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殺戮尖塔冰川單卡怎么樣 殺戮尖塔冰川單卡強度攻略
屠戮尖塔冰川單卡強度是許多玩家都想要知道的,屠戮尖塔的許多人物都有十分多的玩法,mod也許多, 游戲自身也有許多的關(guān)鍵,怪物也很困難,把握玩法之后收益很高,下面就來看看屠戮尖塔冰川單卡強度攻略。
《屠戮尖塔》冰川單卡評測攻略
冰川,均勻分9。65,規(guī)范差0。495。在36張機器人藍卡中名列第二位。
兩點費用,取得7/10點格擋,生成2個冰霜充能球。
最好的冰球卡。
在談冰川之前,先對機器人的防護手法進行概述:
在不考慮遺物的狀況下,機器人的取得格擋的手法根本能夠分為兩種。即冰球和非冰球手法。
前者依托冰球的推、控取得格擋。在這一界說下,一切能夠發(fā)生冰球的卡都能夠歸納為防護卡。后者則類似于其他工作靠打出即時收效的防護卡取得格擋:比如硬化機體、倉庫、力場等。而本文會對兩種防護手法一起作一份粗淺的比照而且終究回到冰川這張單卡的剖析上。
首要,從實戰(zhàn)來看,為什么機器人防護手法首要依賴于冰球而非其他手法?
為了回答這個問題,咱們需求將冰球和非冰球防護手法進行一些比照。在此先標明筆者剖析單卡的規(guī)范,即從“泛用性”“數(shù)值”和“可代替性”三個方面下手作為比照規(guī)范。
先談非冰球防護手法,在進階20碎心環(huán)境的壓力看來,能夠后期作為卡組防護中心的非冰球防護單卡僅有硬化機體和倉庫和力場三張罷了。在此并不對三張單卡詳談,直接標明觀念:
作為非冰球防護手法,這三張單卡的數(shù)值盡管較為優(yōu)異,但對卡組的要求較高,一般能夠依托它們?nèi)〉米惴蠐醯目ńM都具有較為完善的工作端(即過牌、加費、檢索系統(tǒng))。而且在以硬化和倉庫作為格擋中心的卡組中(硬化機體出于其優(yōu)異的數(shù)值相較倉庫會好用得多)。 它們的可代替性簡直為0,這樣的對局是能夠仿制,但不能總結(jié)為泛用經(jīng)歷,而且就此代替干流卡組中的冰球防護手法的。
那么再比照冰球防護手法:沒有會集及任何遺物的狀況下,冰球在每回合結(jié)束時會為人物供給2點格擋,而激起則取得5點格擋。能夠安穩(wěn)發(fā)生冰球而且稱作“冰球卡”的單卡有:冰川、鎮(zhèn)定腦筋、寒潮、冰寒(彩虹和混沌不歸入考慮)前文說到冰球取得格擋的手法分三種:推、控、放。筆者暫時從這三種手法下手進行剖析。
經(jīng)過控冰取得格擋收益的進程首要表現(xiàn)在:冰球卡在打出后發(fā)生冰球、而且進入棄牌堆參加循環(huán)。隨后冰球在不推出回合結(jié)束時所取得的格擋避免了防護的缺少或溢出。換言之,避免了費用的缺少或盈利。而每一點沒有糟蹋的費用都能有用的下降戰(zhàn)損,這必定論的證明能夠細分為游戲中的前后期兩個階段,一般來說:游戲前期控冰取得的收益首要表現(xiàn)在處理費用缺少,而中后期則用于處理費用盈利。這是和構(gòu)筑一套能量機卡組進程相符合的。
而經(jīng)過推冰來取得格擋收益的進程這首要表現(xiàn)在其一:機器人需求經(jīng)過開釋、推等手法進行爆發(fā)性攻防來縮短其陣線,在實戰(zhàn)中陣線一旦延伸對玩家往往是晦氣的。和上文控冰相同的道理,經(jīng)過推放所得到的爆發(fā)性防護為卡組的后續(xù)工作節(jié)省了費用,也有用減少了戰(zhàn)損。其二:冰球經(jīng)過推出所取得的格擋是較高的,一起推冰這一取得格擋的手法和加快卡組循環(huán)這一意圖是相貼合的。不管是什么機器人卡組,其推球的速度和卡組循環(huán)速度密不可分,而任何攻防手法一旦和加快循環(huán)的思路相貼合在實戰(zhàn)中就會發(fā)生良性循環(huán)。實際上,不管卡組構(gòu)筑的巨細, 只需結(jié)構(gòu)和份額分配合理,就能提高卡組循環(huán)的速度,這正是大卡組機器人的原理。而卡組循環(huán)速度的提高這樣的思路應(yīng)用于實戰(zhàn)攻防發(fā)生的最經(jīng)典的產(chǎn)品便是棄牌組件與飛鏢的經(jīng)典組合。
