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閃避你知否?天天炫斗手游閃避屬性詳細(xì)解析
天天炫斗手游閃避屬性在游戲中可是很重要的一個(gè)屬性,閃避的完成通常是由大招或者連續(xù)普通攻擊所觸發(fā)的。接下來我們就來詳細(xì)講解下閃避的有關(guān)內(nèi)容。
閃避構(gòu)成
閃避由閃避成功率和閃避CD兩項(xiàng)直接屬性值直接構(gòu)建而成。玩家在遭受連續(xù)攻擊一段時(shí)間后,系統(tǒng)有一定幾率實(shí)施閃避。閃避的效果由閃避成功率和閃避CD兩項(xiàng)值直接決定。其中閃避成功率決定了閃避的成功率或者施放幾率,閃避CD則決定閃避施放的時(shí)間。在這兩項(xiàng)指標(biāo)屬性中,閃避率由系統(tǒng)幾率觸發(fā),而閃避CD則是直觀可見的。
閃避的特點(diǎn)
閃避的完成通常是由大招或者連續(xù)普通攻擊所觸發(fā)。在PVP,PVE副本的攻擊BOSS怪物的效果相當(dāng)明顯。當(dāng)閃避被觸發(fā)后,BOSS的一次攻擊丟失就可以保存你幾乎近萬的血量,關(guān)鍵是在BOSS實(shí)施連續(xù)攻擊或者大招攻擊的薄弱期內(nèi),可以對(duì)其發(fā)動(dòng)猛烈攻擊,達(dá)到逆襲效果。閃避產(chǎn)生的傷害保護(hù)絕對(duì)相當(dāng)?shù)拿黠@,在短暫的高爆發(fā)狀態(tài)下絕對(duì)能成為你攻城略地的大殺器。
閃避注意事項(xiàng)
閃避具有相當(dāng)?shù)牟豢煽匦?,要想能在?zhàn)斗的關(guān)鍵時(shí)刻成功的激活閃避屬性,就要注意自己血量的保護(hù),讓對(duì)手盡量多完成連續(xù)性的攻擊,只有在連續(xù)不斷的攻擊中,才有更多的幾率激活閃避能力。當(dāng)然,在一局戰(zhàn)斗中,閃避可以被多次激發(fā),并沒有激發(fā)次數(shù)的限制。
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閃避
道奇是一個(gè)非常有趣的益智游戲。在這個(gè)游戲中,你一定要幫白球從所有傳入的球和障礙。有許多球在某些模式中有些謹(jǐn)慎使用你的動(dòng)作。你要拖動(dòng)白球在屏幕上,以便它不應(yīng)該得到其他球感動(dòng)。 越多,你被感動(dòng)了障礙和其他球逃避,就越得分。 模式: 有四種模式,在這個(gè)游戲是: ?正常 ?硬 ?障礙 ?不要嘗試 產(chǎn)品特點(diǎn): ?一個(gè)充滿樂趣的益智游戲 ?避免球得到感動(dòng) ?障礙模式大師 ?腦扭腰不要嘗試模式。
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