看的。機器人的棄牌堆,由于角色特點,普遍比其他角色偏大。究其原因,一來機器人卡組本身就抓得大,為了帶大量能力而用大卡組稀釋能力牌這個說法雖然不全面,但是有其道理。二來,機器人的棄牌堆作為了一個垃圾場的作用,舉個很簡單的例子,啟動需要的內(nèi)核超頻塞的虛空灼傷全塞棄牌堆,在洗牌之前,對抽牌堆不會有任何影響。棄牌堆作為垃圾場這個概念詳見貼吧精品“能量機打法探討”。
既然棄牌堆大,很直觀地,灼傷的影響相對較小。事實上很多能量機第一次過穿牌組啟動完,對著那一大堆虛空都絲毫不慌,也不需要在意那幾張灼傷。不敢打超頻的,也就那些不無限不能玩之類的卡組。
前期效益來說,一般來說效果不太明顯。但如果恰好能利用超頻主動洗牌,則可能帶來巨大收益,比如說將下一次精簡提前很多打出干掉精英避免一次重擊,這個個例引出了卡組循環(huán)問題的收益,詳情可以看貼吧精品“何謂無限?——淺談‘卡組循環(huán)’在卡組構筑中的作用與應用”。平均分7.96,標準差0.639,白卡排名第五
首先,這張牌是張攻擊牌,其次,這是一張白卡,最后,這張牌是張過牌卡(廢話)
那我們從這三點能得出什么結論?
機器人這個職業(yè),在作戰(zhàn)中,基本上都是以充能球相伴的。這點在高進階下尤為明顯。
知道了這一特點,再來看編譯沖擊的效果:每擁有一種充能球,抽1張牌。
機器人一共有4種充能球:電、冰、黑、光。我們來依次看看每一種充能球
電球是機器人初始即帶有的充能球,基本上會伴隨機器人到戰(zhàn)斗結束。
冰球是機器人在高進階下的防御體系核心之一,每個玩球的機器人都會或多或少備一些。
黑球是機器人的強輸出手段,配合相應的控球與成長手段可以兼顧過渡與核心的作用
等離子球是機器人的加費手段,支撐起半個機器人的能量體系。不過由于和費用掛鉤,等離子球的獲取手段相對較少。
于是,一個機器人中最常見的便是電球和冰球,黑球和等離子球相對少見一些。
那么在這個環(huán)境下,編譯沖擊大致相當于一個劍柄打擊+。
這就是編譯沖擊的主流認識,接下來就是私貨內(nèi)容了。
橫向對比機器人體系內(nèi)其他的過牌卡,我們很容易發(fā)現(xiàn)一個問題:機器人的過牌卡,除了快速檢索,想發(fā)揮足夠強的實戰(zhàn)作用,都必須強化:
冷靜頭腦:強化前抽1,基本沒法當過牌用;強化后抽2,可以作為輔助過牌手段。
超頻:強化前抽2,強化后抽3,不過副作用在早期比較大
散熱片:強化前抽1,強化后抽2。強化前就是一個防能力鬼抽的手段,強化后才具有過牌卡的性質(zhì)
而快速檢索則因為是藍卡,在獲取難度上比白卡高得多。
這個時候,編譯沖擊的優(yōu)勢就很明顯了:一方面,編譯沖擊是白卡,在獲取難度上比大部分藍卡過牌卡要容易的多;另一方面,編譯沖擊不需要強化,拿到就可以直接使用,這在高進階且機器人敲位本就吃緊的情況下非常寶貴。
而限制編譯沖擊作用的因素有兩個:球的種類與球位。
這兩個因素可以直接合二為一:控球。
舉個例子:一個冰球機,卡組里除了冰球以外,其他的球只有一個電擊+和一個聚變+。很多人就認為這個卡組不適合拿編譯沖擊。
其實大部分情況下并不是這樣。假如在費用充足的情況下,完全可以通過其他產(chǎn)球和控球手段,使頭上的球變成“電-冰-等離子”的模式,這個時候編譯沖擊就可以當個沒強化的快速檢索使用。
甚至可以做的更精細:假如有一張萬物一心,那么可以手動控球到:“(從左到右)等離子-冰-電”的順序。此時打完萬物一心時,電擊+回到手牌,打出電擊+卸牌后頭上依舊是三球并存的狀態(tài)。即便再產(chǎn)一個冰球(比如冷靜頭腦),頭上還是三球并存。假如此時手里有遞歸,甚至可以把已經(jīng)位于最右的等離子球重新還原到最左。
這就是黑球/推球機器人的難點——控球
控球不僅要控好自身球的順序,還要合理分析局面,把球控到對之后最有利的狀態(tài)。這便是機器人的【規(guī)劃】手段之一。
不過控球說實話相當難。一方面是很多產(chǎn)球/控球手段不好抓且吃強化位,另一方面控球的計算量確實太大,非常不好學。