最終,經(jīng)過開釋冰球來取得格擋:這種狀況首要出現(xiàn)在能量溢出而過牌/推球缺少的卡組中,這些卡組往往經(jīng)過多重開釋和兩層開釋來取得格擋,一方面處理了能量的溢出,另一方面也能處理防護問題(多放txdy!),但在實戰(zhàn)中,經(jīng)過開釋冰球的手法取得格擋和冰球卡自身沒有任何關(guān)系,在下文只從上兩個方面來評論。
經(jīng)過上文兩段的粗淺歸納,咱們現(xiàn)已得出了冰球作為防護手法的泛用性是極佳的,簡直在任何卡組中冰球都有其用武之地,乃至產(chǎn)冰卡自身就能和卡組的工作所相貼合。而就代替性而言 只需是產(chǎn)冰的卡就有必定的彼此代替的才能,最終再談數(shù)值的問題。冰球在沒有會集時所供給的防護是較為懦弱的,但也正是講究到了會集的問題,冰球相較于上文所說到的非冰防護手法不同,冰球受會集的加成,一旦將會集的收益作為影響因子考慮,冰球的上限就極大地提高了。 這也是冰球作為后期防護中心的大前提。
經(jīng)過這段比照 咱們能夠大致得出定論:作為防護手法,冰球的安穩(wěn)性遠勝于非冰。所以接下來咱們要回到冰川這張單卡上,先給出冰川和它產(chǎn)冰卡的同胞們之間的排名:
冰川>冰寒>寒潮>鎮(zhèn)定腦筋
從成果看,為什么說冰川勝過了它的同行?咱們議論一張冰球卡優(yōu)異,要么它作為冰球卡產(chǎn)球的功率必定是高的,要么他優(yōu)異地完結(jié)了自己產(chǎn)冰之外的其他使命。
從完結(jié)產(chǎn)冰以外其他使命看,因為機器人經(jīng)過控冰取得格擋有一個難以處理的問題——會集?;蛘哒f,在沒有會集的狀況下,機器人經(jīng)過控冰取得格擋的效益是十分低的。這點在二層就得以表現(xiàn),每天沒會集死在二層的機器人尸身就能夠從塔底堆到覺悟者了。實際上,無會集的機器人依托控冰來取得能夠防住老頭和心臟的格擋其自身便是一個偽出題。乃至就在面臨二層的怪物時,依托控冰所取得的收益也徹底無法和推、放相較。而和其他冰球卡相較,冰川有著七點根底防護。這七點防護極大程度上成為了冰川鋒芒畢露的原因,在控冰還不能作為卡組防護中心的中前期,依托著冰川的七點防護,許多戰(zhàn)損就這么省下來了。
從產(chǎn)冰功率看,冰川是一張能夠一起發(fā)生復(fù)數(shù)個冰球的冰球卡,縱觀其他冰球卡,只要冰寒具有能夠發(fā)生復(fù)數(shù)冰球的潛力,但冰寒的安穩(wěn)性略遜于冰川。因而,超卓的推球才能也決議著冰川在冰球卡中極高的位置。許多時分,在面臨心臟、老頭這些防護壓力極大的怪物時咱們就依托著冰川所推出的這兩個冰球做出了有用的爆發(fā)性防護。
綜上所述:冰川作為一張產(chǎn)冰卡,在冰球系統(tǒng)內(nèi)是極度優(yōu)異的,其數(shù)值極度可觀,可代替性高。泛用性極廣。相對而言,作為一張樸實的防護卡,冰川對卡組的構(gòu)筑缺少引導(dǎo)性。另一點值得一提的是:冰川的兩點費用,即使是關(guān)于機器人而言后期也是值得考量的。畢竟在發(fā)動的進程中,每一點費用都是金子,能將費用投入到工作端就盡量不要將費用投入到防護端。關(guān)于機器人而言。 平衡卡組的均勻費用以光滑卡組的工作尤為重要。
總的來說,冰川或許有一些瑕疵,但無法掩蓋冰川是最優(yōu)異的冰球卡這一客觀事實。在實戰(zhàn)中,機器人總是會巴望早早將第一張冰川收入囊中。
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殺戮尖塔
殺戮尖塔 是一款以卡牌冒險為主題的手游,玩家需要在游戲中通過不斷的探險和戰(zhàn)斗,收集卡牌、遺物和藥劑等游戲資源,提升自己的卡牌角色能力,最終打敗各種強大的BOSS。在這款游戲中,玩家將扮演一名勇者,探索神秘且危險殺戮尖塔,遭遇無數(shù)離奇古怪的生物和事件,通過策略、技巧和卡牌組合的完美運用,挑戰(zhàn)并打敗各種強大的BOSS。 殺戮尖塔游戲亮點: 1.漢化內(nèi)容:游戲內(nèi)置中文漢化內(nèi)容,讓玩家不再因為英文看不懂而影響游戲體驗。 2.多樣化的卡牌:游戲的卡牌異常豐富,玩家需要根據(jù)自己的策略和戰(zhàn)斗需求選擇不同的卡牌進行戰(zhàn)斗。 3.隨機生成關(guān)卡:游戲的關(guān)卡都是隨機生成,每個關(guān)卡都有不同的挑戰(zhàn)和獎勵等待玩家。 4.多種游戲模式:游戲有單機和多人兩種模式,單機的游戲內(nèi)容豐富,多人的游戲更加考驗玩家的協(xié)作和策略能力。 殺戮尖塔游戲特色: 1.獨特的美術(shù)風(fēng)格:游戲的畫面采用卡通化的設(shè)計風(fēng)格,色彩明快且形象生動。 2.策略性強:玩家需要根據(jù)不同的戰(zhàn)斗環(huán)境和敵人,選擇不同的卡牌和技能進行戰(zhàn)斗,合理搭配卡牌和技能才能發(fā)揮最大效果。 3.高度自由:游戲給予玩家高度自由的操作空間,可以自由地探險、打怪、收集資源、升級技能等。 4.音效完善:游戲的音效精致逼真,為玩家提供更加真實立體的游戲體驗。 殺戮尖塔游戲優(yōu)勢: 1.內(nèi)容豐富:游戲的內(nèi)容非常豐富,包括多種多樣的卡牌、遺物、藥劑、時間組成等,讓游戲的元素多元化。 2.高度可玩性:游戲的玩法多樣化,而且有著良好的平衡性調(diào)整機制,不會讓玩家覺得過于單調(diào)無聊。 3.社區(qū)活躍:游戲的社區(qū)非常活躍,有很多熱心的玩家會分享自己的游戲經(jīng)驗、卡組搭配心得等,讓新手玩家能夠更好地融入游戲。 殺戮尖塔游戲點評: 游戲的美術(shù)風(fēng)格非常獨特,色彩明快且形象生動,每個場景都非常細膩逼真,給玩家?guī)砗芎玫囊曈X享受。游戲的平衡性做得非常好,每個卡牌和技能都有其特點和適用場合,需要玩家根據(jù)自己的戰(zhàn)斗需求進行合理搭配。此外,游戲的難度也適中,讓新手玩家也能夠享受游戲的樂趣。游戲的玩法非常多樣化,除了常規(guī)的單人模式外,還有多人模式和各種特殊活動,讓玩家能夠根據(jù)自己的喜好選擇不同的游戲方式。此外,游戲的關(guān)卡也是隨機生成,每個關(guān)卡都有不同的挑戰(zhàn)和獎勵等待玩家。 九游為您提供殺戮尖塔 的 手機游戲,歡迎大家記住本站網(wǎng)址,九游是您下載安卓手游app最好的網(wǎng)站!?
東連996 來自于 九游APP 2024-08-28 14:13
什么叫做神作?這就叫
玩家45644984 來自于 九游APP 2018-02-24 21:17
看GTV來下載的舉個爪
蘇邁瑞 來自于 九游APP 2022-08-17 17:59
這個游戲在UC瀏覽器就可以下載,玩了一后,非常好,但玩了就不要誤刪了,如果誤刪,里面的號,個種東西都沒了,所以不要誤刪。只不過越到后面越難,總體覺的還可以吧,(里面的文字是繁體中文)
九游玩家113715320964 來自于 九游APP 2018-04-29 10:50
早想玩手機版了,想的點個贊!
九游玩家897855330561 來自于 九游APP 2018-04-21 13:44
看GTV,羊、雨忱、樓主和cici玩的
九游玩家867709106414 來自于 九游APP 2018-02-27 12:14
你們是不是看樓主他們玩的?反正我是。
九游玩家558313740644 來自于 九游APP 2018-02-17 22:55
cici,樓主,羊,沈雨的直播下的快
傀儡二電刀 來自于 九游APP 2022-07-04 03:49
gtv的樓主經(jīng)常推薦hhh,玩其他游戲也時不時提一嘴殺戮尖塔
豌豆f63nbb 來自于 九游APP 2021-07-23 00:31
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華山劍客玫瑰刺 來自于 九游APP 2021-06-14 14:31
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