因此很多人放棄了控球,編譯沖擊便“退化”成劍柄打擊
但是如果控球能力非常強的話,編譯沖擊強度相當之高,甚至在一些時候不輸于快速檢索。
這就是我對編譯沖擊的解讀。
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殺戮尖塔
殺戮尖塔 是一款以卡牌冒險為主題的手游,玩家需要在游戲中通過不斷的探險和戰(zhàn)斗,收集卡牌、遺物和藥劑等游戲資源,提升自己的卡牌角色能力,最終打敗各種強大的BOSS。在這款游戲中,玩家將扮演一名勇者,探索神秘且危險殺戮尖塔,遭遇無數(shù)離奇古怪的生物和事件,通過策略、技巧和卡牌組合的完美運用,挑戰(zhàn)并打敗各種強大的BOSS。 殺戮尖塔游戲亮點: 1.漢化內(nèi)容:游戲內(nèi)置中文漢化內(nèi)容,讓玩家不再因為英文看不懂而影響游戲體驗。 2.多樣化的卡牌:游戲的卡牌異常豐富,玩家需要根據(jù)自己的策略和戰(zhàn)斗需求選擇不同的卡牌進行戰(zhàn)斗。 3.隨機生成關卡:游戲的關卡都是隨機生成,每個關卡都有不同的挑戰(zhàn)和獎勵等待玩家。 4.多種游戲模式:游戲有單機和多人兩種模式,單機的游戲內(nèi)容豐富,多人的游戲更加考驗玩家的協(xié)作和策略能力。 殺戮尖塔游戲特色: 1.獨特的美術風格:游戲的畫面采用卡通化的設計風格,色彩明快且形象生動。 2.策略性強:玩家需要根據(jù)不同的戰(zhàn)斗環(huán)境和敵人,選擇不同的卡牌和技能進行戰(zhàn)斗,合理搭配卡牌和技能才能發(fā)揮最大效果。 3.高度自由:游戲給予玩家高度自由的操作空間,可以自由地探險、打怪、收集資源、升級技能等。 4.音效完善:游戲的音效精致逼真,為玩家提供更加真實立體的游戲體驗。 殺戮尖塔游戲優(yōu)勢: 1.內(nèi)容豐富:游戲的內(nèi)容非常豐富,包括多種多樣的卡牌、遺物、藥劑、時間組成等,讓游戲的元素多元化。 2.高度可玩性:游戲的玩法多樣化,而且有著良好的平衡性調(diào)整機制,不會讓玩家覺得過于單調(diào)無聊。 3.社區(qū)活躍:游戲的社區(qū)非?;钴S,有很多熱心的玩家會分享自己的游戲經(jīng)驗、卡組搭配心得等,讓新手玩家能夠更好地融入游戲。 殺戮尖塔游戲點評: 游戲的美術風格非常獨特,色彩明快且形象生動,每個場景都非常細膩逼真,給玩家?guī)砗芎玫囊曈X享受。游戲的平衡性做得非常好,每個卡牌和技能都有其特點和適用場合,需要玩家根據(jù)自己的戰(zhàn)斗需求進行合理搭配。此外,游戲的難度也適中,讓新手玩家也能夠享受游戲的樂趣。游戲的玩法非常多樣化,除了常規(guī)的單人模式外,還有多人模式和各種特殊活動,讓玩家能夠根據(jù)自己的喜好選擇不同的游戲方式。此外,游戲的關卡也是隨機生成,每個關卡都有不同的挑戰(zhàn)和獎勵等待玩家。 九游為您提供殺戮尖塔 的 手機游戲,歡迎大家記住本站網(wǎng)址,九游是您下載安卓手游app最好的網(wǎng)站!?
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這個游戲在UC瀏覽器就可以下載,玩了一后,非常好,但玩了就不要誤刪了,如果誤刪,里面的號,個種東西都沒了,所以不要誤刪。只不過越到后面越難,總體覺的還可以吧,(里面的文字是繁體中文)
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看GTV,羊、雨忱、樓主和cici玩的
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你們是不是看樓主他們玩的?反正我是。
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cici,樓主,羊,沈雨的直播下的快
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